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火焰领主一般都是配合召唤的岩浆,岩浆初期魔法消耗大,但是可以1分5,如果控制得好的话,现在一些玩家尝试着次发火焰领主压制。而灵魂燃烧也是个不错的技能,3级对英雄...
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接下来是站位
前期 GA要站在ES的网 网不到的地方 或者GA等ES 网完了在D
22的话 GA和KOG 要站在不能一次变到的地方
也就是要拉开
SM前期一定要控制好
SM的站位比GA还重要
不然一不小心SM就让女王ES给诱惑过去了
到时候你就真的被黑暗给SM了
说起来很简单
但真正打的时候却不是那么简单了
必须时刻的注意
而且要高度警惕
用句口诀来归纳就是
一上一下 一前一后
敌进我退 敌退我进
保持一定的距离
让对手跟着你的节奏走
也不要让对手打乱你的节奏(这就靠双方的功底来比拼了)
节奏也是CH中一个很重要的环节
如果能打乱对手的节奏
会让对手有种力使不出来的感觉
CH中还有一个概念 叫时间差
在对手没有对你有杀伤力的限制性技能时
要抓住机会趁火打劫
但是无论怎么打都不要忘记
给自己留一条后路
有一个能翻盘的英雄或者技能往往能在瞬间改变战局
还有CH不是一个和真三DOTA一样的游戏
你杀了人 还要守尸体
我认识很多玩真三DOTA的玩家
他们对CH的评论就是
乱比技能 看谁英雄多的游戏
真是无奈
CH成了他们眼中的垃圾游戏
我不能不原谅他们的无知
毕竟真三和DOTA只要杀了人
人就要去复活了
真三和DOTA里头讲究先手与后手
如果先手限制到了对手就肯定会有优势
但CH不一样
你把人家杀光了
如果守尸 有一个失误
就很有可能被人家翻盘 或者是逃走
大家都知道 3加的组合翻盘是很强大的
但是我却喜欢74 GA Y MK的组合
这样的组合有几个好处
74起来无敌放30 能有杀伤性(对手如果没有复活 只能被你逼跑)
MK变大的瞬间会有几秒的无敌
这几秒能给你争取到一个T的时间也就是5秒
5秒内你可以做的事 GA 30 D B E 开T X E V
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