英雄杀算不算明目张胆的抄袭三国杀??
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感觉英雄杀就是把卡牌上文字换个名字而已 。这么明显的抄袭,都不起诉腾讯??发自手机虎扑
这些回帖亮了
腾讯:我抄袭游戏的多了去了,你算老几??
大家之所以接受三国杀,是因为它比bang好玩。而不接受英雄杀,是因为这什么破玩意。发自手机虎扑
你竟然敢质疑腾讯的抄袭能力?
引用12楼 @ 发表的:三国杀照抄bang!,但是和bang的运营方向不一样,三国杀走竞技流,bang走休闲流。
三国杀里第一个死的人有时候要苦等两个小时,bang绝对不会发生这种情况,bang一局游戏最多半小时,就是聚会休闲用的。
谁更好见仁见智,我觉得各有千秋。
两个小时……咱玩的是一个三国杀吗……
其实三国杀跟bang也脱不了关系,所以自然不敢去起诉发自手机虎扑
下面有请给tx洗地的来,bxj可不少呢发自手机虎扑
英雄杀:我致敬bang,你一边玩去。
其实三国杀跟bang也脱不了关系,所以自然不敢去起诉发自手机虎扑
我的最爱:蜂矢先生!
腾讯:我抄袭游戏的多了去了,你算老几??
瓜田里犯了错
说好 破晓前忘掉
按这么说CF还是抄的CS呢,连地图都一样
娱乐业抄袭和借鉴和翻版其实都一样,比如唱歌和电影,良心一点的翻唱翻拍,真心喜欢的会致敬,没什么良心的就抄袭
贾森基德,卡梅隆安东尼,拉里伯德,凯文加内特,沙克奥尼尔
Jason Kidd,Carmelo Anthony,Larry Bird,Kevin Garnett,Shaquille O'Neal
英雄杀:我致敬bang,你一边玩去。
下面有请给tx洗地的来,bxj可不少呢发自手机虎扑
引用1楼 @ 发表的:
其实三国杀跟bang也脱不了关系,所以自然不敢去起诉
三国杀绝对青出于蓝而胜于蓝。发自手机虎扑
这就和跑步游泳一样,大家都一样的动作,看谁做的好咯。发自手机虎扑
抄不抄倒无所谓,但是大家都来支持你了你突然搞出各种收费的东西,这我就要草泥马了
大家之所以接受三国杀,是因为它比bang好玩。而不接受英雄杀,是因为这什么破玩意。发自手机虎扑
你竟然敢质疑腾讯的抄袭能力?
山下一群鹅,嘘声赶落河。落河捉鹅医肚饿,吃完回家玩老婆。
三国杀照抄bang!,但是和bang的运营方向不一样,三国杀走竞技流,bang走休闲流。
三国杀里第一个死的人有时候要苦等两个小时,bang绝对不会发生这种情况,bang一局游戏最多半小时,就是聚会休闲用的。
谁更好见仁见智,我觉得各有千秋。
朱元璋比陆逊刁了好多发自手机虎扑
腾讯的抄袭能力真是一绝:彩虹岛抄袭冒险岛 飞车抄袭跑跑卡丁车等等
不算,都是抄袭bang!
引用12楼 @ 发表的:三国杀照抄bang!,但是和bang的运营方向不一样,三国杀走竞技流,bang走休闲流。
三国杀里第一个死的人有时候要苦等两个小时,bang绝对不会发生这种情况,bang一局游戏最多半小时,就是聚会休闲用的。
谁更好见仁见智,我觉得各有千秋。
两个小时……咱玩的是一个三国杀吗……
引用4楼 @ 发表的:按这么说CF还是抄的CS呢,连地图都一样
娱乐业抄袭和借鉴和翻版其实都一样,比如唱歌和电影,良心一点的翻唱翻拍,真心喜欢的会致敬,没什么良心的就抄袭
不用按这么说,怎么说也是CF抄袭发自手机虎扑
我替TX水军洗吧!只有抄袭得好就不算抄袭!
