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DNF暗夜使者二觉技能一览 DNF暗夜使者二觉哪个职业厉害
11:41:34 来源:173 作者:死兔子 编辑:回到过去
刺客二觉介绍
阿尔库俄涅与其夫刻宇克斯在一起非常快乐,互相称对方为“宙斯”和“赫拉”。这可激怒了真正的宙斯,在刻宇克斯一次出海中,宙斯制造一阵雷电让他的船队遇难。在海上遇难多时,因为无生还者而无人得知科宇克斯死讯,阿尔库俄涅天天向诸神请愿还君早归,天后赫拉不愿丧夫的阿尔库俄涅污染其祭台,(古希腊认为守丧期间最为不净,不准出门更不准接近神坛。守丧期间还进入祭台,应该给予报应,但阿尔库俄涅和科宇克斯是一对恩爱的夫妻,得婚姻之神赫拉所宠,所谓不知者不罪,故好人帮到底)命神使伊里斯(伊里斯是赫拉专属神使,如同赫尔墨斯专属于宙斯的神使)到睡神窟,要他在阿尔库俄涅的梦中透漏刻宇克斯身亡消息。睡神遂指派摩耳甫斯变为刻宇克斯的形象入到阿尔库俄涅的梦中,告知自己的死讯。阿尔库俄涅闻讯悲痛地投海自尽,赫拉出于同情,把刻宇克斯夫妻二人变成比翼鸟,让他们长相厮守。
此刻技能改动
-技能由时间经过增加连击点数变更为攻击时积攒攻击分数从而变换为连击点数的功能
-每个技能攻击所获得的攻击分数不同
-习得sp下降为10点
*终结追击
-增加适用终结追击的技能,同时变更终结追击的攻击力加成方式,削除双剑精通的效果加成
-删除增加各技能终结追击攻击力的机能
*匕首精通
-追加增加攻击速度与减少转职后技能cd的机能,同时削除魔法攻击力增加与特定等级下对技能追加效果的机能
-习得sp下降为10点
*双剑精通
-增加每个连击点数对应的攻击力加成与命中,回避率,攻击僵直小幅上调,
-终结追击伤害变更为纯%,同时攻击范围与攻击力小幅提升
*弧光连0
-删除该技能,部分效果整合至弧光闪
*弧光闪
-转职刺客时进行最多3连闪,可在空中或取消技能时使用,且增加终结追击
-取消时不再消耗连击点
*双刃穿刺
-追加终结追击,同时攻击力+15%
*绝杀斩
-攻击类型变为纯%,攻击力+34%
-削除对应武器精通效果
*旋舞斩
-攻击类型变为纯%,攻击力大幅提升,追加终结追击,变更匕首精通对应的效果,删除消费he点数追加攻击次数与出血效果的机能.
-追加终结追击,小幅增加攻击范围,攻击力+25%
-删除双剑精通对应效果
*剑刃风暴
-删除匕首精通对应效果,攻击力大幅提升,基本移动速度小幅提升,终结追击浮空力小幅降低
*死亡风暴
-删除出血效果,攻击类型变成纯%,攻击力+20%
*螺旋穿刺
-追加终结追击,冲击波攻击力变更为纯%,攻击力+14%
-双剑精通对应效果删除
*雷光刃影
-追加终结追击,减少最后打击的击退距离,攻击力大幅提升,冲击波攻击力变成纯%,删除高度增加冲击波攻击力机能
*强化-雷光刃影
-删除增加高度对应攻击力效果
*疾风乱舞
-对不可抓取对象也可以正常展开乱舞了,攻击力+7%,删除双剑精通对应效果
*绝命瞬狱杀
-增加技能发动速度,同时对不可抓取对象也能正常攻击了,攻击力+35%
*月轮舞
-增加月轮舞模式时的多段攻击次数,使用终结追击时不再保留点数
-最后一击攻击力受终结追击技能影响,攻击力变更为纯%,同时进行对应平衡调整
*旋刃冲击
-回旋刃即使未击中敌人也能保持回旋状态,冲击波攻击力变更为%,同时再次进行调整,增加终结追击
-删除对应武器精通效果
*陨落螺旋刺
-攻击力重新分配,减少回转攻击力,增加落地攻击力
-该技能空中也能释放了,同时冲击波攻击力变更为%,并再次调整
-删除对应武器精通效果
刺客二觉技能
*叠击 75被动
-将使用终结追击时所损的力量重新保存起来,通过强化肌肉与神经,从而将攻击力与回避率提升至极限
*乱空杀 75主动
-以极快的速度随机掠过敌人进行攻击
*超越连击 80主动buff
-持续时间内增加连击点数上限,同时技能可互相取消
*天渊星狱(novaremnant) 85主动
-化为一束光芒将敌人集中于一点从上方给予强力坠击..
