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星际争霸2:自由之翼中文版
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& 本资源提取的是V1.1.3的Razor1911单独破解档,原版的Razor1911光盘破解版为欧版游戏镜像,请下载对应的&SC2-1.1.3-enGB-patch&官方升级档,其他语言版本请自行选择升级档或自动在线升级;据反馈Razor1911发布的本破解档可进行AI遭遇战游戏V1.1.3包含多项单位平衡性调整和多项BUG修正,已包含之前历次升级内容。
星际争霸2自由之翼秘籍
提示:使用任何秘籍都将导致玩家无法获得成就。
秘籍命令 秘籍作用&
EyeOfSauron 解锁所有剧情影片(必须在任务场景之外使用-如在海伯利昂号中使用)
JaynesTown 获得更多的资源&
MoreDotsMoreDots 建造建筑不产生任何花费&
RealMenDrillDeep 获得5000单位的精炼气矿&
SoSayWeAll 取消科技的要求&
TerribleTerribleDamage 无敌模式(10次攻击后失效)&
TyuHasLeftTheGame 取消胜利的条件&
WhySoSerious 获得5000单位的金钱&
注:JaynesTown目前测试后系统提示获得资源,但没有增加金钱。
《星际争霸2:自由之翼中文版》这款游戏属于策略战棋栏目,由红软基地网友分享于,本文网址为:/game/2720.html
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热门游戏推荐  《》延续了神族、人族和虫族三足鼎立的史诗。继原作《》之后,这三大截然不同又各赋异秉的种族将再次面临冲突与对抗,旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种将一一登场,为了各自种族的生存,展开惊心动魄的搏杀,战火将烧遍整个星系。单人战役游戏模式下,《星际争霸2》将传承《》的历史,来自充满冒险和阴谋的星际争霸科幻小说中的大量全新的英雄形象和为人熟知的著名人物们都将在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴娱乐将通过公司著名的全游戏平台Battle.net为广大玩家提供无与伦比的在线体验,并通过一些功能的强化和全新的特色使《星际争霸2》成为终极的竞技类即时战略游戏。
  游戏结构相似于前任的星际争霸,主要的游戏技巧还是着重在资源上。玩家用所采集的资源来建造不同的建筑、军队和升级。游戏内容是采集更多的资源而同时袭击对手玩家。玩家的最终目标是消灭对手的所有军队和建筑。
  在《星际争霸2》中,玩家看到Protoss神族、Terran人类和Zerg虫族的回归。游戏目标是确保新作中所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留绝对的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,玩家所熟悉的兵种也都有所调整。随着单人作战和多人作战模式的设计优化和特色创新,《星际争霸2》将为玩家呈现新一代的《星际争霸》体验。
&&&&&星际2下载地址:
  “海盗”星际2傻瓜終極整合包 V0.10.0.14803
&&& 如果你想对星际2破解傻瓜整合包有个了解请阅读一下内容,如果您知道怎么使用,那么请点击:
  “海盗船”十大全新特点:
  1. 一步到位,原版游戏 + 海盗船 = 无需测试 KEY 一键人机对战,最多14人混战,支持组队不改地图,支持实时裁判电脑PK,更直观检验AI难度。
  2. 独立式整合,不覆盖、不改动任何游戏原始文件,不向游戏目录强行录入任何文件;任意位置均可独立运行,有效避免误报和启动错误,绿色安全。
  3. 集成最友好最简洁图形启动器,种族、颜色自由定制、游戏版本随意切换、下拉菜单任选难度、支持预览地图官方中文简介以及全新的丰富插件系统。
  4. 终极整合,从无到有,完整收录“ranger101@一帖系列”,涵盖星际2封测解密以来国内外数十种主流难度 AI 和人气 MAP,完整的作者及来源信息,避免重复。
  5. 原汁原味,“海盗船”收录资源皆从国内外作者的原始发布页或发布帖取得,第一手资料,拒绝阉割版REPACK,远离木马病毒REPACK。
  6. 实时更新,“海盗船”实时汇总国内外最新版解密器、难度AI以及对图包,前沿动向尽收眼底,无需费时费力四处寻找,一包在手,永不落后。
  7. 整合内容经过充分测试,兼容性极好,中英文版游戏通用,最高支持V0.10.0.14803及其以前版本;完全支持“TriggerLibs”难度AI,无需再删除或改名。
  8. 预览版集成国内外首次实现组队不改地图的优秀启动器,支持预览并选择出生点位,同时支持离线载入播放录像,特别支持播放自己与电脑AI对战录像。
  9. 自由定制,开放式整合支持高度自定义,详细的中文整合注释,手把手教你如何DIY最适合自己的顺手工具包。
  10. 更多附加功能,一试便知,详见索引目录;“海盗船”,国内最早出现的星际2整合包之一,30万玩家口碑相传,打造国内最好最全星际2整合包。
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  【使用说明】(必读)
  - 关于录像播放功能
  【卸载及恢复方法】(推荐阅读)
  【整合内容一览】(推荐阅读)
  【常见疑难问题解答】(必读)
  【进阶自定义方法】(扩展阅读)
  【版本更新记录】
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  【使用说明】(必读)
  在开始前,如果你没有游戏,整合包中已经分别准备了暴雪官方的繁体中文版和英文版《星际争霸2》封测客户端下载器,你可以任选一种进行下载和***,本整合包兼容各种语言和各种版本号的星际2封测版游戏。如果遇到问题,请参阅【常见疑难问题解答】。
  第一步:将所下载压缩包内的“海盗船 星际2傻瓜終極整合包”文件夹解压至硬盘任一位置即可。
