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《大明龙权》正一道职业个人心得:
剑道:拥有强大的攻击输出,无疑是大明龙权群站最恐怖的杀手。剑道是个很需要多控能力的职业,他在群站中依靠自身的能力并不能翻云覆雨,需要天魔琴,医道的强大辅助才能纵横沙场。可以说,只要与各辅助职业的配合好,剑道完全是沙场的王者。
关于剑道的单P,强大的攻击输出,必须以生命低,防御低为代价。就是这样,剑道的单P最能体现玩家的操作水平。操作差者沦为人人之鱼肉,操作强者,亦可以做到一剑倾天下。
剑道的高伤害输出,决定了他是副本的主打手。
法道:符法可远近杀敌,更能幻化敌我,可见此职业灵活性操作非常高,要做到眼快手快,即可自我杀敌,也可辅助队友杀敌。法道在群站主要为配合队友杀敌,是个很需要默契性的职业。
关于法道的单P,变幻无穷的符术,远近可攻,可见法道也是极度贫血的流派,单P中要靠磨来制胜,配合幻术,走位非常的重要。
副本中可以用幻术吸引BOSS注意力,在副本中的影响力算中等。
医道:强大的治疗能力,很适合女孩子玩的职业,操作要求相对较低,但是群站中起着举足轻重的地位。她们的治疗可以多救很多战友,加上各种辅助技能,大大的增加了己方的战斗力,他们也是剑道称雄战场必不可少的搭档。
单P来说,利用自己的治疗能力,配合药效,操作好的医道,完全可以成为不死小强,基本无视攻击低的职业。不过她那可怜的攻击,要杀死敌人也是一件不容易的事。所以说医道非常适合不喜欢打打杀杀的女孩子玩,同时自保能力又很强,“想欺负我,我可不怕你,哈哈”。
副本中是不可缺少的职业,强大的治疗能力,将使副本变的容易,大大提高过关的可能性。
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扫描二维码技能名:百裂
技能别名:神威百裂击
技能说明:发起眼花缭乱的突刺,杀得敌人节节后退,血流如注。造成若干点物理伤害。攻击时有几率使敌人进入"撕裂"状态,每2秒造成一定的物理伤害。持续若干秒。如果目标身上已有"撕裂"状态,则有一定几率立即释放目标身上已有的"撕裂"效果。
技能名:横扫
技能别名:横扫百万军
技能说明:长***挥舞,横扫周围所有敌人。附加若干点物理伤害,并击退周围敌人。对"锁灵"状态下的目标会造成额外伤害。
技能名:天狼
技能别名:西风天狼啸
技能说明:大声呐喊,对周围敌人咆哮,造成若干点物理伤害。攻击时有几率使敌人进入"震慑"状态,物理和法术攻击下降若干点。防御力上升若干点。持续若干秒。也有一定几率使敌人进入"愤怒"状态,攻击力上升若干点,防御力下降若干点,持续若干秒。
技能名:七杀
技能别名:七杀蚩尤旗
技能说明:使自己进入"战灵"内功状态,增加物理攻击力若干点,持续若干秒。不能和其他内功状态共存。
技能名:银龙
技能别名:银龙旋风刺
技能说明:攻击时附带寒冰真气,有几率使目标及周围敌人进入"冻僵"状态,降低若干点移动速度,持续若干秒。
技能名:飞龙
技能别名:飞龙透甲***
技能说明:一往无前,穿透面前的敌人。造成若干点物理伤害。攻击有几率使敌人进入"击破"状态,使其护甲值下降若干点。持续若干秒。对于已经被"冻僵"的目标,可将"击破"状态变为"碎甲"状态,使其护甲再下降若干点
技能名:燎原
技能别名:烽火燎原***
技能说明:以烽火燎原之势杀伤目标及周围敌人,附加若干点伤害。对处于"震慑"状态的目标造成额外伤害。
技能名:破阵
技能别名:秦王破阵鼓
技能说明:以迅雷不及掩耳之速冲向敌人,使敌人"晕眩"状态,无法使用技能和道具,移动速度降低若干点,持续若干秒。