刺客异界套改版
*冰目之谍套
-迅影打击点数获取量+50%
-迅影打击点数获取量+50%
-旋刃冲击回旋持续时间+100%,终结攻击可用距离+100%
-疾风乱舞可从Y轴突击,乱舞次数+60%
*无限风暴套
-双剑精通的终结追击攻击力增加量+100%
-绝杀斩he攻击力+30%(新增)
-旋刃he攻击力+10%,大小+100%
-绝命瞬狱杀攻击力+25%
*无尽追击套
-迅影打击点数获取量+30%
-雷光刃影攻击力+10%(新)
-绝命瞬狱杀he攻击力+30%(新)
-疾风乱舞he攻击力+30%(新)
*阴影暗迹
-雷光刃影he攻击力+30%(新)
-陨落螺旋刺he攻击力+30%(新)
-旋刃冲击he攻击力+30%(新)
*雷鸣之迹套
-弧光闪he攻击力+20%(新)
-弧光闪he攻击力+30%(新)
-弧光闪攻击次数+1
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第2页:刺客二觉技能
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
近日,韩服《地下城与勇士》官方放出一段S5新版本的预告片,着重展示了魔界的形态与危险,一起来看看吧。
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想玩个暗夜使者,转什么职业好
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果断死灵&&异界卡大巴 仪式&&愤怒狂秒
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千万别死灵~~,太弱了,刷图根本刷不动,当初忍者时,我练了个死灵现在77级了,实在没兴趣玩了。
那个巴拉克的愤怒啥的,根本没啥威力,都是被别人秒~~~,
哦,补充一句,如果你是豪装,可以无视我说的
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手不残就玩刺客,刷图安逸就忍者
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看个人爱好吧,现在三个暗夜都玩过,感觉都挺有意思。
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不是要出新职业么,就新职业秒天灭地
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不给糖就捣乱!17173论坛万圣节节日纪念勋章
17173论坛手机优化版正式上线,欢迎使用手机浏览器访问论坛并给我们提建议~DNF暗夜使者转哪个好之四系职业二觉分析
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DNF暗夜使者转哪个好?现在随着二觉各种增强,伤害已然不是啥大问题,那么进入各位视线中的暗夜,都有什么感想呢?玩儿了不少小号的在下感觉,在目前dnf追求各种极限装备搭配以及无脑喵喵喵的环境里面,暗夜作为一个除了对装备要求,还必须对手法和自身理解的职业来说,成了游戏的另外一种乐趣
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1、刺客
恩姆怎么说呢,最近比较常用的形容就是,这次不是看到下水道井盖了,而是直接坐火箭嗖一下冲出去了。
以前刺客手感就挺棒的,不过缺点就是攒星手法要求高,伤害低。
二觉以后,不仅伤害翻了好几倍(据说翻了7倍233),而且速度进一步提升,二觉buff的超强攒星效率,大大改善了这个职业的处境。
配装灵活,各种强散都能适应,没有强散的部位直接用神怒收招,有ss套手搓更是超神。
速度大大提升,然而技能也不能无脑乱丢,各种小浮空扫地必须把握,技能衔接好手感一流,伤害爆炸。
所以成为二觉以后最跳的职业也当之无愧。
2、忍者
基本练级阶段,大家对忍者的理解大概就是技能无脑乱丢,狂轰乱炸就过了。
打raid印象更是,无脑攒蛤蟆或者天火,然后一轮爆发。
以致于穿出来天道六道灭被砍了以后,不明真相的群众纷纷表示这职业完了。
然而呢,二觉以后,新buff的加入,暗杀标记的重生,还有二觉技能的出现,给这个职业带来了全新的体验。
无论天火或者蛤蟆流派,开始考虑屯技能的时机,如何攒二觉buff,如何最快给boss上标记。
手法的不同带来的巨大的差异,好的技术伤害比之前无脑丢时代更加爆炸,坚持忍者的各位一定也有相同的感觉。
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