  最后一步:运行整合包目录内的"SC2Launcher.exe",选择适合自己的设置,进入游戏。
  - 关于录像播放功能:请使用预览版并按照整合包目录内“WPiRATe Kit - Preview Edition”文件夹中的各项必读说明操作
  至此可以结束阅读,轻松进入游戏!如欲了解整合包更多信息,继续阅读以下内容。
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  【卸载及恢复方法】(推荐阅读)
  直接删除“海盗船 星际2傻瓜終極整合包”文件夹即可,“海盗船”坚持绿色独立整合,不覆盖、不改动任何游戏原始文件,更不会向游戏目录强行录入任何文件,因此也不影响原版游戏正常在线升级;外挂式整合包任意位置均可运行,无需安放于游戏目录,因此也无需恢复游戏原始文件,一键删除不留痕迹。
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  【整合内容一览】(推荐阅读)
  “海盗船”坚持主流、全面、完整的整合方案,如果你不需要某项内容,可以自行从相应位置上除去。
  一、 AI 整合内容一览(“Mods”目录内):
  1. 该AI系列是由国外 StarCrack 小组制作的知名度较高的全种族难度AI,包括“AI 2.0|AI 3.0|AI 4.0|AI 5.0|AI 5.1|AI 5.5|AI 6.0|AI 6.1|AI 6.1.1|AI 7.0|AI 7.01|AI 7.02”。
  2. “AMAI2”是由魔兽知名“AMAI”系列的作者 Zalamander 和 AiAndy 放出的针对SC2的难度AI,日前已更新第二版V0.23,改进了不少内容,并开始分为标准版和***版。
  3. “AI Difficulty Patch”是由DB论坛管理员 sYk0 制作的全种族难度AI,包括“Very Easy|Easy|Medium|Hard|Very Hard|Insane”6种难度。
  4. “全种族加强版AI”是早期国内外使用范围较广的国人原创加强版AI,其中人族加强版AI由地精研究院高手 Renee 制作,神族及虫族加强版AI由 flyfox141 制作,为方便玩家,已整合打包。
  5. “Goosie's AI mod V4”是由国外的 Goosie 制作的高难度全种族AI,小有名气,目前已暂停更新。
  6,“1337 AI 0.2”是由国外 1337 独立制作的全种族难度AI,0.8、0.9以及1.0正在缓慢开发中,据反馈不错难度很高。
  7. “AMAI2 0.01 ***版” 是由3DM论坛会员 buyiyi 在原版基础上改进而来,难度有很大提升。
  8. “Strategy AI 0.41”同样由3DM论坛会员 buyiyi 制作的全种族难度AI的第11个版本,分为简单版、标准版和***版(1.6倍资源),国人原创推荐。
  9. “Ghost AI 1.1f”是由3DM论坛会员 harlowmoo 制作的全种族难度AI的第9个版本,分为标准版和***版(1.6倍资源),国人原创推荐。
  10. “OoozzZ AI 3.08”是由3DM论坛会员 aiiiq 制作的全种族难度AI的第2个版本,国人原创推荐。
  11. “三族强化AI Ⅲ”是由游民星空论坛会员 e5730zsy 制作的全种族难度AI,包括加强版,国人原创推荐。
  12. “IAI 2.2”是由国外 DarkZeros 制作的全种族难度AI,该版本为作者独立开发的稳定版本,包括标准版和***版(双倍资源)。
  13. “Green Tea AI 0.4”“Green Tea Zero 0.1”均由国外的 ptanhkhoa 开发,前者是在 IAI 以及 StarCrack AI 基础上制作的一款全种族难度AI,包括简单版(无***)、标准版(1.5倍资源)、加强版(双倍资源);后者难度没有前者高,适合练习用,每个种族都有3种不同的战术。
  14. “Poulet-AI 2.00”由国外的 pouletAuBeurre 自主开发的一款难度AI,全种族无***,适合练习使用。
  二、 Maps 整合内容一览(“Maps”目录内):
  15. 由国外DB论坛管理员 sYk0 制作的“Hacked AI Maps”,地图包共21张地图,是目前国内外最具影响力的主流对战地图包;因为原作者已经对全部地图进行了小幅修正,所以整合包也同步更新了修正后的完整地图包。
  16. 预览版全部使用暴雪官方原始地图包完整14张,其中包括常规对战地图9张、新手图5张,无任何改动也无载入背景,可正常加载各种难度AI。
  17. 稳定版收录由国外玩家 Corosus 修改的8人/12人常矿+富矿地图共4张,另外还收录一张多达14人的富矿地图。
  18. 考虑到游戏性,已去除早期的国产中立AI地图包(第二版)8张含100-3000中立AI单位的测试地图;此外,由于各种RPG地图需要特殊设定才能正常载入,如有需要请自行寻找。
  三、整合包其他重要内容一览:
  19. “StarCraft II Launcher 2.3.1” - 由国外高手 Zoxc 制作的图形界面启动器,界面简洁、操作简单、主要是功能齐全、兼容性好、不改动游戏原始文件,并且从 2.2.2 开始已不再需要“Lazy Launch 2.0”支持(实现独立运行,有效避免误报),目前的最新版本已支持组队功能,还有自身丰富的插件系统,拥有良好的稳定性,在此推荐,可以说是目前最出色的启动器之一。
  20. “SC2Launcher 1.34d”是由国内的 et2010 在“StarLauncher v0.41”基础上改进的优秀启动器,于国内外首次实现不修改地图文件达到组队效果,同时支持离线载入录像文件,同样最早实现播放自己与电脑的对战录像,最早实现预览并选择出生点位;海盗船以此为基础制作了整合包预览版,该启动器可以说是目前最出色的启动器之一。
  21. 整合包以上收录资源皆从国内外原作者的原始发布页或发布帖取得,除致谢各位原作者外,还要感谢在香港的老婆替我下载部分内地需翻的国外网盘。拒绝阉割版REPACK,远离木马病毒REPACK!
