热血江湖气功点怎么洗点好不好

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热血套装点评介绍 热血套装好不好
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  各位玩家们,本篇攻略为大家介绍的是游戏中的热血套装,热血套装好不好呢?热血套装是否强力呢?请看本篇攻略为你详细介绍,一起来了解一下热血套装好不好吧。
  热血。
  血量越低防攻越高。这个套装适合你虐得过的关卡,因为放血之后你都血量非常的少,就算一个普通的boss都很简单杀死你。绝世放血之后7500攻击血量仅仅剩下7000多。像这么高的攻击是不怕你虐得过的图的,像炼狱20波之类的。热血其实也适合和神技一样有高技术的玩家的选择,操作要求是很高的,因为在你血量很低的时候,boss血量在怎么说都还有一点的压力,你随着boss的攻击,你血量低了,速战速决对海底和神5来说没什么用处,只是在炼狱前面波数有一点的用处以外,热血其实就是靠闪避的,在你血量低的时候,一边闪避boss的招数一边攻击boss,掌握好boss的技能以及如何闪避,除了闪避高以外,闪避不可能达到100%的,所以在技术躲避方面弥补了热血低血量时的不足。
  热血其实就是很好玩的套装,以前宝神推荐的时候我用的。因为以前炼狱20是很难的,我用了热血放血之后,20就是浮云了,因为以前一般玩家攻击都只是在4000不到之间,但是热血就可以跳到7500多的攻击,暴击率之类的也不差除了怒累以为的套装。
  未史诗:要求不是很高,放血的时候血量很低很低,基本没什么用处,除了就是你和boss拼一下的,你没血他也没血的情况下,热血占的优势大很多。但是你血量低,他不低的情况下,就算你的技术很高,也很难避免一死。
  史诗:人品就是春哥,血量低于30%攻击加成65%。受到使你死亡的伤害血量50%几率强制等于1,进入几秒不死的状态。咋看就是要看人品的了。很多人说血耀很垃圾很垃圾了,像以前3星热血套装,放血相当于100%的攻击加成了,现在才65%的加成,这就是坑爹的血耀啊,不过也不是这么算的,往往玩家就是被数字蒙蔽了眼睛。举一个例子吧:热血一套7000攻击,放血就算是1.4W的攻击。但是血耀也是差不多这个值,进化了之后,虽然100%的加成减少了很多,但是白色属性也不削于热血,还有就是强12的优势,热血最高放血4星绝对不超过1.5W这个值,但是血耀原始攻击就能达到1.1W这个值了,放血就超过1.6W了,所以热血和血耀的加成虽然差距很大,但是实际上差距是很小的。
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超凡巴迪龙热血走神怎么样 好不好
更新日期: &&&
来源:7k7k &&&
作者:7k7k雪灵
超凡巴迪龙热血走神怎么样?超凡巴迪龙热血走神好不好?雪灵给大家带来超凡巴迪龙热血走神解析啦!超凡巴迪龙热血走神好不好用呀?一起来看看超凡巴迪龙热血走神解析吧!
作者:霄吟&
一、热血走神资料袋
妖怪名称:热血走神
妖怪编号:129
妖怪种族:魔族
妖怪属性:火
妖怪职业:血量型
推荐天赋:防御+防御+血量(两个相同的妖魂搭配效果更好)
等级提升:夜色公园、打怪、吃饼干/巧克力、在线礼包、每日任务、每周活动等。
妖怪妖魂获得:协会、扭腰机、妖魂炼化等
获得方式:热血+走神合体获得、扭妖机、炼妖壶、妖怪ko计划等
二、克制关系分析
热血走神作为魔族的火系妖怪要是说属性问题还是会有的。水系克制火系,这是大家都知道的,现在我们的水系妖怪虽说数量还不是很多,但是经常出战的常用妖怪还是很多的,在这里举个栗子吧。
比如:仙族的七星龙、午夜凶铃等,但是水系中拥有高伤害的妖怪并不是很多,也只有一两只而,再加上魔族擅长防御方面,防御还很高,所以并不用太担心我们的水系妖怪,但是有些逆天的技能还是要多加小心的。
然后我们克制的话影响力不大,因为木系妖怪还是很少的现在为止,所以在克制方面我们也只能起到一点点作用了,但是我们热血走神也只是防御型对于攻击就不用太多的要求了。
三、技能解析
1、魔王之躯
合力技还是不错的,提升防御力;合力技大大的提高了热血走神的耐打性,也反映好魔族的防御高的特效。提升了防御之后又可以与其他技能搭配,发出不一样的效果而且又能造成一些伤害,在不一样的地方里这招的效果呈现也是不同的。
比如在遇到妖族这种高伤害、高暴击的种族情况下可以先用这招,然后接下来假如他们用高伤害技能的话,我们也可以抵抗一些伤害,不让自己太快阵亡,而且妖族也是大部分人经常用的阵型,实用妖怪也很多,所以魔王之躯这个合力技还是很有用的。
实用度:4星
2、fighting go(增益技能)
真心赞!可以清零我方魔族妖怪的奥义技cd,这个技能要是与我们魔族的高伤害妖怪搭配使用是很强大的。因为一些妖怪防御很低,我们先用fighting!go,记住要对高伤害魔族的效果最好,然后放奥义技把对方迅速的一招过,不行的话我们可以再来一次,这样的话就可以迅速的把对方秒杀。
这里我推荐以下的妖怪可以把效果给予在他们那里:热血等(暂时推荐这些)然后的话,立即出手一次的话也是天赐良机。先让一只高伤害的妖怪先攻击,然后使用我们的奥义技就又可以再用一次奥义技。总体来说这个技能还是可以让大家真心点赞的,但是只能用三次,还是有一点可以的,但是技能总体还是棒棒哒~
实用度:五星
3、火力踢(普通技能)
毫无亮点,略过请谅解,谢谢。
4、快快快(被动技)
每次受到伤害的时候可以更快的使用我们的奥义技,因为特效是受到伤害时可以让奥义技CD-1;这个技能还是很不错的,魔族的高防御就减轻了伤害,剩下也几乎没有秒杀自己的伤害,这个技能主要的亮点就是低伤害+-奥义CD,这种搭配技能是很好的,这里就建议开场先使用合力技提升防御了,因为假如不提升防御的话,很容易被妖族高伤害妖怪一招过,加了防御之后就可以稳一点,不用还没使用就战败了,又可以提升几次触发的次数。
以这个技能来说对我们妖怪本身的重要作用还是很大的。这个技能依旧可以得到大家的点赞。
实用度:4星
四、队伍搭配
高伤害队:火锅英雄+热血走神+热血山大王+热血山大王
讲解:魔族靠的就是防御,攻击的话热血山大王就是活生生的代表了,接着热血走神就起到辅助热血山大王快速使用奥义技高伤害快速过对方;火锅英雄就是利用被动技来增加攻击伤害的;这队伍两打两辅助起到了很高的伤害作用,适用于对付一些低伤害的妖怪,当然对付妖族的时候也是有着两重效果的。
PS:因为现魔族比较少所以队伍也很少所以请大家见谅,这只是推荐方法,假如有其他的话也可以使用起来的,就看看你怎样搭配和怎样使用了。
热血走神作为魔族的A级的妖怪,辅助高攻魔族还是很好的,这只可以帮助我方的魔族妖怪立即使用奥义技的热血走神实力也是旗鼓相当的,尽管奥义技特效次数有限制,但还是十分强势的妖怪希望大家能得到热血走神。
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