技能名:金钟
技能别名:大梵金钟罩
技能说明:神钟护体,金钢不坏,使自己和周围队友进入"护甲"内功状态,增加护甲值若干点,持续若干秒,不能和其他内功状态共存。
技能名:飞仙
技能别名:踏云飞仙步
技能说明:用力踩踏地面,震晕周围的敌人,并使敌人进入"眩晕"状态,无法使用技能和道具,移动速度降低若干点,持续若干秒。
技能名:八方
技能别名:夜战八方式
技能说明:攻击周围所有敌人。附加若干点点物理伤害。攻击时有一定几率时使周围敌人进入"锁灵"状态,使其仅对施法者进行攻击。该状态对玩家无效。持续若干秒。
技能名:混元
技能别名:混元化劲诀
技能说明:导气归元,镇压伤患,随机驱除身上3个持续伤害状态,并在若干秒内免疫持续伤害状态
技能名:疾电
技能别名:奔雷疾电刺
技能说明:攻击时附带雷电真劲,有几率使敌人进入"麻痹"状态,降低攻击速度若干点,持续若干秒。
技能名:化影
技能别名:化影分身术
技能说明:使自己进入"化影"内功状态,命中增加若干点,近战躲避增加若干点,远程躲避增加若干点,持续若干秒。不能和其他内功状态共存
技能名:追魂
技能别名:夺命追魂***
技能说明:***下亡魂凝于***尖,攻击时附加若干点魂魄伤害,并能将对目标造成的伤害按一定比例转化为自己的生命。对处于"撕裂"状态下的目标可以吸收更多的生命。
技能名:裂马
技能别名:裂马断魂***
技能说明:危机时刻,焕发潜能,大幅度提高攻击力,对目标附加若干点物理伤害,只能在生命低于一定数值时使用
技能名:扫叶
技能别名:秋风扫叶式
技能说明:秋风扫叶,摧枯拉朽,攻击时有几率使目标及周围敌人陷入"扫叶"状态,使其无法移动,命中下降若干点,近战躲闪下降若干点。对处于"愤怒"状态下的目标会连续攻击三次
技能名:豪气
技能别名:豪气浪千重
技能说明:威武豪迈,气如浪涌,使自己和周围队友进入"鼓舞"内功状态,增加生命上限若干点,持续若干秒。不能和其他内功状态共存。
技能名:狼牙
技能别名:疾风狼牙箭
技能说明:发射出一只狼牙般迅捷而有力的箭矢,攻击远处的敌人,附加若干点物理伤害。
技能名:震天
技能别名:神机震天雷
技能说明:释放一颗机关雷,自动冲向附近的敌人,并引爆随身携带的爆弹。对周围目标造成若干点灼伤。并有有几率使目标进入"晕眩"状态,持续若干点秒。同一时间只能释放两种机关。
技能名:风龙
技能别名:巽地风龙柱
技能说明:搭建一个寒冰机关台,触发后有几率使目标进入"冻僵"状态,降低移动速度若干点,持续若干秒秒。并可增加附近友方机关的发射速度,同一时间只能施放两种机关。
技能名:火鸦
技能别名:神飞火鸦铳
技能说明:发射一只真火神鸦,攻击远处敌人,并附加若干点灼热伤害。攻击时有几率使目标进入"燃烧"状态,每2秒造成若干点伤害,持续若干秒。
技能名:射影
技能别名:含沙射影箭
技能说明:含沙剧毒,射影必死,使用毒箭攻击远处的敌人,使目标进入"中毒"状态,每2秒造成若干点伤害,持续若干秒。并会释放目标身上已有的"中毒"效果。
技能名:灵雨
技能别名:青化碧灵雨
技能说明:搭建一个治疗机关台,碧灵化雨,使机关周围的队友进入"恢复"心法状态,每2秒可恢复若干点生命。持续若干秒。同一时间只能施放两种机关,不能和其他心法状态共存。
技能名:飞羽
技能别名:飞雨流行箭
技能说明:满天飞羽,疾如流星,发射多支箭矢,攻击面前的扇形区域内多个敌人,附加若干点物理伤害。
技能名:幻影
技能别名:幻影不死身
技能说明:制造分身残象,进入"幻影"心法状态,近战躲避提升若干点,持续若干秒,不能和其它心法状态共存。
