梦幻西游是怎样做到让玩家粘性那末 那么高的?

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梦幻西游2封号系统越来越严重了 老玩家教你如何避免商业牟利
17:26 来源:17173 作者:贾志成
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梦幻西游2封号系统越来越严重了 老玩家教你如何避免商业牟利
  关于牟利。
  很多人只是怕而没被牟利过.
  少数人是牟利过而又不知道为什么?
  有些人是牟利了且知道为什么!这个你懂的不用说了
  官方的牟利解释很模糊。
  艾玛的不模糊也不叫官方了。
  官方解释最常用的就是利用游戏盈利。
  这点很多人想不通。
  为什么我什么都没干菜也没出就被牟利了。
  其实你已经牟利了,只是网易现在才逮到你。
  现在大多数牟利都为多开造成。
  为什么有些人5开一搞几年还天天出菜没事?而你正打算出菜就被牟利了呢?
  每个区无限大小鬼刷经验***的,无限封妖夜叉的这些,你是不是天天看见他上电视?
  你有没有想怎么不封他啊?
  现在抓牟利的力度加大。以下被抓的可能性很大,请有些人对号入座!!!
  多开抓鬼,多开封妖,多开抛货,多开种族。大量号只刷3倍换组号继续刷3倍的
  练小号刷活动摆摊出货的灯。
  这些被抓的都是刷了系统钱和物品的。并且摆摊卖掉或直接挂CBG交易线下交易的
  不抓你抓谁?。系统判定你的ID是否牟利也是相当简单
  以前封妖抓鬼没限制。现在你每天都抓鬼封妖押镖而且所得的钱不去花掉也算牟利。
  以前做过传奇。就拿传奇刷装备来说。
  系统扫描游戏数据是扫出系统产出。1两游戏币为一个编码比如
  你抓1个鬼得到1万游戏币。那么算是AB0001
  又比如你今天5个号抓鬼封妖等一共得到1000万。
  那么游戏币编码为IP=(IDA1=A+B+C IDA2=Q+W+E IDA3=R+T+Y IDA4+U+I+O IDA5+M+N+B)
  其中ID为5个角色。字母表示你各个阶段获得的系统产出 不管你5个号怎么转钱
  所得的游戏币都是在你的IP下互转。相当于还是系统的钱。这种情况你出菜?
  不抓你抓谁啊。。一次抓不到 下一次。下一次抓不到再一下次。没抓到只算你运气好
  还有游戏币流通。这个在被盗找回提到。很多人号被盗了找回游戏币不是全部吧?
  这就是流通掉了。可以解释为游戏币编码被注销。也就是有人拿游戏币点技能购买系统物品了。在简单点比喻就是你手上有个蛋糕被小三拿去吃了。你还能让她吐出来吗?
  通常游戏币产出分为:
  抓鬼,神器,封妖,押镖,师门,活动等。
  抓鬼以前1个大号带70小号刷3倍。这组号刷完换下一组。只要你有精神小号就多。刷的钱和物品就多,然后卖掉换成钱线下交易卖掉。不过现在这种基本100%抓你。
  普通玩家组队抓鬼。IP桥接跨度大你24*7-2小时抓鬼都不会抓你,系统只认同一IP下ID抓鬼。你1个IP一个ID抓鬼所得游戏币。系统会判定不成立的。
  当你1IP下有多个号一起抓鬼短时间内安全的。不过长期就不好说了。你也知道扫描插件有可禁止,禁止,不禁止。扫描号也是一个道理。你刷的不多且没怎么出菜也许你已经在可禁止列表里了。你长期刷且又出菜现在基本就抓了。封妖一个道理。
  网易的牟利解释很模糊。那么就要利用这个模糊。
  网易游戏数据扫描可大至分为扫描 归类 名单 清理。
  不定期扫描出每天固定刷某任务的IPID然后归类(抓鬼X次,封妖Y次,押镖Z次)
  不定期扫描没有被归类的IPID然后归类,扫描归类名单里的IPID是否正在继续固定刷某任务
  再然后就是重复这些步骤。判定名单里及清理名单里的。也就是抓你们牟利。。
  这是不出菜的情况下被莫名其妙的抓了。你出菜只是提前抓你了。
  被抓的一些人可以仔细回忆。。没被抓的记得防范。
  你们区是不是有很多人封妖抓大鬼?
  封妖的一般都是级低的。抓大鬼的一般都是级高的。
  为什么- -级高封妖没利润。级低抓鬼要被判为固定刷任务,而级高抓鬼则是烧双#24
  然后你是不是想这些100多级的天天夜叉天天得环怎么不被抓?
  这要扯到环上面。5开封妖杀夜叉所得的环基本都是直接交易给固定收环的人。
  而不是自己去摆摊卖。或者你直接开个物品店丢里面卖。
  商会BB店物品店是孤立的存在#23 这个比较好哦。不过只能存5000W...
