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& 终于不用收招穿到死了!DNF刺客异界装备改版
终于不用收招穿到死了!DNF刺客异界装备改版
文 章摘 要
终于不用收招穿到死了!DNF刺客异界装备改版一览
冰目:主要针对匕首精通特性为主强化,极影,匕首精通,炫舞追加特效!
改版前:
改版后:
3件套:
疾空踏CD减少15%,攻击15%增加
短剑精通物理攻击力增加量增加20%
6件套:
极影豆豆自动充电时间减少50%
旋刃冲击CD减少15%,旋转刀刃攻击力增加20%,大小增加30%
疾风乱舞攻击力增加30%,收招攻击力增加30%
9件套:
极影豆豆自动充电时间减少50%
旋刃冲击短剑精通持续时间,收招使用距离比率增加30%,旋转刀刃大小增加40%
疾风乱舞CD减少20%,乱舞攻击力增加量100%,收招攻击力增加40%
无限风暴:
主要针对双剑精通特性变更为主强化,双剑精通,疾风乱舞,旋刃追加特效!
改版前:
改版后:
3件套:
弧光闪攻击力增加25%
双剑精通物理攻击力增加量增加20%,打击硬直率减少值的增加量增加50%
6件套:
绝杀斩攻击力增加30%,收招大小比率增加量增加20%
旋刃攻击力增加10%,CD减少20%,双剑精通大小比率增加20%
疾风乱舞收招攻击力增加50%,
陨落螺旋刺蓄力时攻击力比率增加量增加15%,范围比率增加量增加25%
9件套:
疾风乱舞CD减少30%,攻击力增加20%,收招攻击力增加50%
陨落螺旋刺CD减少15%,攻击力增加20%,蓄力时攻击力比率增/范围增加量增加25%,无色消耗量+1
无尽:
基础属性维持同时删除绝杀斩属性用雷光效果代替,并且可以和扭曲暗影3+3组合搭配!
改版前:
改版后:
3件套:
翔击攻击力增加30%,收招攻击力增加30%
雷光CD减少15%,攻击力增加10%
6件套:
风暴CD减少3.6秒,攻击力增加40%,收招攻击力增加40%
9件套:
绝命攻击力CD减少13.5秒,攻击力增加30%,收招攻击力增加30%
疾风乱舞攻击力增加25%,攻击次数增加2次
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史诗级大片 dnf刺客终极装备搭配与测试研究
史诗级大片 dnf刺客终极装备搭配选择与伤害测试:各SS套与SS武器搭配测试,异界套搭配推荐。。。
这里是最详细的刺客装备搭配详解
提示:文章内图片均可点击查看大图
这个帖子,装备问题、以及散件搭配等等一系列问题只谈刺客这个职业,你们想知道的,认真看完,***在其中。虽然是墨迹的文字和无聊的图组成,但绝不亚于观看一部史诗级,重量级的岛国三级警匪武打***战片。
开篇先谈谈深渊吧,5月份的深渊记录已经全部完整记录完出来了,如下:
先让老夫静静的装个X卖个萌,装X是一生的事业。。。。
脸帝的第一次深渊之旅:
半月后
之后正好出了可以查询深渊的,刷到26号吧,我查了下:
共:5060次深渊,差不多12W票吧,10W票的时候差不多就齐了8套了,分别是:幽魂套、风华套、深海熔岩套、星云套、游龙套、杀意决套、战术套、魔战套,镇魂曲4个缺肩膀,誓血之盟4个缺肩膀,等等。。。
深渊都是靠运气,只是我运气比较好罢了,常常看到小学生经常刷喇叭骂这骂那的,真的有效?明知深渊是坑,又没谁拉你进坑,入坑了不出货还火大,有用?要出始终都要出,不出骂多少次都不会出,不要抱幻想你多少出多少,计划赶不上变化,10W票1套都不全的多了去了,真脸斗士一票就出手搓,我见过,否则请你三思而后行,你想刷XX套,请你先准备到个十万票再说,如果有这个实力那么就去,没这个实力就抱着玩玩刷刷的心理吧,票多自然保险有看点,想几千票一万票刷一套的不是没有,少之又少,你确定你是那极少数人之一?才开始刷深渊我也极度渴望出某装备,一瞬间都常常在喊,到后来觉得无所谓了,今天任务刷完就行了,出就出,不出就明天呗,心态非常的好,所以是越刷越顺。。。
