细胞分裂5用gta5手柄右摇杆又摇杆

& X360有线手柄,玩细胞分裂5 用了键位补丁后,没法靠墙开 ...
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之前键位全是乱的,后来在坛子里下了AC2的键位补丁,键位倒是正常了,可是按下LT靠墙的时候,再按RT就开不了***,直接RT没问题,怎么回事啊??哪位高人能给看看?
我的x360ce.ini内容如下:
UseInitBeep=1& && && && & #use 0 to 1; default 1; beep on init
Log=0& && && && && && && &#use 0 to 1; creates a log file in folder 'x360ce logs'
FakeAPI=1& && && && && &&&#use API patching
Index=0& && && && && && & #controller index in system g 0 -1 to ignore this pad
Native=1& && && && && && &#experimental native mode, calls system xinput1_3.dll to support xinput compatible controller together with emulated
VID=0x045E& && && && && && & #controller VID
PID=0x0719& && && && && && & #controller PID
Left Analog X=1& && && &&&# use - precede with 's' s-1; 7 to disable
Left Analog Y=-2& && && & # use - precede with 's' s-1; 7 to disable
Right Analog X=4& && && & # use - precede with 's' s-1; 7 to disable
Right Analog Y=-5& && && &# use - precede with 's' s-1; 7 to disable
Left Analog X+ Button=0& &# 0 to disable
Left Analog X- Button=0& &# 0 to disable
Left Analog Y+ Button=0& &# 0 to disable
Left Analog Y- Button=0& &# 0 to disable
Right Analog X+ Button=0&&# 0 to disable
Right Analog X- Button=0&&# 0 to disable
Right Analog Y+ Button=0&&# 0 to disable
Right Analog Y- Button=0&&# 0 to disable
D-pad POV=1& && && && && &#POV 0 to disable
D-pad Up=0& && && && && & # 0 to disable
D-pad Down=0& && && && &&&# 0 to disable
D-pad Left=0& && && && &&&# 0 to disable
D-pad Right=0& && && && & # 0 to disable
A=1& && && && && && && &&&# 0 to disable
B=2& && && && && && && &&&# 0 to disable
X=3& && && && && && && &&&# 0 to disable
Y=4& && && && && && && &&&# 0 to disable
Left Shoulder=5& && && &&&# 0 to disable
Right Shoulder=6& && && & # 0 to disable
Back=7& && && && && && &&&# 0 to disable
Start=8& && && && && && &# 0 to disable
Left Thumb=9& && && && & # 0 to disable
Right Thumb=10& && && && &# 0 to disable
TriggerDeadzone=5& && && &#use 0 to 255; default 0; add deadzone to trigger
Left Trigger=x3& && && & # precede with 'a' 's' 'x' f 'h' use '-' to invert ie. x-2;
Right Trigger=x-3& && && &&&# precede with 'a' 's' 'x' f 'h' use '-' to invert ie. x-2;
UseForceFeedback=1& && &&&#use 0 to 1; default 0
SwapMotor=0& && && && && &#use 0 to 1; default 0
ForcePercent=100& && && & #use 0 to 100; default 100
ControllerType=1& && && & #GAMEPAD 1; WHEEL 2; STICK 3; FLIGHT_SICK 4; DANCE_PAD 5; GUITAR 6; DRUM_KIT 8;& &//WILDS
AxisToDPad=0& && && && &&&#Use Axis to control DPad (0 disabled, 1 enabled)& && && && && && && && && && && &//WILDS
AxisToDPadDeadZone=256& & #Dead zone for Axis& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &//WILDS
AxisToDPadOffset=0& && &&&#& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &//WILDS
POVXReverse=0& && && && & #Reverse POV Up/Down
POVYReverse=0& && && && & #Reverse POV Left/Right
Index=-1& && && && && && &#controller index in system g 0 -1 to ignore this pad
Native=1& && && && && && &#experimental native mode, calls system xinput1_3.dll to support xinput compatible controller together with emulated
VID=0x0& && && && && && & #controller VID
PID=0x0& && && && && && & #controller PID
Left Analog X=1& && && &&&# use - precede with 's' s-1; 7 to disable
Left Analog Y=-2& && && & # use - precede with 's' s-1; 7 to disable
Right Analog X=3& && && & # use - precede with 's' s-1; 7 to disable
Right Analog Y=-6& && && &# use - precede with 's' s-1; 7 to disable