  为什么呢?实践得真理啊。你辅助被抓你身上的钱钱庄的钱特殊的钱都会被没收的。
  而你商会的钱稳妥妥的在那。这商会就相当于洗钱的地方- -。要合理利用啊。。
  你只要记住现在系统扫描数据大多是扫系统产出直接出售的。
  你跳过这个基本没事。比如封妖给的环直接交易收环的而不是卖。
  系统刷的钱买其他玩家摆摊的东西或 自己开号收东西。你所转移的游戏币都要用掉。
  然后收的东西或者买的东西再卖掉。这钱就被洗了。被抓的可能性基本木有!
  然后打图归类为书铁布店一类。
  抓鬼 封妖 押镖 活动都属于任务
  多开固定这些任务都有可能被抓哦。大号安全比小号安全。具体数据还没弄懂啊。
  大概为129以上为大号。110以下为小号。
  挂机卖F 卖烹饪 家具炼药属于消耗类,所有产出为系统。所有所得为玩家。牟利永远不成立啊
  你做这些都被抓了 我吃翔去啊- -当然以上所有别手贱去开辅助软件 挂脚本这些。
  被抓也也活该啊- -
  然后是怎么出菜啊。先贴几个去年的。其中一个号的出菜记录。
  有些人CBG出100啊。就被抓啊。有些几千也被抓啊。
  关键是在你的菜上面啊- -
  刷的系统的钱然后直接丢CBG就算盈利有木有。没被抓算你运气好啊。
  这个号不定时出菜啊。都是刷鬼封妖赚的啊- -只是把钱和东西流通了然后再换成钱的啊。
  这是最近的啊。中间就不发了。意思下就行。
  这个号一共出了多少菜也是不记得了啊。都是安安全全的啊- -
  不是金额大就会被抓的- -。出之有道啊- -
  另外一个区的出货记录啊- -别说我炫耀什么。
  这点东西不值得炫耀。只想说明CBG出菜还是蛮安全的。
  如果你是线下交易。看你的人品了。哦- -对了。
  有很多人动歪心思啊。就是线下卖菜然后找回。或者挂TB啊 51啊什么的。
  抱歉的告诉你啊。不可行啊。线下交易的钱直接会被没收的。不过你卖钱的RMB是拿到了。
  可惜你的游戏币还是会被没收啊- -既然你拿了RMB而又得不到游戏币你还去找回干嘛呢?
  害人啊- -买你的RMB给你了。钱被找回了。他以为是你找回了。其实钱是系统没收了。
  #24比较模糊了。
  就这么说吧。除非你是正儿八经的线下卖钱。而不是想拿了R又把MHB找回来。CBG还是好好的。
  还有一句话啊。不贪便宜不吃亏啊。
  很多线下交易觉得比例高赚了。其实你用的安心吗- -被骗又要出来骂,自己打脸啊。
  除非冲新区前几天啊。逼不得已才收菜啊。
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梦幻西游无双版怎么玩 老玩家教你少走弯路
作者: 空间 来源:  访问: 137609次 更新:
  梦幻西游无双版怎么玩,老玩家经验分享。在梦幻西游无双版中很多新玩家在进到游戏后都不知道该怎么玩,下面小编为大家准备了一篇老玩家总结下来的一些经验与玩法,相信新手玩家看完后可以帮助大家不少,一起来看看梦幻西游无双版要怎么玩把!
梦幻西游无双版玩法经验
  1. 游戏装备系统是一套装备一直使用,随等级提升后可以进行打造升级。
  (小技巧:打造的材料,可以提前准备。例:50级装备需要50级书24本、等级在45~50期间可以多刷一些掉书的副本)
  2. 装备打造需要满足对应等级,打造需要一定的五行石、乾坤石。
  (小技巧:五行石、乾坤石的获取可以通过副本掉落、开箱子获得。温馨提醒:前期1、2级的材料千万不要合成升级)
  3. 回梦丹使用后可以获得副本通关时的多倍经验。
  (小技巧:15级开始可以使用普通回梦丹(商城直接买/开箱子获得),高级回梦丹(开箱子获得)。使用时尽量在高经验副本使用,例:困难副本第五关卡)
  4. [铁、铜、银]钥匙可以用来开启宝箱,开启后可以获得材料。
  (小技巧:宝箱、钥匙等材料大部分来源还是在副本中掉落,很多同学都是副本三星之后直接扫荡了。这样会少掉许多小怪掉落的物品,所以时间多还是手动吧)
  5. 创建帮派要30级以上花费100万银两,10级玩家就可以申请加帮了。
  (小技巧:帮派主要是用来交流、交友的地方,同时提供了帮战玩法(战力相差不大推荐选择20积分挑战,手动打自动)、修炼玩法(有充足的金币在考虑这个吧))
  6. 点击主界面上方&商城按钮&可以选择进入仙灵店铺,可以用仙灵点或仙玉抽取物品。
  (小技巧:抽奖建议还是囤起来一次10连,不要一次一次抽。既不爽快,又没优惠)
  7. 月华露是给召唤兽增加经验用的,召唤兽的等级不能超过人物的5级。
  (小技巧:喂养的时候长按可以快速使用,推荐大家尽量平均分配一下自己的召唤兽等级。这样擂台、英雄大会会有一定优势)
  8. 百岁香每天每种只能使用2个,回梦丹每天每种可以使用3个。
  (小技巧:初品百岁香、初品百岁香一般都会开箱子有多的用不完,高品、极品的百岁香为了冲级还是用元宝买一买吧)