关键很多人吹英雄杀好玩度完爆三国杀(非街里),简直恶心死人。我当初有一舍友,各种跟我吹英雄杀的3v3爆三国杀的3v3,那几天真给我整无语了发自手机虎扑
cf,lol有话说
神奈川湘北天才樱木
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58人参加识货团购599.00元366人参加识货团购599.00元33人参加识货团购309.00元54人参加识货团购318.00元291人参加识货团购639.00元69人参加识货团购319.00元221人参加识货团购798.00元133人参加识货团购369.00元50人参加识货团购245.00元22人参加识货团购228.00元52人参加识货团购168.00元58人参加识货团购248.00元山寨无极限 细数那些酷似三国杀的游戏
三国杀 CGWR 得分CGWR:88 位
文/小子
【新浪游戏专稿,转载请注明出处】
2009年,基于国外桌面游戏《Bang!》设计而成的《三国杀》一夜之间红遍大江南北,遍地而起的桌游吧见证了它的魅力,特别在大学校园、办公室,经常能看到摆桌子玩《三国杀》的玩家,“杀”“闪”“决斗”“南蛮入侵”的喊声不绝于耳。随后,在千呼万唤中,《三国杀》网络版也于2009年底上线。然而,市场上很快便出现了一批与《三国杀》极其相似的游戏,一场有关“山寨”的大战也随之而起,日前,腾讯《英雄杀》的推出更是将这场山寨大战推向了高潮。下面就让我们来看一看这些《三国杀》的兄弟姐妹们究竟有何异同。
《三国斩》
游戏玩法上大致与《三国杀》相同,同时扩充了一些武将、一些锦囊。《三国斩》与《三国杀》最大的不同是其在游戏中加入了“回合场景”系统,每一个回合的场景变化都会对战局产生影响。场景的命名取材于一个个大家耳熟能详的故事和典故,游戏场景会随着每一个回合的交替而随机变化,例如“火烧乌巢”场景,其作用就是“本回合内,粮车、粮仓都不能使用”;“巧借东风”场景,作用则是“所有玩家可以选择放弃摸牌阶段,而恢复1点生命值”。充满变化的场景会给游戏局面带来意想不到的改变,绝地翻盘、死里逃生、锦上添花。
《三国帮》
该游戏玩法上大致与《三国杀》相同,只是扩充了一些武将和锦囊牌,个别武将的技能也做了调整。例如,刘备的“仁德”的技能调整为“出牌阶段使用,可将自己的手牌分发给任意玩家,可以全给一个人,也可以分别分发给不同玩家,每累计发2张为自己加1点生命。如:将5张牌分给甲和乙两个人(给甲2张给乙3张),这样刘备可以加2点生命。”诸葛亮的“神算”技能为“自己回合内可以拿任意一张红色花色的牌当‘无懈可击’使用”。其与《三国杀》最大的不同便是游戏的画风为Q版风格。此外,游戏设定,手牌持有数量和血量是分开的,而且不能免费3选1角色,选择角色要进行收费。
《卡牌杀》
该产品上市较早,曾经以《无间三国》为名在联众平台测试过,后停运。该游戏玩法与《三国杀》相仿,但比上两款变化稍大。游戏中所有武将只有一个技能且有所调整,例如,刘备的技能“枭雄”为“不受牢狱、天雷、瘟疫和南蛮入侵的影响”;夏侯惇的技能“啖睛”为“每次被攻击损失一点生命时,获得一张底牌”;甄姬的技能“洛神”为“天生防守距离加一,手牌上限加一”。和《三国帮》一样,《卡牌杀》也不能免费3选1角色,选择角色要进行收费,而且还可以购买具有“查看其他玩家身份”、“增加手牌上限”等特殊功用的道具。
《三国斗》
该游戏玩法与《三国杀》完全相同,只是扩充了一些武将。例如,蔡文姬的“琴魂”技能为“摸牌阶段,可少摸两张牌,为自己复1点体力”,“琴殇”技能为“出牌阶段,可弃一张锦囊牌对一名角色造成1点伤害,每回合限一次,如这样做,等效于该回合出过一次杀(若本回合已出过一次杀,则不能用琴殇,即使装了诸葛连***也不行)”;吴国太的“招婿”技能为“在出牌阶段,可以和装备数量少于或等于你的男性武将交换装备(直接装备上),每回合限一次”,“母爱”技能为“可以在自己的回合内对其他玩家使用桃”。