Left Analog X+ Button=0& &# 0 to disable
Left Analog X- Button=0& &# 0 to disable
Left Analog Y+ Button=0& &# 0 to disable
Left Analog Y- Button=0& &# 0 to disable
Right Analog X+ Button=0&&# 0 to disable
Right Analog X- Button=0&&# 0 to disable
Right Analog Y+ Button=0&&# 0 to disable
Right Analog Y- Button=0&&# 0 to disable
D-pad POV=1& && && && && &#POV 0 to disable
D-pad Up=0& && && && && & # 0 to disable
D-pad Down=0& && && && &&&# 0 to disable
D-pad Left=0& && && && &&&# 0 to disable
D-pad Right=0& && && && & # 0 to disable
A=2& && && && && && && &&&# 0 to disable
B=3& && && && && && && &&&# 0 to disable
X=1& && && && && && && &&&# 0 to disable
Y=4& && && && && && && &&&# 0 to disable
Left Shoulder=5& && && &&&# 0 to disable
Right Shoulder=6& && && & # 0 to disable
Back=9& && && && && && &&&# 0 to disable
Start=10& && && && && && &# 0 to disable
Left Thumb=11& && && && & # 0 to disable
Right Thumb=12& && && && &# 0 to disable
TriggerDeadzone=5& && && &#use 0 to 255; default 0; add deadzone to trigger
Left Trigger=a-4& && && & # precede with 'a' 's' 'x' f 'h' use '-' to invert ie. x-2;
Right Trigger=a-5& && && &# precede with 'a' 's' 'x' f 'h' use '-' to invert ie. x-2;
UseForceFeedback=1& && &&&#use 0 to 1; default 0
SwapMotor=0& && && && && &#use 0 to 1; default 0
ForcePercent=100& && && & #use 0 to 100; default 100
ControllerType=1& && && & #GAMEPAD 1; WHEEL 2; STICK 3; FLIGHT_SICK 4; DANCE_PAD 5; GUITAR 6; DRUM_KIT 8;& &//WILDS
AxisToDPad=0& && && && &&&#Use Axis to control DPad (0 disabled, 1 enabled)& && && && && && && && && && && &//WILDS
AxisToDPadDeadZone=256& & #Dead zone for Axis& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &//WILDS
AxisToDPadOffset=0& && &&&#& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &//WILDS
POVXReverse=0& && && && & #Reverse POV Up/Down
POVYReverse=0& && && && & #Reverse POV Left/Right
Index=-1& && && && && && &#controller index in system g 0 -1 to ignore this pad
Native=1& && && && && && &#experimental native mode, calls system xinput1_3.dll to support xinput compatible controller together with emulated
VID=0x0& && && && && && & #controller VID
PID=0x0& && && && && && & #controller PID
Left Analog X=1& && && &&&# use - precede with 's' s-1; 7 to disable
Left Analog Y=-2& && && & # use - precede with 's' s-1; 7 to disable
Right Analog X=3& && && & # use - precede with 's' s-1; 7 to disable
Right Analog Y=-6& && && &# use - precede with 's' s-1; 7 to disable
Left Analog X+ Button=0& &# 0 to disable
Left Analog X- Button=0& &# 0 to disable
Left Analog Y+ Button=0& &# 0 to disable
Left Analog Y- Button=0& &# 0 to disable
Right Analog X+ Button=0&&# 0 to disable
Right Analog X- Button=0&&# 0 to disable
Right Analog Y+ Button=0&&# 0 to disable
Right Analog Y- Button=0&&# 0 to disable
D-pad POV=1& && && && && &#POV 0 to disable
D-pad Up=0& && && && && & # 0 to disable
D-pad Down=0& && && && &&&# 0 to disable
D-pad Left=0& && && && &&&# 0 to disable
D-pad Right=0& && && && & # 0 to disable
A=2& && && && && && && &&&# 0 to disable
B=3& && && && && && && &&&# 0 to disable
X=1& && && && && && && &&&# 0 to disable
Y=4& && && && && && && &&&# 0 to disable
Left Shoulder=5& && && &&&# 0 to disable
Right Shoulder=6& && && & # 0 to disable
Back=9& && && && && && &&&# 0 to disable
Start=10& && && && && && &# 0 to disable
Left Thumb=11& && && && & # 0 to disable
Right Thumb=12& && && && &# 0 to disable
