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SachXP++ 7.1.60.1 |
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软件等级: |
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软件语言:简体中文 |
授权方式:自由下载 |
软件语言:简体中文 |
运行环境:Win9X/Me/WinNT/2000/xp/2003 |
软件更新:2004-12-10 12:40:58 |
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软件介绍: |
SachXP++ 6.1.59/7.0.59/7.1.59/7.5.59 ----------------------- 1、修复 57/58版本重现的切换地图时和登录或者登录后关闭石器(WIN98/ME会无响应)等类似问题 2、修复 脚本买入指令的重复购买问题以及买入与卖出之间自由切换防禁言问题 3、修复 在设置自动丢弃无补血功能的肉之后不能识别气力肉并被自动丢弃的问题 4、修复 在战斗中不再使用既可加血又能补气的物品,实际上此类物品的补气只在平时有效 5、修复 对任务获得的“铁壁之石”道具的判别和正确使用 6、修复 偶尔会发出职业技能无效的误报信息,包括有时因为找不到嗜血技能而不能自动加气 7、修复 高级设置·战斗策略中设置敌人数量后在某种情况下不能正常执行人物动作问题 8、修复 高级工具·自动邮寄中不能增加人物名称长度大于等于16字节(6.0为19字节)的人物名片问题 9、修复 高级工具·自动邮寄中不能增加人物名称重复的人物名片问题,新增另类表示方法如下: A、"\##***",表示##号名片,***是任意说明,如:"\13"或"\18攻人"; B、"\##|xxx",表示##号名片,而且人物名必须包含字符xxx,如:"\13|贝"。 10、更改 人物升级点数自动分配方案调整优先顺序为:敏=>防=>攻=>血;不设自动保存的原因是切换人物失误后的不可逆转性 11、更改 指令“使用道具”,“丢弃道具”,“料理”的实现过程,效果也许有些细微差异 12、增强 在显示职业技能名称前同时显示职业技能熟练度 13、增强 加快走路速度,进一步提高遇敌速度并取消100回合左右的虚拟自适应过程,使用“减速”将调整到原来非遇敌提速状态 14、增强 在辅助页面增加按钮“隐藏/显示石器时代”,与F9隐藏功能完美结合,从右下角取消隐藏时鼠标左右键有细微区别 15、增强 指令“对话”的检测文本行数从20行增加为25行 16、增强 指令“登出”的参数“记录”在7.0中则表示直接返回记录点 17、增强 指令“移动道具”源索引可以是101-109装备;目标索引是0时表示自动寻找空位,查找顺序从1开始到15。 18、增强 指令“料理”宠物技能可以使用技能名称{加工|料理|修复}之一,此时若宠物索引为0,则自动搜索包含此技能的宠物 19、增强 指令行总长度从255扩充至1023字节,末尾以续行符号"\"结束则表示下一行是接续本行内容 20、增强 脚本指令“标记”“跳转”的标记名称命名规则有了更多限制,即遵循标识名称的规范,请参见《脚本指令简册》 21、增加 指令“调用 标识名称”来调用本脚本内的使用标识名称标记的子过程 22、增加 指令“返回”,新指令的详细使用方法请参见《脚本指令简册》 23、增加 常用选项“自动叠加”,也支持指令“设置/取消 自动叠加” 24、增加 说话命令:[PI] //自动叠加(一次);[Buy 1,1] //买入命令,如买羽毛1根 25、增加 会员帐号支持野外观战功能(计时制B不可以) 26、增加 高级设置·异常处理新添当装备耐久度低于指定值时自动卸载,能替换则先替换,若无空位则先吃肉或气,实在无空位则异常处理 27、增加 人物和战宠每间隔几个回合动作,当该回合人物未能成功使用该技能(比如补血补气),则下回合继续使用 28、更改 水灵滋润为一般动作时为对敌人加血,方便挂技能时候使用,要用水魔给自己加血请先在宠物魔法补血中设置 29、修改 人物间隔动作优先级为间隔动作〉补血〉补气,当然使用间隔动作的回合气力不足以使用设置的技能时会先补气然后下个回合继续使用间隔技能 30、增加 说话命令:[PU] //自动捡取周围东西; 31、修改 7.5 最大补气上限为150,7.0 最大补气上限为120; 32、增强 宠物魔法补血最大值为101%; 33、更改 火星球等全体魔法技能使用对象为己方时为无效技能(技能熟练度会上升,以前对象为己方时强制攻击敌方); 34、增加 & 修改 大量的脚本
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