英雄三国同盟同盟1区为何那末多人

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你去网吧逛一圈就知道玩的人多不多了,游戏质量还行,主要是因为国内腾讯这一平台大霸把它推向了国内最火的位置,是只要是玩游戏的朋友就算没有玩过也听说过的程度
那你试试玩机器人,一开始出个加血加法,每分钟加法术强度的那个武器,然后你就可以一直买肉了。
打辅助,打兵线,跑步逃跑,抢人头都可以啦~大招CD时间很快的。
可能是因为你开了LOL多玩盒子,里面有无线距离。你把那个调一下就行了。
大家还关注因为不满于英雄联盟电信七区巨神峰的游戏环境太过于垃圾,今年初的时候文武双全痛下决心从电信七区转服到电信一区了。打了几个月的时间,终于艾欧尼亚的角色到达30级了。苦逼的是,这个时候我才发现原来一区同样垃圾到不行,感觉还没有七区的环境好呢!
在一区最开心的时候,就是1级打匹配升级的时候
刚到一区的时候,自然是每天按部就班的打匹配升级了。一区跟其他区不同的是,每天都有非常非常多其他区的中高端玩家们建个小号来一区体验。然后你就会发现,当你1级的时候在这里打匹配会非常的刺激,非常的爽快。别看是大家都是1级的小号,但是那绝对是其他区排位1600分甚至1700分的水平。因为大家水平都不错,所以都很想赢。少了嘴炮,更多的是为了胜利而积极的团队合作。可惜这一段快乐的时光,维持不了多久。
10级以后,就开始各种坑爹了
第一坑爹的是:大号带小号打匹配,这绝对是你升级过程中最让人感觉坑爹的事情了。你10级的时候,会突然发现对面有30级的天赋满符文满的老玩家。这绝对是让你劳累一天,下班玩两把游戏的时候,会心情down到极点的事情。太坑爹了,不过想想这游戏的代理是他妈的腾讯,你心里也能稍淡定一点。
常规坑爹的是:嘴炮,挂机和演员,这艾欧尼亚也是一个都不会少的。这三大害虫,基本上每个服都有。但是一区因为人多,你会感受的特别强烈。你每天碰到三大害虫的几率超过90%,也就是说你玩10把游戏,能有一把大家好好打的,已经很不错了。
艾欧尼亚已经快被疯狂的国服玩家撑爆了
暑假后,你会明显的发现这一区的服务器快被撑爆了。以前他妈的都不用排队,现如今周一到周五你都的排队几分钟。而从周五下班以后,排队超过9999已经是常态了。就算你他妈的排队了30分钟进入游戏,你会发现服务器依然卡的无法游戏。你只能重新退出游戏,然后重新排队超过9999。所以,偶尔我也能回到电信七区巨神峰打打极地大乱斗。
艾欧尼亚服务器的延迟,已经无法正常进行游戏了。就算当你进入游戏,你会发现“坑爹三宝”又在等着你。艾欧尼亚的环境,几乎可以让你放弃掉这款游戏了。
现在的艾欧尼亚可以说是国服环境最差的服务器了
虽然最强王者组里有众多的职业选手供我们瞻仰,可以通过观察他们的天赋和符文学习到很多英雄联盟的技巧。但是因为林子太大了,什么鸟儿都飞进来了。现在的一区绝对是国服环境最差的服务器了。再加上无与伦比的排队和延迟,艾欧尼亚可以说是没有一点可玩性了。
作为国内最强上单之一的PDD在一区的排位赛积分,甚至跟我同一水平。也足以说明,职业选手们现在对于国服的态度。这么垃圾的服务器环境,真他妈的练不出水平,培养不了人才啊。
我们被韩国棒子远远的摔在了身后,我们国服超级垃圾的游戏环境应该是居功至伟的。这其中,作为代理商和开发商的腾讯,你他妈绝对是难辞其咎。作为美国的上市公司,唯利是图是其本性。马化腾恐怕要走朱骏的老路了,当年朱骏的九城也曾风光无限,最后因为被玩家抛弃盛极而衰。文武双全现在觉得,马化腾虽然赚了很多钱,恐怕迟早也会变成朱骏那样。你坑了中国那么多玩家,迟早有被抛弃的那一天。LOL在网吧为什么那么火?快看腾讯耍什么招式火了英雄联盟-中商资讯-中商情报网
LOL在网吧为什么那么火?快看腾讯耍什么招式火了英雄联盟
来源:游戏锥子 责任编辑:fuxiangde
从《英雄联盟》看游戏的推广策略。
2014年1月腾讯官方的数据,《英雄联盟》的同时在线人数就已经突破了750万人。riotgames作为腾讯全资子公司这家网游开发公司的首款网游就有如此成绩,如果仅仅是身栗子老师看并不一定能取得这么好的成果,这款游戏取得如此巨大成绩与腾讯的推广是分不开的。英雄联盟国服号~5月5号进行了对外测试,9月22号公测,使用QQ号直接登陆游戏。在2010年,《英雄联盟》玩家同时在线达到了30万左右,2011年玩家增加到了50万至80万,在2012年到达200万人,而到2013年直接到了500万人,万人,这种成绩腾讯功不可没。
那么我们就来看看腾讯是如何来推广这款现在来说如日中天的,看看我们以后的游戏推广有哪些可以借鉴和借鉴不来的地方。
1、同类游戏的感动延续,降低运营风险(请同意小编恬不知耻的用了“感动”这个词,不过腾讯确实一直是这样感动的,这里不讨论)
《英雄联盟》不管你同意与不同意,他都是延续或者借鉴那个同样在中国非常火爆的游戏《DOTA》(DefenseoftheAncients),英雄联盟复制了DOTA的基础上简化了操作,降低了难度,上手度降低了,好吧我不想说他是山寨。借鉴了DOTA这种10人共同对战的成功游戏,就已经减少了运营失败的风险,至少游戏设定上是没有太多的问题。
2、网吧预装英雄联盟客户端
这里主要是说在运营初期,市场份额并不是很多的情况下,腾讯出资在网吧预装英雄联盟客户端。
3、组织大型比赛为自己正名
前文已经提到山寨,复制,自然一开始这款游戏也不受铁杆游戏迷的待见的,所以腾讯非常聪明,既然不受待见就要经常露脸,并且要让大家知道这块游戏本身从日的WCG(世界电子竞技大赛),英雄联盟就参加了表演赛。并且组织了一些国内大型英雄联盟赛事。加上一些新生的游戏迷对于当年如日中天的DOTA也因为它的上手难度,找到了这款宣传力度大,上手难度低的“类DOTA游戏”,这也让英雄联盟找到了第一批的用户。
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