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  【常见疑难问题解答】(必读)
  “海盗船”整合包经过充分测试具有良好的兼容性,一般不会遇到问题,但针对已收到的个案反馈总结如下:
  1. 在开始使用本整合包前,请首先确保你已经还原了“游戏***目录\Mods\Liberty.SC2Mod\”目录内的“Base.SC2Data”游戏原始文件,『海盗船修复工具』中已附带该原始文件,中英文版及新旧版本号通用。其次,如果启动器遇到错误无法载入游戏,可能是因为你的游戏已经被替换过太多的原始文件,所以请尽量在干净的游戏版本上使用本独立整合包,本整合包不覆盖、不改动任何游戏原始文件,更不会向游戏目录强行录入任何文件。
  2. 如遇电脑AI不正常:本整合包已支持各种“TriggerLibs”难度AI,因此首先请检查游戏***根目录下是否存在“TriggerLibs”文件夹,如果需要,请按照【进阶自定义方法】中的“2 - (2)”操作;如果不需要,直接删除即可。其次,可能跟你加载的不明地图文件有关系,请尽量使用整合包中已收录的地图包。
  3. 如遇难度AI无法加载:整合包内已收录的部分“Base.SC2Data”AI脚本部分已经过无损转档处理,实现正常加载。如果此外加载最新发布的“Base.SC2Data”难度AI时有问题,请按照【进阶自定义方法】中的“2 - (1)”操作。
  4. “海盗船”整合包兼容中/英文版游戏,V0.2.0.13891 至 V0.10.0.14803 游戏版本通用,你也可以在启动器中任意切换版本号,本整合包支持 XP / VISTA / WIN7 32位系统。
  5. 关于预览版的所有使用问题,请参阅整合包“WPiRATe Kit - Preview Edition”目录内的“预览版使用指南”与“预览版已知问题与录像播放解决方案”。
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  【进阶自定义方法】(扩展阅读)
  1. 整合包中“Maps”目录内存放的是启动器列表中可加载的地图文件,你可以去掉不喜欢的地图,也可以添加自己喜欢的以“s2ma”扩展名为结尾的地图文件到该目录中,稍后在启动器中选择。
  2. 整合包中“Mods”目录内存放的是启动器列表中可加载的电脑难度,你可以去掉不喜欢的地图,也可以添加自己喜欢的难度AI到该目录中,稍后在启动器中选择。
  其具体添加方法(请仔细阅读):
  (1)第一种情况,如果你打算添加的难度AI是最新发布的“Base.SC2Data”文件,请自行转档,你可以使用『海盗船修复工具』中附带的MPQ编辑器打开“Base.SC2Data”文件,将其中的“TriggerLibs”目录导出成文件夹,再按下述(2)的方式操作。
  (2)第二种情况,如果你打算添加的难度AI是“TriggerLibs”文件夹的形式,那么请先在“Mods”目录内新建一个文件夹(你可以把它改成你喜欢的名字),再把“TriggerLibs”文件夹放入你新建的这个文件夹中。最后重启启动器,即可在难度列表中选择你新加入的难度AI。
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  【版本更新记录】
  V3.03 - 第一版发布
  V3.03.1(修正版) -
  1)主要修正了 V3.03 部分难度AI载入无效的问题,AI脚本已全面修复,正常载入难度AI。
  2)新增全种族难度AI“Goosie's AI mod V4”。
  3)更正了说明文档中的几处重要内容、文字瑕疵和疏漏。
  V3.08 节日特别版 -
  1)更新图形启动器“StarCraft II Launcher 2.2.2”,增加自选种族、颜色、切换游戏版本等功能,本版开始摆脱“Lazylaunch2.exe”实现独立运行,有效避免误报和启动出错。
  2)经过原创改进,“海盗船”首次实现在启动器内预览暴雪对游戏地图的繁体中文官方简介。
  3)从本版开始“海盗船”已为收录所有地图文件分别注入暴雪原画载入背景,摆脱单调蓝色;此外,加入“海盗船”载入成功提示。
  4)集成录像播放功能,增加PDF电子版“整合包录像观看全教程”。
  5)更新难度AI:新增6款共9种全种族难度AI“AI 6.1”“AI 6.0”“AMAI2 0.01”“AMAI2 0.01 ***版”“AI 5.5++ 加难版”“AI mod V4 ***版”。
  6)更新地图包:去除过旧的国产中立AI测试地图包(第二版)。
  7)附送三八妇女节日特别版彩旦一枚。
  8)新增海盗船修复工具;并分别附带暴雪官方繁体中文版和英文版《星际争霸2》封测客户端下载器。
  9)全面重写了说明文档,结合已收到的反馈重新编排了目录及各项内容。
  10)去除整合包内多余的冗繁文件。
  V3.09 -
  1)新增启动器 2.2.2 汉化版。
  2)更新英文原版启动器“StarCraft II Launcher 2.2.3”,新版增加插件系统,此外没有加入重要功能,可与 2.2.2 汉化版选择使用。
