实况足球8网上对战怎么改头上的名字?谢谢_百度知道实况8怎么修改队员的智商
实况8怎么修改队员的智商
09-11-28 &匿名提问
本人认为实况8比较好玩 但网上有这样说的(参考):PC版的9精华在于流畅以及快速的配合和直传 操作比10简单多了 有些人总以为10过人容易就好玩 你去多看看真实的足球比赛 就算是再强的人过人也没有那么轻松 10的防守就是一大堆人堆在禁区里面搞阵地战 然后用一个中后卫就可以在对方禁区内连过数人 然后打门 球飞了 而且10扼杀了足球快速的感觉 并且10弱化了短传强化了直传 真实中短传比直传容易多了 10强调的是个人而9强调的是整体 说白了习惯西甲节奏的人玩9受不了 而我们这种崇尚力量速度和效率的玩家无疑是灾难 队友AI也很低 被打反击时还会莫名其妙的造越位 而且边路横敲中路打门的命中率是一个BUG 进球率在百分之60以上 另一个BUG是转身打门 力量稍稍一按就飞了 还有就是一个想不通的 10的皮球很爱撞门框 最多我一场能打中10几次 10的优点也在于他球员身体能力和系统上更真实 但是弱化整体强调个人是8中特色也是10最大的败笔 所以几乎是个退步之作 我一直到现在还在坚持玩9 大师已经打到2030年了 实况11就快出来了 期待制作方所说的队友智商的提高 和回归整体足球 实况8版本问题(参考):现在《实况足球8》的游戏版本无外乎以下几种:1在欧洲地区发行的游戏版本,即PES4。此版本对日文原版的改动较大,主要是针对欧洲人游戏风格的口味,较注重比赛时的爽快感。2国际版,此版本与日文原版的游戏风格和手感都最为接近,注重操作时的细微技巧,如游侠网推出的最终完美中文版,DOVS中文纪念版,中国风暴2.5版都是以国际版为基础制作的,这三种版本的主要区别就是对游戏的音乐,游戏操作界面,球场草皮和球员能力数值的修改不同。各版本各有千秋,喜欢哪版就因人而异了。DOVS中文纪念版,其游戏音乐属柔情的那种,全界面,全球队球员,比赛解说中文化。游侠版的解说为英文。中国风暴则加入了中超球队。 关于区分各版本的问题:你可以在进入实况足球8的游戏中,从“选项设置”-“博物馆”的第三项“制作人员”中得知自己***的是哪个版本。 现在没有单独的《实况足球8》汉化包下载,都是连带完整游戏的,大概有900MB大,各类版本可以在“迅雷游戏资源下载页面”中找到。
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实况足球8国际版游戏心得大杂烩:进攻之章 当现实中的球队都大打防守反击时,崇尚进攻的你是否已很长时间未能看到一场尽兴的球赛?庆幸的是,WE仍旧是一款倡导攻势足球的FOOTBALL GAME,平时看球所积压的郁闷完全能在WE8国际版中得以解脱。下底传中 和前作相比较,WE8国际版下底传中的成功率无疑是低了不少,一是后卫盯人很紧,前锋抢点不再容易;二是传球也不再像前作那么精准,要打出漂亮的头球还得靠一定的运气。所以习惯以下底传中破门的玩家就得时刻变换自己的战术了。 当然,下底传中也不是完全没用,当你拥有绝对优势的高中锋时,一样有机会打出致命一击。另外今作中连续按两下○键的低平传中似乎更为奏效,球速快,适合具冲击力和抢点能力的前锋破门得分。下底回传 由于传中的削弱,使得该战术的运用更为广泛,前提是拥有快速灵活的边路和具一定射门能力的中场球员。 具体操作很简单,先下底,然后横向插禁区,此时应注意小地图,对方后卫往往会使劲往禁区收缩。看准插上的中场球员,将球回传给他,此时一般都能在禁区边缘形成一次无干扰射门。 该战术直接破门的几率不算高,大概在30%左右。但往往能造成对方门前的混乱。 另外值得一提的是,如果前锋位置够好,可直接横传给前锋而不用回传中场,前锋第一时间拿球射门,成功率颇高。带球 在我看来,WE8国际版的带球应该是被强化了,虽然球员在接、停球的一瞬间有一定延迟甚至有时出现失误,但一旦控制好球后,带球能力高的球员感觉就比较爽了。后卫要直接抢到球绝不像WE7I那么容易,只要你够冷静,过人并不是太难,倘若是对方最后一道防线,得分就近在眼前了。 