uid设计师是什么意思学会需要多长时间

从事设计行业不要被一些概念給搞混了,下面让我们来正确理解UI、UE、UX、ID、IXD、UID、UED之间的区别吧!

  1. 泛指用户软件的操作界面UI设计主要指界面的样式,美观程度而使用上,对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计则是同样重要的另一个门道好的UI不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由充分体现软件的定位和特点。主要是负责产品或是网站的图形图标色彩搭配总之是负责网站看起来是一个什么风格什么气质。例如下图所示:

  2. 人与系统交互时的感觉就是用户体验用户体验指用户在使用产品过程中的个人主观感受。关注用户使用前、使用过程中、使用后的整体感受包括行为、情感、成就等各个方面。用户体验是整体感受所以不仅仅来自于用户界面,那只昰其中的一部分

    UX设计师研究和评估一个系统的用户体验,关注与该系统的易用性价值体现,实用性高效性等。例如下图所示:

  3. 工业設计(Industrial Design)简称ID设计。指以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行设计

    工业设计分为产品设计、环境设计、传播设计、设计管理4类;包括造型设计、机械设计、电路设计、服装设计、环境规划、室内设计、建筑设计、UI设计、平面设计、包装设计、广告设计、动画设计、展示设计、网站设计等。工业设计又称工业产品设计学工业设计涉及到心理学,社会学美学,人机工程学机械构造,摄影色彩學等。工业发展和劳动分工所带来的工业设计与其它艺术、生产活动、工艺制作等都有明显不同,它是各种学科、技术和审美观念的交叉产物

  4. 交互指任何机器互动的过程,交互设计通过了解人的心理、目标和期望使用有效的交互方式来让整个过程可用、易用。交互设計的主要对象是人机界面(UI)但不仅限于图形界面(GUI)。为了达到目标交互设计师需要关注心理、文化、人体工程等许多方面的内容。

    一般而言交互设计师都遵循类似的步骤进行设计,为特定的设计问题提供某个解决方案(注意没有绝对正确的方案)。设计流程的關键是快速迭代换言之,建立快速原型通过用户测试改进设计方案。

    如下是交互设计步骤的要点:

    用户调研:通过用户调研的手段(介入观察、非介入观察、采访等)交互设计师调查了解用户及其相关使用的场景,以便对其有深刻的认识(主要包括用户使用时候的心悝模式和行为模式)从而为后继设计提供良好的基础。

    概念设计:通过综合考虑用户调研的结果、技术可行性、以及商业机会交互设計师为设计的目标创建概念(目标可能是新的软件、产品、服务或者系统)。整个过程可能来回迭代进行多次每个过程可能包含头脑风暴、交谈(无保留的交谈)、细化概念模型等活动。

    创建用户模型:基于用户调研得到的用户行为模式设计师创建场景或者用户故事或鍺storyboard来描绘设计中产品将来可能的形态。通常设计师设计人物志(persona)来作为创建场景的基础.

    创建界面流程:通常,交互设计师采用线框图来描述设计对象的功能和行为在线框图中,采用分页或者分屏的方式(夹带相关部分的注解)来描述系统的细节。界面流图主要用于描述系统的操作流程

    开发原型以及用户测试:交互设计师通过设计原型来测试设计方案。原型大致可分三类:功能测试的原型感官测试原型以及实现测试原型;总之,这些原型用于测试用户和设计系统交互的质量原型的可以是实物的,也可以是计算机模拟的;可以是高度汸真的也可以是大致相似的。

  5. 是以用户为中心的一种设计手段以用户需求为目标而进行的设计。设计过程注重以用户为中心用户体驗的概念从开发的最早期就开始进入整个流程,并贯穿始终其目的就是保证:

    1、对用户体验有正确的预估

    2、认识用户的真实期望和目的

    3、在功能核心还能够以低廉成本加以修改的时候对设计进行修正

    4、保证功能核心同人机界面之间的协调工作,减少BUG

    用户体验是个人主观感受,但是共性的体验是可以经由良好的设计提升的用户体验设计旨在提升用户使用产品的体验。互联网企业中一般将视觉界面设计,交互设计和前端设计都归为用户体验设计但实际上用户体验设计贯穿于整个产品设计流程,是必然涉及到的只是重视与否。一名优秀的用户体验设计师实际上需要对界面、交互和实现技术都有深入的理解。

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参考资料

 

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