不要去相信所谓的深渊先打哪个在打哪个,我告诉你每个APC身上都设定了爆SS的,只是几率罢了,我好几次大技能抓秒的时候,把女大***组的金发妹先抓了秒了,留下几个小喽?我都以为没戏了,可小喽?来亮点了,O(∩_∩)O哈哈~,要说打深渊技巧,那确实还是有2点技巧的,如下:
技巧一:首先你后勤得跟上,药不停票不断;
技巧二:3字,秒秒秒,再进再打再出;
以上,你坚持10天,如出不来10个+SS,你来找我,我在给你讲解下刷深渊出货的终极必杀技。。
言归正传进入正题:
第一个问题:首先来谈下人品货----史诗套。三大史诗皮甲----游龙套、杀意决、战术套的提升。
1、终结追击VS杀意决
测试前装备情况:
终结套全部安图尼升级到85级,其中终结衣服、裤子为红字11,肩膀、腰带、鞋子为红字10,贪食之力手镯红字11,灵魂猎者红字11,暗杀者戒指红字10,称号哥特。
杀意决全部红字10,终结手镯、戒指红字10。
关于戒指说明:(因为测试场存在BUG,暗杀者戒指只有10%,而平时图中我实际带的暗杀者戒指,为了平衡图里的暗杀戒指10%-30%暴伤,我特取平均值裤子15%暴伤。实际刷图过程中开始裤子暴伤覆盖暗杀特效,只有开始的1个爆发技能有效,而后被暗杀戒指特效所覆盖,然后为了弥补实际图里的伤害,故测试场带终结戒指,否则测试中戒指就好比没带,只多了几十点力量而已,为了达到真实的数据对比,所以选择终结戒指,不存在不平衡,两者不存在有什么大的优劣势,一个是10-30的暴伤,1个是起点就是15-30的暴伤)。
徽章:
两套徽章全部一样。
附魔:
终结追击衣服、裤子附魔45物攻卡,肩膀春节宝珠,腰带、鞋子生肖兔。首饰全部140僵直,20光强。
杀意决套衣服、裤子附魔使徒卡恩,肩膀春节宝珠,腰带、鞋子生肖兔。首饰全部140僵直,20光强。
武器:
+13银魂(品级满)、+13末世双剑(品级满)、+12潜龙渊。
技能:
银魂终结追击等级:25级,疾风乱舞等级:31。
末世终结追击等级:23级,疾风乱舞等级:31。
两套对比装属性平衡:
以终结追击为基础,其中衣服,裤子为增幅11,比增幅10多了22点力量,2个就是44点,贪食之力增幅11,比增幅10多了31点力量,总共终结比杀意多了75点力量,终结套计算出1点物攻增加16.3面板,1点力量增加7.3面板,则2套衣服,裤子附魔平衡为卡恩50力量X2=100力量-多余75力量=25X7.3=182.5+(-20物攻X16.3=-326)=-143.5÷7.3=-19.7≈-20力量,则杀意套增加20力量,两者装备达到平衡。
测试情况分为4种:
第一:未吃BUFF药,未觉醒状态的伤害。
第二:未吃BUFF药,觉醒状态下的伤害。
第三:吃BUFF药时,未觉醒状态的伤害。
第四:吃BUFF药时,觉醒状态下的伤害。
图省略成4张以免太过多。。。
上每张附表图的最后2组数据。
匕首:
以上4项测试说明:
通过日常单人刷图模式,极限竞速模式,组队有金身BUFF之团队模式,进行数据分析比较。通过对于极限吃药和觉醒下模拟如果有1个大叔在组情况下,奶了BUFF后的数据差来对比(当然,奶也有奶的高和奶的低的,通过我的极限吃药也不可能达到1个小康奶的标准面板,但是通过以上四种数据,基本能够找到走向)。
附表一:
可以看出,附魔、徽章、装备平衡下,杀意决提升太恐怖了,基本能有20%的提升率。如果说TB1前,这套是废套,那么TB1后,杀意决直接是最大的收益套,提升的幅度非常的大,衣服,裤子都是单件最强,有增伤、有暴伤。