TriggerDeadzone=5& && && &#use 0 to 255; default 0; add deadzone to trigger
Left Trigger=a-4& && && & # precede with 'a' 's' 'x' f 'h' use '-' to invert ie. x-2;
Right Trigger=a-5& && && &# precede with 'a' 's' 'x' f 'h' use '-' to invert ie. x-2;
UseForceFeedback=1& && &&&#use 0 to 1; default 0
SwapMotor=0& && && && && &#use 0 to 1; default 0
ForcePercent=100& && && & #use 0 to 100; default 100
ControllerType=1& && && & #GAMEPAD 1; WHEEL 2; STICK 3; FLIGHT_SICK 4; DANCE_PAD 5; GUITAR 6; DRUM_KIT 8;& &//WILDS
AxisToDPad=0& && && && &&&#Use Axis to control DPad (0 disabled, 1 enabled)& && && && && && && && && && && &//WILDS
AxisToDPadDeadZone=256& & #Dead zone for Axis& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &//WILDS
AxisToDPadOffset=0& && &&&#& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &//WILDS
POVXReverse=0& && && && & #Reverse POV Up/Down
POVYReverse=0& && && && & #Reverse POV Left/Right
Index=-1& && && && && && &#controller index in system g 0 -1 to ignore this pad
Native=1& && && && && && &#experimental native mode, calls system xinput1_3.dll to support xinput compatible controller together with emulated
VID=0x0& && && && && && & #controller VID
PID=0x0& && && && && && & #controller PID
Left Analog X=1& && && &&&# use - precede with 's' s-1; 7 to disable
Left Analog Y=-2& && && & # use - precede with 's' s-1; 7 to disable
Right Analog X=3& && && & # use - precede with 's' s-1; 7 to disable
Right Analog Y=-6& && && &# use - precede with 's' s-1; 7 to disable
Left Analog X+ Button=0& &# 0 to disable
Left Analog X- Button=0& &# 0 to disable
Left Analog Y+ Button=0& &# 0 to disable
Left Analog Y- Button=0& &# 0 to disable
Right Analog X+ Button=0&&# 0 to disable
Right Analog X- Button=0&&# 0 to disable
Right Analog Y+ Button=0&&# 0 to disable
Right Analog Y- Button=0&&# 0 to disable
D-pad POV=1& && && && && &#POV 0 to disable
D-pad Up=0& && && && && & # 0 to disable
D-pad Down=0& && && && &&&# 0 to disable
D-pad Left=0& && && && &&&# 0 to disable
D-pad Right=0& && && && & # 0 to disable
A=2& && && && && && && &&&# 0 to disable
B=3& && && && && && && &&&# 0 to disable
X=1& && && && && && && &&&# 0 to disable
Y=4& && && && && && && &&&# 0 to disable
Left Shoulder=5& && && &&&# 0 to disable
Right Shoulder=6& && && & # 0 to disable
Back=9& && && && && && &&&# 0 to disable
Start=10& && && && && && &# 0 to disable
Left Thumb=11& && && && & # 0 to disable
Right Thumb=12& && && && &# 0 to disable
TriggerDeadzone=5& && && &#use 0 to 255; default 0; add deadzone to trigger
Left Trigger=a-4& && && & # precede with 'a' 's' 'x' f 'h' use '-' to invert ie. x-2;
Right Trigger=a-5& && && &# precede with 'a' 's' 'x' f 'h' use '-' to invert ie. x-2;
UseForceFeedback=1& && &&&#use 0 to 1; default 0
SwapMotor=0& && && && && &#use 0 to 1; default 0
ForcePercent=100& && && & #use 0 to 100; default 100
ControllerType=1& && && & #GAMEPAD 1; WHEEL 2; STICK 3; FLIGHT_SICK 4; DANCE_PAD 5; GUITAR 6; DRUM_KIT 8;& &//WILDS
AxisToDPad=0& && && && &&&#Use Axis to control DPad (0 disabled, 1 enabled)& && && && && && && && && && && &//WILDS
AxisToDPadDeadZone=256& & #Dead zone for Axis& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &//WILDS
AxisToDPadOffset=0& && &&&#& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &//WILDS
POVXReverse=0& && && && & #Reverse POV Up/Down
POVYReverse=0& && && && & #Reverse POV Left/Right
真三???⑦ C.C.??士??子座?雅典娜の??