  9. 普通挑战召唤兽出战只能一个一个上场。(例:A召唤兽阵亡后B召唤兽上阵)
  (小技巧:副本要求&召唤兽阵亡&,看到A召唤兽血量不足可以手动替换B召唤兽上阵;副本结束时&气血高于85%&,战斗快结束时替换小龙女上阵帮主角回复血量在击杀BOSS)
  10. 副本扫荡只能满足3星评价,普通的副本每个10次/天,困难的每个副本每个3次/天。
  (小技巧:温馨提示:&扫荡是没有击杀副本小怪掉落掉落物品&,只有通关最后结算的奖励)
  11. 每天可以免费领取2次体力(一次90点),分别是11~14点1次,17~21点1次。
  (小技巧:点开&活动&入口进入每天到点吃饭,体力可以够刷6次困难副本了)
  12. 等级达到20级之后会刷师门任务,经验非常丰富。
  (小技巧:师门任务尽量选择一些关卡数量靠后的,这样挑战副本时的经验也会多一些)
  13. 召唤兽装备用金币升级可以提升属性。
  (小技巧:随装备品质不同,强化装备的费用也有所不同。个人觉得蓝色的强化到30级就够用、紫色最多50级、金色太贵看个人需求了)
  14. 读书的时候触发了突发事件&答题&,问题我又不会怎么办?
  (小技巧:好友第一个&梦幻精灵&- 精灵助手 里面有一个翰墨答题,点一下就告诉你选第几个了)
  15. 世界BOSS每天18点开,一共刷6次。每次都有排名奖励。
  (小技巧:随时关注BOSS血量和排行榜,感觉自己能上榜就吧次数用在一只BOSS上;BOSS血量不多时,就不要再进去了。(BOSS死了,可能你才打到一半))
  16. 每日4大活动:龙宫夺宝、抓鬼、平定安帮、押镖,都是随等级提升开启,具体可以在活动日历上查看。
  (小技巧:其实就是普通副本一样打,龙宫夺宝记得要手动;押镖带上小龙女挂机都行了)
  17. 帮派任务:30级就可以做了,每天10次。
  (小技巧:这个任务每日必做,奖励高、又比较容易。3分钟做完。需要注意的是,觉得任务或者奖励不好说可以用金币刷新的)
  18. 英雄大会、擂台比武怎么才厉害。
  (小技巧:擂台比武是手动操作,打满100次给3级宝石还有一个很好看的勋章&在名字前面显示的&;英雄大会每天有10次免费机会,可以用仙玉再买10次。前期里面很多&假人&,尽量抢先选择假人打。其次是培养好4个召唤兽,建议2输出2奶)
  19. 华山论剑怎么玩?
  (小技巧:实时多人PVP,组好队伍。50级以后觉得任意搭配都很强。最好是有一个固定好队友手动操作。这里要分享下经验心得,50级以下赢一场是5W经验、50级以上赢一场是30W经验,大家尽快升级吧)
  20. 说一下大家最关心的,怎样升级最快?读书,很多人都知道。但怎么读书才是正确的姿势呢~
  金色书5.5小时一本,50级为例:1本书可以获得100W经验、中途会触发3次答题。等于一本书130W经验左右。怕忘记时间的可以定个时钟提醒自己。
  金色书来源:商会中直接购买或低级书合成--&商会的货币在商城购买(一天可以买5次)--&如果没有仙玉了也没关系、有银两就行--&在宠物仙子里面买兽决、再回到商会出售。
  以上就是梦幻西游无双版怎么玩,老玩家经验分享。新手玩家看完后是不是感觉自己也成为老玩家了呢?
梦幻西游无双版新手指南&
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热门推荐:因为梦幻西游的社交环境是同时期游戏中做得最好的。
“社交”和“粘性”这两个词几乎是绑在一起的。社交做得好,粘性高就不足为怪了~
我是04年接触梦幻西游的,算是最早的一批玩家。其实随便问一个还在玩梦幻的老玩家,为什么对这个游戏如此割舍不下,估计他们都会跟你说因为有感情。
说白了,感情来源于关系的建立,关系的核心是人,而人与人之间的关系来往就是社交。
至于为什么梦幻西游的社交环境做得好,扯一点我的看法:
1、在梦幻西游的游戏世界,建立社交容易且必须
梦幻西游绝大多数赚取经验的任务,都需要组队(最多5个人)完成,理论上有的不限最低人数,有的?3人就可以领取任务。但是有这样两条设定让5人满队成为了玩家做任务的最低标准:
①满队才能开启阵法提升队伍的战斗能力(阵法系统)
②满队才能获得满经验(做任务获得的 经验值有一个固定区间,最高值称为满经验)
在一个点卡付费游戏里,时间=金钱,不是满经验真的很亏好么!(如果你待的是鬼区,就当我没说……)
然后,梦幻西游是一款回合制战斗游戏,回合制战斗就是你打我一下,我打你一下,看谁先挂。
不同于即时战斗游戏对玩家的操作水平有要求,回合制战斗在操作上没有门槛,会用鼠标键盘就行,对团队配合要求的也相对较低,知道什么情况用哪个技能就能开始玩了。相应的,组成队伍的门槛就很低,几个陌生人凑在一起也能玩。
要让一群陌生人快速地结成小伙伴,还有什么是比让他们共同完成一个目标更快的方式呢?