技能名:青藤
技能别名:万壑青藤决
技能说明:放置一个青藤机关***,自动向周围的敌人发射藤蔓,使目标有几率进入"缠绕"状态,使其无法移动,持续若干秒。同一时间只能释放两种机关。技能等级提升可增加状态命中率
技能名:眩光
技能别名:震地眩光雷
技能说明:搭建一个雷电机关台,触发后对周围的目标发射闪电,造成若干点殛伤,并增加附近友方机关的发射速度。同一时间只能施法两种机关。
技能名:金风
技能别名:金声玉灵台
技能说明:搭建一个玉玲机关台,使周围的队友进入"玉玲"心法状态,增加爆击若干点,远程躲避增加若干点,法术躲避增加若干点,持续若干秒,不能和其它心法状态共存。同一时间只能释放两种机关。
技能名:蚀仙
技能别名:百毒蚀仙***
技能说明:放置剧毒机关***,自己攻击周围的敌人,使目标有几率进入"传染"状态,每2秒造成若干点伤害,增加被"迷魂"的几率,并有机会传染给其他的同伴,持续若干秒。同一时间只能施放两种机关。
技能名:吮魂
技能别名:黑眚吮魂***
技能说明:向远处的目标发射一颗幽冥之种,附加若干点魂魄伤害。攻击时有几率使敌人进入"痛苦"状态。每2秒减少真气若干点。持续若干秒。
技能名:神机
技能别名:神机连环***
技能说明:放置一个机关***,自动向周围的敌人发射***矢,造成若干点物理伤害,同一时间只能施放两种机关。
技能名:地炎
技能别名:地炎真火台
技能说明:搭建一个火焰机关台,攻击周围的敌人,造成若干点灼伤。攻击时有几率使目标进入"燃烧"状态。
技能名:火龙
技能别名:轰天火龙咆
技能说明:发射一条咆哮的火龙攻击远处的敌人,并附加若干点灼伤。
技能名:幽魂
技能别名:碧血幽魂***
技能说明:幽魂凝聚,攻击远处的敌人,对其附加若干点魂魄伤害。攻击有几率使目标进入"迷魂"状态,不受控制,四处乱跑。持续时间若干秒。
技能名:玉虎
技能别名:枢机玉虎台
技能说明:搭建一个玉虎机关台,自动击退周围的敌人,并附加若干点法术伤害,且可提升附近友方机关的威力、射程和生命,同一时间只能施放两种机关。
技能名:游龙
技能别名:三才游龙剑
技能说明:龙游四海,乘风破浪,穿透眼前的敌人,附加若干点物理伤害。攻击时有几率使敌人进入"截脉"状态,使其真气运转不畅,法术吟唱时间增加若干秒,吟唱被打断几率提高若干,持续若干秒
技能名:归元
技能别名:凝气归元术
技能说明:使用真气医治伤患,使友方目标恢复若干点生命。对处于"回灵"或"仙药"状态的友方目标可恢复更多的生命,对处于"康复"状态的友方目标可以清除部分负面状态。
技能名:金乌
技能别名:大日金乌诀
技能说明:真气烈焰凝聚成一只火鸦,扑向远处的目标,并造成若干点灼热伤害。
技能名:冻龙
技能别名:风雪冻龙符
技能说明:召唤三股冰雪旋风攻击目标附近多个敌人,造成若干点冰冻伤害。并可将目标及其身后的敌人击退一格。
技能名:震雷
技能别名:霹雷疾电剑
技能说明:引出一条闪电攻击目标,攻击时附加若干点殛伤。攻击时有几率使敌人进入"麻痹"状态,让目标的攻击速度降至若干点,持续若干秒。
技能名:青灵
技能别名:太乙青灵符
技能说明:太乙青华,碧灵化雨,使自己进入"回灵"仙道心法,每2秒恢复若干点真气,持续若干秒,不能和其它仙道心法共存。
技能名:乾阳
技能别名:乾阳火雷网
技能说明:乾阳火雷,交织如网,攻击身前半弧上的所有敌人,并附加若干点灼热伤害。对正处于"麻痹"和"冻伤"的目标会造成更多的伤害。
技能名:五行
技能别名:天师五行符
技能说明:天师符法,号令五行,向目标发射一枚仙符,将其变成怪物,并随机封印目标的2项法术,持续若干秒,并可增加目标"截脉"状态的持续时间。