说明:杀意决套属性:隐身伤害附加35%,无CD全程有效,关于什么附加35%暴伤,请大家原谅我们的临时工吧,单从单件的属性字面上来看,感觉要出隐身也是条件多多,而且几率不大,其实不然,通过本人测试,鞋子前冲时有1%的几率隐身5S,其实不然,有鞋子的可以去试试,这个几率说有80%隐身不为过,基本跑动不超过2秒必隐身,攻击中衣服的1%几率隐身,这几率明显也不对,总之不管跑,还是打怪,基本全程隐身全程附加白字覆盖。
附表一总结结论:
以上看出,在没觉醒情况下,末世的爆发完爆银魂。但在觉醒情况下,则银魂的极限爆发和末世的爆发差距就不大了在慢慢的缩小,个人推测认为,暴伤越高,银魂和末世的差距就越小,如果在增加30%左右的暴伤,基本银魂和末世的差距就没了。
综合总结:
总的来说,目前版本未二觉时,就同平衡条件下,杀意套比终结套提升了差不多20%。非常可观了。
二觉后:杀意套的提升无限超过20%,未二觉的刺客目前终结追击技能所占技能的比重非常的大,超过50%的收益有的甚至到达70%+,二觉后,终结追击回到SB1前的TP状态,则终结追击套地位下降伤害较目前一定幅度的降低,受益的技能也就点了TP的受益,则杀意决不会受其技能变动或则TP变动的任何影响,所以二觉后,个人感觉,杀意决较终结套的提升保守来说至少翻倍超过40%伤害。
2、终结VS游龙
装备情况:
终结套全部升级到等级85级,其中终结衣服、裤子都为红字11,肩膀、腰带、鞋子为红字10,贪食之力手镯红字11,灵魂猎者红字11,暗杀者戒指红字10,称号哥特。
游龙套全部无红字,手镯换终结手镯(从大部分玩家角度考虑,很多朋友带新年称号只有12%或则遗迹手镯只有10%,取舍很小一般不会为了2%点或则无变动的冲突百分比而放弃一个部位,故我选择手镯带终结手镯),灵魂猎者红字11,暗杀者戒指红字10,因为测试场存在BUG,暗杀者戒指实际全程只有10%。
徽章:
游龙腰带无徽章,少2个25力量共50力量。
附魔:
终结追击衣服、裤子附魔45物攻卡,肩膀春节宝珠,腰带、鞋子生肖兔。首饰全部140僵直,20光强。
游龙套衣服、裤子附魔30物攻卡,肩膀23物攻卡,腰带、鞋子生肖兔。首饰全部140僵直,20光强。
武器:
+13银魂(品级满)、+13末世双剑(品级满)、+12潜龙渊。
技能:
终结追击+银魂终结追击等级:25级,疾风乱舞等级:31。
游龙套装+银魂终结追击等级:24级,疾风乱舞等级:31。
终结追击+末世终结追击等级:23级,疾风乱舞等级:31。
游龙套装+末世终结追击等级:22级,疾风乱舞等级:31。
属性平衡:
以终结追击为基础,其中衣服、裤子为增幅11,肩膀、腰带、鞋子增幅10,总共红字为189力量,贪食之力增幅11,比增幅10多了31点力量,2个25力量徽章,春节宝珠75力量,总共终结比游龙多了345点力量,游龙衣服、裤子、肩膀附魔83物攻,终结衣服、裤子附魔90物攻,游龙套计算出1点物攻增加14.1面板,1点力量增加7.3面板,则2套衣服,14.1X7=98.7÷7.3=13.5≈14+345≈360力量,两者装备达到平衡。
说明:所有的套装就算同样的终结追击,在极限吃药情况下都不会是一样的伤害,伤害浮动会非常的大,肯定很多朋友会认为我的这个有问题,为什么呢?因为同样的基础终结套比较的套的时候,都没变装备,都是极限吃药为什么会差很多?原因在装备的平衡上面,我不可能把3套史诗全部都打一样的红字,或则徽章,附魔吧?这是浪费钱,根本没怎么穿的装备我没必要这么做,那么为了平衡属性的时候,比如极限吃药是力量是500,那么为了达到平衡两者,我肯定在极限吃药上面,终结套要选择少吃360力量,这样才能做到这两者,两套装备的平衡不是么?如果我像终结和杀意那样什么药都吃,极限吃,那么游龙套差的那360点力量在哪里来补?