这些因素决定了梦幻西游是一个很容易让玩家结交关系的游戏。
2、梦幻西游的游戏世界是个比较完善的仿真社会
梦幻西游的世界在最初的设定中就是一个仿真的微型社会组织结构,这个对于一个MMORPG游戏的吸引力来说,很关键!
现实社会中,一个人的社会身份与他的职业相关,职业的背后其实就是技能,人们因为自己掌握的技能而被他人需要,继而拥有在社会中的立足之地。
在梦幻西游之前,传统MMORPG游戏的职业系统一般只有1/2个体系(比如武士/道士/法师),而梦幻西游最初的基础设定中就有3个平行的技能系统:
师门技能(门派系统)----物理系/法系/封系等
生活技能(帮派系统)----武器打造/裁缝/炼药等
剧情技能 ----造房子/合成宝石等
这三大技能系统中,门派系统是单选,玩家只能在12(2013年增加到15)个门派中选择一个;剧情技能受技能点总数(固定值)制约,能多选但不可能全选;生活技能理论上可以全选,玩家修的个数与程度,跟Ta能投入的时间和金钱成正比。
任何一个MMORPG的游戏世界,决定玩家社会地位的就是他被需要的程度。梦幻西游中的很多道具必需品,只能来自玩家使用技能制造,一个玩家不可能把所有技能都修满,所以每一个玩家在游戏中必然会对他人(的技能)有需要以及被他人需要----每个人都能有自己的社会地位,这也是游戏世界能保持平衡的基石。
除了基本的门派系统、帮派系统、任务系统以外,游戏中还有比较完善的结婚系统和家园系统,经济系统把所有系统连结在一起,成一个互相影响的网状结构(这个真的很厉害)。仿真度和趣味性都很高。
举个栗子,玩家为了结婚肯定得努力练级点技能(提高社会地位自己才有市场),还得努力赚钱,结婚总得有个房子吧(以前的结婚条件中有一条是必须男方有房,女方没房,现在已改为任意一方有房都可以,真是社会在进步啊= =),买了房子你不能让房子空着,得装修(高中低档各种家具在呼唤你),布置好了再请朋友们来家里参观顺便开个party呀,结婚以后可以考虑养孩子的事了(孩子养好了能代替召唤兽参战),但是养一个孩子的“奶粉钱”一般的小家庭可承受不起噢----你看,跟现实中一样一样的。
所以,梦幻西游的核心设定,让它与其说是一款专注打怪练级的武侠网游,倒不如说它是江湖版的「虚拟人生」。
很多人都好奇为什么梦幻西游的女性玩家那么多,因为妹子们都喜欢玩《虚拟人生》呀~
而且妹子们通常都喜欢看故事,梦幻西游的剧情又是个中翘楚,再加上回合制战斗的模式使得梦幻西游的游戏环境少了很多暴力因素,要平和很多。这样一来,妹子多了,汉子还会少么?
3、社交体验好
社交关系靠什么产生与维持?交流呗。
梦幻西游在塑造一个方便又趣味的交流环境方面下了很多功夫。
游戏内有好友系统(内置QQ,alt+F不要用得太熟练啊)、三界系统(内置论坛,有人的地方就有八卦)、频道系统,且十年来一直在做改进,算得上是与时俱进了。
关于趣味性,源自大话2的表情包子,绝对是神来之笔。那个时候QQ表情还只有1页,表情的市场还没被大家充分认识到。而我们因为这堆萌惨了的包子,常常只是为了聊天也要登录游戏烧点卡,即使大家都挂着QQ。
还有一个我觉得最经典的“无心插柳柳成荫”的功能----拍照(按下Prnt Scrn印屏幕键,就能截取电脑桌面图案,图片自动保存在游戏***文件夹里)。玩家因为这个功能玩出了多少脑洞大开的东西好么!比打怪练级有趣多了好么!