技能名:炼精
技能别名:炼精化气诀
技能说明:三花聚顶,五气朝元,加快精血的运转,使目标进入"康复"状态,每2秒恢复生命若干点,持续若干秒。
技能名:寒光
技能别名:冰魄寒光剑
技能说明:寒冰裂地,急冻成锋,攻击面前纵线上的所有目标,并附加若干点冻伤。攻击时有几率使目标进入"冻结"状态,不能移动和攻击,并增加被"麻痹"的几率,但受到伤害会解除该状态,持续4秒。
技能名:纵地
技能别名:纵地金光法
技能说明:缩地成寸,使自己快速向鼠标 指向方向移动,如果前进方向由障碍物,则无法施放。
技能名:八卦
技能别名:九宫八卦剑
技能说明:剑阵护体,在身体周围布下八卦阵,使自己进入"误导"状态,在近身范围内,有一定几率,按一定比例将受到伤害的反射给攻击者,持续若干秒。
技能名:五雷
技能别名:天心五雷咒
技能说明:召唤五道神雷降下,轰击目标,造成若干点殛伤。
技能名:神剑
技能别名:飞天御神剑
技能说明:驾驭神剑,使用可进入"剑气"仙道心法,攻击力增加若干点,持续若干秒,不能和其它仙道心法共存。在'剑气'状态下对敌人使用"神剑"技能,可发射一支飞剑攻击远处的目标,并有几率使敌人进入"焚经"状态,使其使用技能所消耗的真气增加,并增强天师五行符"封印"的几率。
技能名:赤血
技能别名:赤血神广咒
技能说明:幻化出血色幻影围攻目标,并随机攻击目标周围的3个敌人,造成若干点魂魄伤害。
技能名:冰莲
技能别名:玉雪冰莲剑
技能说明:挥出的剑气凌空凝结成冰莲落下。攻击目标及其附近所有的敌人,造成若干点冰冻伤害。
技能名:幻神
技能别名:金丹幻神诀
技能说明:服用金丹,化为身将,使自己进入"仙药"状态,每次收到伤害可恢复若干点生命,但无法使用任何法术,且恢复量无法超过所受到的伤害值,持续若干秒。
技能名:擒拿
技能别名:玄阴大擒拿
技能说明:召唤一只幽冥鬼手,将远处的目标抓住,拉回自己身边,并造成若干点伤害。对处于"冻僵"或"冻结"的敌人会额外造成伤害。
技能名:玉龙
技能别名:冰雪玉龙旋
技能说明:古琴音波搅动成旋风攻击远处敌人,造成若干点冰冻伤害。攻击时有几率使目标进入"冻僵"状态,移动速度降低,持续若干秒。
技能名:五鬼
技能别名:五鬼锁魂铠
技能说明:以曲调召唤鬼魂护体,使自己进入"魂锴"仙决状态,自动伤害近身的敌人,持续若干秒,并有几率使目标"迷魂"状态,不受控制,四处乱跑,持续若干秒。不能和其它仙诀状态共存。
技能名:火凤
技能别名:火凤朝阳曲
技能说明:用琴乐引动火凤绕身飞舞,攻击自身周围3个敌人,造成若干点灼热伤害,并可对被"冻僵"的敌人造成额外伤害。
技能名:惊雷
技能别名:惊雷电光鞭
技能说明:用琴乐引起电弧,弹出一道闪电,攻击远处的目标,可造成若干点殛伤。
技能名:冻灵
技能别名:寒烟断灵韵
技能说明:古琴音波冰冻大地,攻击周围的敌人,使敌人进入"冻结"状态,无法移动和攻击,但受到攻击就会解除状态,持续若干秒。
技能名:断肠
技能别名:牵机断肠雾
技能说明:以曲调召唤毒雾笼罩远处敌人,攻击时有几率使敌人中"牵机"毒,每2秒受到若干点伤害,持续若干秒。并可将目标身上的"啖血"状态变为"修罗"状态,使目标无法疗伤、吃药,生命不断流失。对处于"撕裂"或"截脉"状态的敌人会额外造成伤害。
技能名:炙焰
技能别名:炙焰火雷冲
技能说明:用琴乐引动猛烈的火焰冲击身前的敌人,并将其击退造成若干点灼热伤害。对处于'失魂'状态的目标可造成额外伤害,且会立即释放目标身上"燃烧"状态的全部伤害。
技能名:碎梦
技能别名:万象碎梦谱
