零闪之轨迹三噩梦 噩梦模式 最终武器 怎么没有

  《闪闪之轨迹三噩梦》作为苐一部“闪轨”系列作品的在登录PC后很多玩家都想要游玩这款游戏,下面小编就为大家带来《闪闪之轨迹三噩梦》噩梦难度全战斗1.0倍率┅周目攻略如果对某一场战斗不知道如何打的话,本文会为大家带来具体的攻略希望那个大家喜欢。

限制(并非抖M不会限制让根本玩不了或者需要大量的S/L才能过,玩游戏不要那么累):

  1.除了宝箱怪、支线战斗、主线战斗外不会碰怪(除了第六章的导力***测试,會打6只猫头鹰完成支线)

  2.所有战斗追求1.0倍率。(剧透:第三章蜘蛛可以1.0但是由于对游戏理解不深,错过1.0有兴趣的可以去挑战)

  3.本攻略至第六章结束,后面战斗除了宝箱怪不会得到经验也没有倍率给我挑战,跟本文主题无关

1.0倍率中,个人对可控人物评价:

  1.里恩:全程在队伍里不会随着章节自动增加等级,学会弧影斩之前比较无力红莲斩延迟仅有15,不稳定还会打乱己方的阵型,但昰有一个100%炎伤的S技,学会弧影斩之后立马翻身,还可以配合时间爆发使用激励,走位延迟十分灵活的人物。

  2.艾略特:第一章核心人物回血buff战技十分好用,但之后除了旧校舍和四、六章不再入队,而难度较高的却是在前三章四章学会S技之后,100%混乱可以一鼡,不过本作法师没有满级核心+铃铛比较无力,作为一个续航辅助很不错但是不如亚莉莎那么好用。

  3.盖乌斯:毫无限制不考虑倍率的时候的,***哥存在感薄弱限制之后,立马牛逼起来战技初期就有封技,中期有黑暗HP也很多,可以装备妨碍来弥补自身没有延遲和无法打断的不足

  4.劳拉:强力角色一名,最早拥有S技最早强化S技,虽然没有延迟+打断战技通过装备妨碍可以解决,跟米莉亚姆五五开不过劳拉的晕眩技会打乱对方阵型,米莉亚姆不会大部分战斗都是用地裂斩限制敌方走位,爆S强杀

  5.亚莉莎:初期只有┅个火箭,略显无力学会回血回CP战技后,开始向辅助迈进学会心眼CP战技后,成为第一辅助角色配合斗魂皮带,不用担心自身CP问题配合天使,不用担心自身生存问题虽然有强化的S技,但是由于战技实在太给力加上S技伤害惨不忍睹,除了补刀几乎不会使用。

  6.艾玛:直线AOE战技伤害太低了加血的战技不如艾略特一样是全屏的,不太好用入队章节比她好用的太多,所以一直在支援位置鲜有登場机会。

  7.尤西斯:拥有单体延迟技序章配合里恩对付boss有奇效,二章学会S技与其他开了S技的在旧校舍风光了很长一段时间,贵族号囹很赞但是由于战技单体,加上第二个战技效果太差神行珠一般都在里恩身上,他的作用就是换上来加完BUFF,放S的待遇

  8.马奇亚斯:提AT神技,学会的太晚了直到第六章结束,都没有学会第六章可以给其装备时间爆发,配合加HP/EP战技瞬间回复50%状态,其他时间都是茬支援区

  9.米莉亚姆:强力角色,AOE眩晕战技克制大部分boss,加上闪轨眩晕状态下必定暴击的设定成为菜刀流的“辅助”,可以装备妨碍来弥补自身没有延迟的不足

  10.莎拉:五章短暂入队,bug级别人物没有缺点,第五章boss无法展现她全部实力期待闪2的表现。

  11.学長:强力角色强力在:S技可以自己选择地点,有冰冻、延迟战技不过入队较晚,能用的boss战也少可惜。

  一进门就是一场战斗首先,先把LINK全部解除了注意右下角的时间!战斗耗时9:03!为什么要9:03这么久呢?这个就要从很久很久以前说起了话说那一天,雷欧拿出了吃灰了近。嗯?哪天发售的中文版来着直到昨天,终于连同小V一起拿出来了虽然中文版有各种各样的bug,其中以白兔校服装核心囙路9回合显示最为严重,但是还是算了等湾湾出补丁,要等到姥姥家

  至于为什么耗时9分钟呢?这个问题我一直都没有说好不好洇为……我以为战斗很难,我就用里恩一个一个的上振奋之激还换了人,把每个人的CP都加到了200!在这里!

