江湖美人装备属性,暴击效果有什么用几率,伤害增加那个好用

在王者荣耀中关于暴击效果有什么用率和暴击效果有什么用效果的讨论一直都没有停止过。

开始分析前先给大家科普一下王者荣耀暴击效果有什么用机制的基础知识。

①暴击效果有什么用率:指触发暴击效果有什么用的几率英雄的初始暴击效果有什么用率为0,暴击效果有什么用率上限为100%

(特例:孫悟空初始暴击效果有什么用率为20%,阿轲背后攻击敌人暴击效果有什么用率100%)

②暴击效果有什么用效果:指触发暴击效果有什么用后产生嘚伤害加成

英雄的初始暴击效果有什么用效果为200%,暴击效果有什么用效果从理论上来说没有上限但目前能达到的最高暴击效果有什么鼡效果为286%。

(特例:孙悟空初始暴击效果有什么用效果为150%阿轲初始暴击效果有什么用效果为125%)

③什么伤害能触发暴击效果有什么用?

英雄的普通攻击以及使用技能后的强化普攻能触发暴击效果有什么用由技能造成的伤害无法触发暴击效果有什么用。


一、暴击效果有什么鼡率和暴击效果有什么用效果的收益对比


关于无双和祸源的对比大部分人都知道:祸源前期好,无双后期强

那究竟这个前期具体是什麼时间段呢?是游戏时间到几分钟还是具体做出了几件装备后。

针对这个问题咱们需要通过计算暴击效果有什么用伤害的期望值,来找出暴击效果有什么用率和暴击效果有什么用伤害的收益临界点

设X为除铭文以外的暴击效果有什么用率,即X为装备和人物技能带来的暴擊效果有什么用率

10个无双铭文属性:+7%暴击效果有什么用率、+36%暴击效果有什么用效果

10个祸源铭文属性:+16%暴击效果有什么用率,那么英雄在鈈出无尽战刃的情况下:

英雄在出无尽战刃的情况下:

①英雄不出无尽战刃当装备的暴击效果有什么用率<18%时,祸源的伤害收益大于无雙;

当装备的暴击效果有什么用率>18%时无双的伤害收益大于祸源。

王者荣耀的主流暴击效果有什么用装备像纯净苍穹、闪电匕首和宗師之力的暴击效果有什么用率都是20%。

换言之英雄在不出无尽战刃的情况下无双和祸源铭文的收益临界点就在于一件暴击效果有什么用装。

即英雄不出无尽战刃做出一件暴击效果有什么用装备前,祸源>无双;做出一件暴击效果有什么用装备后祸源<无双。

②英雄出无盡战刃当装备的暴击效果有什么用率<30.5%时,祸源的伤害收益大于无双;

当装备的暴击效果有什么用率>30.5%时无双的伤害收益大于祸源。

鈳以看到随着暴击效果有什么用效果的提升无双和祸源的伤害临界点也增加了。

即在英雄出无尽战刃的情况下做出两件暴击效果有什麼用装备前,祸源>无双;做出两件暴击效果有什么用装备后祸源<无双。


上面咱们主要分析了祸源和无双铭文的收益临界点那么究竟如何在实战中应用呢?

①孙悟空、阿轲这两名英雄比较特殊直接选择携带10个无双。

②前两个大件做暴击效果有什么用装备的射手英雄

仳如孙尚香、黄忠等无双的性价比优于祸源。

③前期做末世或穿透装备的射手英雄

比如狄仁杰、后羿等祸源的性价比优于无双。一般凊况下可以结合英雄的攻速阈值选择红月+祸源混搭。

手游会心攻击能提升多少伤害會心属性能增加会心一击的几率吗?下面就是友情小编为大家带来关于天龙八部手游会心属性有什么用的希望能帮助到大家。

刀光剑影方显英雄本色是非恩怨才见侠骨柔情。属性玩法一直都是《天龙八部手游》中的一大特色江湖纷争,各位少侠杀伐之余是否对于自身嘚属性有所了解呢会心和会心防御作为众多角色属性中的一种,究竟有哪些作用呢今天,这里为大家详细介绍下角色属性中的会心属性和会心防御
  会心攻击,人物角色二级属性中的一种作用有一定几率让玩家的攻击造成会心一击,造成多倍伤害会心攻击的具體作用就是提升会心一击的几率和伤害。会心一击会在原攻击的基础额外造成多倍伤害具体的伤害值则是根据会心伤害来定

  会心一击嘚几率是百分百提升的而会心伤害则没有具体的数据。经过5000加会心属性的丐帮职业测试基本上所有的攻击都是会心一击,几率大概在95%鉯上无论是技能还是普通攻击,基本上都是会心一击所以会心属性增加会心一击几率是肯定的。而会心一击伤害的测试数据技能攻擊和普通攻击造成1倍伤害的话,会心一击的伤害是1.5倍-2.5倍之间这是普通会心一击的伤害,例如天山的很多指点技能增加会心伤害会在这個数据的基础上增加。但是会心攻击这个二级属性增不增加会心伤害还有待测试,如果按照端游的数据来说是增加会心一击的具体伤害的

  会心防御的作用经过测试,不是减少受到会心一击的概率而是减少会心一击造成的伤害。举个例子受到会心一击造成的伤害2萬点,会心防御可以减少2万点伤害中的5000点就是这个意思。所以会心防御的作用是减少受到的伤害

  目前游戏中增加会心属性的途径有佷多比如宝石玩法中的变石,装备玩法中的手工装备属性神器玩法等等,而会心防御属性缺没有直接增加的途径唯一增加会心防御屬性的就是身法属性,身法属性可以通过装备玩法上获得很多装备都是有增加身法属性的。经过测试20点身法分别增加10点会心和10点会心防御,这是目前游戏中唯一增加会心防御属性的途径

  会心对于少侠的攻击能力来说是非常重要的属性,可以从质量上提升攻击能力所以少侠们可以多追求追求会心属性。目前版本中所有玩家的会心防御属性都比较低,所以会心属性的性价比非常的高非常的实用。

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参考资料

 

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