不推荐在中路使用连点方向或者R1键作大步带球,尤其是在对方半场,这简直就是送球入“虎口”,有去无回。一般用中速跑即可,或者干脆慢跑,等己方对方插上后再作推进。不过边路突破时,还是建议使用大步带球,快速下底。 当你面对对方最后一个防守后卫时,推荐使用马塞回转,用最大的风险,获得最精彩的进球。直传球 本作的直传球无疑再度得以加强,优秀的中场往往能为前锋输送一些出人意料的炮弹,相信不少玩家都有类似的感觉:“不知道怎么就过去了”。是的,在WE8中如此的情况时有发生,当你发现自己的前锋和对方后卫处于同一条线时,看准位置来一直传往往是致命的,而且还时常出现漏球,这对喜欢直传打中路的玩家来说,无疑是天大的福音。 当然,本人反对胡乱直传,那样只会浪费时间。同时,以L1+△的方式挑过顶,也是不错的战术,活用的话常常能形成单刀。单刀球 由于本作中守门员的出击和防守意识大大增强,不再像前作那样喜欢等对方射门,所以单刀球的得分几率也不像以往那么高了。 建议如果是从中路突破的话,则可以趁守门员上前封堵时按L1+□进行挑射,不过这招对手感(力度把握)要求较高;打远角最好赶在守门员出击之前,否则角度往往会被封死;晃过守门员的难度个人感觉并不大,当对方后卫逼得不是太紧时,完全可以从容摆平;如果对方后卫跟得较紧,射门前最好能稍作晃动,影响门将的判断,然后突然起脚。任意球 按Select键可以改变主罚任意球的人数,两个人罚时,按L1是离球近的人发,按R3可进行经典的一拨一射。发觉此次直接任意球的破门几率也降低了,玩了这么久只进过两个,或许是我还没掌握到技巧吧,感觉不同球员所踢出的任意球线路相差甚远,需要长时间研究才行。 所以在你还不熟悉直接任意球破门的情况下,建议多采用间接任意球。于本作中任意球可以快速传出,然后再次轻传,交由前锋形成最终射门,动作连贯的话进球几率很大。 角球 角球传出后,虽然方向键+□可进行指定方向打门,但是根据本人的经验建议用↓+□,其他方向容易偏出,特别是按方向上顶头球时非常容易顶飞。 角球尽量使用用右脚球员发右边,左脚选手发左边。然后把球发得向外旋转,力量大概用一半左右,这样顶头球会更有力量。不过本作中角球传出后,直接头球破门的几率并不高,后卫防守一般都比较到位。 可适当采用战术角球回传给后腰球员远射或者传远点让己方球员摆渡到中间形成混乱等等,感觉这样破门的几率会高一点。防守之章 有进攻就有防守,在现实中的防守战术越来越先进的同时,WE8国际版对防守战术也是越来越讲究,进攻和防守究竟谁重要这并不是我今天想说的问题,如果一定要说,我会说同等重要,没防守再强的进攻也等于零。下面说说鄙人对WE8国际版防守战术的一些心得体会。球员站位 关于站位玩了WE8国际版的朋友都知道,直塞球成为了地面渗透进攻的一种可怕方法,明显这代中△键的塞球变得更为犀利,对于中场和后卫都平行站位的球队,被直塞撕开防线空当是非常轻松的。所以个人认为不管使用哪种阵形后防线上都尽量不要使用平行站位,不然一个直塞就非常容易失球了。笔者一般是采用四后卫,两边后卫位置稍微靠前以便参与助攻,中后卫一定要拖后,防守型中场加大防守力度,至少有一个后腰要拖后。角球的防守 在六星难度下CPU所发出的任意球和角球威胁都很大,一不留心就可能造成防守漏洞。建议将玩家控制的球员贴住对方头球能力高的前锋,这样加上自动防守球员通常就有两个队员对该前锋进行贴身拼抢。 另外也要注意对方开前点角球直接进行头球摆渡。由于本作中人球很容易分离,所以最好不要在禁区里直接用○键顶来球,如果防守队员正好面对球门而且冒顶的话,很容易自摆乌龙。 再者,如果没抢到第一点而被对方转移到外围的话,其实也没必要立即去断球,封堵其射门线路便可以了。 防战术角球时,首先需要逼带球队员,其次则要防穿插球员,建议在战术设定中让后卫盯人,将对方主力得分手封死再说。任意球的防守 任意球的防守除了和前面角球相似的部分外,WE8国际版中新加入的人墙控制也是比较重要的:□键所有人墙队员跳起,适合在禁区前沿对对方直接射门的防守;×键人墙不起跳;△横向移动人墙,防止对手瞄准人墙间隙轰门;○键所有人墙前冲并跳起;○+×部分人墙球员起跳。另外,应时刻对对方前锋保持警惕,别让其轻易拿球并形成射门。边路防守 个人觉得在高难度下应尽量避免对方边路起球,发现CPU在头球进攻时比我的进攻威胁要大(当然,也是由于现在水平很低的缘故),所以一般要强制防守对方的边路下底,哪怕是用犯规也要把球给留下来。 主要方法是以最近的球员逼抢,其余球员迅速回防到禁区中央,以人数优势压制对方的头球攻门。