  3)去除 V3.08 节日特别版中 地图载入背景上的文字LOGO,保留暴雪官方行星原画背景。
  4)更新难度AI:新增“AI 6.1.1”含2种版本。
  5)更新地图包:sYk0系列AI地图包的原作者对其全部地图文件进行了小幅修正,整合包中已经更新了修正后的完整地图包。
  V3.15 -
  1)新增“海盗船”整合包预览版,提供组队及录像播放功能。
  2)稳定版新增“ExtraNatives”插件,专供“StarCraft II Launcher 2.2.3”使用。
  3)重新整理海盗船修复工具,去除原有录像播放教程及工具。
  4)更新难度AI:稳定新增2款国人原创全种族难度AI“Strategy AI 0.13”“Ghost AI 0.5”;预览版使用从稳定版中精选的7种难度AI。
  5)更新地图包:预览版新增BN战网官方原始地图包9张;同时整合包内原有地图文件不再含有中文名称,方便供其他启动器正常加载。
  V3.21 -
  1)更新英文原版启动器“StarCraft II Launcher 2.3.1”,增加组队功能(不修改地图);同时更新本启动器7款插件包。
  2)更新预览版内启动器“SC2Launcher 1.34d”,支持预览并选择出生点位。
  3)更新难度AI:新增及更新8款共12种全种族难度AI“AMAI2 0.23”“Strategy AI 0.2”“Green Tea 0.2”“OoozzZ AI 3.08”“IAI 2.1a”“1337 AI 0.2”“三族强化AI Ⅲ”“Ghost AI 0.8”;同时对应更新预览版5种经典难度AI。
  4)应部分玩家需求,将整合包以往历史版本中已去除的旧版难度AI打包放置于“Mods”目录。
  5)预览版内新增“预览版已知问题与录像播放解决方案 (必读)”以及“录像菜单解锁补丁”。
  V4.01 -
  1)更新难度AI:新增及更新5款共12种全种族难度AI“AI 7.0”“Strategy AI 0.22”“Ghost AI 1.1f”“Green Tea Zero 0.1”“Green Tea 0.3e”“IAI 2.2”;同时对应更新预览版6种经典难度AI。
  2)更新地图包:稳定版增加8人/12人/14人地图包共5张,包含富矿地图;预览版再增加BN战网官方新手图5张,至此预览版全部使用暴雪官方原始地图包完整14张。
  3)修正整合包上一版中难度AI“IAI 2.1a”载入地图后无任何显示的问题,更新版本也已通过测试,全部正常调入。
  V0.10.0.14803 -
  1)更新难度AI:新增及更新4款共8种全种族难度AI“AI 7.01”“AI 7.02”“Strategy AI 0.41”“Green Tea AI 0.4”“Poulet-AI 2.00”;同时对应更新预览版6种经典难度AI。
  2)由于星际2测试版从V0.11.0.15097开始变更了大量内容,包括新的AI函数及脚本调入方式的变更等等,导致所有之前所有创作者发布的各类AI均无法在新版本及以后版本游戏中调入,同时暴雪官方在版权方面继续加以限制,AI开发进入萧条期,即便各类AI原作者再继续更新,也是将支持新版本而非兼容旧版本。因此整合包此版标明V0.10.0.14803,所收录AI均是截止4月30日各类AI最新版本,地图也是完整版本,包括经典旧版官方全部14张原始地图,本版完美支持V0.10.0.14803及其以前版本的星际2测试版游戏,不再支持V0.11.0.15097及其以后版本游戏,请在启动器中自行设置游戏启动版本号为“14803”或其以前版本即可正常进行单机及组队游戏。
  3)星际2封测期不久也将终止,整合包的意义也越来越小,个人能力毕竟有限,关于这个新版本游戏的世界难题如果出现重大进展会继续更新,目前没有时间表。“一帖系列”还会继续更新,网罗整理最新对战地图、官方地图以及各类AI的最新版本,大家可以继续关注。海盗船作为最早发布的整合包之一,历时两个月以来得到了广大玩家的热心回应和支持,在此一并表示感谢。衷心祝愿大家能够多得体验战网的机会,本人目前仅仅和别人共享台服和美服ID,如果以后有机会获得封测KEY,会在发布地址发布活动与大家共享。
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&&星际争霸2
星际争霸2延续了三足鼎立的传奇游戏
游戏类型:
游戏语言:简体中文
游戏大小:2.2 GB
更新时间:
游戏人气:225527
操作系统:WinXP/Win7/Vista
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307人评很棒36人评一般71人评很差
Windows XP / XP64 (Service Pack 3 Windows Vista / Vista64
Intel Pentium IV 1.3GHz,AMD XP 1500+
(Windows XP) 512MB (Windows Vista) 1GB,(Windows 7) 1GB
ATI Radeon 7200 或 NVIDIA GeForce 2 系列或更高
