蒸汽机器人辅助天赋 布里茨 (机器人) 可不可以 辅助呢Ol

114网址导航LOL 蒸汽机器人 布里茨辅助攻略
最近机器人这个英雄很火,因为Riot削弱了下路英雄的续航能力,相比之下缺乏续航技能的布里茨优势就更大了。他的控制,压制能力还有钩子都可以为队伍带来很多辅助作用。一个好的钩子,完全可以改变一场战斗的结果;当然一个差得钩子,效果你懂得,直接引领团灭
最近机器人这个英雄很火,因为Riot削弱了下路英雄的续航能力,相比之下缺乏续航技能的布里茨优势就更大了。他的控制,压制能力还有钩子都可以为队伍带来很多辅助作用。一个好的钩子,完全可以改变一场战斗的结果;当然一个差得钩子,效果你懂得,直接引领团灭。本文就由我来告诉大家如何玩好一个辅助机器人,让他成为你排位赛的利器!注意:这是一篇绝对详细的攻略,我会告诉你我所知道关于机器人的一切!蒸汽机器人&布里茨
蒸汽机器人&布里茨的优缺点:优点:
控制技能较多
自身的生存能力强
Q技能有着改变战局的能力
典型的进攻性辅助,具有一定的压制力
比较依赖Q技能的命中率和Q技能作用的正确目标
没有团队Buff
没有回复技能
基本没有对ADC有增益效果
技能:法力屏障【被动】:布里茨生命值低于20%时,将激活法力屏障,冷却时间1分钟,产生相当于布里茨法力值50%的魔法护盾,持续10秒。
解析:非常好用的技能,它曾经救过我无数次,当然也可以救你无数次。也许下路对拼的时候就因为你这样一个护盾类技能而不被杀死,不要过度依赖这个技能,因为护盾值是根据当前魔法值计算的。
机械飞爪【Q】:布里茨对目标使用机械飞爪,若击中会眩晕目标并将其抓到面前,同时造成80/135/190/245/300(+1.0*法术强度)魔法伤害。解析:机器人的灵魂技能,一个机器人玩得好与不好完全取决于这个技能的命中,在我看来这是游戏里最强的技能。命中的话就是OP神技,勾不到人就彻底没用,如果总够不到人的haunted我还不如要一个辅助的timo,他还能放点&蛋&什么的保证我的视野。要注意这个技能的释放,有一个不算短的施法前摇,需要一定的预判;而且你要在正确的时机钩对正确的人,够到蝎子、木木、加里奥等团战英雄秒不掉,你就等着这GG吧。
过载运转【W】:布里茨使用超级电池充电,提升移动速度16/20/24/28/32%和攻击速度30/38/46/54/62%持续8秒。解析:这个技能变得非常完美。它对于你的追杀/逃跑/干扰敌人走位都有非常好的作用,配合Q技能可靠的射程更是让对方无处可逃。你也可以在开启W之后接近敌人开始E技能进行击飞,再释放Q技能,这样命中率都提高很多。
能量铁拳【E】:布里茨为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标抛向空中。解析:这个技能的用处主要在它的击飞,这是个强力的控制技能,可以让你的队友更好的集火目标。技能的冷却时间也很短,而且技能耗魔少,用来打断加里奥、卡特琳娜和稻草人这样烦人的大招非常有效。静电力场【R】:被动效果:布里茨每2.5秒会释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成100/200/300(+0.25*法术强度)魔法伤害。主动效果:造成250/375/500魔法伤害且沉默周围敌方单位,持续0.5秒。移除被动魔法攻击直到技能冷却时间结束。
解析:这个技能分为主动效果和被动效果,被动效果就不用说多了,可以加强你的一些伤害,但记住在男爵排眼或插眼的时候,要先释放大招,要不然你会背男爵活活打死!主动效果,基础伤害高且附带短暂的沉默效果,这个技能冷却时间非常短,可以瞬间清除大量小兵,推线非常好用。不要在团战一开始就立刻开大招,除非需要先手沉默的时候,这样可以让大招的被动效果在团战中发挥最大的作用。同样这个技能在团战中完克卡特琳娜,稻草人,加里奥的大招。
召唤师技能:
我选择是:闪现+虚弱
闪现:无论是穿墙、追杀、逃跑都是很不错得技能,而且闪现钩更是给敌人以沉重的心理打击
虚弱:这么强的进攻型辅助不带些进攻型的技能怎么能行,虚弱绝对是你的利器。
红色:固定护甲*9 (近战辅助极易被对面的ADC和远程辅助进行消耗,前期都会是物理伤害,虽然加成的护甲并不是很多,但是在关键时刻,就因为这点护甲救你一命)
***:固定护甲*9 (理由同上,不再过多解释了)
蓝色:固定魔抗*9 (机器人做辅助下路的战斗就会很多,固定魔抗对拼也有一定优势)
精华:加钱*3 & & (这个不用多讲,玩辅助不带加钱符文还玩个毛!)