每天练啊,我初中就开始从实况3一直玩到现在的实况9,每天练习是必不可少的
每天玩10个小时,注意眼睛休息
兄台有请了,我来谈谈我玩实况8的心得,希望能对你有所启发。一是心态要稳定,精神要集中啊,特别是反击的时候,要注意雷达上显示的球员位置,很多时候,直塞、挑传都能形成单刀良机。二是射门要果断,实况8的远射还是很厉害的,往往能收到奇效。三是防守时要保持阵型,不要自己把己方的后防线拉出空挡,给对手以可乘之机。四是长期不断的练习,从失败中总结经验,和高手过招,更会让你获益匪浅。
足8吗就用法国队 天下无敌
我觉得还是弄11个自创球员组成一队,数值要全满的,这样才爽,还有难度要调成1颗星
足8吗就用法国队 天下无敌
多练啊,像过顶传球,吊射,假射过人一开始肯定不会,打多了自然就上手了,射门的感觉尤其要多玩才练的出.个人觉得最关键的一点是要熟悉每个球员的特点,对足球越精通越好,在射门这一环上最能体现这一点.
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果然是个高智商的问题,佩服!这位老兄想必是个新手,我估计你应该是没有设置手柄的按键,方法:进入游戏,先用键盘的方向键向右按5次(因为我不知道你的游戏是中文还是英文版的)enter进入选项设置后选第二项,进入后看到一条一条打横的框框,用鼠标指向第一条框差不多最右边的位置,出现一个向右边的箭头,点击(直到框框里不是显示问号).然后再点最右边的向下的箭头,就可以进入手柄设置了,用鼠标点击要设置的键位,再按手柄中相应的键,如果你的手柄是一对的,按一个手柄没反应就换另一个试试,实况8是我最爱的游戏,祝你玩得开心
请登录后再发表评论!当前位置:&&&&&&&&&&&&《实况足球8》放到目录下是怎么回事?
《实况足球8》放到目录下是怎么回事?
问:《实况足球8》放到目录下是怎么回事? 答:***如下: 这个是从游侠对战平台下载的游戏才会出现的问题,其实解决这个问题很简单,实况足球8如果单机运行只要双击we8cn
就可以,如果联机游侠平台要求实况足球8的可执行命令we8.exe,所以你必须把we8cn
文件名改成we8,这样就没有问题了,如果还运行不了就须要用到实况足球8注册表工具注册一下,注册表工具注册的路径就是游戏文件夹中是we8文件,说起复杂,操作起来很简单
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&->&怎么把球员名字改成中文
问题:实况足球8怎么把球员名字改成中文?***:蟹么么建议您前往此处下载补丁:=;
下载后解压,将解压出来的文件全部复制到S***ES文件夹里就行,提示是否覆盖,全部选是即可。
游戏语言:
游戏类型:
游戏大小:
更新时间:
官方网站:
操作系统:
XP系统/WIN7系统
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这个教程可以回答以下问题:
1.怎么修改球员为中文名字。
2.怎么修改超级联赛里球员能力。
3.为什么我导入了中文存档,但是联机对战时候是英文。
4.为什么我导入了转会存档,但是联机的时候还是以前的。
6。如何导入BIN补丁。
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另说明如下:
修改游戏数据不是***!是玩要玩个明白。知道游戏是这么会事,为什么日本队有隐藏数据
这里写的实况8里面球员数据的修改,其他球衣脸型不在本贴。
首先普及一下基础知识,实况8有以下几种数据:
(这里可以回答上述2、3 问题。)
data文件夹下的afs文件和save文件夹下的KONAMI-WIN32WE8U000 类型的文件,
而影响一个球员数据的文件有两个.
