如何制作魔兽世界插件制作插件

玩家教你如何使用工具打造自己的魔兽角色桌面
很多玩家都希望拥有一幅属于自己的魔兽世界角色的桌面背景,下面就有玩家来教大家怎样才能做到啦。
很多玩家都希望拥有一幅属于自己的角色的桌面背景,下面就有玩家来教大家怎样才能做到啦。当然,需要使用一些小工具。
World of Warcraft Model Viewer:
1.打开WMV,选择你需要用的语言:
2.首先要为你准备制作的图选择一张合适的背景:
定制自己需要的角色:
选择好你想要的种族和性别,在右上调整发型肤色脸型等特征,右侧栏输入装备信息。
搞定后,选择角色的动作。
当然,妳也可以直接导入你的英雄榜上角色。
当你需要一些NPC的模型的时候,可以直接把他们放在你设定的背景上:
3.当你完成设定后就可以把把图保存了...
分辨率选择和电脑屏幕一样的分辨率就好了。
(本文来源:网易游戏频道
作者:nga_阿爾塞斯·米奈希爾)
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插件课程:学会如何创建自己的插件包
  这篇文章旨在帮助新手以及初接触插件的玩家,文中可能多多少少涉及一些有关骑士的东西,但依然适用于其他职业。
  一.寻找插件
  很多玩家喜欢用别人已经做好的整合包,因为这样既省时又省事。最开始我也是用的大脚的整合包以及六魔包,但是用整合包也有几个明显的缺点。
  一旦整合包作者没有及时更新,那么就有可能无法使用。
  另外由于整合包适用于全职业,因此很有可能造成特定职业的功能不完全或者内存占用过大。
  最后由于个人习惯的问题,整合包多多少少总会有一些个人感觉不和谐的东西,却又苦于更改的麻烦。
  因此我们需要自己动手,打造自己所喜欢的插件包。
  那么首先就是寻找合适的插件。
  以下列出了几个比较合适的插件区
  插件区内高手云集,各种插件也是层出不穷。这里隐藏着很多实用的插件,但是由于仅仅是一个论坛性质,因此在下载、更新等方面会有不少麻烦。
  但是也因为它的论坛性质,使得这里有大量关于插件测试的实际资料,比起插件网站来说要好很多。
  平常很多插件我都是在这里下载的,总体来说这里插件算是比较齐全的了。
  但是有时候这里插件更新很慢,玩世界服的朋友们需要注意,有时候一个版本更新插件就全废了。国服的朋友们倒是不必太担心。
  另外这里下载的插件绝大多数会自动转换成世界服的语言(即美服转成英文,台服还是中文),但有少部分会保留中文界面。
  这个情况推测是由于语言包导致,但由于我现在木有中文的语言包,所以不敢肯定就是这方面的关系。不过使用起来是没有问题的。
  国外大名鼎鼎的Curse网站,相比上一个来说,他的插件更齐全,更新更迅速。
  同时它也是一个综合性的网站,有更多的咨询和资料,功能也更完全。
  但缺点在于它是英文界面,且有要翻墙的可能。
  目前来说我主要使用的插件网站就是以上三个,他们基本上能够应付日常的需要了。
  如何搜索到一款适合我的插件?
  一款插件的好坏是由使用者来评定的,而使用者则会根据插件的外观、功能、大小等等数据做出一个判断。
  那么我一般会采用以下搜索方式。
  方法一:按喜好搜索
  1. 在NGA插件区或者其他论坛,经常会有共享的插件界面。
  2. 在这些界面里找到自己感兴趣的插件。
  3. 一般共享界面后都会附有插件名称,登陆插件网站搜索下载试用。
  优点:下载前就已经掌握了大量资料,成功率较高。
  缺点:搜索针对性不强,容易一无所获。
  方法二:按需求搜索
  1. 登陆插件网站,分类搜索插件。
  2. 依据网站提供的插件分类和标签,下载并试用插件。
  优点:针对性强。
  缺点:没有资料,需要花费大量时间去摸索新的插件。
  基本上两者并用,就能够有效找到合适的插件。
  我看不懂英文,不会使用Curse网站怎么办?
  Curse是一个非常好的插件网站。
  在进入网站后,你会看到如图所示的框架,这里把所有插件详细分类,据此我们可以快速找到想要的插件。
  那么我们选择Grid这款插件作为示例,这里Curse会告诉你这款插件的基本信息,包括更新时间、作者、适用版本等等。
  再往下看会有该插件的详细介绍,包括使用手册、插件功能等等。
  最后Curse会提供插件的截图,这样极大的方便了对外观要求比较高的玩家。
  此外,如果该款插件不适合玩家,Curse同样提供拥有相似功能的插件供玩家选择。
  最后,Curse还会提供最受欢迎的插件包,这些插件包是根据你搜索的插件而改变的。
  例如Grid多使用于PVE的战斗中,因此Curse向我推荐了三款PVE插件包。
  当我点进最下面那个mage pack时,Curse会列出在该整合包中所有的插件。
  喜欢这款整合包的可以直接全部下载,也可以下载单独插件。
  由于这下插件和整合包全部由Curse提供,因此完全不必担心搜索和更新方面的问题。