匕首:
双剑:
附表二:
关于游龙和收招的总结:
首先说说游龙套,在TB1改版前,游龙套确实非常的好用,双腰带无CD可以无限叠加双白字,附加40%伤害,但TB1改版后,这套已经成为了不折不扣的的***套了,装逼而已。以上测试的游龙都是极限,4次减防和2次叠加,首先TB1改版后,套属性隐身有真空期了,冷却40秒持续20秒的白字,真空期20秒,腰带的触发隐身也有真空期了,而且他猫的,双腰带已经不行了,我也测试过,第一个腰带触发了隐身完了,立即换第二个腰带,冷却时间不清零,一样要等14秒左右时间才触发再次隐身,真空期是硬伤,从以上数据来看,这套彻底废了,完败收招套,数据上高,那是因为在极限的情况下抓的伤害,但是实际操作中,游龙有15秒的真空期了,双白字要达到20秒的真空期,这尼玛打图站会在打呀?擦,墨迹,墨迹套。。从综合情况看拿匕首OR银魂下,提升也仅仅只有9.5%而已,而且是极限了,在极限BUFF下,包括有大叔BUFF下,整体也较提升2%左右,总的较收招提升10%左右。
以上只是给大家开了个华丽的玩笑,什么?实际这10%是个假象,但这仅仅是在极限的数据之下的,为何?这是在极限情况下抓的极限伤害,实际刷图中怪物会等你BUFF上完什么都搞好了,摆开姿势让你干?因为游龙的终结追击爆发基础低了啊,不管叠加2个白字,毕竟基础比收招的爆发终结追击低了,所以就算多40%的白字 也没什么差距可言了。10X1.4=14 而 15X1=15 就这个简单的道理。。 论实际输出中游龙套败于终结套。(图中游龙的伤害图中,不加白字伤害,仅仅看黄字伤害,就可看作是游龙套的真空期的伤害,和终结套一比就出来了,差很多哎!)。毕竟只能坚持20秒的真男人,20秒快感后的真空期有点惨淡哎!本以为该好好的爽一把,好好的享受,结果哪知道就坚持了20秒后就萎了,现在喜欢的是持久、平稳的快感哎~~那种感觉真的不言而喻。
3、终结VS战术
装备情况:
终结套全部升级到等级85级,其中终结衣服、裤子都为红字11,肩膀、腰带、鞋子为红字10,贪食之力手镯红字11,灵魂猎者红字11,暗杀者戒指红字10,称号哥特。
战术套衣服、裤子、肩膀、鞋子全部为红字10,腰带无红字。手镯贪食之力增幅11,灵魂猎者红字11,暗杀者戒指红字10,因为测试场存在BUG,暗杀者戒指实际全程只有10%。
徽章:
战术腰带无徽章,少2个25力量共50力量。
附魔:
终结追击衣服、裤子附魔45物攻卡,肩膀春节宝珠,腰带、鞋子生肖兔。首饰全部140僵直,20光强。
战术套衣服、裤子附魔45物攻卡,肩膀23物攻卡,腰带、鞋子生肖兔。首饰全部140僵直,20光强。
武器:
+13银魂(品级满)、+13末世双剑(品级满)、+12潜龙渊。
技能:
终结追击+银魂终结追击等级:25级,疾风乱舞等级:31。
战术套装+银魂终结追击等级:24级,疾风乱舞等级:31。
终结追击+末世终结追击等级:23级,疾风乱舞等级:31。
战术套装+末世终结追击等级:22级,疾风乱舞等级:31。
属性平衡:
以终结追击为基础,其中衣服,裤子为增幅11,比增幅10多了22点力量,2个就是44点,腰带增幅10多29力,2个徽章25力的,肩膀75力量,总共终结比战术套多了198点力量,战术比终结多23物攻。省略……尼玛,我自己都觉得墨迹,还他吗小学生做算术题,曰了个藏獒。。。直接上表了,草泥马。
说明:
对于战术套,我没太多的评价,因为他没什么特殊的属性和特定的特效,他的属性都是全程平稳的,稳定的发挥,史诗改版前后,战术的地位有了变化,改版前这是三大神套之一,改版后则不然了,为何?史诗大改版后,好多套都加强的无语,而战术,逝魔是一点无加强变化,导致地位变低。(这时我站在讲台上忽然看到台下一片哗然,同学们都跃跃欲试了,拿上了矿泉水瓶,西瓜皮,香蕉皮准备好扔我了),我只这样问你们一句话!请问:在掉线城与飞行员游戏里,你们是单刷多还是组队多?能穿的起一套史诗装备了会为了装备而组队玩?土豪竞速咋整?