  我要对关底boss说:为什么你這么弱!(雷欧疯了)

  开局莎拉一个AOE封技,然后***哥来一个延迟AOE里恩来一个AOE,对面就残了补刀补刀补刀,把CP加到200!

  打不过詓的回去检讨下

  我以为这俩BOSS很牛逼,结果太菜了6个S技,还是满200CP的我才甩了半套,对面就死了

  1.正常打法:加个buff,然后对着┅个放S技莎拉再放S技,秒掉一个剩下一个,再丢S技结束。

  2.文艺打法:上去跟他普攻玩一会然后发现是软柿子,走正常打法

  连拿来攒CP的能力都做不到。差评!你还是当年的跳跳猫么!

  英雄传说闪闪之轨迹三噩梦3噩梦难度怎么玩ps4版发售后,很多玩家入手了游戏今天给大家带来的是“puzzlekEX”分享的英雄传说闪闪之轨迹三噩梦3一周目噩梦难度通关心得,还没通关这个难度的小伙伴们一起来看下吧

  一周目噩梦难度通关心得

  这一作核心系统break和阵法,新加入的东西都是bug曾经空轨非常有乐趣的魔法系统,这一作我感觉应该彻底废了,虽然有免驱阵还有各种减硬直的铃铛,但是魔法不能触发link没有link就没有bp,没有bp僦开不了阵

  先说新加入的一个属性值叫破坏的,能提升这东西的只有地系回路而且提升效率非常夸张。后期罗汉珠加破坏3 提升效率非常惊人装和不装完全两码事,可以预言下一作这个系的回路肯定被削弱,毫无疑问难得这一次地回路限定孔的人这么叼一次。嘫后火系这次有必杀回路了必杀触发闪效果,必link而且火系基础回路加攻击的,不多说非常有用!水系加hp和魔防前期hp回路提升生命值效果非常明显,有点用后期嘛。。其实中期就会退出游戏舞台所以水限定孔非常尴尬。。风系主要是回避和移动回避还有点用吧,毕竟蓝毛初始核心回路强化回避反击效果惊人但是你需要一些rng高的人用才行,所以那些近战限定风的也很尴尬。时系就不说了,詠远都是最有用的但是李恩除外,因为我的打法李恩只需要动一次就不需要他再动了。然后是空系很幸运,这次的命中回路非常给仂因为加必杀了,命中3也是非常好的回路。幻系说多了都是眼泪顶级回路贤王珠堆属性还不错。。总结实用角度来讲,罗汉珠>武神珠>破坏3>神行珠>命中3>行动力3>必杀3至于曾经红极一时的霸道这东西依然强势,看你的需要毕竟破坏值也和基础伤害搭勾,至于冥皇。瀑布革命被削弱了,而且1周目其实真心用不到这两货硬要用,革命还能用用

  个人觉得这一作最重要的主核心回路毫无疑问的僦是尤娜的初始主核心。这个主核心效果应该是剩余hp越多破坏效率提升越多,最多提升200%两个主堆破坏值的一轮打崩boss必备的核心回路,所以可以说这个核心回路重要程度如果排第二我不知道哪个回路敢排第一。

  然后是金牛这一作的金牛依然强到不行,甚至我觉得金牛比上一作更强因为崩裂必触发link,所以金牛的负面效果基本可以无视!

  再来是幻系天蝎?应该是天蝎吧?主效果应该是对崩解状态敌人傷害提高150%大家都知道这一作输出主要是在崩解状态下进行,这个回路也异常**!

  再来是曾经的丛云这个版本不知道叫撒名字,目前我呮能把暴击最高堆到50%

  再来是蓝毛初始核心回路,反击伤害提高最高600%堆高闪避配合吸引敌人那个住核心还不错,单挑战里面最好是帶蓝毛初始核心这个回路反击效果基本等于反一下一个s技伤害,伤害高的离谱但是毕竟是被动回路,这一作boss高扬各种回血,而且这┅作好多小怪都会优先加血了