我可能和一般人选择的机器人天赋不一样,不过我玩机器人都是这套天赋,感觉效果不错!
我选择的天赋是:1/15/14
解析:1点攻击系,点出召唤师的愤怒,强化你的虚弱。15点防御系,点出双抗和血量成长,下面在点出减少小兵伤害和减少伤害2点,这样你在下路对拼阶段有着绝对的优势。14点通用系,点出减少闪现CD,回蓝和蓝量成长,这样你的蓝不会太缺,蓝上限也可以增强你的被动技能。下面点出加钱和增加初始金币,这个辅助都会点!
技能加点顺序:
主Q副E绝对也没错,我可以负责的告诉你。主Q的好处可以减少CD,而且伤害的加成也很明显;副E的好处也是随着等级的增加CD的减少,这样可以让你早团战中出手次数更多,更好的控制敌人!
出门装:出门装我一般选择两种,一种是:鞋子+2眼 & 另一种是:仙女护符+4眼+1血,第一种出门的好处就是你又更快的移动速度接近敌人,将其控制,适合于对线防守型或是脆皮的辅助:风女、琴女、露露等
鞋子:机器人在线上很容易打出优势,基本可以打崩下路,我一般都是五速鞋,游走支援中上路,并且入侵对方野区!其他鞋子可以出,看情况吧!不过不建议出-CD鞋,因为我们后续的装备会出很多-CD的道具。
核心装备:双工资甚至三工资、皇冠、斯塔克的狂热、军团盾、冰霜之心、钢铁烈焰之匣
皇冠:这件装备我再以前的攻略已经多次提到过了,群体加速,-CD,恢复,血量,对于一个辅助来说都是很重要的属性,辅助机器人更是不例外。
冰霜之心:一般我会第三件或者对面AD英雄很强(2个以上的物理英雄)时出,其属性对机器人来说简直就是神器,-CD,大量的蓝上限,高护甲,这些属性都是机器人所需的,不过对于一个辅助来说真是件很贵的道具。
军团盾:游戏里面唯一一件的加双抗和血量的装备而且还很便宜,注定了它的性价比。如果对方AP英雄很强(双AP阵容)或者你的队友很脆,我会把它作为我的第一个大件!
斯塔克的狂热:我们队伍物理英雄高很多,提升物理队友的神器。
(责任编辑:admin)
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LOL蒸汽机器人布里茨英雄介绍、技能加点、技巧攻略 机器人出什么装备
12:15:09 来源:17173 作者:亚瑟 编辑:啊喵
  英雄联盟老鼠大嘴等后期超级强力的adc纷纷成为了热门之选,这些英雄在后期造成的输出堪称恐怖,但是他们都有一个共同的弱点,那就是没有位移技能,一旦陷入敌营那么就会遭受到毁灭性的打击,机器人是一个非常适合限制老鼠大嘴等前期需要发育的英雄,下面就为大家带来蒸汽机器人布里茨英雄介绍、技能加点、技巧攻略。
  机器人的钩子他的钩子是毁灭性的,一旦这些脆皮被机器人的钩子够到,那么甚至有可能连闪现都没来得及交,就被集火秒杀。毋庸置疑机器人是一个十分强大的辅助,他虽然不如风女等辅助全面,但是要论进攻性,他在辅助中可以说是数一数二,钩子击飞沉默无一不是强大的控制技能,想要占领先机对于机器人来说十分轻而易举。
  机器人的钩子与锤石的钩子不同,锤石的出钩速度要比机器人慢的多,且更多的是用作突进用,而机器人不同,他的钩子更加迅速,且是直接将敌人拉到自己面前,在控制敌人的同时,又能保证自身不会陷入敌阵而被集火,双方的钩子各有优势,但是小编更爱机器人敏捷利落的钩子,多在视野盲区出其不意的钩子,打他们个措手不及。