***了DirectX9.0c
《》不用多做介绍,即时战略中的神作,经典之作《星际争霸》的续作,相信它头上笼罩的光环可以照耀整个大地了,相比起一代来,本作画面精细了许多,兵种也是更多,更多的战术配合,可以让你尽情发挥你的才智。但是要想多人联机玩,需要上战网才能进行多人对战,这一点有点让人不爽。
在《星际争霸II:虫群之心》的大部分任务中,凯瑞甘是一个可操控单位。当昔日的刀锋女王登场时,你可以为其选择不同的战场定位。每一种定位即为一种战斗专长,而每种战斗专长都包含一系列独有的作战技能。
随着战役进度的不断推进,将有更多的战斗专长得以解锁,已解锁的专长所包含的技能数量也会随之增加。你为凯瑞甘做出的选择以及对其技能的运用将极大程度地影响任务的走向。
更坚固的护甲,更强势的技能,更快的速度,更犀利的攻击:虫群的进化永无止尽。在《虫群之心》中,你将决定异虫进化的方向。每完成一个任务,都将有机会对不同的异虫物种进行变异。一旦某个物种的变异进程达到了一定的程度,该物种便可以进化为两个不同的分支。
例如,跳虫可以通过进化获得提高孵化数量的能力;也可以通过进化获得更强的跳跃力,从而可以在一定的距离之外迅速接近敌人。
1、先将神族和虫族的研发都升到顶。
2、再得到的研发点就可以换钱。
3、舰桥的历史任务里选择一个可以得到研发点数的关卡,完成后直接进研究室点升级就会发现点数变钱了。
人类、星灵和异虫,这三个强大而风格又截然不同的种族之间再次出现冲突,并继续沿袭快节奏的即时战略游戏风格,书写星际争霸的新篇章。每股势力为了自己的生存都经过了重新设定,并且都加入一些新的单位,同时部分经典的单位也都进行了改良。
人类算是Koprulu星区里比较新的移民了。数世纪前一批反对者曾被地球政府如同货物一般地装进移民船发射到太空进行了一次非常失败的长距离探险,人类正是这些人的后代。此次探险的生还者们最终建立了三个殖民星球同时也是人类空间的主要权利集团:联邦政府、Kel-Morian联盟、Umojan保护国。
腐败无能的联邦政府在异虫的入侵所引发的骚乱中,被恐怖分子或者叫革命先锋的阿克图拉斯?孟斯克所推翻。人类帝国从旧联邦的灰烬中诞生了,由唯一的统治者Arcturus一世所统治。人类已经被迫适应了这个大部分都极为荒凉的星区,他们成为了生存的王者。
由于既没有高度发达的科学技术做支撑,也没有强劲的身体素质为依靠,人类军队是由各种各样的单位混合而成的。从像陆战队这样虽然基础但有效的单兵到有着重装甲的战列巡洋舰,人类单位凭借着可靠的装甲、强大的火力和众多的数量以维持战线。人类军队在有着碉堡和攻城坦克支援下的防御作战中更是能大放异彩。
吉姆?雷诺,原隶属联邦。当异虫首次入侵玛萨拉时,他正担任该行星的行星总长。虽然他与入侵者进行了殊死搏斗,也拯救了无数生命,可结果却被联邦以曾于死水站“破坏联邦财产”的莫须有罪名逮捕。他随后为阿克图拉斯?孟斯克辖下的一支反联邦组织----克哈之子所救,遂选择协助该组织。
可是首领孟斯克对权力的渴望和对道德的不断选择性盲目很快令雷诺陷入了疑虑。此后,孟斯克背叛了他手下的中尉沙拉?凯瑞甘,并操纵异虫惨无人道地横扫了联邦世界。雷诺终于认识到,孟斯克其实并不比他要推翻的联邦好上多少。
因此雷诺在克哈之子中发动了一场起义,并夺走了孟斯克的旗舰----休伯利安号,以及一整支小型舰队。当他前往查尔行星试图拯救凯瑞甘时,与英勇的星灵执行长塔萨达不期而会,并赢得了后者的尊敬。雷诺的坦率和忠诚也影响了塔萨达和黑暗圣堂武士泽拉图,使两人抛弃前嫌,成为了私交好友。
在此后的几场战役中,雷诺的部队一直与星灵并肩作战,并在后来粉碎地球联合理事会入侵行动的战斗中扮演了关键角色。命运的作弄使雷诺与孟斯克和刀锋女王(凯瑞甘被异虫主宰所改造而成的新存在)再次结成了临时同盟。
虽然这两名暴君合力对付起了共同的敌人,但对于这个脆弱联盟来说,崩溃也只是时间问题。最后,凯瑞甘首先翻脸攻击友军,致使雷诺的不少弟兄死在她的背叛行径下。
雷诺侥幸逃过了这场屠杀,并发誓终有一天会为大家复仇。话虽如此,面对无尽的异虫虫群和刀锋女王本人强大的精神力量,他的机会微乎其微。最终,幻灭的雷诺只得重返人类领地,转而去遏制阿克图拉斯?孟斯克的权力和领土扩张。可是数年以来,他的斗争一直陷于低谷,阿克图拉斯?孟斯克用尽自己所有手段----辩才,媒体,宣传----来将雷诺的努力边缘化。
雷诺的游击队依然是人类帝国头号公敌。孟斯克将雷诺的存在视为对他权威的挑衅。不过,孟斯克也怕暗杀对方反而会令雷诺成为舆论上的烈士,因此他选择设法对Raynor和其追随者不断施以打击,不给他们任何修整和积攒实力的机会。
数年的小规模冲突,对比起帝国无穷无尽的资源来说几乎无所成效,在这个现实面前,雷诺的部队渐渐成为了他们往日荣耀的一个阴影。在这个黑暗的时期,雷诺也不得不选择偶尔接受雇佣委托,靠挣来的钱支撑修整和供养的开支。要支持他的***班子继续运作下去,可能意味着未来需要接受更多此类委托。自由可不意味着免费。
如今雷诺的信仰似乎渐渐地被现实所吞噬:他开始酗酒,并认为凯瑞甘的转变全是自己的过错。他对阿克图拉斯?孟斯克的憎恨也积累成了一个不可愈合的脓疮。