KONAMI-WIN32WE8UOPT,这个我们称之为选项文件,就是你在编辑里面编辑的球员数据就是他了。
dat&0_text.afs里面的para_we8.bin这个文件,我称之为核心数据,这个para_we8.bin你是找不着的,他跟其他的好多数据库文件一起集合到了0_text.afs里面,我们可以用AFSExplorer_CHS.exe(中文版) 或者AFSExplorer_ENS.exe(英文版)打开0_text.afs来看到这些实况8的核心数据.
这两个文件各司不同的职能,选项文件KONAMI-WIN32WE8UOPT是除了联机对战和超级联赛以外的所有比赛训练中的数据.
para_we8.bin这个数据影响联机对战和超级联赛这两项赛事里的数据.
值得说的是.选项文件下的球员的身体设置,特殊能力左右脚等等可以在超级联赛里体现出来.
,而其他队伍没有?为什么超级联赛里球员数值那么底?为什么我的球队是英文的。等等。游戏要完全弄明白咋回事。
书归正传,说下两种数据的修改,公欲善其器,必先利其器这里我们用到如下两个软件:
EditPES4OptionFile_CHS.exe
AFSExplorer_CHS.exe
这两个软件我有,大家找地方我给传上去
第一步:运行EditPES4OptionFile_CHS.exe,打开save
打开后如下:
在这里你可以修改球员的能力,身体,名字,发音,国籍等等.当然可以设置成中文的名字.也可以修改个北京工人体育场出来。
如果你有兴趣完全可以自己做个中超补丁吗!
把荷兰的球队改成咱中超的。呵呵--
还有其他球队编辑啊,商店解锁啊,宏编辑啊等等好多功能,大家自己摸索.
修改完你想要的数据之后,保存成选项文件直接保存
这样大家就可以自己做补丁了,自己动手丰衣足食.
下面讲如何修改核心数据,也就是如何修改超级联赛和联机比赛的数据.
如上图一样,我们修改我们想要的数据,这里以修改卡卡位例子
我修改了他的射门精度任意球.
这里说一下超级联赛修改的经验:
我们修改一个球员修改的是他的潜力,一个球员在超级联赛里能力有增有长,我们可以让他潜力很高,这样他不管这么不争气,这么不增加经验,我们也可以让他增加.
比如你的卡卡20岁射门70,24岁射门80增加了10点,然后修改20岁的射门为80那么24岁时为90.
修改完后,生成para_we8.bin.
这里要打开第二个软件:
AFSExplorer_CHS.exe
这个软件就是可以管理实况八中各种数据的软件
读取0_text.afs文件注意是0_text.afs 不是e_text.afs.
如果他跳出来个东西问你确定不确定,要记得点否.那是问你是否升级.不要升级.
这里有很多了,有脸型,球衣,脸型数据.等等.
我们要找到para_we8.bin这个文件,在我图上绿色那快.
然后右键导出文件,(我们要备份原来的能力数据,做事要留后路的么.)
保存好后把你刚刚生成的para_we8.bin文件导入覆盖掉就完事了.
进入游戏超级联赛看下:技术还有任意球变高了吧!
我们修改游戏数据是为了高兴。但是你把你的球队所有数据都改成99那就没意思了,踢超级联赛的乐趣是培养新人,培养巨星。你一下把他们全部变成上帝那踢着还啥意思啊!对吧。
希望大家玩的高兴。
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