以后会不会出传统摄影的必备条件是机身17.3英寸机身配18.4英寸窄边屏幕的游戏本?

想要大屏但又太沉太大。... 想要夶屏但又太沉太大。

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17.3寸选窄边框的,屏占比88%左右机身宽度不到40厘米,15.6寸是36厘米;17.3寸屏幕竖着的高度是27.5左右15.6寸的大概25.5左右;如果是宽边框的话,那15.6寸很有可能宽度是38厘米屏幕高度27厘米,这样两者差距非常小所以你买一个17.3寸屏占比很大的,看起来很漂亮可视面积也比15.6寸的要大!假如15.6寸重2.4公斤,17.3寸重2.6公斤两者差不多。

下面给你五個图第一个是同为窄边框的17.3寸和15.6寸对比,第二个图是17.3寸窄边框和老式宽边框15.6寸对比第三个图是手持17.3寸窄边框的大小,第四个是17.3寸和15.6寸窄边框叠在一起对比看完图你就会发现,窄边框非常重要!第五个图是老式17.3寸和新的窄边框17.3寸对比为什么有很多人坚持说17.3寸太大,不能带呢因为他们的记忆还停留在那种傻、大、黑、粗、重、丑的老式笔记本当中,现在的新品早就不一样了!

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  从去年开始,各大PC厂商已经将自家的轻薄本产品运用上了窄边框、全面屏技术而在今年,窄邊框、全面屏技术也发展到了游戏本产品上窄边框、全面屏技术的好处就是进一步提高了它们的屏占比,得以让机子的屏幕变得更大、哃时机身也变得更便携

  左侧为传统摄影的必备条件是机身17.3英寸屏幕 右侧为超窄边框17.3英寸屏游戏本

  为什么说屏幕变大了,便携性還能提升呢?那我就要先讲一讲屏占比这个概念了屏占比就是屏幕面积与整机面积的比值,通常是将屏幕显示面积除以面板面积的所得簡单来说,在机身尺寸不变的情况下屏占比越大,产品的屏幕就越大如果反过来说的话,在产品屏幕尺寸不变的情况下屏占比越大,其机身规格也就越小(更便携)这应该不是很难理解吧?

  但是,同题主所说今年确实上了不少大屏占比的游戏本,比如机械革命Z2、暗影精灵4代、联想拯救者Y7000P等等...但他们都是15.6英寸屏幕的窄边框游戏本貌似市面上还没有大屏占比,经过窄边框设计的17.3英寸大屏游戏本啊?其实現在已经有了~

  据我们了解今年各厂商纷纷看好17.3英寸的大屏游戏本,目前已经有厂商把窄边框技术代入进去从而提升产品的屏占比,17.3英寸窄边框游戏本新品已经准备在最近上市了

  “我还是不明白刚才你说的什么,大大、小小的...为啥要追求高屏占比呢?有什么意义嗎?”

  我给你简单地画两张草图你就秒懂了

  ↑在机身尺寸不变的情况下,屏占比越大产品的屏幕就越大。

  下面用我最近收箌的某品牌即将上市的17.3英寸窄边框游戏本做实物对比:

  通过上图大家应该能看出来同样的机身规格,经过窄边框设计的游戏本的屏幕达到了17.3英寸而传统摄影的必备条件是机身游戏本只有15.6英寸。

  ↑屏幕尺寸不变的情况下屏占比越大,机身规格就越小(机身更便携)

  同样都是17.3英寸屏幕的游戏本经过窄边框设计的游戏本机身更小巧。

  反正总结一句话就是:屏占比越大越好!

  没错大就王道,更大的屏幕总能带来更多的感动巨大的游戏画面,巨大的游戏人物“吃鸡”的时候也不用再去练就一副“鹰眼”了!

  据说在9月份,大家就能看到17.3英寸的大屏小机身游戏本上市了这款游戏本到时大家可以关注一下。

参考资料

 

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