DNF18级dnf刺客技能摆放怎么摆放好

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详解DNF刺客加点各技能特点与应用心得
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  从开了暗夜到现在也过去半个多月了,阿拉德大陆的勇士们对这个角色关注度一直不减,从满大街的就可以看出来。我呢只是暗夜大军中的一名小,我知道很多人的技术会比我好,但是作为一个第一天就转职成为刺客的人来说,我还是有不少关于这个职业的心得的,就让我为各位一一详解DNF刺客加点各技能特点与应用。
  众所周知刺客的速度是很高的,皮是很脆的,强制是很多的,连击是很华丽的。这些都将刺客定义为一个高机动职业。可以说在职业特点上,刺客很像,所以作为一个刺客在你学会华丽的连招时,同时也要巩固跑位和意识,这样刺客才能变得厉害,意识我就没法说了,我的经验倒是可以分享的。
  下面我们先说一下技能吧:
  连击点:没错,这基本可以算得上一个技能,你转职为刺客你就要面对刺客的专有特色连击点。图上的五个小球,红几个代表你有几个连击点,强制释放刺客的技能基本都能得到1-2个连招点,至于是哪些技能我会在下面标识出来
  弧光闪:作为刺客这招基本成为了我们招牌,高速度高硬直已经决定了它必定是一个很强力的起手技能。这招的硬直是按等级加的,所以我推荐此技能满,而且如果在连招中这招的CD好了,你完全可以强制后多连几下,而且加满后这招的伤害也不可小视【强制得到连击点*1】
  翔击:这个。我本人很推荐加满,这招没人用来输出,其亮点就是相当短的CD,这招基本再连招中起浮空和保持浮空的作用,Z+Z则是刺客的基本技巧,也就是追击效果为多一次向上的攻击。当然这招有个小窍门就是这个技能的键位是Z键,你按Z按得越久人跳得越高,和浮空没关系,毕竟二段跳一次跳跃(咳咳不一定下面我会讲)就一次所以为了连招更顺利,还是练习一下吧【强制得到连击点*1】
  切割:如果你为了省下觉醒时的洗点钱,点5吧,主动觉醒前置。我就点一,出点很蛋疼的技能主要是因为这招所附加的前冲攻击能出一点连击点,但是代价是。击倒。【使用得到连击点*1】
  疾空踏:这个技能比较有争议,有人说出前置就行了,有人说加满,说真的,本人不认为加满后的效果值那375点SP。我本人是5,用来维持连招浮空基本够了,攻击的时候按Z键会向下一个下压腿,能造成冲击波能造成浮空,但是蛋疼的是那个冲击波有时候会延期。这是个BUG相信会修改的【强制得到连击点*2】
  终结追击(收招):嗯嗯刺客的职业招牌,不满别做刺客了,满了后追击伤害还是很可观的。刺客连招也很经常用到,这招技能会把你的连击点一次性消耗完毕,视连招点的数量效果增加,凡是技能左上角有一个H的图样就是说明这招可以在释放的时候按Z键发动终结追击,例如下面的绝杀斩
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DNF火热推荐导读:作为一个新职业,很多玩家接触的时候自然会两眼一抹黑,就好像魔道刚出的时候那样,各种加点各种玩法都有。
  浅析DNF刺客技能和一些注意事项
  导读:作为一个新职业,很多玩家接触的时候自然会两眼一抹黑,就好像魔道刚出的时候那样,各种加点各种玩法都有。
  进入正题,匕首和双剑的争议一直是主要问题,我两个号一个加的双剑一个加的匕首,我不想推荐哪个武器好用,我只能说,双剑的硬直和匕首的攻速绝对差别很大,记住,不是一般的大,速度方面就像白手的光剑里鬼和巨剑里鬼那速度差距一样。但是硬直,这个没法解释,我也不会形容,反正也是差别很大很大。但是无论匕首的攻速还是双剑的硬直,我个人感觉只和XXX有关,用在技能上没觉得有什么区别,技能的发动速度我觉得没什么变化,技能硬直也一样,没有具体的试验,我只是凭肉眼观看的,希望实际测试过的朋友发表你们的言论,当然如果你连试都没试过请不要站下面瞎喊,双剑的CD时间要比匕首长很多。