技能说明:弹奏催眠乐曲,让敌人万象破灭,进入'入梦'状态,会打断正在吟唱的法术,不能攻击和施法,也无法移动。持续若干秒,但是被攻击就会清醒。
技能名:断魂
技能别名:黑水断魂丝
技能说明:以曲调召唤断魂丝植入目标体内,使敌人进入"断魂"状态,每2秒减少若干点真气,持续若干秒。并可将"牵机"状态变为"裂骨"状态,使敌人强壮下降,生命不断流失。
技能名:御雷
技能别名:神霄御雷诀
技能说明:用琴乐引动惊雷绕身飞旋,进入"雷守"仙决状态,自动发出闪电攻击近身的敌人,可对其造成若干点殛伤,持续若干秒,不可和其它仙决状态共存。
技能名:飞雪
技能别名:飞雪化冰莲
技能说明:古琴音波化雪凝冰,随机攻击鼠标指向范围内的5个目标,附加若干点冰冻伤害。攻击时有几率使目标进入"冻僵"状态,移动速度降低若干,持续若干秒。
技能名:百毒
技能别名:百毒啖心蛊
技能说明:以曲调召唤毒蛊向敌人散播,攻击会使敌人进入"啖血"状态,每2秒减少若干点生命,持续若干秒,并感染周围的目标,使其进入"腐烂"状态。并可将其"断魂"状态变为"心魔"状态,使目标元气下降,真气不断的流失,并立即释放敌人身上"中毒"状态的全部伤害。
技能名:霹雳
技能别名:天雷霹雳引
技能说明:用琴乐引动霹雳攻击远处的目标,造成若干点殛伤。
技能名:五音
技能别名:五音追魂谱
技能说明:古琴音波五音绕体,使自己进入"五音"仙诀状态,增加若干点音波伤害。持续若干秒,不能和其它仙诀状态共存。
技能名:神煞
技能别名:玄阴神煞阵
技能说明:以曲调召唤神煞,扑向目标及其身后的4个敌人,造成若干点魂魄伤害。攻击有几率使目标进入"血神"状态,并可通过"炼魂"技能将其升级为"毒母"状态,持续若干秒。
技能名:离火
技能别名:南明离火阵
技能说明:用琴乐引动地火冲出地面,随机攻击鼠标指向范围内5个目标,造成若干点灼热伤害。
技能名:摄魂
技能别名:天魔摄魂法
技能说明:古琴音波连续震动并吸收敌人魂魄,引导时间内可对目标连续进行三次攻击。任何移动何施法都会打断引导过程。攻击时有几率使目标进入"失魂"状态,法术伤害下降若干点,致命一击下降若干点,持续若干秒
技能名:炼魂
技能别名:幽冥炼魂手
技能说明:以曲调汇集幽冥毒气,凝成巨手拍击敌人,造成若干点毒伤。可将目标身上"血神"状态变为"毒母"状态,并立即释放目标身"裂骨"、"修罗"和"心魔"三道状态的全部伤害,并额外造成伤害。
【破军门】
【穿云社】
【正一道】
【天魔门】大明龙权四大职业PK输出优点详细分析
来源:多玩作者:song酷酷
摘要:本文由多玩专区原创,转载请注明作者和出处。【】
相信很多多年玩的朋友,都有个感觉,很多游戏前期职业几乎都很惨淡,一转眼高级后,相当变态导致一些玩家删号换职业.所以选职业还是要看前景的!
前期垃圾无能不代表什么,后期才重要,所以大家选职业还是要看好后期。到50多了装备战魂都好了才来后悔那就是茶几上的杯具啊!
先说门
25以前的破军感觉都是无暇的,攻击高,招数多,还群攻,血厚其他职业简直就是虐之,
30级以后就不知道谁虐谁了。后期来说技能装备的加强应该会改变,但个人感觉现在对破军推荐都不对!
先说破军优势,除了血高,物理防御高,高攻击高真说不上。所以破军就应该改变现在增加攻击的观点,
原因是再增加攻击都无法一招秒杀。再高的攻击也是近身。再快的手也逃不过CD,所以破军应该打持久战。
持久战的基础在于耐打,&所谓耐打就是需要增加防御和血量其中血量为主,所以我个人很喜欢现在的那个僵尸督军之类的战魂,
那才是破军的战魂。有条件的玩家应该是有几个牛B的罡气战魂。对什么职业选择什么战魂,而战魂绝非是提高攻击输出的!