匕首:
附表三:
拿匕首情况下,单刷时战术套对于终结套的提升有14%左右的提升,9我把战术的2人、3人、4人的白字加成也全部计算出来了,大家可以看看)。但是,在单刷嗑药的情况下,终结的差距就和战术套仅有10%左右的差距了,原因?因为战术套没有了终结追击的爆发,只是靠套属性的500力量和25%白字在撑,在极限个人BUFF下,终结追击的伤害会随着BUFF的越强而无限放大,越来越强,而战术套的500力量加成是死的,增加的 80物攻也仅仅是死基础属性,还有20属强是不吃无视属性部分,这些是不会随着BUFF的强而边强的,不会被无限放大,所以正因为有这个套属性加强的500力量撑,如果游戏再出几种不冲突的BUFF药的话,我估计终结套和战术套的差距会拉近到百分之个位数的伤害。战术套的意义仅仅是在RAID里发挥作用,但是1周也就3次,其他的图包括安图妮有用?组一队人进去基本就是秒秒秒,有没有战术套也没什么意义,这是实话。
双剑:
附表四:
个人单刷情况下,如果有末世双剑的情况下,终结追击和战术套的差距也就到百分之个位数了,呵呵,我说了,原因终结追击可以被BUFF无限的放大伤害,而战术除了1个白字可以放大,其他的属性都是死属性,不会随着BUFF而变强了,而末世正是终结追击攻击力+50%,看看极限BUFF和觉醒状态下的末世威力,仅仅和战术套只有6.5%左右的差距了。在减小,从什么都不吃的8.5%减少到6.5%。。。
说到战术套和终结套的对比,在这里我要向贴吧的 @jy 这位朋友表示歉意,也许我在做初稿的时候,没有做好2套装备的数据平衡,只是简单的粗测就下定论,图太多也许也比对错了,我在这里表示纠正,同时也感谢你提出来,以致于我在这次的帖子中能更细致和更详细的对战术套进行测试,包括他每次1名队员的10%白字,我也通过数据计算出来,这样大家一目了然,谢谢你对我的指正。
贴吧的还有位朋友 @莫言? 感谢你的细心比对数据,确实我在对比12末世和13末世时出错了,数据是对的,是我选图的时候选择错误,还有就是说明的时候也说明错误了,我可能拿了未吃药觉醒数据对比了吃药觉醒的数据,谢谢你对我提出的质疑,这样我才能更完善和注意这个问题,让我在这次的帖子中,留图中做到更详细和仔细。
终结追击VS战术套总结:
至少现在这个版本不用太在意追求战术了,这是我想要说的,因为战术的提升不值得花太多的期待,原因2点,其一:DNF大部分时间基本都是单刷,不是追求竞速就是搬砖,不是刷深渊就是***,真正组队有多少?其二:如果你说你为了刷RAID而去刷战术套,那我只能说你不如直接找个大腿抱,给你套战术就能毁天灭地了?国服的王牌飞行员的证是随便拿的?就算你能去了,你问问TP能让你放心不?当拥有后又能怎样呢?我只是说说我想说的心理实话!TB1前,战术套也是我的追求,我进深渊坑也是为了战术,但是现在看来我个人建议觉得还是杀意比较全面些,RAID里多2、3百万的伤害也不算伤害的,找1个稍微好一点的奶就起来了,不要太过于强求,对于一个单机游戏,个人觉得追求杀意大过于战术,毕竟杀意在竞速党方面也比战术强很多。。
4、杀意决和战术套的对比。
附表五:
拿匕首除了手搓单刷情况下,杀意决比战术套提升了10-12%,有末世情况下,杀意决比战术套提升14%-16%。
综上第一个大问题的总结:
单刷情况下:杀意决》战术套》终结追击》游龙套。
组队模式下:战术套》杀意决》终结追击》游龙套。
当然我也不是叫大家放弃战术去刷杀意套,深渊毕竟是个运气问题,有哪套就穿哪套吧,总比没有的好,有杀意决更好吧,当然,每个人的追求不同,我不能把自己的意愿强加于人之上吧。。大家斟酌和看需所求!