  翔击,这个技能连招是必备的,本人1级5级10级全加过了,感觉还是10级好用些,推荐10,另外无论你是否按住了Z都和浮空高度没关系,只和你本人跳起的高度有关,按住Z的情况下自身会有个小硬直,XXX+Z的情况下用双剑弥补那一下硬直效果还是很不错的,匕首我被别人破招过。
  弧光闪,这个技能是神技,20级和5级绝对是2个技能,先不说攻击力,首先就是那发动速度和硬直,当然即使5级的发动速度也是很快的,出了第二个强制以后如果你只有5级弧光闪,那么第二次的浮空攻击后必须用空中的X来弥补,不然对方极容易破招,而20级的可以安然落地后继续X,具体情况大家自己斟酌,毕竟刺客的SP不是很够。
  疾空踏,本来很看好这个技能的,连招中可以说这个必不可少,想让敌人连续浮空吗?那么必须有这个,我最高加到了10,感觉5和10的区别不大,不知道有没有达人加过满,强制肯定要出的,不说别的,就为了那两个连击点也很划算了。
  切割,听说是觉醒强制,我个人是用不太习惯,因为打到了就倒地,刺客是个连击很强的职业,倒了你连谁去?虽然现在貌似诞生了扫地流,不过大多数不会这样吧。
  终结追击,传说中的收招,刷图必满,5级和满级的区别在于伤害和收招技能的效果,PK攻击太高容易出保护的,所以自己大家自己斟酌。
  绝杀斩,这个技能令我很头痛,那慢的蛋疼的发动速度和收招时极度容易被反击的致命伤实在恶心,不过收招加的效果很好,另外不要被加点模拟器上那看着吓死人的眩晕迷惑了,想靠这个PK晕人你就等着哭吧,刷图的眩晕几率还是不错的。个人推荐+5,强制看爱好。
  精通,自己选,用哪个习惯就选哪个。
  两段跳,没有不加的吧。
  双人穿刺,绝对的垃圾技能,恐怕大家都知道,外形挺酷的,用了你就该哭了。
  疾驰和侧身,这两个技能一起说了,PK应该是必出的,至于是否强制,就看PK习惯了,另外疾驰中按C并不像蓝拳俯冲按C一样原地停下,而是停下后会跳。
  旋刃,这个技能好啊,可以连招还可以用来平推,要么+5强制要么+满,个人推荐5强制
  剑刃风暴,又一个神技,绝对的贱人风暴,CD短范围大还带霸体,更要命的是这个还能在空中放,收招还有浮空,绝对的好技能就看你会不会用了,个人还是推荐+5强制,成长性不是很高,看爱好,平推的加满比较好。
  螺旋穿刺,这个技能不好说,用好了绝对NB,用不好你等着被连,另外这个出强制的意义不大,个人只加了1
  雷光刃影,空中抓取技能,伤害还不错,但是绝对不值得加满,1还是5出强制就看自己的了
  疾风乱舞,绝对牛X到暴的技能,拥有滑行抓取的效果,但是速度更快,刷图还可以分身出来打周围其他怪,最过分的是它可以抓倒地的对手,你还想要什么?没说的加满出强制。
  绝命瞬狱杀,45大技能,不但攻击高还能收招,没用过的都知道好,用过的更别提了,加满出强制。
  手里剑,这个技能20级的硬直非常大可以用来XXX+手里剑+后续若干,20级的手里剑硬直绝对够你推任何职业了,当然你被漫游反击那没办法,人家反击和硬直没关系。而且20级手里剑的攻击力堪比瞬踢,当然你手里剑是不可能把人丢晕的,不过你比瞬踢的范围可大多了 。
  焰刃,这个火焰刀嘛。。。除了天唯那种图清理下花花草草我还真不知道还能干什么用。
  分身,用好了你绝对可以反抓别人一套,用不好的话,嘿嘿,你再多吃一套吧。
  飞鼠,这个技能好用是真好用,但是只要一个小小的MISS绝对让你杯具。
  安魂波,骚扰用,1级必须的
  影袭,这个技能20级堪比折颈,你其他职业硬直再高也没用,这技能的硬直和你自身硬直没关系,加的越高硬直越大,而且转到别人身后的这个过程是无敌的。
  天诛,有人加1,有人加满,也有人不加,我不想讨论这个技能。我个人是没加,因为我主PK的,天诛以后除了手里剑和弧光闪我想不出你还能连什么,你要说疾空踏,那好我告诉你,疾空踏踩倒地的人是不会浮空的。至于无色大招,很多技能后面都可以连,没必要可以连在天诛后面。
  碎踝,用来扫地不错,出了效果也很好,但是没有强制使这个技能杯具了一多半。
  蹲伏肯定都加的,物理暴击看爱好了。
