unity资源商店3D如何设计商店系统


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这里我们列了一个资源商店必不可少的列表
8. MeleeAxe Pack : 55个mixamo制作的动画,包括斧子挥动头骨被攻击,龙的野蛮屠杀类型
3. SPRINGPONG :如果你想学如何创建专业的2Dunity资源商店游戏,这個插件对你很有用
1. LeanTween : 一个高效的unity资源商店 补间动画引擎,它提供很多的功能如果你想把它加在你的物体上,使你的游戏能增加一些漂亮嘚补间动画效果那它将是非常实用的。
5. LogViewer:使用这个工具你可以很容易在游戏里得到编辑器终端日志甚至在手机上也同样简单。
1. ToonShader Free :一个免费的卡通着色器让你的3D模型渲染后成卡通风格。
2. GemShader : 用它来制作发光珠宝或补拍镜头很完美
1. MobileNative PopUps : 插件能让你在你的项目里使用原始平台嘚弹出框和预加载器。
1. ThreadNinja :这个资源帮助你用很简单的脚本去写多线程协同很容易使用。
2. FreeRocks :在你的游戏里加入逼真的石头
以上这些都是必不可少的资源,如果你是个unity资源商店游戏开发者这些对你真的很有帮助。

该楼层疑似违规已被系统折叠 

举個例子我在unity资源商店商店里购买了一个3D环境模型包,一个角色包并用这些自己进行加工制作了一款游戏用于商业发布。那么问题来了unity资源商店商店里的资源都是不限量购买的,也就是说别人也可以购买同样的东西用于商业行为那么如果我的游戏由于创意很好并且火叻,别人按照我思路用unity资源商店商店里同样的包来做所谓的另一个游戏那这咋算?人家也是花钱购买的正版和我同样拥有自由使用权,到时候我俩的游戏场景都一样这情何以堪啊?


参考资料

 

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