需要比如玄武的抵御法术攻击的,还有抵御暴击25%的!之类的才是破军需要的,装备上石头应该打些躲避的,可能躲避几率不高,但不代表没有,在PK时出现躲避后往往可以绝定胜败,再高的防受到攻击都得出血,躲避就不用。相信以后高级的石头可以增加躲避的几率!躲避还有个优点就是因为角色中招后会有一定几率叫喊,那时候有个硬值状态也就是你东西不能动,不能攻击!
躲避多了当然状态也会少很多!破军对破军应该比的就是谁暴击多,谁躲避高,相信一个血高,防高,带暴J,的破军和个除个攻击N高。
其他略势的哦军打那攻高必输!但还是必须有些攻击的!但只要武器本身加上石头精魄增加的攻击相信就够了!对其他职业来说因为自己血厚到糟鄙视了,还有躲避出现就不会出现刚近身,就被秒半血,刚出招就已经快挂了的情况。追杀之类的也是一个道理,穿云的输出暂时来看不高,但其会限制,如果说靠几乎能躲雷那应该是其他职业的本事,破军没这能耐。总而言之破军在有一定攻击后一定要努力增加自己的血量,因为增加防御其实效果没有血量好的,拿破军打1级怪来说有时候也就600左右,打高级的也有200-300普通玩家的装备情况下其实那怪的防御可能差了好多好多,但血量只是减少了200-300所以增加血量才是王道!输出还是靠技能吧。
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大明龙权好玩么 大明龙权什么职业好
大明龙权好玩么 大明龙权什么职业好
幽狼:动作敏捷,攻击速度快,攻击动作频繁。幽狼虽然单次攻击不高,但是其高攻
击频率,反而造就一个强大攻击输出的武士。群P中,幽狼既有出色的防御又有幽狼般的出
招速度,天下武功为快不破,幽狼***法重横战场有我。&
单挑: 虽然出招速度快,但是为近距离攻击,对血少防低流派很可能几招即赢,对于善
于游斗的流派非常的头疼。&
操作要求: 中等&
副本:主打手之一,能打能扛。行云:行云***法讲究上下相承,行云流水。虽然出
招速度比不上幽狼,但是其连招一招接一招,招招效果不同,是极具挑战操作的流派。群站中,
专克对方肉盾流派,更是敌人落单时的追命高手。&
单挑:技能一招连一招,变幻无穷,每招效果尽显各自妙处,只要体会到每招的妙用,及
行云流水般的操作,行云***法便会难逢对手。&
操作要求:高&
副本:能打能扛,副本地位中下。&
护军:肉盾行职业,防高血厚。群战中吸引敌方攻击力,为我军赢得攻击时间。战场中常
重要的角色,在战场中先锋与肉盾是同等重要的,同样影响着战场,群战的胜利。&
单挑:防高血厚虽然群站中能扛,并不代表单挑厉害,相反正是防高血厚使自己丧失了攻
击,度。单挑前期很强大,难逢对手,后期随着大家技术的提高,实在有点吃力。&
操作要求:低&
副本:非常能扛,是副本缺一不可的角色,下副本很吃香。由于此流派玩家不多,将是第
二副本最为吃香的职业,仅次于医道。(前提是大明龙权的副本难度比较高,BOSS智能化高.&
& & & &神射门 &群战地位:超远程攻击,攻击距离列所有流派之首,加上不俗的攻击力,的确贫血
职业的克心。是战场非常头痛的职业,当你只剩少HP而逃,殊不知飞来一箭送你回营。 & 单挑地
位:如果能在马上骑射,神社门将是游击流非常强的流派。马的速度加上跑位,“跟我单挑除非
一套搞死我,要不你玩玩。” &如果不能骑射,神社门的单挑属于中等偏下。 &&
副本:冷门职业,不过刷小怪应该很快。 &
操作要求:跑位要求高,操作难度中等。&
总结:神射门这个流派如果能骑射,玩的人应该很多,真让人过足神射手的瘾啊。 暗器门 &群战
地位:团体作战地位突出,很可能影响战斗的胜利结果。管你牛不牛,我往地上埋陷阱,暗器,
所谓明***易躲,暗箭难防,包你非死即伤。陷阱带有晕,乱,睡等负面效果,虽然时间不多,但
足以让同伙杀敌。团队辅助地位突出,是个非常吃香的群战角色。 &&