粘性高当然不止是社交环境的功劳。作为一款时间收费游戏,梦幻西游的盈利方式决定了它必然以延长玩家停留在游戏中的时间为目标,它的任务设置,都是朝着这个目标去的。其中效果最好的,都是和奖励机制(利用玩家的得失心)联系在一起的。随便举几个例子:
①任务10个为一轮,奖励值逐个递增,第十个最多(有的还会有道具奖励)。
②每周14个小时的双倍经验(后来又增加了三倍经验),形成了以小时为时间单位的组队模式。
③每天前两轮师门任务,为双倍奖励。师门任务不用组队,只需单人完成,所以时间上的自由度较高,花费时间也不多(最多30分钟),是勾引玩家保持每天上线的保障。
④以月为单位的大型周末活动,这一点我觉得设置得非常聪明。既保证了每个周末都有活动,又因为同样的任务之间间隔一个月,让玩家不愿意错过,还能保持新鲜感。
不过也因为「双倍经验」+「1-10递增的任务奖励机制」+「5人组队制」,梦幻西游让玩家在游戏时间上非常不自由,玩家必须保证自己能坐在电脑面前不离开的时间至少有一个小时,才敢加入队伍做任务。因此梦幻西游的主力用户一直都是学生族,毕竟学生族可用于玩游戏的时间更多、更稳定也更集中,而且梦幻西游的自身特点(Q版画风、武侠江湖、社交性强、玩法系统丰富)对中小学生确实很有吸引力。梦幻西游用户群中含金量最高的“忠实老玩家”大多来自这里。
但是,当年的学生们现在都已经纷纷变成了上班族,对于这批人来说,梦幻西游不仅是游戏,也是自己洒过热血的青春。
一方面这些玩家在自身的时间与对游戏的需求上都有了很大变化,另一方面这些玩家的支付能力和支付意愿(绝对不要小看遗憾的力量)比以前更强,很多当年的普通玩家都是现在成为RMB玩家的潜力股。
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来源:傲搜游
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梦幻西游到今年就上线十年了,玩家依然很多,而且好像它的玩家粘性格外高,我身边玩梦幻西游的朋友都是06、07年开始玩的老玩家了,至今挂在游戏上的时间还是很长,梦幻西游是怎么做到的?
因为梦幻西游的社交环境是同时期游戏中做得最好的。“社交”和“粘性”这两个词几乎是绑在一起的。社交做得好,粘性高就不足为怪了~我是04年接触梦幻西游的,算是最早的一批玩家。其实随便问一个还在玩梦幻的老玩家,为什么对这个游戏如此割舍不下,估计他们都会跟你说因为有感情。说白了,感情来源于关系的建立,关系的核心是人,而人与人之间的关系来往就是社交。至于为什么梦幻西游的社交环境做得好,扯一点我的看法:1、在梦幻西游的游戏世界,建立社交容易且必须梦幻西游绝大多数赚取经验的任务,都需要组队(最多5个人)完成,理论上有的不限最低人数,有的?3人就可以领取任务。但是有这样两条设定让5人满队成为了玩家做任务的最低标准:①满队才能开启阵法提升队伍的战斗能力(阵法系统)②满队才能获得满经验(做任务获得的
经验值有一个固定区间,最高值称为满经验)在一个点卡付费游戏里,时间=金钱,不是满经验真的很亏好么!(如果你待的是鬼区,就当我没说……)然后,梦幻西游是一款回合制战斗游戏,回合制战斗就是你打我一下,我打你一下,看谁先挂。不同于即时战斗游戏对玩家的操作水平有要求,回合制战斗在操作上没有门槛,会用鼠标键盘就行,对团队配合要求的也相对较低,知道什么情况用哪个技能就能开始玩了。相应的,组成队伍的门槛就很低,几个陌生人凑在一起也能玩。要让一群陌生人快速地结成小伙伴,还有什么是比让他们共同完成一个目标更快的方式呢?这些因素决定了梦幻西游是一个很容易让玩家结交关系的游戏。2、梦幻西游的游戏世界是个比较完善的仿真社会梦幻西游的世界在最初的设定中就是一个仿真的微型社会组织结构,这个对于一个MMORPG游戏的吸引力来说,很关键!现实社会中,一个人的社会身份与他的职业相关,职业的背后其实就是技能,人们因为自己掌握的技能而被他人需要,继而拥有在社会中的立足之地。在梦幻西游之前,传统MMORPG游戏的职业系统一般只有1/2个体系(比如武士/道士/法师),而梦幻西游最初的基础设定中就有3个平行的技能系统:师门技能(门派系统)----物理系/法系/封系等生活技能(帮派系统)----武器打造/裁缝/炼药等剧情技能 ----造房子/合成宝石等这三大技能系统中,门派系统是单选,玩家只能在12(2013年增加到15)个门派中选择一个;剧情技能受技能点总数(固定值)制约,能多选但不可能全选;生活技能理论上可以全选,玩家修的个数与程度,跟Ta能投入的时间和金钱成正比。