是乌鸦更好还是lol机械先驱驱更好 急急急

  这是一篇维克托的简易攻略
  维克托简介
  机械先驱 维克托,俗称"三只手",冷门,是一名比较全面AP.
  点爆发,护盾,控制,AOE爆发,作为一名中AP来说,维克托非常的全面
  成型快,非常彪悍的前中期作战能力
  优秀的阵地战与反突进能力
  冷门,很多人都不了解或者低估了维克托的伤害,所以有很大几率在这方面占到便宜
  脆皮断腿,蓝耗略高
  团战输出距离中等
  有一定的操作难度E技能的施法机制不是那么"简单粗暴"
  后期/大后期略乏力
  天赋与符文
  常规的21/0/9的APC天赋,如觉得对线有压力,可以换成21/9/0
  蓝色2个法穿,固定/成长混搭魔抗纯属个人喜好
  一般性的精华法伤,红法穿,黄护甲,蓝魔抗即可,如果追求前期击杀,蓝色可以换成固定AP
 召唤师技能
  闪现必备
  点燃是个不错的选择,方便前期的击杀以及后期对敌方坦克造成巨额真实伤害
  如果你喜欢支援的话,带个传送
  技能详解
  被动 :Evolving Technology:维克托开场就会有一个海克斯核心,能够提供给他属性,并且能在商店里升级为进阶物品,从而强化他的技能。
  天生自带,无法出售,能且只能升级一次
  无论升级与否,这跟棒子..都会给你带来每级3点的AP的收益
  Q power transfer:维克托引爆一个敌对目标,造成80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+0.65 AP)的魔法伤害,并反还一个持续三秒,数值为该伤害40%,即32 / 50 / 68 / 86 / 104 (+0.26AP)的护盾
  施法距离:600 蓝耗:45 / 50 / 55 / 60 / 65 Cooldown: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 s
  升级Q技能:会赋予维克托额外220的生命与6点的生命5回.此外,使用Q技能之后,会提高维克托30%的移动速度.
  这是维克托对线前期的主要骚扰技能与中后期的单体输出技能
  护盾的反还是有延迟的(Q出去的东西...要飞回身边才有盾)这也是这个技能最不好的地方
  即使目标死亡,也会反还护盾.
  W Gravity Field:维克托放出一个重力限制装置,减缓所有敌人28/32/36/40/44%的移动速度,并且每0.5/0.5/0.5/0.5/0.5秒都会堆叠一次效果.在达到3/3/3/3/3层堆叠效果时,目标会被晕眩1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒.
  施法距离:625 蓝耗:65 Cooldown: 17 / 16 / 15 / 14 / 13 s
  升级W技能:会赋予维克托额外200的魔法值,10%的CDR与5点的魔法5回.此外,会提高W技能30%(即提高到810)的施法距离.
  这个一个非常强悍的区域性控制技能,其实际效果是:施法后的0.25秒重力装置展开,对范围内的敌人造成1.5秒的减速,最后再晕眩1.5秒(因为如果释放的得当,很少有英雄能"走"出这个范围.高等级的W,减速效果叠2次,就跟被晕没啥两样了)
  很好的先手与反先手技能
  E:Death Ray:维克托用他的机械臂发射一束混乱光线,笔直地切割战场,对路径上的敌人造成70/115/160/205/250(+0.7*AP)的魔法伤害.
  施法距离:540 蓝耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 Cooldown: 13 / 12 / 11 / 10 / 9 s
  升级E技能:会赋予维克托额外45点AP.此外,E技能能会在4秒内造成30%,既21 / 34.5 / 48 / 61.5 / 75 (+0.21AP)的额外魔法伤害.
  这是维克托的核心技能:farm,poke,以及主要的伤害来源
  虽然施法距离只有540,但是射线拥有大约700的射程,也就是说这个技能实际上的施法距离超过1000.
  E没有施法时间,不影响维克托的动作,并且能提供扫过区域短暂的视野
  最后,关于E的施法方式,开自定义多练练就熟了!而且能顺带练怎么放兰博的大招哦
  R:Chaos Storm 维克托朝目标区域发射一枚奇点,沉默范围内的敌人0.5/0.5/0.5秒,并造成150/250/350(+0.55*AP)的魔法伤害.
  在它搅动时,它每秒都会对附近的敌人造成40/60/80(+0.24*AP)的魔法伤害,持续7/7/7秒.
  施法距离:700 蓝耗:125 / 175 / 225 Cooldown: 120 seconds
  这是一个造成8次伤害,总伤害高达430 / 670 / 910 (+2.23 AP),沉默版的安妮大招.
  释放之后,可以再次按R将风暴重新定位,风暴离维克托越近,移动速度越快.
  如果维克托死去,风暴会停止移动,但仍会造成伤害.
  加点与ET升级选择:
  一般1级学Q,4级补出W,原则上R&E&Q&W
  升级E技能(红杖)
  Q的加速效果能被附魔喧哗代替,要200多的血还不如去出个475块的红水晶.
  作为一个中单AP,一般不会考虑用1000块去加强一个辅助性的W技能,减CD跟回蓝能靠大圣杯/鬼书来提供.
  升级成红杖,能提高45AP与E技能30%的伤害,这使得维克托相比其他AP而言成型更早,在前中期能制造非常恐怖的伤害没错,观众朋友们,你们没听错,只要1000块,只要1000块!你还在犹豫什么呢!就算E不中人,也能轻松一个E收一波兵!