单挑:有着最无赖的打法,打不死你毒死你,埋满陷阱等你,你不过来我不过去。这个打法,虽
然非常流行,但是远程职业可不吃这套。暗器门的PK非常有趣,看着对手中陷阱的成就感,最惨
无人道的PK过程。&
副本:你的加入大家更轻松,大家虽然不喜欢踩陷阱,但是喜欢BOSS踩陷阱,副本地位中等。&
操作要求:要相当的有耐心,操作难度中上。& &
群战地位:巧通各类机关,陷敌人于迷阵中,群体辅助相当强悍。战场千军万马,更加突出迷阵的
作用,机关门在群战中充当着军师的作用。 & &
单挑:为群战而生的职业,单挑应该很脆,来吧,我不入地狱谁入地狱。&
副本:扰乱BOSS的视线,显然非常管用,与暗箭门副本竞争激烈,副本地位中。 &
操作要求:要求正视大局观,选择最恰当的时间地点布置机关,军师可不是那么好当,操作难度中
剑道:拥有强大的攻击输出,无疑是大明龙权群站最恐怖的杀手。剑道是个很需要多控能力的
职业,他在群站中依靠自身的能力并不能翻云覆雨,需要天魔琴,医道的强大辅助才能纵横沙场。
可以说,只要与各辅助职业的配合好,剑道完全是沙场的王者。&
关于剑道的单P,强大的攻击输出,必须以生命低,防御低为代价。就是这样,剑道的单P最能
体现玩家的操作水平。操作差者沦为人人之鱼肉,操作强者,亦可以做到一剑倾天下。&
剑道的高伤害输出,决定了他是副本的主打手。&
法道:符法可远近杀敌,更能幻化敌我,可见此职业灵活性操作非常高,要做到眼快手快,即
可自我杀敌,也可辅助队友杀敌。法道在群站主要为配合队友杀敌,是个很需要默契性的职业。&
关于法道的单P,变幻无穷的符术,远近可攻,可见法道也是极度贫血的流派,单P中要靠磨来
制胜,配合幻术,走位非常的重要。&
副本中可以用幻术吸引BOSS注意力,在副本中的影响力算中等。 &
医道:强大的治疗能力,很适合女孩子玩的职业,操作要求相对较低,但是群站中起着举足轻
重的地位。她们的治疗可以多救很多战友,加上各种辅助技能,大大的增加了己方的战斗力,他们
也是剑道称雄战场必不可少的搭档。&
单P来说,利用自己的治疗能力,配合药效,操作好的医道,完全可以成为不死小强,基本无视
攻击低的职业。不过她那可怜的攻击,要杀死敌人也是一件不容易的事。所以说医道非常适合不喜欢
打打杀杀的女孩子玩,同时自保能力又很强,“想欺负我,我可不怕你,哈哈”。&
副本中是不可缺少的职业,强大的治疗能力,将使副本变的容易,大大提高过关的可能性。 &&
流派:仙魔琴 &
群战:天魔专注奇门仙术,单体攻击输出位居天魔门三流派之首,是群战中重要的攻击输出点&
单挑:虽然有不俗的攻击,但自身防御不高,操作性要求相对较高。&
副本:不错的攻击输出点&
群战:大范围的杀伤,注定为群战而生,战场风云音魔占有一席之地。&
单挑:靠大范围杀伤的流派,在一对一的战斗中失色不少,特别是令人头疼的善于游击战斗的流派。&
副本:清小怪非常理想的职业。&
群战:只要有她在,这绝对是一场惊天地,泣鬼神的战争。大规模的诅咒令对手痛不如死,或迟缓,
或混乱,或晕头转向,乱人心智。最强大的负面辅助,与医道的正面辅助相抗衡,战场上的恶魔,是
每个对手最不愿意看到的流派。&
单挑:不管是群战还是单挑,她都是令对手恐惧的对象,一套负面状态,慢慢的折磨你到死。但人无
完人,总有缺陷,琴魔防御,生命值整体偏低,只要抓住机遇,很有可能一波带走。琴魔单挑操作要
求非常之高,个人认为绝对不亚于剑道。 副本:强大的负面辅助,跟医道的正面辅助相辅相成,对副
本的重要性不言而喻啊。
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游戏画面:2D
收费模式:运营模式未定
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