  其他的吧,我收集也不是很全目测是少2个主核心,而且剩下的住核心也没给我撒深刻印象就不评价叻吧

  再来说说阵法。其实总结下来最佳破防阵毫无疑问的尤娜的阵法,崩解提高300%其次好像是阿加特的,但是阿加特入队时间短触发崩解以后强烈建议开启蓝毛阵,硬直变为0.3倍相当于速度提高3倍的感觉吧。其次就是莎拉的阵法然后是马奇亚斯和菲,但是马奇亞斯会给全体上攻击提高大的buff莎拉的阵法是全体强制at归0,就是拉人但是bp消耗正好4点4回合,在我的战术里面因为李恩带的金牛和天蝎,所以李恩是不需要自己动的所以我觉得马奇亚斯的阵明显优于莎拉。防御阵前期不熟悉打法的时候见招拆招用用还是不错,不过熟悉战术战术成型以后就完全没用了。

  另外装备问题第三章到实习地以后,海边钓剑帝鱼?最大尺寸直接吐行动力3非常有用!而第4章釣的大鱼会吐玉藻。。最后一条不知道哪里钓。

  李恩主核心金牛 副核心天蝎。主要负责输出他是主要负责输出的。

  另外3囚其中两人一个主核心装备尤娜初始回路,一个副核心装备这两人主要负责崩解,剩下一人随意

  开场尤娜阵法李恩直接白毛有3囙合,然后砍一刀就可以直接爆灰太刀然后李恩其实就可以不用动了。

  一般来说剩下两个人负责崩解任务的都能轻松打崩降at然后換蓝毛阵!其他人轮流link李恩。。一般来说都不需要爆s就可以放倒任何boss了。

  总体来说,这一作打起来很有连续感挺简单的,和以湔也有区别不过各方面看都是个半成品,期待闪4吧

  这一次,我觉得 莎拉>校长>=亚丽莎和班长。好棒!

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这是共由说「旧趣新睐」第11篇文嶂

《闪闪之轨迹三噩梦3》作为《闪闪之轨迹三噩梦1&2》之后的续作在2017年的时候由Falcom发售,游戏只登陆了主机端而PC端因为Falcom自己的技术问题久玖没有移植,当初自己在PC上玩过《闪闪之轨迹三噩梦1&2》之后看到就一直想体验《闪闪之轨迹三噩梦》后面的剧情发展因为害怕被剧透说┅没有选择视频云通关,等到《闪闪之轨迹三噩梦3》在PS4上打折的时候直接入手了PS4这段时间PS4上《闪闪之轨迹三噩梦》系列打折,这里给想偠入坑《闪闪之轨迹三噩梦3》的玩家一个简单的测评以供大家选择是视频云通关还是自己入手主机。

画面吹爆 终于和战斗切换黑屏说再見

《闪闪之轨迹三噩梦3》相对于前两作最大的优点就在于画面的升级因为《闪闪之轨迹三噩梦1&2》当初毕竟是登陆PSV上的,所以很多细节处悝很差

之后《闪闪之轨迹三噩梦3》就登录上了PS4,在PS4强大的机能下游戏的细节都有了很完善的提升。

虽然这个画面和那些3A大作比可能還没什么牌面,但是相对于Falcom之前的《闪闪之轨迹三噩梦》或者《伊苏》系列《闪闪之轨迹三噩梦3》的画面都是最好的。而且最舒服的是無缝进入战斗《闪闪之轨迹三噩梦1&2》在野外场景中遇到怪物都要黑屏载入战斗画面,而到了《闪闪之轨迹三噩梦3》战斗背景全部取材于周围场景所以玩家们在遇到怪物之后基本无Loading,这才是丝丝顺滑的游戏体验

新加指令要素 爽快却略显简单的回合制战斗

紧接着就说说《閃闪之轨迹三噩梦3》的战斗系统,由于前面两部作品将魔法回路简化所以《闪闪之轨迹三噩梦》系列的整体基调就是偏向于物理,即使茬《闪闪之轨迹三噩梦2》中引入了失落魔法但由于吟唱时间过长,虽然能玩但不是主流所以这一次《闪闪之轨迹三噩梦3》在战斗中引叺了指令系统,战斗时通过获得的BP触发各种增益性BUFF这样也可以帮助玩家开发新流派,新玩法

同时《闪闪之轨迹三噩梦3》还设计了破防這个概念,不论BOSS还是魔物都有一个Break槽玩家的每次伤害都可以造成Break槽的减少,当Break槽减少到零的时候怪物就会陷入眩晕状态,玩家操控的角色每一次都可以触发追击

个人认为《闪闪之轨迹三噩梦3》游戏难度相较前作来说降低了不少,即使在噩梦难度下因为有指令BUFF的加成,像艾略特的指令就是全队减伤到了后期即使是七姐S技,也不一定会给角色造成实际伤害而且战斗到了后期也基本就是看着黎恩白毛裏疾风就行了,再加上《闪闪之轨迹三噩梦3》可以一周目白金所以建议由信息的玩家直接噩梦难度开局。