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第1页:英雄解析
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游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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英雄联盟LOL蒸汽机器人布里茨辅助怎么玩如何出装
英雄联盟LOL蒸汽机器人布里茨辅助怎么玩 如何出装爱生活,就要爱游戏!大家好,这里是百分百返利的页游平台以及资讯攻略站,今天为大家带来英雄联盟LOL蒸汽机器人布里茨的打法攻略:蒸汽机器人布里茨& 英雄的选择   在低端局中,选手的走位和失误很多,所以我选择用机器人这个英雄来击倒对手和 体现存在感 。   这个英雄操作很简单,需要练习的就是QER连击。玩好机器人难度在于Q的准确度和全局意识。   PS:Q技能勾到对方时会把对方拉回自己身边,如果勾中时自己立即闪现过墙,会把对手一起拉过墙,这个技巧可以多练习,很多时候有奇效。  英雄的定位   机器人和日女很像,都是拉过来(拉过去),击飞(击晕),大招沉默(击晕),属于控制技能很多的英雄,而在英雄设计时,赋予一个英雄很多的控制技能,一般就不会赋予高伤害技能,否则就会影响平衡。因此机器人的定位是一个强控型的辅助英雄。   机器人从出场开始就注定是一个闲不住的英雄,刚出生就可以参加一级团,在线上可以通过勾中对面来打一波,不过千万不要觉得这个英雄无敌了。   机器人的弱点很多,首先对拼能力较弱,对面如果有日女宝石锤石这些坦克,当你勾中对面开始硬拼时你会发现居然先死的自己。   其次没有回复能力,遇到琴女娜美站在兵堆中用技能消耗你的时候会感到很无力。   因此我们可以发现,机器人的优势是勾中对方脆皮英雄后配合我方一些爆发高的AD拼一波分胜负,避免打消耗战,避免跟对方的坦克对拼。   那如果拼不过该怎么办呢?最好的办法就是站塔下,勾对面进塔配合塔的伤害击杀对方。排位中我经常打字跟AD交流:不要推线,站塔下,让我勾他们进塔。   当打野来支援时,尽量先开W冲上去E击飞对方,然后等对方跑开或闪现后再勾回来,这样可以最大化自己的控制能力。  控制住你的开关   当中后期团战开始时,机器人一定要管住自己的手,不要乱勾,不要见人就勾。我在排位中经常看到机器人勾过来一个阿木木牛头导致团灭。   团战勾不到对面脆皮时机器人可以在后排充当保护,当刺客切后排时控住对方,千万不要直接把刺客勾到ADC身边。  出装   机器人虽然QR有1.0的AP加成,但是不推荐出AP装备,也不推荐眼泪。原因是Q技能太不稳定,就算你出六个帽子,勾不中那也是白搭。   而且Q技能CD也长,作为辅助经济不会特别好,还是推荐出肉装和CD装。   优先出,核心是,对面AP多可以出
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前言:机器人在低端局中出现的几率比较高,排位跟比赛就比较少(现在主流纯辅助的)玩的好的机器人不仅仅可以打爆对面,还可以为整场带节奏,有了五速鞋的机器人,相当于第二个打野。就算逆风的情况下,蒸汽机器人布里茨也可以用它的铁拳来创造奇迹!
