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红色警戒,英文名称Red Alert,又译&红色警报&,是美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称为红警或RA。另有《红色警戒》同名电影、书籍、电视剧。
红色警戒2(中文版)新增三种武器包修正了原来的任务包在鼠标移到上面时显示不正常的BUG,三种武器分别是:  1、美国大兵 需金钱666,激光***,射程极远,威力巨大,可在水中行走,如履平地;  2、天启坦克 需金钱1228,激光炮+V3火箭,激光炮攻击地面目标,V3火箭攻击飞行物(飞机、火箭飞行兵等),水陆两栖;  3、航空母舰 需金钱1228,在空中飞行,机***+V3火箭,机***攻击火箭飞行兵、飞艇等,V3火箭攻击地面目标。
基本操作&游戏秘笈:
红色警戒2 共和国之辉操作:
左手与+右手,请你动起来:快捷键键盘操作.E_dragon
很多玩家刚上平台与别人联网对战时,总感觉别人无论是造建筑还是造部队,都比自己快,就那么一点点,结果一局积累下来,差距就很大了,这是因为你们左手是闲着的。
红警有许多快捷键,比如Q,W,E,R,把左手除了大拇指,其余四指放在这四个键上,就可以在普通建筑栏/特殊建筑栏/兵栏/装甲部队栏这4个栏之间快速切换,&under
attack&或是&Unit
lost&时,按一下空格就可以转换到事发地点,等等。举个简单而常见的实战例子:运兵车载辐射兵对付幻影光棱海时,晚展开0.几秒,不仅辐射兵就被幻影光能坦克打死,连犀牛坦克群都跑不了了。
战局争分夺秒,建议大家让双手动起来,当你习惯了键盘+鼠标操作时,就会惊喜地发现你的速度快了很多,而且是个象模象样的高手了。
红色警戒系列(Red Alert),由西木(westwood)开发并发行,游戏发行至二代的&尤里的复仇&后西木被美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏本做为《命令与征服》(C&C)系列的前传开发并发行,后来单独成为一个系列。游戏属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括简体中文版。红色警戒已经出了三代。其中二代的资料片&尤里的复仇&是该系列的里程碑。《红色警戒3》已经在日发布。《红色警戒3:起义时刻》于日以网上下载形式发布。
下面以左手键盘右手鼠标习惯为例,介绍许多高手使用快捷键和键盘操作的心得。
1.展开基地:游戏登陆时,先准备,左手食指放在N键,无名指放在D键上;进入游戏,连续按N/D,展开基地,点电场。
2.(22时,增加这一步)点电场后,左手小指快速按TAB,瞄一下颜色,鼠标左键点选结盟;小指按ESC退出;左手食指按B,鼠标左键,信标提示盟友自己位置。
3.做建筑时,鼠标要停在你建筑要放的地方,小指放在Q/W键上,调整建筑目标摆房处与建筑栏的位置为min。电场好,小指按Q/W键,迅速点放。
4.造兵时,左手无名指按E,鼠标点。
5.造狗时,指挥从各个方向探图。指挥狗探图时,可以先点大概方向,先让狗跑起来,在狗的跑动过程中再具体点方向,这样可以节约2-4秒鼠标移到狗要跑向的地点的时间。
6.手动分段指挥狗探路,以免被咬或者打死,指挥狗和建筑点放,即回基地用左手大拇指掌根压空格键切换(一般用H键),因为初期,如果没有发生其他时间,那么基地展开的地方便是第一事件。
7.做重要区域,用大姆指和中指按CTRL+F1-4做编号,按F1-4便可以将视野切换到这一区域。
8.平常,左手小指、无名指和中指,分别放在Q、W、E三个键上,拇指放在空格键上。
9.在给部队编队时,用大姆指和食指分别按CTRL和数字键1-4;或者左手外掌根按CTRL键上,小/无/中/食指分别按大区1/2/3/4键。