  此外,插件的命名也多是根据游戏中的功能来的,因此当我需要一个有关圣能的插件时,我可以尝试搜索(Holy Power)
  或者直接选择职业。
  一般来说,大部分插件的功能都体现在它的名字上。这样看名字就能够过滤掉绝大部分的插件。
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UI简单入门制作参考文献:   @Wowwiki (魔兽世界维基百科)
& && &通过前几次对插件主要三大组成文件:TOC、XML、LUA的相关教学扫盲贴介绍,相信一些有心的玩家看过之后应该对插件的本质有所认识和了解了,在这里转载一个以前一个很简单的小插件作为实例讲解下,通过这个实例可以阐明构成插件的这3个基本的主要文件放在一起时,是如何相互联系从而实现其插件功能的。
(Tip:以下教程其实并不难,其内容只涉及到一些Lua的脚本语言表达式和XML定义文档的知识,还有toc的编写,就算你没有任何编程基础,相信你看完之后也能将其功能完整的实现出来。)
注:此教程并非100%原创,如有冒犯,请及时告知,我会尽快删除
◆插件制作工具
这里我们必须选择一些编写脚本的工具----编辑器(用专业术语来说就是IDE-integrated development evironment), 这其中不乏有许多种选择。由于我们编写脚本的语言是LUA语言(一种脚本标记语言,参见: ),所以我们需要的编辑器应当是针对这种语言的开发环境的,这里提供以下一些可用的工具:
?Notepad++ 是在微??窗?境之下的一?个免费的代码编辑器
下载地址:
小巧且有效率的代???器,??在GPL?可?下的自由?????案?用 win32 api 和 STL 以 C++ 程式?言撰?成,?且?用功能?大的??模? Scintilla。
?Lua Eclipse - 一个Java环境的IDE
下载地址: (运用于Eclipse IDE下的插件,建议使用过Java语言的专业人士使用。) ,基于Eclipse 平台()
?EditPlus - editPlus是类似于UltraEdit的文本编辑器
下载地址: [/url]&&这是替代记事本程序的有效工具,有着多种你所需的功能,而且它有着LUA语言的Schema(Schema可以理解为一种模板,它规定者文件如何定义等内容)
BTW:这里我推荐用Notepad++,清爽最主要为中文版,方便E文不好的玩家,当然你也可以什么都不用,用系统自带的记事本打开,不过这里会出现一个问题,就是记事本TXT和lua文件编码格式有时会不兼容,空格字符无法转化,读取文本会显示错乱,如图所示:
用其余专业IDE打开则一切显示正常,且功能强大,有利于辅助你修改代码,效果如图所示(详细介绍见官网):
◆编辑WOW文件
& &&&其次,我们需要一些工具来编辑WOW。首选的工具是WinMPQ,下载地址:
有了WinMPQ,你就可以打开游戏目录中的MPQ文件(MPQ是暴雪公司存储游戏资料的文件格式), 并且打包到游戏***目录(ps:提取你喜欢的游戏声音文件就可以用到这个软件。譬如提取DD的你们这是自寻死路作为短信音=。=我就这么干过,提取文件为speech-zhcn.mpq)
& && & Interface.mpq文件里面有基本的界面数据而Patch.mpq文件里有着所有的补丁内容,在游戏运行时将覆盖所有基础的文件。
& & 如图打开WinMpq,使用“Open”选项打开local-zhcn.mpq文件(该文件在data目录下),找到一个叫FrameXML的文件夹(还有一个叫glueXML的文件夹,不去管它),选中目录下所有文件并且解压到游戏***以外的目录下。同样,打开Patch.mpq,其中不仅仅有界面文件,还有许多更新文件。打开Interface\FrameXML目录,将其中的内容解压到刚才interface.mpq文件的解压目录中,并覆盖已有的文件。这样我们就有了一份最新的游戏界面FrameXML目录数据可作为参考。
&&ok,切入正题~~
&&首先你得了解WOW的目录下具体文件的作用,知道哪个文件是做什么的。这里就不再详细阐述了,见:
这里我们所涉及到的为以下几个目录:
Interface目录,在该目录下有3个主要的目录:
FrameXML: 有所有暴雪提供的界面,你将打交道的文件都在这。
GlueXML: 包含“游戏之外”的界面,例如登入界面,服务器选择,角色创建等。你不太需要关心这些文件。 (此2个文件夹默认为隐藏,只能通过winmpq加载才能看到。)
AddOns: 插件列表
Now GO~~这里介绍下网上比较有名HW制作,直接编辑引用网络上某位大大的教程了,详细的就往下看吧
Hello world(“Hello world”常指第一个程序,接触过PSP的玩家应该有所了解)
※以下为详细做法:

参考资料

 

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