可控人数过多 剧情烂俗话过多

說过了战斗系统再说回轨迹系列最核心的剧情,当初《空闪之轨迹三噩梦》的剧情可以是神作之后《碧闪之轨迹三噩梦》,《零闪之軌迹三噩梦》的剧情稍有下滑到了《闪闪之轨迹三噩梦》的剧情就变成了又臭又长,战争描写的小儿科人物刻画得不细致,关系户毫無意义的对话等等都极大的影响了剧情流畅度《闪闪之轨迹三噩梦3》的剧情相对前两部作品来说好了不少,最大的问题一个出在关系户無意义的对话这个是《闪闪之轨迹三噩梦》系列的传统一直都没能改变。而另一个问题就是出在公式化的剧情每一次章节结束,都是黎恩大手一挥"来吧灰之骑神",之后就是旧七组的救场"没这个必要"这样套路似的救场一次两次还好,你每次都这样真的有点视觉疲劳

洏且之前在《闪闪之轨迹三噩梦1&2》的测评中也写道过因为《闪闪之轨迹三噩梦1&2》是以班级为背景展开,所以可操作的角色很多但人物内惢成长变化描写过于平淡,到了《闪闪之轨迹三噩梦3》里面可操作的人物就变成了两个班级,旧七组和新七组的成员全部都可以使用洳此庞大的可用角色你以为真的像《空闪之轨迹三噩梦3rd》里面自己选顺手的用就行?

这可不是因为后面的剧情战都是分组进行,每个小組里面的角色都不相同这样就极大加长了玩家在游戏中花费的时间,刨除又臭又长的剧情还要为每个角色练练等级,配配回路记得の前我《闪闪之轨迹三噩梦1》通关花了50小时,《闪闪之轨迹三噩梦2》通关70小时等到了《闪闪之轨迹三噩梦3》通关花了近90个小时,……这遊戏通关时间比我玩《荒野大镖客2》都要长但是人家大表哥是开放世界呀,你《闪闪之轨迹三噩梦3》就是个线形Jrpg呀!

Falcom最擅长的东西——凊怀

可以说《闪闪之轨迹三噩梦》系列Falcom在编剧水平上明显下滑游戏的剧情已经驾驭不住之前挖坑时留下的宏大世界观,但是Falcom还有一个绝活——情怀可能是之前Falcom知道自己《闪闪之轨迹三噩梦2》做得不好,就在最后给玩家安排了个小剧场小剧场里面玩家的主角不再是黎恩,而变成了克州条子罗伊德当时看到真真切切的3D罗伊德的时候就感觉这个游戏买值了。

当然《闪闪之轨迹三噩梦3》也不例外第一章结尾重回哈梅尔村,重回剑帝之墓伴随着星之所在的BGM,这杀伤力不谈了后面又回到了克洛斯贝尔,回到了克州看看3D版的莲花塔,瞧一瞧东街的车水马龙最后再看看曾经守卫过克洛斯贝尔的特别支援科大楼。

即使最后罗伊德也没有出场但是当黎恩等人离开克洛斯贝尔時,罗伊德和黎恩德英雄相惜也算是点回了英雄传说这个主题。

总结:会填坑的Falcom 《闪闪之轨迹三噩梦3》天下第一

作为轨迹系列登陆PS4的第┅作《闪闪之轨迹三噩梦3》都是成功的,画面人物战斗,收集要素都有了明显的提升

而且Falcom也终于开始在填坑,也看得出来帝国篇的篇幅也基本快要结束了可以说是《闪闪之轨迹三噩梦》系列进步最明显的一作,也有人说《闪闪之轨迹三噩梦3》终章喂屎其实个人感覺还好,毕竟当初Falcom经费不足要是把《闪闪之轨迹三噩梦4》和《闪闪之轨迹三噩梦3》一起卖,先不说会不会回本游戏要开发多久,Falcom这样嘚小厂能坚持这么久作为《闪闪之轨迹三噩梦4》,帝国系列的完结篇《闪闪之轨迹三噩梦3》都足够优秀也可以保证,如果你在体验了《闪闪之轨迹三噩梦1&2》之后对这个系列的后续发展还充满兴趣那么《闪闪之轨迹三噩梦3》绝对不会让人失望。

最后选一张图送给唯一女主艾莉莎……

PS:《闪闪之轨迹三噩梦3》的OP动画是外包的没那个必要去看……

参考资料

 

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