我只能这样来总结:对于一个基本单机游戏而言,和一个竞速单机游戏而言,在这两者环境下,杀意决对个人的这两者条件满足是大于战术套的。
第二个问题:关于耀光女王的银妆刀。
也算是接上第一个问题的延伸吧,手搓也是我追求的,但是我放弃了,而且也没有出,放弃原因比较矛盾,就是冲突多,在越来越多,越来越强的黄字装备前,手搓要放弃很多,最直接的对比就是安徒恩匕首的不冲突,也许这个太长远了吧,有的人会说:你特么没手搓就说葡萄酸。确实,我也没手搓,但是现在我倒不是很想手搓了,因为我想到目前为止了,能超过我爆发的手搓也没几人吧?当然这只是我装X安慰自己的话,手搓以键盘为代价,换来60的收益成正比,手搓与我无缘,不过还好,不用那么麻烦的去担心键盘问题了。玩笑话!其实真正放弃手搓原因,我在刷深渊中首先想到手搓,其次战术,到今日,总共刷了2个月了吧,累了,也觉得史诗套都刷了那么多了,银魂,末世也有了,真没必要为了个这么个武器在浪费下去了,不值得要懂的适可而止。
手搓确实是一把很强大的人品武器,以上的测试,我没有手搓,只能做末世和银魂对于这3套的比较。
对于这第二个大问题而言,就此以武器展开装备配置来说的话,要满足于用战术套,或则用手搓武器,最强的配置而言,这两者中,必满足于其中1个装备,且存在两种的就是最强的配置----暗杀者之戒。
战术套只适合这两样:手搓+暗杀者戒指,没有之一,这是最强的装备。在一套装备中,要满足伤害达到最大化,一个黄字装备和一个暴伤装备是必不可少,黄字装备手搓最强,暴伤暗杀戒指最强,作为散件装备中,暗杀者戒指是最强的戒指没有之一,全程覆盖10-30暴伤。
战术套+手搓匕首+暗杀者戒指=单刷+组队,不需要换装备了,伤害达到最大化的标配装备。
第三个问题:散件史诗+终结追击,怎么将伤害放大?
首先,我个人来谈谈TB1最强大的性价比散件:
1、无手搓武器单刷时:暗魅之影上衣+终结(肩膀+腰带+鞋子)+丰收手镯+灵魂猎者+(终结裤子+暗杀戒指)or(血舞之牙护腿+34属强戒指)。
2、无手搓武器组队金身时:暗魅之影上衣+终结(肩膀+腰带+鞋子+手镯 +项链)+(终结裤子+暗杀戒指)or(血舞之牙护腿+34属强戒指)。
3、手搓武器单刷时:终结追击上衣or战术衣服+终结(肩膀+腰带+鞋子)+丰收手镯+灵魂猎者+(终结裤子+暗杀戒指)or(血舞之牙护腿+34属强戒指)。
4、手搓武器组队金身时:终结追击上衣or战术衣服+终结(肩膀+腰带+鞋子+手镯+项链)+(终结裤子+暗杀戒指)or(血舞之牙护腿+34属强戒指)。
关于附表六,我做了个散件搭配收招的3种武器的对比图,这里就不作解释了,你们自行看看吧!