《西游杀》
该游戏没有网络版,玩法大致与《三国杀》相同,只是将卡牌名称做了相应调整,同时也调整和扩充了一些武将的技能和锦囊牌。例如,《西游杀》的身份牌为唐僧、取经人、妖怪、神仙,分别对应《三国杀》中的主公、忠臣、反贼、内奸;基本牌中的“攻”和“受”(汗……难道制作者是腐女?)分别对应《三国杀》中的“杀”和“闪”。锦囊牌中,“临阵换将”的作用为“可挑选任意一名玩家与自己交换人物牌。玩家现有体力值保持不变。”“嘲讽”的作用为“出牌阶段,将此牌横置于任意一名玩家面前,该玩家回合阶段若出‘攻’,则只能攻击使用嘲讽的玩家。若没有出‘攻’,则在弃牌阶段将此牌弃掉。”武将技能中,金角大王的技能“一览万物”为“出牌阶段,进行判定,若判定花色为方块,可将任意一名玩家已装备的一件武器或坐骑收归己有。”银角大王的技能“玉净瓶子”为“出牌阶段,进行判定,若判定花色为草花,可抽取任意一名玩家的一张手牌。”此外,《西游杀》与《三国杀》最大的不同是《西游杀》中加入了中国原创动漫形象。
还有一些类似的游戏如《英雄杀》、《三国梦》、《水浒杀》等,笔者就不一一介绍了,感兴趣的玩家可以自行查找。
如此多的跟风山寨之作也让《三国杀》运营商上海盛大公司怒不可遏,并终于在今年7月13日向法院提出诉讼,状告《三国斩》侵权,此案目前还在审理之中。由于国内在桌游领域知识产权认定方面还比较模糊,而且《三国杀》自身也有山寨《BANG!》之嫌,因此有法律界人士表示,盛大此次诉讼无论输赢,对其自身都是不利的:如果盛大败诉,那么,《三国斩》必定知名度大增,会发展更好,等于培养并成就了竞争对手;如果盛大胜诉,那等于是为《BANG!》未来告赢《三国杀》抄袭树立了一个非常好的案例标本。所以盛大告《三国斩》是两难的,赢也不是,输也不是。
但不管怎样,“山寨”都不是一种值得鼓励的做法,因为这样会扼杀大家的创新精神,对一个行业的长远发展极其不利。
(编辑:Saiken)
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中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
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评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR!
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved《三国斩》多玩独家回应:咱们相对不会败诉
我们是在2009年2月,正式决定开发一款卡牌类杀人游戏的,并在游戏规则上借鉴《bang!》。
贵公司的游戏什么时候上线的?三国杀呢?
如:《bang!》中的基础游戏流程,两款游戏完整雷同类似。
当时,为什么会斟酌开发一款三国题材的卡牌杀人游戏?
如:《bang!》中的游戏规则,如&每回合只能应用一张砰!&、&警永生命值增添1&&手牌上限&、&间隔计算&、&攻打距离盘算&、&抽牌断定&、&花色和点数&和&逝世亡处置&主体等规则,《三国杀》完全相同或相似。
在经由多方论证后,决议采取三国为游戏背景。因为三国题材的游戏在中国领有最为普遍的玩家基本。
其版权不属于中国公司。所以,我们不权力去起诉《三国杀》剽窃《bang!》。
这次《三国杀》告《三国斩》,我们认为,重要是,《三国杀》认为我们的游戏比《三国杀》更好玩、更精巧、更贴近玩家,对他们形成了竞争要挟。
【延伸阅读】:《三国杀》状告《三国斩》 法庭PK3小时不分输赢
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《三国杀》据《三国杀》官方说法是2009年3月份上线的。
以我们对法律的懂得,我们有充足的理由信任,我们相对不会败诉。