一.技能介绍及解析
被动:法力屏障
布里茨生命值低于20%时,将激活法力屏障,产生相当于布里茨法力值50%的法力护盾,持续10秒。法力屏障每90秒仅能触发一次。
技能解析:机器人的被动是一个干扰对方算血达成反杀,或者打团吸收更多伤害的技能。
但不要因为有了这个技能,大家就都去堆蓝了。加蓝对此技能的收益是50%,还有不受冷却缩减影响的90秒cd,cd好了你也不是立刻就能用,要生命值落到 20%以下,持续也只有6秒…所以这是一个特殊的关键时刻起拖延作用的技能。辅助还是多出团队装,撑撑抗性和最大生命值才是王道。
Q:机械飞爪
布里茨对目标使用机械飞爪,若击中会眩晕目标并将其抓到面前,同时造成80/135/190/245/300(+1AP)魔法伤害。
消耗:100法力
冷却:20/19/18/17/16
技能解析:这个技能的战略意义,就是瞬间孤立弱势敌人,营造我方二打一乃至多打一的兵力优势,达到各个击破的目的。怎么用好机器人的q?这里就要注意,神马日女牛头之类皮糙肉厚手短血长唯恐近不了你身的辅助坚决不要拉。
机器人并不肉,没有任何加抗性减伤害的技能,你若先手拉了这些辅助中的兄贵,你和adc势必骑虎难下不得不把第一波伤害浪费到这块肉上。此时别看血量上似乎你们占了点优势,你们是空技能,人家是全技能,肉掉了点血不影响作战能力,人家无论集火你或adc都是他们上风。除了别拉肉之外也别拉大控、高伤害aoe之类过来,比如跳了大的末日死歌之类。一句话:如果这个人拉过来两秒之内杀不死,就别拉。
W:过载运转
布里茨使用超级电池充电,提升移动速度16/20/24/28/32%和攻击速度30/38/46/54/62%持续8秒。
消耗75/75/75/75/75法力
冷却15/15/15/15/15
施法范围:自身
技能解析:黄金三以上,基本不存在对线能让你轻松q到的adc了。那么在打野莅临或是兵线不错你准备打一波时,就要用另一套招式起手,那就是开启w冲脸,e击飞,走a,打到他要跑再q。和熊一样,加速不能早开,你须从侧面慢慢越兵线,就像想q他一样。而他同样认为你想q他,不会直接退,而是也绕,让兵线堵在你和他之间。
在你们打野到位或你想下杀手之前,对线时你从一级就开始有意多做几个类似动作,在对面adc规避辅助上压时你就彻,要给对面的感觉就是你对他绕兵线这招没辙,麻痹对方adc辅助。真要打的时候,他依然会下意识跟你绕,而你忽然直线接近,到400~500码时即可开w冲脸击飞。就算没有打野,对面和你们血拼,你还有w增加的可观输出和被动盾,绝不虚。等他明白这一点,为时已晚。此时他怂跑直线或闪现就q拉回来,跑曲线根本走不掉,不跑你还有虚弱和一个q的伤害呢,所以老夫这种情况下推荐主w。主w还有另三个优点:上线快,支援快,追妹子更快。
E:能量铁拳
布里茨为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标抛向空中。
消耗25/25/25/25/25法力
冷却9/8/7/6/5
技能解析:机器人的e技能是一次普攻造成双倍伤害。这个技能和耀光的触发效果是有区别的,耀光是附加基础攻击力的伤害,亦即不算符文天赋装备的任何加成,只与你初始攻击力和每级成长有关。而e技能是双倍总ad的伤害。所以老夫推荐没有双穿符文的同学给机器人配 ad符文,一是w附加疯狂攻速,伤害很高;二是e等于有1.0的总ad加成,不带双穿,就带ad,法穿无大用。
R:静电力场
被动效果:布里茨每2.5秒会释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成100/200/300(+0.2AP)魔法伤害。主动效果:造成250/375/500(+1AP)魔法伤害且沉默周围敌方单位,持续0.5秒。移除被动魔法攻击直到技能冷却时间结束。
冷却时间:30/30/30
施法消耗:100/100/100法力
施法范围:600
技能解析:关于机器人的r,很多人把它归于控制技能,但老夫认为,半秒击飞或许算控,半秒沉默实在算不得控制技。这个技能的主要目的是打断、作两个控之间的衔接和单纯打伤害。不要小看了r的伤害,一级r单挑的时候每2.5秒一个电弧就是100点魔法伤害,岂非就是一个每秒烧40的日炎。
加点推荐:大部分机器人不是主q追求高起手伤害和短cd,就是主E希望一波交战能击飞两次。这里老夫推荐另一种加点思路,在对线无位移adc时,主W,可以先手E再Q,让对面生活不能自理。机器人的加点有三种方式,也要因人而异了。
我是RNG.Uzi
嘲讽我?这一次,我会让所有人都闭嘴!
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嘲讽我?这一次,我会让所有人都闭嘴!
徐老师来巡山
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