然而即使在这个雷诺的自我怀疑开始影响整个班子的时期,他手下的大副,玛特?奥纳,依然毫无保留地信仰着雷诺和他的革命。这几年来奥纳不畏辛苦,操持着组织的运作,坚信雷诺天生的英雄气概终会再次浮现,领导他们走向胜利。
虽然没有任何的背景和靠山,也没有经过任何的专业训练,雷诺却是一名杰出的领导人和战略家。他的能力全部来自于经验,所以不受任何“书本上”先入为主的对错概念所束缚。雷诺很少制定巨细弥遗的作战计划,却长于应变,并多次靠着手头仅有的东西逆转局势。
雷诺也是一个有过去的人。他结交了声名狼藉的囚犯泰查斯?芬得利。近二十年前的联邦/Kel-Morian联盟的行会战争中,两人共同服役于321号殖民地“天堂之魔”游骑营。他们第一次见面的原因是因反抗上级而在McIntyre营禁闭室的30天禁闭。
随后舞台转至玛萨拉战场,在一次针对Kel-Morian联盟领地的侦查行动结束后,两人都被列入失踪人员名单近九个月。战后,芬得利成为Kel-Morian联盟交换战俘的一员回到了联邦。很快以火线叛逃的罪名下狱。具体雷诺是怎么逃过同一命运还混到行星总长一职的尚不得而知。
SCV空间建设机器人
矿骡高级采集者
陆战队员多用途步兵
对地,对空
掠夺者武装突击步兵
收割者偷袭者
幽灵隐秘行动者
对地,对空
攻城坦克火力支援与机动装甲
雷神终极重型突击机甲
对空,对地
医疗运输机战术治疗运输
维京空中格斗/地面突击
对空,对地
女妖战术攻击机
乌鸦战场支援/建设者
自动炮塔部署哨兵***
战列巡洋舰主力舰
对地,对空
对空,对地
牛头人陆战队员
科技实验室
幽灵研究院
轨道指挥部
雇佣兵营地
有着高度发达的科技和强大灵能的星灵人曾一度认为自己是宇宙中最强大的种族。但与异虫之间的战争却证明了另一点:即使是最为强大的战士也不能凭一己之力战胜数量如此之大的敌人。这个教训是很难令他们接受的,因为他们社会体制所依附的哲学基石已经毫无动摇和改变地延续了千年。
然而,异虫对星灵家园艾尔的入侵已经将他们种族带到了一个十字路口:想要生存和胜利,就必须作出改变。新的战术和技术已经引入到对异虫的绝地作战中,而一批过去被星灵人所禁用的远古毁灭性武器也已被解冻。
星灵一直就不是一个人口众多的种族,向来是以各式自动作战机械来弥补人数的不足。单个的星灵战士有着卓越的战斗技巧,同时科技与强大灵能的结合又极大地提高了他们的战斗力。但是,星灵必须利用机动性来突袭敌人以最大限度地发挥他们的特长并避免被拖入消耗战。其中,以他们由多舰种组合而成的舰队最为可怕,强大的火力足以将敌人轰回原子形态。
泽拉图作为一个著名的黑暗圣堂武士,泽拉图是精通心灵力量的战士和杀手。他的先祖在大约一千年前自星灵的家园艾尔行星流放在外。黑暗圣堂武士们拒绝融入星灵共同的心灵链结,即卡拉之道中,他们更强调独立意识的发展。泽拉图拥有高阶教士的头衔,不过他更为人所知晓的事迹便是在异虫的威胁显露萌芽的时候,确保了星灵一族的最终幸存。
当泽拉图和执政官塔萨达在查尔行星上第一次碰面的时候,是泽拉图纠正了塔萨达的偏见,并以此为起点开始弥合在艾尔星的星灵与黑暗圣堂之间的裂隙。泽拉图又是第一个消灭异虫脑虫的武士,尽管在此之前,世间一般都认为脑虫是永生不死的。
而最重要的是,是泽拉图伴随着塔萨达一起回到了艾尔,并立刻着手让分裂成两半的星灵一族重新联合,并且推翻了执行高压政策的仲裁议院。在虫族大军入侵艾尔期间,泽拉图和塔萨达并肩作战,试图摧毁异虫主宰。之后又随着异虫逐渐侵占整个艾尔行星,泽拉图又帮助星灵逃离这颗行星。
当异虫大军尾随星灵难民到达黑暗圣堂的家园沙库拉斯后,泽拉图又参与了找寻失落水晶Khalis和Uraj的行动,而在这两颗水晶的作用下,星灵成功地激活了萨尔纳加神庙,一举扫清了入侵者。接着,当黑暗圣堂执政官Ulrezaj威胁要消灭那些“亵渎了”沙库拉斯星的来自艾尔的星灵时,泽拉图在粉碎Ulrezaj阴谋的过程中起到了关键性的作用。
但是泽拉图身上也承担了许多可怕的重负。在消灭虫巢脑虫Zasz的战斗中,泽拉图意外地和主宰建立了短暂的心灵联系。尽管他由此了解到了主宰不为人所知的秘密动机和计划,主宰也从他那里得到了艾尔星的位置,因此就埋下了艾尔毁灭的种子。
此外,泽拉图和刀锋女王之间还有一段惨痛而漫长的过往。在主宰死后,刀锋女王试图控制所有虫族而消灭残余虫巢脑虫的过程中,泽拉图曾经不止一次被她所利用,而且每次都被她背叛出卖。
而作为刀锋女王阴谋的一部分,她还控制了泽拉图所敬爱的女族长拉萨加尔。泽拉图之后营救了女族长,但是他很快发现拉萨加尔已经遭受了无法挽救的腐蚀。他被迫悲哀的亲手杀死拉萨加尔以避免她继续沦为刀锋女王的掌中玩物。
当死亡最终解放了拉萨加尔的灵魂之后,她感激泽拉图的举动,并指定他为黑暗圣堂的领导人。但泽拉图认为自己并不适合接受这个荣誉,而且他的灵魂也因自己过去的经历而伤痕累累。
此时,他正在处理一个更紧要的事务:尽快和那些从刀锋女王的背叛阴谋下幸存过来的星灵建立联系。他追踪着星灵的能量信号一直到达一个偏僻的卫星,因为他希望能够和这些同志联合在一起共谋大计。但他没有发现他的星灵族人,而见到了先前为女王效劳的间谍----迷一样的萨米尔?杜兰。
他正致力于培养星灵和异虫的杂交生物。尽管泽拉图摧毁了整个培养设施,但杜兰声称这只不过是许多培养设置中的一小部分。而且杜兰还声称在无数个世纪中,他以许多名字混迹于世间各处,他也并不是效忠于刀锋女王,而是另一个“强大得多的力量”。