UID6320422主题阅读权限80帖子精华0积分20066金钱134523 荣誉161 人气7659 在线时间6685 小时评议0
Lv.8游侠钻石会员, 积分 20066, 距离下一级还需 9934 积分
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告别一段时间,大家珍重哈!
UID2469626主题阅读权限40帖子精华0积分761金钱3270 荣誉0 人气3 在线时间1639 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 761, 距离下一级还需 239 积分
帖子精华0积分761金钱3270 荣誉0 人气3 评议0
问个题外话,我用xbox360有线手柄玩游戏都很正常啊,系统自动识别是360手柄,键位都没问题的啊。为啥要改键位呢?
KZ基友团副团长游侠攻略组【攻略】庇尔斯级魔使?迪亚波罗★
UID3620475主题阅读权限70帖子精华0积分9219金钱7561 荣誉141 人气1566 在线时间24501 小时评议1
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把键位设置正确了,没理由按键不起作用
没有生命迹象的发帖机的内心世界
UID6447835主题阅读权限20帖子精华0积分15金钱49 荣誉0 人气0 在线时间4 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 15, 距离下一级还需 185 积分
帖子精华0积分15金钱49 荣誉0 人气0 评议0
不懂这个问题。。。
UID574438主题阅读权限20帖子精华0积分71金钱1250 荣誉0 人气0 在线时间270 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 71, 距离下一级还需 129 积分
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细胞分裂5里面没法设置键位呀
UID574438主题阅读权限20帖子精华0积分71金钱1250 荣誉0 人气0 在线时间270 小时评议0
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eniac_whyt 发表于
把键位设置正确了,没理由按键不起作用
细胞分裂5里面没法设置键位呀
UID3852217主题阅读权限50帖子精华0积分1281金钱4693 荣誉2 人气31 在线时间4876 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1281, 距离下一级还需 719 积分
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记得以前看过一篇无线改有线(UBI的游戏有时候对360手柄支持不好,如VEGAS2,好像是改硬件ID,你可以搜下有方法的。)
今天哭明天笑
不求有人能明了
4790K+GTXG
UID1979344主题阅读权限60帖子精华0积分5173金钱8428 荣誉5 人气23 在线时间6124 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 5173, 距离下一级还需 827 积分
帖子精华0积分5173金钱8428 荣誉5 人气23 评议0
360手柄还要改键位???LZ你买到山寨的360手柄了吧。。。
CPU& &i7 2600
主板&&技嘉 P67A-UD4-B3
硬盘&&西数 2TB
内存&&金士顿 HyperX DDR3
显卡&&影驰 GTX660Ti 四星大将 SLI
兔子★★★
UID82685主题阅读权限70帖子精华2积分7287金钱11197 荣誉2 人气67 在线时间6249 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 7287, 距离下一级还需 7713 积分
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这个问题还真不知道......
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
荣誉达到150
特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
人气勋章?初级
人气值达到3000
白金会员勋章
用户积分达到6000
发帖数达到10000
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细胞分裂5断罪 手柄不能用
刚下了细胞分裂5可是手柄插上后不能用 我也试过x360ce 把文件复制到目录中手柄到有反应了可是键位不对
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我的可以玩啊?我的是清华同方的手柄?你打开游戏里面的设置把手柄勾上看看?
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参考资料

 

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