  但也因为这个自带的道具的关系,使得维克托只能出5个装备,所以如果到后期/大后期,红杖的效果就会相对打折,所以如果选择了维克托,想办法尽早结束战斗.&
  出门装:
  如果对面比你弱势,或者你想杀对面,那么:
  如果你只想和平发育,或者怕对面打野,那么:
  如果你很怕很怕对面的中单AD,那么:
  中期装:
  红杖,越早出越好
  法穿鞋,能在前中期提高很高的伤害
  大圣杯或者鬼书出一个,提供回蓝跟减CD
  成型装
  法师的核心装备
  不错的AP,护甲,还能自保
  强化后E的dot跟大招都充分利用大面具效果
  对面有大军团,ADC做出女妖了,那么出一个
  (国服有个很高的维克托很喜欢出冰仗)一定的血量,强化风筝能力并且能强化大面具效果(如果你出了的话..)
  对面是双AP阵容的时候可以考虑出
  维克托能出的装备不多,所以要根据对面阵容,出装灵活选择
  Q是很好的骚扰跟耗血的技能,而且反还的护盾能让维克托在换血上占一定的便宜
  3级之后就可以用E技能耗血或者推线了(1级E基础伤害太低,而且比Q更耗蓝,除非你很想杀对面或者铁了心无脑推线...).而且请记住,E技能的极限射程非常长.
  W技能可以用于先手控制对面,然后配合释放E以及最大化R的伤害.同时,这也是维克托除了闪现之外的保命技能...
  跟大多数AP一样,维克托在6级拥有非常恐怖的爆发(高达80+160+430=670点的技能基础伤害,以维克托自身为例6级一多戒21/0/9天赋的话只有885血,这意味着维克托6级配合点燃的一波伤害,足以秒杀绝大部分中路脆皮)需要注意的是,大招如果要伤害全中一个目标,那势必要去维克要与其距离非常的近,这也增加了点释放大招的风险.
  配合gank与反gank
  配合gank:先手或者后手W,然后砸伤害
  反gank:直接潇洒走掉,顺回头E一下人,把W放在对你来说更有威胁的那个人朝你的行进路线上.值得注意的是,如果对方有突进技能,那么等他们突进之后,放一个在自己脚底下.
  大招的瞬间高伤害跟沉默效果是塔下反杀的利器,以及,Q技能的护盾,可能会救你一命.
  对线详解
  跟些现在比较常见的中路英雄的对线经验..仅此而已
  看机师,很大程度上取决与是狐狸QE跟维克托E的命中率
  抛开上面这条,维克托可以在6级前可以小压狐狸.
  狐狸每次大招是有1秒的间隔的,利用R+W可以让狐狸消停会...
  远距离用E消耗
  跟安妮近身换血的时候不要省W.不要贪,中他第二个Q
  当心安妮的闪现晕配合打野
  戴安娜
  如果戴安娜1级学的W,那就安心补刀吧
  6级之后,如果被戴安娜Q中,他R过来拼,就在脚下扔个W.不过需要注意的是,在近身范围内,他的(第二个)R是能飞到你身后的,不要因此空E,空R...
  理论上来说,"用脚打"
  卡萨丁
  6级前压制,6级后推线.
  kass到6之后,对线的主动权会少许到他手上(取决于维克托的压制效果).这时候,E留着清兵,或者配合W,做后手反打.
  卡特打不过维克托,唯一需要注意的是他的E也是飞你身后的.
  和平补刀远距离用E消耗并尝试击杀
  最好在发条用过W之后,再近身砸技能
  拉克丝
  跟打发条很像.. 不同的是拉克丝的盾更克制维克托的E跟大招
  做好了视野一心只想农兵的蚂蚱几乎无解
  即使把蚂蚱消耗到半血,也不要过于激进....说不定他一个瞪就反杀了
  远距离用E推线跟消耗,到6找机会杀他.
  前6跟他换血时,确保自己身边有小兵,防止被E弹到2次以上..
  当心瑞兹的闪现W配合打野
  躲好Q,当心闪现黄牌
  到6之后,卡牌一旦用过W,上去提款吧
  易大师
  抛开"易大师Q小兵的时候,100%能蹭到维克托"这个设定,请用脚打.
  杰斯虽然是个"远程",但的他平A的射程比维克托的Q距离还要短
  尽量躲好加农炮
  一旦杰斯切锤形态Q上来,那就用W教会他做人的道理
  卡兹克
  上来用Q骚扰的同时,A兵推线,确保比螳螂先到2(至少同时到)
  如果对面是大红药出门的那种,2级看情况点W,他E过来就站自己兵堆里,然后扔个W给他...
  螳螂6级后,能很轻松的用大招跑出维克所W的范围..
  同理螳螂,不要让zed先到2级
  放W的时候要把他W影分身的位置考虑进去
  同理当zed对维克托用大招的时候,W要确保能同时覆盖到你身后他大招的影分身
  开团前利用E的射程优势清兵/poke
  Q好了就用,甩的到谁就甩谁
  如果队伍里有这种先手大团控,那么用W技能去衔接控制
  W同时也是非常好的反先手反突进技能.而且维克托大多时候的团战定位,也是配合己方ADC击杀对面前排.
  如果能的话,尽量把E技能划到对面后排脆皮身上
  一个发育正常的维克托的大招(特别是有大面具之后),是对方前排也难以承受的.即便如此,还是可以选择将大招重新定位到对方后排.最后,就算空大,风暴的后续伤害还是不容小视的
  维克托的团战输出距离相对略短(Q只有600的射程,比著名短手AP乌鸦的技能还要少25的射程!吸血鬼:???),所以要时刻注意自己的安全.在被集火时,W+大招+中亚能让对面很难受
  结束语
  我只是来报复社会的
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参考资料

 

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