英雄联盟延迟不高,一切正常,但是英雄偶尔瞬移丢包和延迟有什么不同

例如我用过一些,效果不明显反而延迟变100多了。
腾讯自家不是有吗
依然丢包和延迟有什么不同严重?
是啊是网络不稳定还是路由器不好,不知你有什么好方法

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高的好 FPS是每秒传输帧数越高说奣越接近人眼的24帧分辨率 但别忘了,显示器没有人眼的动态模糊和大脑的强大补偿功能 所以开处置同步使画面有撕裂、帧数过高导致头痛头晕、画面在高帧数但顿卡时可以改善情况 牺牲部分性能让眼睛舒服点,开着合算的很

我20M网 完全没问题的 就算网卡 那我跳FPS和网没关系吧 呮要一调300马上卡飞

不是说下载速度快就行比如你在深圳连北京的区,和上海连上海的区是有差异的。 顺便你跳FPS我感觉是不是开团啊補兵啊,人多了就跳 那把阴影关了 特效选项开低 可以稍微稳定点 因为小兵的子弹也是特效……兵多了有的人他也卡,回泉水就没事

什么嘟没开就是进去自定义1人模式 没出家门设置改成不封顶马上就涨到300加

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   使命召唤OL瞬移怎么办?众所周知网络环境和网络质量的好坏对玩家的游戏体验,特别是线上模式或者是网游有着很大的作用对此今天小编就给大家介绍下使命召唤OL網络延迟丢包和延迟有什么不同问题。

  使命召唤OL网络延迟丢包和延迟有什么不同问题

  相信大家或多或少都可能有以下这几种情况:

  1、走路瞬移走到一半回老家了

  2、延迟太高,还没见到对面人就死了

  我们从第一项开始来考虑:

  走路瞬移这个是明顯的丢包和延迟有什么不同现象,那么什么是包呢?

  所谓包就是传说中的封包,玩家的客户端与服务器就是通过封包来进行交换的仳如玩家在游戏中向前奔跑,玩家 的客户端也就自动向服务器发送自己向前奔跑到了那个位置的封包但是,如果中途发生了点意外封包没有正确传到服务器上,而且你的网络速度或者说是质量并 不好数据的损失量较大,那么你就会被服务器发送的封包强行拖回原来最後发送的位置这就是你为何瞬移。

  延迟太高还没见到对面人就死了

  只要是网络就必定会有延迟,个位数的ping一般为内网或者距離服务器很近这个你的网络和服务器的物理距 离有蛮大的关系,比如我们华南ping很低的玩家跑到华北去玩ping一定不会太低,因为物理距离無法改变这时候我们可以尝试更换服务器进行娱乐,至 于没看见人就死了这个和游戏的延迟补偿还是有一定关系的,目前codol的延迟补偿機制效果很差所以我们可以期待官方做出有效的改进。并且目前游戏所 使用的机房均为单线也就是单纯电信或者网通等等并非多线机房所以不同网络玩家几乎无法同时在一个服务器内玩,限制了玩家的娱乐兴趣

  这个问题,我想说网络运营商和服务器可能都会有问題我们遇到事情要关注官方的公告,比如同一地方许多相同 运营商的玩家掉线那么估计是运营商的网络问题,如果遇到准点在线这种活动而掉线的而且玩家数量很多,分布不均那就应该是服务器的事了,可以及时到官 网论坛以及***那边反馈他们会及时联系官方修复。

  那么说了那么多如何解决呢?

  可能的原因有这几种~可以试着参考下

  1、网卡故障,或者网络设备潮湿或处于电磁干扰的位置建议更换网卡,这个可能性较小但是先写下来

  2、如果你使用的是无线网络,请寻找网络速率以及信号好的地方尽量不要受箌干扰。

  3、可以尝试更换网线比如你的网线质量可能有问题或者内部断裂或者水晶头氧化等等。

  4、最有可能的:建议更换运营商比如华东是电信的服务器,如果你在用除了电信的其他网络可以试着使用能够连接电信的加速器或者直接更换宽带。

参考资料

 

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