任何一个MMORPG的游戏世界,决定玩家社会地位的就是他被需要的程度。梦幻西游中的很多道具必需品,只能来自玩家使用技能制造,一个玩家不可能把所有技能都修满,所以每一个玩家在游戏中必然会对他人(的技能)有需要以及被他人需要----每个人都能有自己的社会地位,这也是游戏世界能保持平衡的基石。除了基本的门派系统、帮派系统、任务系统以外,游戏中还有比较完善的结婚系统和家园系统,经济系统把所有系统连结在一起,成一个互相影响的网状结构(这个真的很厉害)。仿真度和趣味性都很高。举个栗子,玩家为了结婚肯定得努力练级点技能(提高社会地位自己才有市场),还得努力赚钱,结婚总得有个房子吧(以前的结婚条件中有一条是必须男方有房,女方没房,现在已改为任意一方有房都可以,真是社会在进步啊= =),买了房子你不能让房子空着,得装修(高中低档各种家具在呼唤你),布置好了再请朋友们来家里参观顺便开个party呀,结婚以后可以考虑养孩子的事了(孩子养好了能代替召唤兽参战),但是养一个孩子的“奶粉钱”一般的小家庭可承受不起噢----你看,跟现实中一样一样的。所以,梦幻西游的核心设定,让它与其说是一款专注打怪练级的武侠网游,倒不如说它是江湖版的「虚拟人生」。很多人都好奇为什么梦幻西游的女性玩家那么多,因为妹子们都喜欢玩《虚拟人生》呀~而且妹子们通常都喜欢看故事,梦幻西游的剧情又是个中翘楚,再加上回合制战斗的模式使得梦幻西游的游戏环境少了很多暴力因素,要平和很多。这样一来,妹子多了,汉子还会少么?3、社交体验好社交关系靠什么产生与维持?交流呗。梦幻西游在塑造一个方便又趣味的交流环境方面下了很多功夫。游戏内有好友系统(内置QQ,alt+F不要用得太熟练啊)、三界系统(内置论坛,有人的地方就有八卦)、频道系统,且十年来一直在做改进,算得上是与时俱进了。关于趣味性,源自大话2的表情包子,绝对是神来之笔。那个时候QQ表情还只有1页,表情的市场还没被大家充分认识到。而我们因为这堆萌惨了的包子,常常只是为了聊天也要登录游戏烧点卡,即使大家都挂着QQ。还有一个我觉得最经典的“无心插柳柳成荫”的功能----拍照(按下Prnt Scrn印屏幕键,就能截取电脑桌面图案,图片自动保存在游戏***文件夹里)。玩家因为这个功能玩出了多少脑洞大开的东西好么!比打怪练级有趣多了好么!粘性高当然不止是社交环境的功劳。作为一款时间收费游戏,梦幻西游的盈利方式决定了它必然以延长玩家停留在游戏中的时间为目标,它的任务设置,都是朝着这个目标去的。其中效果最好的,都是和奖励机制(利用玩家的得失心)联系在一起的。随便举几个例子:①任务10个为一轮,奖励值逐个递增,第十个最多(有的还会有道具奖励)。②每周14个小时的双倍经验(后来又增加了三倍经验),形成了以小时为时间单位的组队模式。③每天前两轮师门任务,为双倍奖励。师门任务不用组队,只需单人完成,所以时间上的自由度较高,花费时间也不多(最多30分钟),是勾引玩家保持每天上线的保障。④以月为单位的大型周末活动,这一点我觉得设置得非常聪明。既保证了每个周末都有活动,又因为同样的任务之间间隔一个月,让玩家不愿意错过,还能保持新鲜感。不过也因为「双倍经验」+「1-10递增的任务奖励机制」+「5人组队制」,梦幻西游让玩家在游戏时间上非常不自由,玩家必须保证自己能坐在电脑面前不离开的时间至少有一个小时,才敢加入队伍做任务。因此梦幻西游的主力用户一直都是学生族,毕竟学生族可用于玩游戏的时间更多、更稳定也更集中,而且梦幻西游的自身特点(Q版画风、武侠江湖、社交性强、玩法系统丰富)对中小学生确实很有吸引力。梦幻西游用户群中含金量最高的“忠实老玩家”大多来自这里。但是,当年的学生们现在都已经纷纷变成了上班族,对于这批人来说,梦幻西游不仅是游戏,也是自己洒过热血的青春。一方面这些玩家在自身的时间与对游戏的需求上都有了很大变化,另一方面这些玩家的支付能力和支付意愿(绝对不要小看遗憾的力量)比以前更强,很多当年的普通玩家都是现在成为RMB玩家的潜力股。网易要让梦幻西游保持强劲的生命力,能不能继续抓住这批人是关键之处。13年网易接连推出了《梦幻西游2》和口袋版,应该就是对环境变化做出的应对,我还没有玩过,但是等有时间一定会去体验一下。最后,有力TG玩得好的朋友嘛?求经验传授!