10.选取部队:快速双击数字键两次。
11.在保护健ALT和CTRL组合控制:一般用无名指与食指/大拇指组合;也可以用小指指根+大拇指指根组合。
12、强制攻击时的CTRL键:一般使用小指或大拇指;也可以用小指的掌根,这种方法比较快。
13.(22时,增加这一步)点电场后,左手小指快速按TAB,瞄一下颜色,鼠标左键点选结盟;小指按ESC退出;左手食指按B,鼠标左键,信标提示盟友自己位置。
恐怖机器人-攻.E_dargon
1、钻坦克:不要直接点对方坦克,先点到离坦克1-2厘米处,再让其自动攻击。关于蜘蛛避弹:对方坦克发弹时,垂直对方坦克炮管方向快速拉动蜘蛛,基本可以成功。
2、偷基地:偷别人基地的时候带一只恐怖机器人去,如果他基地收起来,恐怖机器人进去。这里要注意一点:恐怖机器人不要坐在运兵车里,以免D后,一来它到处乱窜、很容易被对方的防守力量干掉,二来它急于立功,进了对方过来防守的坦克的肚子,对方的基地却收起来了,让你苦笑不得。所以应该埋伏在稍远处,最好一颗树后,对方看不到,一来可以让对方放松戒心,收起基地,使你容易钻;二来不会出现上面的情况,等对方&庆幸地&收起基地时,恐怖机器人in。
3、钻矿车:恐怖机器人后跟1个坦克,恐怖机器人进入矿车,坦克埋伏在稍远处,不要急,等他取消第二矿厂造修理平台,修理时,或者有的高手修理一下就继续采矿时,补上几炮,让它归天,打完就逃;这样不仅打击了他的信心,浪费了他的资源,而且延缓了他第二矿厂的出来,少1死1,就是2个矿车,如果你不是太那个,基本上他就不能翻盘了。强调:不要直接点矿车,应该点矿车前面空地;等待矿车转身或者侧身或者倒矿时,尽快抓住时机从后面或者侧面进入;尽量不要让恐怖机器人走在矿上面,很慢。
4、攻击矿车群:一辆运兵车装2个恐怖机器人,进入矿车群,运兵车先停顿1、2秒,吸引全部矿车的火力,然后再D,放出恐怖机器人,它们自动进入...再输就说不过去了吧:)
5、攻击坦克群:恐怖机器人速度非常快,如果能冲进敌人的坦克阵营是很让人头疼的,对方如果不打掉受伤坦克,恐怖机器人出来还会继续作怪;如果打掉,自相残杀,而且这时你的坦克就可以趁它们&内讧&时占便宜,一来一回,就很可观了:)方法:坦克对峙时,3、4个蜘蛛绕到对方坦克阵的后方,注意:是后方,一来比较容易成功,二来你不会浪费炮弹帮对方打掉他的被钻了蜘蛛的坦克,让他们自动攻击,那么无论是自动还是手动,对方的坦克的炮口必然会向后转,你的坦克群马上进攻!
7、&蜘蛛海&+基诺夫战术:1:1,在B2等小地图中,恐怖机器人不停地骚扰对方,乘机建立高科,出基诺夫。对方造防空车,恐怖机器人进入,几秒钟就爆掉!,看你基诺夫了...,这个对玩家地操作能力要求极高。
8、对于高手,蜘蛛很难起实质性的作用,但我们可以用于心理战:依靠速度,在敌人左右迂回,干扰对方注意力。
9、将你的蜘蛛埋伏在敌人的盲区如树林内,当对方移动主基地分矿时,用其他部队方法祥攻,转移他的注意力,你的蜘蛛快速上去钻对方基地。
10、重工后,1坦克,1蜘蛛,坦克完毕马上出发,蜘蛛跟上。坦克攻击对方矿车,打对方矿车2-3炮时,蜘蛛也可以到达了,此时坦克引了对方矿车和坦克火力,蜘蛛便很容易钻进对方的矿车。对方造维修厂也来不及救矿车了。此时坦克转移目标,打对方坦克,打几炮也好,至少不能帮他打掉进了蜘蛛的矿车。
11、22时,一开始盟友美国出飞兵骚扰对方,对方出防空车你用蜘蛛钻他的防空车。
12、在进入对方的基地后,对方可能会放地堡或机***塔防守,蜘蛛会自动攻击地堡,所以要小心!这时你要不停的移动蜘蛛,这样被地堡打中的概率会下降,之后,你应该迅速离开对方基地,在外围寻找战机。
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