泽拉图为自己所见到的一切深深困扰,带领着为数不多的追随者自我流放。他持续不断地搜寻着***,他想知道杜兰的真实身份究竟是什么,还有,杜兰的所作所为到底会带来怎样的黑暗未来。
高机动侦察及伏击
对地,对空
支援机器人
对地,对空
近距突击支援
高阶圣堂武士
灵能施法者
黑暗圣堂武士
秘密潜入者
重火力突击
对地,对空
高级制空战斗机
对地,对空
运载舰主力舰
无(附属单位支持)
自动战斗机
对地,对空
对地,对空
机器人工厂
圣堂档案馆
异虫是一个完全不同于人类和星灵的种族。它们的种群是通过感染其他种族而组成的。为了达到异虫统治一切的目的,这些生物一经感染,就会有选择性地迅速进化为有效而致命的杀戮机器。异虫不需要利用科学技术来制造武器、装甲或者飞船,取而代之的是,这些功能都通过生物的适应性和有计划的突变有效地实现。
甚至于异虫的建筑物也是一些依附于巢穴附近的不断生长的有机体组成的有专门功能的***。?当异虫刚刚到达Koprulu星区时,他们还是处于一个异虫的集体意识----主宰的绝对统治之下。主宰通过一些低级的意识体从根本上指挥着虫群里的每一个异虫的行动。
首要的也是最重要的纽带就是脑虫,每一个脑虫被委托直接控制虫群的一个相当大小的部分。而宿主则是执行脑虫的命令,负责在巢穴和战场上直接指挥和控制大部分的异虫。尽管主宰的首要目的是要消灭高度进化的星灵种族并吸收他们的基因,不过它还是在人类身上发现了十分有用但尚未开发的东西。
在感染了一个拥有强大幽能的人类----萨拉?凯瑞甘之后,主宰进化出了一个全新而独特的生物----刀锋女王。当主宰在入侵艾尔时被星灵摧毁后,刀锋女王操纵黑暗圣堂武士消灭了其余活着的脑虫,并最终统治了虫群。
沙拉?凯瑞甘作为一个被Arcturus?Mengsk从联邦手中救出来的幽灵,Sarah?Kerrigan加入了the?Sons?of?Korhal反抗组织。在表现出足够的勇气和成功运用各种战术后,Kerrigan成为了Mengsk的重要助手。
在Antiga?Prime星的革命中,Kerrigan和Jim?Raynor(对她有着深切的同情,或者更深的感情)成功地消灭了当地联邦的主要力量,解放了殖民地。但是随着局势的变化,一种叫做异虫的外星生物入侵了这个星球。
Mengsk企图利用这种局势,他命令Kerrigan将幽能发射器(从联邦偷来的一种可以指引星球间异虫的装置)放置在联邦基地。异虫蜂拥而至,荡平了联邦军队,Kerrigan离开的同时看着由她引起的这场屠杀,对自己充满了厌恶感。
The?Sons?of?Korhal的下一个目标是进攻Tarsonis(联邦首都)。在击败了联邦军队后,Mengsk却下令在Tarsonis上安置幽能发射器。于是无数的异虫到达了这个星球,为了消灭这场虫灾,星灵开始介入了。
眼看着局势要发生转折,Mengsk交给了Kerrigan一个自杀式的任务----保护异虫的蜂巢不被星灵攻击,最终她完成了这个任务。但是,在请求紧急撤退之后,Kerrigan却发现自己已经被Mengsk丢弃在了这个星球上。也许Mengsk利用、了解了Kerrigan的力量后,认为她将会是他今后计划中的巨大威胁。事后,Jim?Raynor和他的部队脱离了the?Sons?of?Korhal。
Kerrigan被异虫捕获了,包在一个保护茧内被运送到了Char。在茧中如同梦魇般的日子里,Kerrigan慢慢进化成了异虫的强大武器----刀锋女王。她利用心电感应向Jim?Raynor求救。不幸的是,Jim?Raynor的动作太慢了。刀锋女王已经破茧而出。
刀锋女王冰冷地凝视着她的“救星”。她再也不是曾经那个Kerrigan了,她的身体已经发生了显著的变化:有着保护壳一样斑驳的皮肤,如同群蛇般的头发,还有一对骨翼(用作格斗武器)。只有她人类的体型、相貌、语言能力、智慧、心灵能力和以往的记忆留存了下来。因为Raynor并没有对她造成什么威胁,她让他安然无恙地离开了。
Kerrigan服从于主宰,她可以表达自己的想法,但是她的思想像其他异虫奴仆一样被牢牢地控制着----主宰相信她勇武的精神可以给整个虫群做出表率。在她得到新生后不久,主宰要求让她潜入一艘人类的科学船----Amerigo,去进一步探明人类训练幽灵的秘密。
随后,Kerrigan又习得了很多技能,例如心灵风暴,并且她还能够在Char星上感应到星灵的存在。她感应到了Tassadar的所在并去追杀他,但这只是Tassadar为了将她的注意力从星灵的黑暗圣堂武士Zeratul身上引开而设定的一个计谋。结果,Zeratul刺杀了一个名为Zasz的脑虫。
但是当Zeratul的幽能刀刺伤到Zasz时,主宰通过这次接触感应到了星灵的母星Aiur星的位置,然后遣送异虫的主力部队入侵了Aiur星。Kerrigan则留在了Char星上来对付剩余的星灵和Raynor的部队。在入侵Aiur星期间,主宰被杀死了,Kerrigan开始获得大部分异虫部队的控制权,并且策划着一场针对Tarsonis事件的复仇。
在母巢争霸中,刀锋女王已经控制了异虫的大半部分力量。Daggoth和其他的脑虫,看到自己正在失去对虫群的控制,便合体组成了一个新生主宰。
