魔兽 地精练魔兽地精适合什么职业业好

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寡妇村丶村长
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想玩个地精,但不知道玩啥职业~请个问高人,帮着分析分析玩啥职业好`~最好带注解,谢谢啦~
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被逼放风筝
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只要是女地精就可以了..无论什么职业
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拿着***很酷的 猎人&&或者地上插的是高科技图腾 萨满 也是很不错
Buriedlove
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LR。。。LR85以后喝寻宝药水刷怪猛配个种族召唤大胖工程的话一个移动仓库我擦。。刷怪猛的1B啊。。还不担心满包包。。
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玩狼人吧,多帅
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&&LS 很像某个人水人...来讨论下 吃什么。
永远不要跟阿森纳对攻,因为他会把你的防守拉到跟它一个水平,然后用他多年被爆的丰富经验打败你!
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肯定玩猎人了,这个版本猎人已经超越了亲儿子,已经是私生子了
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原帖由 angels_21 于
09:51 发表
&&LS 很像某个人水人...来讨论下 吃什么。
没胃口了,我大号过几天解封后就不来热胶了,有事找我可以去水区,出门热交楼下,那里随便水,神马帖子都可以发
找我可以直接发帖
俺口碑贼好
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练什么都丑。。。。。。随意了
能跟我相爱终身、不背叛家庭的爱人& &0/1
奥的灰烬&&1/1(1/28/2012) 大角&&0/1
午夜 0/1& && &蓝龙 0/1& &&&玻璃龙 0/1& &纯血火鹰 0/1& &
黑龙坐骑 0/1& && &瓶子 0/1&&怒火 1/1
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Powered by魔兽地精 - 专业练级指南,原材料收集指南它看起来像暴雪是准备给我们一些爱,至少斯金纳和矿工,而不是只为玩家们各具特色的专业。我发现了两个新的有趣的法术巫妖王之怒食物与饮料数据库:韧性 -采矿-剥皮解剖大师请注意,这些爱好者是被动的。35斯塔姆所有的时间,所有的大师们的矿工和25点致命一击等级大师剥皮。这些技能有6级,这是我必须对应于六行的专业目标群体:学徒工,熟练工,专家工匠,大师,而新的大师。要坏的草药还没有什么,也许它没有实现,或者也不会有什么becasuse几种草药已经给漂亮的爱好者。无论如何,这是一个继电器的变化,我希望我们看到的东西草药。是的,这是真的。您将能够连接您的整个行业,让玩家可以搜索食谱,你可以。它工作REALY简单,你只是你的职业联系起来,好像它是一个项目,有人点击它,会弹出一个普通的职业窗口。这里是一个图片,它的样子:我相信:我相信,这种变化将是非常方便的附魔,宝石学和Inscribers的,连接您的全recipebook应该帮你卖附魔,宝石,铭文快了很多,,科比这种变化将停止那些垃圾邮件的贸易通道宏。做了一堆截图在扩展新的食谱。你可以找到以下专业的sreenshots为:炼金术锻造迷人题词珠宝皮也有一些sreenshots的新附魔卷轴:72史诗宝石透露:很简单,我猜。BC,这有一定的道理,由于统计通货膨胀之间的跳跃质量水平的两倍,大巫妖王之怒。几个行业相关引号从Blizzcon的2009。考古学考古学是新的辅助的职业,烹饪,钓鱼和急救魔兽世界:大灾变将加入行列。考古允许通过发现古代宝藏在世界各地的玩家解锁新的技能和奖励。