总之一点:一套装备中,只能存在一个增伤和暴伤,同时也必须拥有一个增伤和暴伤来达到装备最大化伤害,然后有条件的在追求白字。如果在有金身组队情况下,优先考虑被无限放大的装备,比如,终结追击项链比灵魂猎者好。
第四个问题:关于天御。
效果确实吊炸天,有的就带上替换,但是劝你们不要附魔,不要打红字,不要上徽章,特效套不谈,我只能说,如果有现在能爽就赶紧爽吧,这套和谐是必须的,只是时间,目前只要是对RAID不利的都必须和谐,或则装备后都会加上一句(在安徒恩团队模式中无效)。参考-削血。
第五个问题:关于附加白字问题。
白字装备目前有BUG少1%,大家可以在测试场试试,但凡你打出的黄字伤害乘以你白字装备减少的1%,绝对等于你的白字输出,比如,现在释魂武器是16%的附加,其实只有15%,乘以15%才对,包括我的史诗套的白字都是一样的,杀意决没有35%而是34%,游龙、战术亦是。
谈到这点,就来粗略的谈谈盗墓王戒指吧。
性价比不高,物以稀为贵,只能说这货是个能交易或拍卖在玩家手里买到的好戒指。土豪有那钱我觉得不如刷深渊,出个暗杀戒指完爆盗墓王,而且75的35属强史诗戒指也不会比盗墓王差,性价比极其低,只能说豪的象征,不如带终结戒指或则买个高强红字的属强戒指,或则骨戒。盗墓王的白字实际只有9%加成,享受组队金身的BUFF放大,但是性价比真心不高,单刷情况下极限,1个疾风带来的收益就100多W的伤害,不要指望这100多W的收益能为你带来秒怪,(PS,这里所说的疾风带来100W+伤害,首先你至少要有1把+13武器,其次全身至少红字10且附魔全是顶级卡),所以和其他戒指比起来投入巨大且不会带来质的提升,会玩的玩家不如买个骨戒抓破招打,投入巨大,就算组队享受大叔BUFF放大情况下,刺客能打C?当然你是有钱人,无所谓!我只是站在一个99%立场的人的角度来说的。
假设单次打怪伤害为1000W,暴伤1.5倍本体伤害即1500W,
盗墓王白字10%实际9%,盗墓王伤害:1630W。
暗杀者爆伤随血量10%到30%随动,根据不同的血量触发,第一阶段则即1650W, 2阶段是即1800W,3阶段150W0X1.3即1950W。
75史诗属强戒指35属强,则基础22属强增加10%伤害,虽然收益越高加成变低,但大部分单刷情况下,35点属强戒指的收益也比盗墓王伤害高,而盗墓王卖的贵,而且又不值得,还要长期带1E在身,呵呵,只能说是豪的象征,我更倾向于终结戒指的性价比,有BUFF的情况下,终结戒指也随金身的BUFF而无限放大伤害。孰轻孰重根据自己兜里的毛爷爷决定。
第六个问题:关于很多朋友问银魂和末世哪个强?你心目中的史诗怎么排名?
我只想说,不论银魂和末世,还是双剑和匕首,不能只看1个技能的伤害或则爆发来断定谁好谁差,单从一击强杀或则一击爆发上来说,这个真不算什么不能说明什么的,双剑CD长爆发高是必然的, 匕首CD短流畅连贯性是肯定的,如果要让他们分个好坏,那就是在1个时间段论输出,谁多必然就胜出,但是这个根本是人无法完成,因为你不可能在2次的2个时间段内达到同样的手速和衔接等等。即便是你完成了,那么也只是理论上的,在实际中也不是这么回事的,实际操作过程中难道你技能丢个不停并且时刻保持5星么?
很遗憾,我努力想做好一个时间段的数据对比,看匕首和双剑在一个时间段的理论所打出的伤害数据,很遗憾这个太难了,这个真做不了。
文章的最后我谈谈自己的初衷吧,呵呵(苦笑)!作为个80后的玩家,经历社会这么久了本不应这么高调,想看看搜索百度又没有,自己做一个出来吧也算是有了对比方便大家了解,但黑粉们又要开始挖苦说炫耀装逼的。。呵呵。。
作为重一的一些玩家,我想说不要盲目的去追捧一些神豪,有钱人有有钱人的玩法,他们的世界你们不懂的,你们瞎跟着去追捧啥?玩了几年了还玩面板我也是醉了,面板高和图内的伤害是一定就成比例吗?整个就红字12 13的有啥用?不要给我洗脑什么多厉害,***好拉风攻击3W 力量3000多,我告诉你,我读的书多,你们骗不到我的,我是复旦数学系毕业的。
结尾还是那句话,深渊靠脸,量力而行,多撸伤身伤钱,强撸灰飞烟灭,有的东西不出就是不出,不是有钱就能堆的出来的,不信?那好,我看你们准备几万毛爷爷或则几个月的时间来试水,记得到时艾特我,不过那时我还在玩没就不知道了。当然如果你有那人品脸帝,你也可以来挑战楼主我,楼主玩在体验服----重庆一区,我所在的体验服重庆一区是30倍深渊爆率,就问你们怕不怕?
你有任何的问题和疑问,留言我必回!请尊重人家的劳动成果,这些是需要时间去慢慢写慢慢测试和收集的,这个辣鸡那个辣鸡,你有能耐你就来个数据贴造福大家!首先得有脸刷深渊才行!!