借鉴的成果是:《三国杀》和《bang!》中,有极多的相似和相同之处。
【延长浏览】:盛大状告《三国斩》意欲如何 长短疑云已浓
这款游戏是寰球最经典的卡牌杀人游戏。也是目前中国所有的10多款卡牌杀人游戏的借鉴学习的对象,包含《三国斩》和《三国杀》。
《三国杀》之所以以为他们是原创的起因,三国杀的律师说:&《三国杀》与《bang!》是完全不一样的,文明背景不一样,制造也不一样,如果有相似的也只是鉴戒!&
而且,当时,我们还在杭州天畅科技工作,天畅当时就在开发一款名为《三国传奇》的大型网游,经营时改名为《征战》。所以,开发三国题材的游戏是非常便捷的。
第二、从游戏背景抉择上,三国常识在中国玩家中的认知度非常高,三国题材的游戏在中国非常的受欢送。
所以,我个人认为,盛大举起&诉讼大棒&,也只是市场竞争的一种手腕。
网页游戏《三国杀》的运营商盛至公司,通过其全资控股的子公司杭州边锋网络技巧有限公司,状告由&桌游世界&开发的三国类卡牌杀人游戏《三国斩》侵权,今天在浙江省杭州市西湖区国民法院今天第一次休庭审理了。今天多玩网页游戏频道独家连线本案的被告《三国斩》开发商&桌游世界&,答复了相干问题。
【延伸阅读】:盛大告《三国斩》 大象和蚂蚁的奋斗直指网游潜规则
如果败诉,贵公司有什么盘算?将会上诉吗?
如:《BANG!》的22种游戏牌,《三国杀》有21类相似或相同,而《BANG!》的的25个人物中,《三国杀》的25个人物,与之相似或相同的人物有16个。
《三国杀》告我们的原因,主要是他们推出游戏的时光比我们早,所以他们认为,我们是抄袭他们的。
如果是对方抄袭,为什么贵公司不先提出起诉?
2010年3月,经过一年多的开发,并听取了一些玩家的修改看法后,《三国斩》在线游戏开端了第一次内测。这款《三国斩》游戏,非常好地借鉴了《bang!》的游戏规矩和人物设定,并开发出了不少奇特的弄法,如场景系统,将来还将推出战斗系统和阵法体系!
桌游世界的《三国斩》是2009年2月份正式立项,2010年3月份上线的。
所有规则和框架,人物设定和技巧设计,我们和《三国杀》都是模拟《bang!》的规则和设计思维,他们有什么理由来告我们呢?
盛大,是中国网络游戏业的大佬,是我们尊重跟敬慕的对象。我们也是被迫应诉,而且,我们也感到异常忽然,由于,之前盛大始终和我们坚持着无比畅通的沟通管道。
在早期,&桌游世界&曾经想把当时在海内非常风行的&入夜请闭眼&这款&杀人游戏&开发成网络版游戏,然而后来郭伟龙和他的搭档们发明,这个游戏因为没有道具媒介,更多须要依附人的手势、表情、语言来发展游戏,因而在线玩的时候很难展示,游戏性也大大降落,能够说是不合适开发成网络游戏的。所以,当他们发现了《bang!》这款游戏后,觉得这种游戏的卡牌情势,可能非常好地补充&杀人游戏&无法在线玩的种种问题。于是,我们开始对《bang!》的游戏规则进行研讨。
如:《bang!》中的警长、副警长、暴徒、叛徒四种职业,在《三国杀》中为主公、忠臣、反贼、内奸四大相应角色,所有角色的游戏目标游戏成功前提,两个游戏完全相同。
对方主要抄袭了哪些内容?
第一、《bang!》这款游戏是一款十分经典的卡牌杀人游戏,咱们早在2007年初成破&桌游世界&工作室的时候,就已经在关注这款游戏了。
对此,我们认为,他们完全没有理由来告我们,同样是借鉴了《bang!》。
《BANG!》是一款2002年发行的西部题材的卡牌杀人游戏,是意大利的设计师埃米利亚诺&夏拉创作的。
这个问题需要分两个层面来说:
假如胜诉,贵公司将会起诉隆重吗?
如:《bang!》中代表血量的牌是***弹,而在《三国杀》中则是由膂力牌来表现,都是3点血、4点血和主公(警长)5点血。
诸多相同或相似之处,无奈完全逐一例举。
请各位遵纪守法并注意语言文明(一如既往WWW)
(逅比希由木)
(大玩闹 ?)
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