为什么小强的第三个技能放技能就被弹出来

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风暴英雄小强技能预览 附上设计师访谈
作者:NGA  来源: NGA  发布时间:
10:18:22  NGA风暴英雄玩家群:
风暴英雄阿努巴拉克技能预览,感觉小强设计的思路不错既有war3技能的保留又结合了wow经典钻地。同时,附上设计师的访谈,浅谈设计思路。
  [被动] 甲虫宿主- 甲虫永远是地穴领主的力量之一. 阿努巴拉克每释放一个法术都会有一只甲虫出现在他身边攻击周围的敌人.
  [Q] 穿刺- 阿努巴拉克可以朝直线方向发射尖刺来刺伤并击晕敌人.
  [W] 硬化甲壳- 背叛之王可以增强他的厚壳, 来吸收一定量的攻击.
  [E] 掘地冲锋- 如同所有的尼鲁布甲虫一样, 地下世界是阿努巴拉克的主场. 他可以钻入地下并快速挖掘冲锋至一个点并钻出, 高速地踩踏并击晕地表的敌人.
  [R] 蝗虫群- 饥饿的蝗群将以敌人的血肉为食并为阿努巴拉克回复生命值.
  [R] 蛛网爆发- 不论多快的速度, 多强壮的身躯, 多狡猾的智慧, 在阿努巴拉克的粘稠的蛛网中都会迎来自己的灭亡. 这是一个可以让战斗瞬间变成多打少或者阻止敌人逃脱的优秀技能.
  设计师访谈, 来自 Trikslyr
  是时候做一期设计师访谈来探索一个英雄的设计与机制了. 这周我们将专注于一个来自魔兽世界观中的古老国王.
  Trikslyr: 阿努巴拉克以他对寒冰王座的被强迫的忠诚而知名. 但是, 把他丢到风暴枢纽大概需要这位地穴领主忘掉巫妖王. 这位来自魔兽的标志性角色的游戏风格是什么样子的呢?
  Kent-Erik: 阿努巴拉克在魔兽争霸3中首度出现, 在设计他的过程中, 我们希望尊重他在游戏中曾经的样子. 于是我们觉得阿努巴拉克是不可能没有他的标志性技能比如穿刺, 腐尸甲虫和蝗虫群的. 我们也喜欢他在魔兽世界战斗中掘地冲锋的感觉, 与他极其相配. 他在拥有掘地冲锋和穿刺作为基础技能后, 他可以作为一场战斗的发起者. 我们对阿努巴拉克的期待就是他突入敌军后排并强迫敌人与你的队伍交战的能力.
  Trikslyr: 有哪些天赋会让玩家感到兴奋的呢?
  Kent-Erik: 阿努巴拉克有一系列有趣的打法供大家尝试. 最明显的就是增强他的基础技能的天赋, 比如:
  延伸穿刺(穿刺距离增加25%)
  地底之王(掘地冲锋的距离增长, 冷却缩短)
  震源(掘地冲锋在到达目标地点后击中更大范围内的敌人并且造成更多伤害)
  阿努巴拉克有一些选择可以作为队伍的伤害吸收角色来强化他的技能. 增强他的甲壳护盾可以让他被动召唤的甲虫在造成伤害时治疗阿努巴拉克. 同样的, 也有一些基于强化甲虫的攻城型和分推型的打法可以选择, 有时候攻击敌人队伍的最佳方式就是趁他们不在搞他们!
  Trikslyr: 和其他英雄一样, 阿努巴拉克有两个不同的大招可供选择. 蛛网爆发是一个可以被敌人打破的单体控制技能. 而蝗虫群则是造成伤害与吸血的技能. 有哪些战斗方式可以配合这两个英雄技能呢?
  Kent-Erik: 蝗虫群不仅仅是一个来自魔兽争霸三的技能, 我们让它更近了一步. 这个技能与那些想要存活更久对周围敌人造成更多伤害的战士型打法天造地设. 这个阿努巴拉克的大招需要在团战中激活来让阿努巴拉克变成一个鬼见愁的大害虫.
  蛛网爆发则是一个更倾向于单体控制的技能. 它的冷却相对短得许多, 可以用很多种方式放出来. 在团队作战时, 它可以用来控制住高伤害角色比如维拉或泰克斯或是那个惹人生厌不停奶啊奶的玛法里奥. 另外, 如果阿努巴拉克可以抓住一个脱离团队的敌人, 他可以用蛛网爆发控制目标并像一个等待餐点的蜘蛛一样等待队友赶到!
  Trikslyr: 和过去一样, 感谢你的分享! 在我们放你走之前, 在设计过程中有哪些有趣的小故事可以分享?
  Kent-Erik: 蝗虫群, 不仅仅伤害敌人, 同时也在治疗阿努巴拉克. 在最早调整的过程中出现过问题. 光头哥在测试了数次并且成功1V3敌人后放声大笑并说 &伙计们, 如果我能用这个技能一下放倒你们三个人, 那这个技能一定是太强了!&
发布时间: 07/24
发布时间: 07/24

参考资料

 

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