03年开始玩梦幻,一直到大二。一开始是因为人物要萌有萌啊,比如龙太子、玄彩娥,要***有***,比如舞天姬、狐美人,要帅哥有帅哥,比如剑侠客、逍遥生,上手操作也很容易,还有剧情什么的,反正不无聊吧,一起玩的人挺多的,班上十多个,没事就一起玩儿呗。有阵子就真的,根本就停不下来。那时候觉得,梦幻里每个区就像个国家吧,有自己的物价,自己的住宅社区,每个人的机会都是平等的,只要把时间精力花下去,想得到的总是会得到的,当然也有大把的人民币战士存在,另当别论啦。和好朋友结拜很开心啊~和同学有了帮派也很开心啊~然后等级高一点了还能自己赚钱,很有成就感吧。记得那时候帮人杀个环2W,白菜价卖身喔么么哒~当时还学了建筑术,按自己的方子来,就经常出紫气东来,嘤嘤嘤~需要秘方的可以私信问我么么哒~很多职业玩家,甚至有了自己的DL工作室,唔。***什么的,也很方便。手续费略高,网易嘛一如既往的黑啊。总之这个游戏是成功的。后来朋友同学陆陆续续走得差不多了,区也换了几个,觉得真的没有意义了,就和大家一起选择了卖号。记得卖号的时候是这个表情。哈哈~有时候还是挺想念那时候吧。
梦幻西游九年玩家,更多的不是游戏,而是感情,一段陪你走过你青春时光的记忆。
师傅,我30级了,能带我刷下塔吗?师傅,我59级了,可以出师了,你答应要给我泰山古代瑞兽哦。师傅,我69级了,准备蹲69,看到超级泡泡好想要啊。师傅,我109级了,和你一样的等级,可以和你一起玩了。师傅,我175级了,这六年多来你还好吗 ?
05年玩梦幻一直到12年不玩。从69玩到109,从比武到跨服,从145到飞升,从155到渡劫,从城隍庙到珍宝阁,从河姆渡到德阳文庙,从冥杀到威少……这个游戏的吸引力究竟有多大?1.人物形象梦幻的卡通形象吸引了不少妹子,有妹子的地方就有汉子。染色道具让玩家对游戏的形象随意搭配,让爱美的玩家有更多发挥的空间。2.游戏剧情围绕西游记和电影大话西游展开剧情,但个人觉得剧情不是这个游戏的主要吸引力所在,但光这小说和电影就足够吸引很多玩家了。3.社交这是我认为这个游戏做的最好的地方,也是最吸引人的地方。在梦幻里你可以组成自己的家庭,并且养育子女,结拜系统,师徒系统,帮派系统,副业,交易,炒股(虽然很坑)等等,有特别强的代入感。让你觉得游戏里的人物就是第二个自己。4.任务从开始的每周日任务,到后来的飞升渡劫,梦幻的任务种类繁多。毫不夸张的说,你从早上8点开始上号,到晚上11点下线,任务好像还做不完。5.竞技这也是游戏比较突出的地方,从50级开始,分为50-69.70-89.90-109.110-129.129以上,每个分段还可以跨服务器PK。还有服战,基本代表每个服务器的最强选手,400多个服务器角逐最终的冠军。总体来说,这个游戏为喜好不同的玩家打造了同一个平台。不想PK的可以去做任务,不想升级的可以卡级比武,不想打经验的可以有休闲玩法,叫几个人去放放烟花拍拍照,泡泡妹子,下下乾坤盘。让非人民币玩家通过积累也可以参加PK,装备差点的研究战术,喜欢历史的等科举,玩玩翰墨。玩法很多,我玩了这么久还是觉得没有探到尽头,这也是这个游戏比较迷人的地方。游戏设计的再好,我们终归要回到现实。
还记得刚玩的时候。 有人组队在喊:抓龟的+++ Q1, 我就加进去了,我凭直觉想这肯定是去抓鬼,打字打错了而已。但是队长也没有领双倍和三倍,也没去地府领任务,直飞建邺,然后一路小跑到东海湾。。。。。结局你们已经知道了。
队长真的,在!抓!龟!
梦幻已退役骨灰级玩家看到此题内心一触,思考良久后觉得还是来答一答楼上许多玩家都已经各种数据截图来回答题主这个问题了,那我还是从感性的角度来说一说吧。--------------------------------------------------------------------------------------Part 1
梦幻西游这款游戏出现我初中的时期,作为一名痴迷于Q版RPG的小?丝,并且身边小伙伴都在玩此款游戏,我也开始入坑。同大多数人一样,我的第一个角色是剑侠客,第一个门派是大唐官府,在当年来讲,大唐和龙宫是玩家人数最多的2个门派。
大多数真正的梦幻热爱者,基本是在那个时期开始入坑。
青葱的岁月、干瘪的钱包、爆满的黑网吧,没有猜错,这应该是第一批梦幻玩家的处境。
那个年代网络沟通没有如今这般发达,那个年代上网没有如今这般方便。去网吧或者去亲友家玩一会梦幻西游,大概是许多梦幻玩家当时所期盼的事。(十几岁青春期的孩子,单纯地只会去追寻自己喜欢的事)
在那个时候,进梦幻西游做师门,押镖,刷塔,烧双,抓鬼,打突厥这些非常简单的日常活动就能让我们非常开心,非常有成就感。那时的梦幻西游,就好像每个玩家的初恋,青涩、单纯、快乐、简单而却很难忘。
确实,有许多人在这个游戏中交到好朋友,无论是否有见过面或还在联系,那个时候,没有什么快乐能胜过组队拉车战斗界面刷#24和#80,也有人在这个游戏中找到另一半,无论是否有见过面或还在一起,那个时候,没有什么亲密能胜过互刷玫瑰上线就老公老婆甚至还能有个孩子放进道具栏,还有人在这个游戏中遇到骗子,无论是否有举报或报警抓人,那个时候,只要好友知道你被骗,都会让你重开小号或者陪你一起练小号。
梦幻西游就好像这批玩家在互联网世界里面的一个童年,点卡再贵,咬咬牙省省钱,一周还是要来一张。因为,不上线,心里面总会隐约觉得,有人在等我,我不能让TA失望。Part 2
人总是会很珍惜自己一点一滴积累出来的东西,如一本厚厚的日记,一副完整的拼图。
梦幻西游作为一款Q版养成类的东西,一旦陷入,真的很难自拔。
花几个月练到69的号,砸N本书才成品的BB,世界喊了无数遍才收到的神器,聊到所有表情都能记住才凑满的好友列表……
这些,都是每个玩家在游戏内的付出和收获他们渴望的回报,换句话说,他们之间已经有了感情。
人乃血肉之躯,试问当你在一个虚拟世界里面与素未谋面的一群有血有肉的人儿结下深厚的感情还为自己在这个世界中积累了一定的物质财富甚至精神财富时,你怎么可能会轻易放弃?