  技能大概就分析这么多,下面说说该注意的东西吧,前几天看了一篇文章说刺客打人要多跳,这位作者朋友我不想多说你什么,先不说人家漫游的乱射或者或者元素的火冲吧,就是说咱们刺客自己的剑刃风暴,你跳过来还想回去吗?剑刃风暴再接个疾风乱舞绝对不是新鲜事,刺客该跳的时候跳,不该跳的时候千万别乱跳,不然遇到高手绝对打得你这辈子不想跳了。再说刺客最大的弱点,其实就是MISS,无论你是平推还是空连,遇到意识不好的也许你还能补救,来个意识强的绝对一个MISS够你喝一壶,这个弱点目前还真没法补救,毕竟也是新职业,以后大家玩多了也许就能够想出办法了。PK场的各位可能都遇到过,这几天我也是屡见不鲜了,那就是剑刃风暴经常被别的职业认为是无色技能,然后就是一堆的各种问候,万事都有个带头的,到底是哪个傻X第一个说的PK不许用无色啊,比赛还没禁了你禁?你算老几啊,你还真把自己当某位带着金丝眼镜人模狗样的仁兄了?不过那位仁兄NB啊,人家想封你号你就绝对被封,你算老几啊你不让用无色。还是那句话,输不起的自己回去练技术去,整天嘴上能耐你这辈子也就是个被虐的命了。
  技能分析完了,该说的也都说了,牢骚也发过了,我就不说祝大家天天暴粉那种不切实际的鬼话了,祝大家技术越来越好,刷图能够少掉几次线吧(完全不掉那是做梦)。
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《DNF》刺客技能介绍
日 10:05&&&&&阅读(84)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
刺客技能介绍,DNF刺客玩家心得分享,聊一聊刺客的技能,感兴趣的玩家可以看看,下面小编就为大家带来刺客技能介绍,一起来看看吧。
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简单说下我玩刺客的感受
先放图装一波13,当然这个属性是黑雾吃球,我跟奶爸都吃蛋糕各种药之类的,没吃的话,属性也就是在40W上下
从当初打团的咸鱼酱油,到现在的6拖14金团,也体会到了很多了
首先就是飞怪问题了,新手刺客都有这个问题,尼玛的,伤害低还特么各种扯怪,我自己都不愿意跟其他刺客组队
完全就是在捣乱啊,45的绝命踢起来到处飞,疾风乱放,雷光拖走你在打的怪各种的
居然输出不够了,就考虑下队友,绝命二觉这些大范围拖怪的技能,能不用就不用了
特别是擎天花火的时候,mdzz,打完幻影一个二觉,然后拖着怪到处飞四五秒,然后一个收招又转一圈,哦豁,开眼前的一半多时间没了
或者快到开眼的时候一个二觉,恭喜!拿下三杀!你玩个蛋啊
二觉百分比是算高,但是墨迹+拖怪,一个二觉你打不了十几E,你不如不放
特别能源的时候,等你砸下来都结束破防或者开眼了
孵化的话,悬刃冲击,剑刃风暴,陨落,乱空杀,这些技能放完后还不死,自己估摸着破防时间要到了,完全可以补个雷光收招
你说二觉?有个毛用啊。等你落地时间都过去大半了
我对二觉的看法就是,食之无味弃之可惜,鸡肋!
就两基佬聚怪,能源boss房前一图用下,还有擎天花火补刀(这是我足够打死花火的情况下补的,当然队友也死绝了)
P话说了一堆
都闪开,我要装13了
什么,你说没马蹄卡?
就算卡字成功我也只能撸一半多血啊,抓下就无敌了
小编创建了DNF活动交流群,发布最新活动与版本更新,群号:
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以上就是小编为大家带来的dnf刺客技能介绍,希望对大家有所帮助,更多dnf刺客技能介绍,欢迎关注游戏堡攻略大全!
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2群:(群满)
DNF地下城与勇士单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
发行时间:
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