Kerrigan来到了遥远的黑暗圣堂武士的家园Shakuras星,通过感染,控制了黑暗圣堂武士的女领袖Raszagal,她操纵着Raszagal,声称她没有被主宰控制,然后提议组成一个联盟来猎杀她在虫群中的竞争对手。最后,所有拒绝接受Kerrigan领导的脑虫都被干掉了。但是Zeratul无论如何都不能信任她,并拒绝刺杀新生主宰。
Kerrigan要利用刚加入战场的地球联邦军控制新生主宰的计划来铲除所有竞争对手,她游说Mengsk,Raynor和星灵的Fenix组成了一个联盟。Kerrigan在地球联邦军的内部还留有一个名为Samir?Duran的卧底,他也同时在从内部破坏地球联邦军。
在Korhal星的一场胜利之后,刀锋女皇背叛了她的盟友----当他们正在休整的时候,她攻击了盟友的军队,并杀害了Fenix和Mengsk的大将。
之后不久,Kerrigan在Shakuras星“抓获”了Raszagal,并要挟Zeratul----如果他不去刺杀新生主宰,他将再也不会见到他的领袖。在这两难之间挣扎了许久之后,Zeratul最终还是同Kerrigan刺杀了新生主宰和剩下的脑虫。
不幸的是,Kerrigan已经完全控制了Raszagal,这个黑暗圣堂武士的领袖自己拒绝同Zeratul离开。Zeratul于是将Raszagal囚禁在一个监牢中,希望能够医治好她。不久,Kerrigan带着她的部队打破黑暗圣堂武士的防御,与Zeratul在监牢前相遇了。在看到Zeratul绝望的杀掉Raszagal之后,Kerrigan将Zeratul放走了,她要看着他在悲痛和自责中纠结。
在母巢争霸的最后,刀锋女王面对的是攻向Char星的地球联邦军、星灵舰队和Mengsk的部队所组成的最终复仇势力。结果又一次,Kerrigan所领导的异虫完全扫平了所有的敌人,这使得Kerrigan成为了世界上最强大的领导者,她的仇恨,她的恐怖,为异虫这个种族在战争中取得了优势。
空中运输/?人口上限增加
拟态雏虫(眼虫孵化)
幼虫孵化/?菌毯扩张/?生命注入
轻型地对地突击
重型地对地伏击/?重型地对地突击
中型地对地突击/?肉盾
中型地对地、地对空突击
异化作战体(感染者孵化)
重型地对地突击
中型空对空、空对地突击
重型空对地轰炸
中型空对空突击
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《星际争霸Ⅱ》延续了神族、人族和虫族三足鼎立的传奇史诗。继原作《星际争霸》之后,这三大截然不同又各赋异秉的种族将再次面临冲突与对抗,旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种将一一登场,为了各自种族的生存,展开惊心动魄的搏杀,战火将烧遍整个星系。单人战役游戏模式下,《星际争霸Ⅱ》将传承《星际争霸:母巢之战》的历史,来自充满冒险和阴谋的星际争霸科幻小说中的大量全新的英雄形象和为人熟知的著名人物们都将在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴雪娱乐将通过公司著名的全球游戏平台Battle.net为广大玩家提供无与伦比的在线体验,并通过一些功能的强化和全新的特色使《星际争霸Ⅱ》成为终极的竞技类即时战略游戏。
游戏结构相似于前任的星际争霸,主要的游戏技巧还是着重在资源上。玩家用所采集的资源来建造不同的建筑、军队和升级。游戏内容是采集更多的资源而同时袭击对手玩家。玩家的最终目标是消灭对手的所有军队和建筑。
在《星际争霸Ⅱ》中,玩家看到Protoss神族、Terran人类和Zerg虫族的回归。游戏目标是确保新作中所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留绝对的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,玩家所熟悉的兵种也都有所调整。随着单人作战和多人作战模式的设计优化和特色创新,《星际争霸Ⅱ》将为玩家呈现新一代的《星际争霸》体验。
该7z游戏压缩包包括:
1、《星际争霸2》Beta繁体中文版程序;
2、星际争霸2加载器,各种AI(智能)整合包。
在使用此版本程序之前请确定你的电脑有以下环境:最新的DX版本、Microsoft .NET Framework 2.0、Microsoft Visual C++运行库。
第一步:关闭电脑所有防护杀毒软件(某些杀软会杀掉星际2破解补丁),用Winrar直接解压7z压缩包,找到游戏文件夹双击SC2Launcher.exe,会出现一个错误提示点击“OK”
第二步:接着会跳出下面的界面,这里需要你选择《星际争霸2》的***目录,再点击“确定”
第三步:然后就可以看到下面的图片,按图片设置好。(玩家可自行选种族、队伍颜色、游戏版本,整合30种AI)
星际争霸系列
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中间升级版本
二代及其资料片
同名星际争霸游戏
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