仙境传说刺客pk加点点 怎么加 专家级的说下

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大家好!!我是电八 风花雪月 妖孽,刺客一枚,今天第一次在帮帮发表自己的文章,希望大家能够支持。
今天给大家带来刺客的PK加点,主要是针对一些刺客新手玩家,因为在比武场偶尔会遇到一些刚开始玩刺客的新萌,不知道刺客要这么玩,加点也不知道怎么加,所以我觉得出一个现版本的刺客PK的加点很有必要,下面我们进入正题。不得不说7月12的更新对于刺客在PK上面的加点点数省出了很多,以前背刺2点现在一点就够了,1键隐身状态加了一个隐身潜行,无影步虽然去掉了麻痹对手视觉听觉的效果,但是个人感觉没有太大影响,总之这次更新对于新手低星玩家点不够用的问题算是一个不错改动迷雾斩3阶一段 刺心5阶1段一直点到底,有秘籍点出秘籍,刺心的秘籍对于现在的玩家还是很好做的,当自己的号  有4到5星就可以跟着别人去打两三次6人雪域宫基本能凑齐一套修罗八卦完成“雪域宫的誓言”  这个成就就可以在拍卖行买上一颗修罗火焰(我记得我当时买的时候10J一个)和到白青江流  市南部地区下市场成就商人处花300本丢失的洪门秘籍换雪玉石与买来的修罗火焰合成冰炼石油  ,然后吃掉...你的刺心秘籍就成了。带加速的刺心秘籍在比武场简直就是神技。地雷倒地雷和冰雷都行,这个看你什么套路了,倒地雷2阶1段,其他职业点冰雷2阶2段,点够的情况下点到底潜行3阶1段替身术4阶1段点出秘籍,这个秘籍也一定要做,秘籍2秒隐身保护,你值得拥有,我是  直接在拍卖行买的丢失的洪门秘典(上)和(下),直接合成洪门秘籍一篇,因为要在三本打出  来这两个东西实在太难,尤其是下篇,概率太低,就算出了,你的队友八成都会和你抢,最后就算你抢赢了,你还是花钱  了,虽然花得少一点,但是和拍卖也差不了多少了,不如直接买。斩影3阶3段倒地斩影 &有秘籍点出来毒蛾3阶2段,也可以点吹毒3阶1段隐身雾3阶3段,这里要注意的是自7月12日更新以来,技能有少许改动,改动直接把替身术群隐阶段删  掉了把群隐放在3阶3段上面,和召唤的蒲公英一样了,这里如果用掉了群隐还在CD内的话千万不要  用隐身雾,这里用隐身雾是不会进隐身的,还会白白浪费一个技能。莲花乱舞3阶1段紫雾花1阶1段,点一点即可,这个相当于让你多了一个逃生技能。木叶旋风2阶1段虚弱2秒这里新增了一个隐身潜行,也可以点,看怎么用了,在我的设想里,对方在你  隐身状态下使用格挡招式,你则可以一个潜行过去接空手入白刃,当然现身状态也可以这样,不过有时候看手速无影步2阶1段(这里有个小技巧就是当你施展无影步时,在无影步砸下瞬间接鼠标左键则不会有自身后退8米的一段了,可直接在  敌人背后卡刀打一套,当然在敌人交了TAB以后,我通常会这么做)瞬步2阶1段侧身闪2阶1段雷诀2阶1段眩晕2秒背刺1阶1段眩晕2秒,叠加一次毒(以前是要加两点的,自7月12改版就只要1点,这里PK的话千万不要和以前一样加两点,CD会变30秒,PK技能会接不上)踏影术2阶1段虚弱2秒点出割喉2阶2段TAB瞒天过海,点够3点不够就点2点 &4阶1段如果加点还有多的话长线火雷可以加一点,点出虚弱(这个点不点不重要,点实在没地方加就加这里)这里就这些了,希望大家多多支持!!!
逍遥子 认同
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大转移刺客PK加点攻略 PK技巧及应对方法
dnf大转移刺客PK怎么加点,刺客PK技巧讲解,更有刺客PK视频教学
  大转移刺客PK加点攻略。这次改动砍的非常狠,从起手到输出方面都重重的砍了。但是真正致命的还是迟迟不修复的空踏BUG以及卡顿,延迟,疾风BUG尼玛鹅已经习惯了
  大转移刺客PK加点方案
  通用技能不多说了
  手里剑,翔击伤害被砍,因此目前来说鹅改变了一下民工连的思路,在第一次和第三次空X中加入手里剑(以往是第二次),节奏稍有改变,第一次跳慢点即可,多出一个飞刀的伤害,聊胜于无
  火刀虽然砍了范围,但是实战中依然具有难以舍弃的作用,满
  切割点满了,算是习惯,请白虎,机器人好用,放在连招中也有不错的输出,改版后机械有点难打了,因为飞刀不一定能清掉小机器人,不过也不一定要加满,不习惯不加或者1都可以
  骨盾,推荐1,打白手骗骗自动反击
  草人满(3S宠物减少了不少CD,羡慕)
  弧光满,和发动速度有关
  弧光连闪1,伤害差别
  碎踝满,扫地这块由于刺客的空踏BUG变的非常垃圾,多用用碎踝扯吧只能说,而且碎踝带来的减速还是挺给力的
  收招满
  空踏5或10吧
  讯影满,虽然被和谐成渣,真的不点的话还是很可惜的
  收招满
  天诛1,压起身用
  武器精通,推荐双修,这里放一个之前玩的视频,可以看到双修的输出还是相当可观的,这里没点的原因是自己双剑玩坏了
  双刃穿刺:满,给力的输出
  炫舞:1,19,满级都行,点19级是以前的做法,这次没点精通SP多出来就留上面了,因为19级炫舞正好能出第四下,考虑到以后的改版有必要点个19级
  旋刃满,使用频繁的小技能
  疾驰1,侧步1,螺旋1(和谐后在一段跳高度才能砸地,打白手挺尴尬,不能骗剑舞了)
  雷光这次点了1,可以说省出了大量的SP,之所以点1还是因为砍的太惨,满级1W左右伤害,堪称最惨无色,双剑可能好点,点满也可,中规中矩一套连招也能打二十万出头
  疾风15,点满了伤害打不全,当然点满输出大概两三万,挺给力的,鹅是因为自己比较操蛋爱取消的习惯
  风暴这次点高了,22级在平推这块有不少输出,最少点10,保证浮空力
  死亡风暴1,满级出血伤害300一跳,一般搬吧,点1收割残血不错
  绝命:必满,输出很血腥,本渣一个45加上5星收招估计7W左右,一套民工连接个疾风取消绝命20W左右妥妥的
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