即使所有好友都是现实的同班同学,都是邻居都是亲戚,你们只是共同玩游戏,但冥冥之中,你们的有共同话题进而产生相同的情感寄托,换句话说,你们之间感情更深厚。
仔细去观察梦幻西游的运营团队今年来推出的大型活动或者线下交流活动,其实就是奔着这条感情线。因缘而生情,因情而生爱,因爱而不舍。
如果说其他游戏都是通过各种捆绑或门槛来留住玩家,那梦幻西游就是截然相反,在大多数玩家的心中,他们对梦幻西游,都是因为那份情。
讲真的,多数玩家在若干年后重新登陆这款游戏时,他们依然能凭背景音乐告诉你他们在建邺或者长安、境外或者地府、长寿或者傲来,看着一片深灰的好友列表,他们依然会陷入深思后感动得热泪盈眶。
(未完,待续)
让念旧的人放弃陪伴自己九年的游戏不容易啊。
梦幻西游该怎么说呢,也算是一梦十年了吧。从什么都不懂到越来越深入,从刚开始可以为了抓一个会烈火的野强盗死无数次到现在什么BB都不放心上经历了太多改变。梦幻教会了我们很多东西,从刚开始一个人默默的玩到认识好多朋友认识自己喜欢的姑娘,到现在所有人都离去了只剩一个最好的朋友陪着我,当初记忆最深刻的就是我喜欢的女孩子和我一起玩梦幻认识的后来处了几年之后分手了,就第一次卖了号只想忘记这个号所有发生的事情,后来还是发现自己太天真了。到后来朋友陆陆续续的走我自己也买号卖号好几次依然无法舍弃,舍弃不了的不是这个游戏而是这么多年投入的感情和朋友之间回忆吧,每次卖号就下定决心再也不碰到后来真当自己的号卖出去了后心里就空荡荡少了一份寄托,陪伴了我这么多年就这么舍弃,梦幻已经深入我心,只要有个号能让我偶尔上去看下那熟悉的界面去一下曾经最喜欢的地方看下大爷们的扯皮打架我就满足了,不求站在顶尖只希望自己能有一份寄托。莫失莫忘一颗心。过去的已经过去有个怀念就够了。有多少老玩家不是因为这个游戏依旧好玩还是依旧能赚钱才继续玩的,都是舍弃不掉自己这么多年对这个游戏的感情,每个人都有自己的回忆,梦幻见证了我们这一代人的成长。从我初中到我现在已经大学毕业,它见证了我们的一切。现在网吧已不再是当初梦幻西游所占领的年代,读大学时我玩梦幻西游室友都很惊讶说:“这么老的游戏你还在玩,又贵又没意思你打我一下我打你一下有什么意思。”我每次都可以特装逼的说:“你们不懂,这还是一个属于我们梦幻西游玩家的时代,你们都只看到了表面,而我们都有特殊的感情。” 不说这个游戏做的有多么成功我只知道这个游戏是拴住了我的心,它见证了我的一切。
不知道大家看见没有,回答这个问题的妹子比例占了多少?你再去别的网游看看,就不难理解梦幻的用户粘性为什么这么好了。过了这么久了,其实新加入梦幻的玩家基本没有了,因为整个系统随着好多次资料片更新变的过于庞大了。新手光熟悉操作就得至少一个月。但是同样,对于老玩家来说可以做的事情近乎无尽。而且梦幻除了PK不太需要操作,跟妹子组队一起抓抓鬼,看看风景也是极好的。现在的中高端玩家很多都是我这样的中学玩了个小?丝号,后来有点钱了觉得童年的梦想没有实现,于是回来再练个新号。于是一不小心几万人民币就不见了……至于那些个花好几百万在一个号上,给鞋子上17锻黑宝石的人,土豪的世界我果然是不能理解:(利益相关,梦幻8年玩家,北京区荷塘月色长期不在线109FC
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参考资料

 

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