每个考古学家使用的专业揭开隐藏在他们周围的世界的线索,例如巨魔遗物或地图 碎片,破译它们的含义,使操纵件的过去,聪明的考古学家学习的宝藏高速缓存的位置或有价值的神器。这些工件高度追捧考古学会,他们付出的金币和物品对他们的回报。谁掌握了考古发现土卫六的文物,收入用来解开字符路径的特殊货币,让玩家进一步定制自己的角色。重铸重铸是另一种方式来定制你的装备。这将是价格相对便宜,您将需要一个铁匠/制皮/裁缝/珠宝设计师/工程师做到这一点。每个专业获得,重铸一个类型的项目。它可以让你减少另一个的一个统计。一些限制,你不能把多余的东西,已经在该项目的统计上。专业多收益将增加,而你的水平的交易技能 ...终于来了!暴雪共享一些信息,对即将到来的行业大灾变中的变化:虽然在大灾变更新到很多的专业是仍然深发展中,我们希望以分享一些,是已经去上的工作,以及一个高层次的外观在任何教训学到或改变他们的基本理念在设计过程中, 。请注意,并非所有的专业人士有相同程度的信息,但每个接收同样的爱和关注,因为在未来。期待您的新的军衔显赫的大师,你们要谨慎,这些玩笑!请欣赏!一般的心动将继续存在,在所有专业,并且将升级适当。锻造,制皮和裁缝许多绿色(可能还有一些蓝色)项目,在练级的过程中,这些行业将包含随机统计。在大多数例子中,在这些项目上的两个统计,两人将是随机的。这些项目的想法是混合的技能练级,这样你就不是公正的,例如,10双靴子都是完全一样的。高级品质的项目,需要更多的材料比其他配方在相同的技能范围内提供多种技能 ...我放在一起魔兽世界考古学指南。这是无法完成,而在目前的beta版本还存在一些错误,但我认为行业不会改变太多。技能1和150之间,你基本上什么也得不到这个行业,你会得到灰色的文物可以卖到5-30银的供应商。我花了10个小时,达到200考古学和所有我得到的是一个罕见的项目到目前为止。我希望他们的垃圾物品的数量,因为在较低的水平,这个行业几乎是无用的。更新 - 指南中做了一些改动,主要是布局的变化,所以它更容易阅读。反馈 请任何关于魔兽地精-专业技能练级指南网站上的错误!建议!我需要你的反馈-帮助我提高网站!它真的有很大帮助!菜单魔兽世界6.0追随者特长选择攻略 什么种族亲和最好
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:12-11 16:34:20
魔兽世界6.0追随者特长选择攻略 什么种族亲和最好
数据经过wowhead查询得出
可能有误差,有的头盔带的太严实,而且看时间久了~眼睛花了,所有数据库中现有英雄。
牛头数量44名:数的时候感觉不多,但是数完了发现还真是不少
兽人数量41名:各个版本主要种族,尤其是本版本主旋律种族,数量自然不少
巨魔数量40名:沃金都做酋长了,自己人自然数量少不了
三甲数量众多,相信诸位在旅店招募的绝大多数也都是这3个种族。所以想拼三角种族亲和的话,以上三种是最容易组合的
血精灵数量31名:数据库里的血精灵数量还是不少的,算是多数民族吧。
亡灵数量24名:奇怪的是,数别的种族的时候总能看到亡灵,数到亡灵发现居然这么少&&
地精数量16名:我有3个地精亲和和3个地精了&&看来要放弃地精了。
熊猫人数量10名:果然不愧是熊猫,数量稀少的让人不敢直视,酒鬼天赋就不要拯救了,目前来说,真没什么前途。
结论:组合种族时优先组合牛头兽人和巨魔亲和。
喜欢血精灵的也可以组合血精灵,多数民族还是可以的
喜欢亡灵的也可以组合一下,费点劲,不过还是可以的
至于地精&&任务就能得3个了,也就是说旅馆只有13个,这数据只比熊猫人多3个
熊猫人组合太难了,带酒鬼特长的请自行斟酌
我这数据都是手数的,误差是一定的,不过应该不会很大。
其中德莱尼,人类,虎人,鸦人,豺狼人,侏儒,食人魔,孢子巨人等等等等都没有计算在内
矮人43名:联盟第一大种族&&铁炉堡矮人军团回归,好多大妈向你招手。
人类36名:人类狼人德莱尼还有精灵可以说基本并列,差不多。
狼人34名:人类狼人德莱尼还有精灵可以说基本并列,差不多。
德莱尼33名:人类狼人德莱尼还有精灵可以说基本并列,差不多。
暗夜精灵32名:人类狼人德莱尼还有精灵可以说基本并列,差不多。
侏儒11名:被遗弃的种族,看来是太矮了看不见了&&
熊猫人8名:熊猫就是熊猫,掰着指头都能数过来&&像弄酒鬼亲和的慎行。
结论,联盟除矮人稍多一点外,其他人类狼人德莱尼夜精灵数量都差不多,但侏儒和熊猫人看起来还是没什么救了~2个族加起来都不到20个&&
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