剑网三什么职业好玩点?

剑网3什么职业好玩 那个职业比较厉害?
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:04-14 15:37:20
各个职业的综合分析,包括职业成长方向、优劣势,练级、单P和群P的能力 最最要还是每个职业的加点、以及升级攻略分析
各个职业的综合分析,包括职业成长方向、优劣势,练级、单P和群P的能力
最最要还是每个职业的加点、以及升级攻略分析
纯阳:后期成长方向:盗贼和法师。纯阳目前是纯DPS,PVP和PVE都非常适合的角色。 副本中主要伤害的输出者,更有着强力的控制技能。无论是下副本或者打架都有优势,是一个非常热门的职业。职业概括:非常全面的职业&职业亮点:控制技能&优势:攻击高&劣势:血量少,防御偏低&职业评价:超强的控制能力,各种气场的灵活运用,面对游戏中的各 种情况都可以得心应手。&上手难度:中上,比较考操作&团队定位:中上,属于主力伤害输出者 太虚纯阳(剑宗) 介绍:外功纯阳,作为辅助近战攻击门派,可以说成盗贼职业。必须贴身攻击,目前来看单条并不强悍,但在群P中占有一定的地位,攻守之间玩法多变,操控需得有一定技巧。特点:血多蓝少、以减速定身为攻击手段,战术多变、能攻能守、能克制治疗性职业。 综合评价 练级:★★★副本需求:★★★单挑切磋:★★★☆群战PK:★★★☆BOSS需求:★★★☆ 剑宗加点 以加体力身为主,力道是决定外功攻击的属性,身法决定会心值和闪避值,体质加血。 升级练级 除了天策,别的职业群怪就比不上纯阳气宗了,所以练级自然比他们快。而剑宗群攻技能就一个,另一个气场群攻,CD时间都较长,只能单砍怪升级了。 副本及BOSS 输出较高但须贴身攻击,抗怪不如天策少林,也有独有的气场辅助技能。 装备选择 以加体力身为主,力道是决定外功攻击的属性,身法决定会心值和闪避值,体质加血。 单挑切磋 就是追着别人后面砍,加之减速、定身,但别人一旦与你脱离距离,你追不上,那就等着被磨死。官方说剑宗其实也挺强,以后会加强,可能会出某种加快速度的BUFF。 群战 群战中总会顾此失彼,剑宗就可以利用这点追着一个人杀,在队友的配合下,比起与别人单挑,剑宗在群战中更容易击杀对手一些。&&紫霞纯阳(气宗) 介绍:内功纯阳,副本核心输出者,属于法师型职业,就目前来看打近战职业有一定的优势。远程伤害位列五大门派之首,尤为讲究战机把握和对敌距离。特点:血少蓝多、攻击高、有较强悍的控制技能(后期会被治疗职业克制),控制技能有循环。 综合评价 练级:★★★★副本需求:★★★★☆单挑切磋:★★★★群战PK:★★★★★BOSS需求:★★★★☆ 气宗加点 以加体根元为主,其中又以元气为重要,体质次之。 升级练级 关于练级,天策永远是王者,而纯阳气宗应该就排在之后。气宗到30级左右会有两个群攻技能,40级学第3个,等级练起来后威力都不小。 副本及BOSS 远程高攻输出,强大控制技能以及气场辅助技能,所以气宗下副本很吃香。 装备选择 以加体根元为主,其中又以元气为重要,体质次之。气宗纯阳要努力提高自己的元气及体质。 单挑切磋 目前都是走的控制流,魅惑、定身、眩晕、减速,考技能间的搭配及PK意识。在技能CD的冷却时间中,可用轻功来躲避敌方的攻击,然后又开始新的一轮进攻,现在的气宗单挑还是挺牛。&群战 众多的控制技能,让气纯阳在群战中表现相当突出,虽然自身较脆弱,但群战中懂得与队友配合才是王道。在后方好好控制地方并辅之远程的高攻击输出,气纯阳在群战PK中就可以锋芒毕露了。 &七秀:后期成长方向:盗贼术士混和德鲁伊。非常强悍的伤害输出者,可加各种BUFF,大大提高了生存能力,在副本中主要以治疗者出现,拥有30分种一次的战斗复活。此门只收女弟子,不提供小剪刀和葵花宝典服务。使用双兵器,持续作战能力强,多顺发招式。大部分技能都需要定点释放即需要先跳舞,所以可以把七秀归类一个固定地点的DPS和治疗职业。职业概括:攻击高,拥有众多持续回血技能。&职业亮点:高生存 战斗复活 群体治疗 漂亮的纯MM角色&优势:攻击高 治疗技能也十分强大&劣势:血量少 防御偏低&职业评价:攻击高而且还可以治疗的强势MM职业。&上手难度:中,MM不能太难,但后期操作要求有所提高。 &团队定位:上,很重要
冰心七秀 介绍:主攻击的内功,更像盗贼和术士混合。拥有最强闪躲效果的冰心七秀虽防御不高却常令对手束手无策,瞬发招式需配合灵巧身法。特点:高输出伤害,低生存能力,控制能力较强,但不具备辅助能力,同时对操作意识跑位等要求较高。诅咒类技能较多,单体输出暴发型职业,爆发性高,但是技能CD长。技能全顺发,主攻技能需要名动(跳舞)的支持。 综合评价 练级:★★★★副本需求:★★★☆单挑切磋:★★★★★群战PK:★★★☆团队作用:★★★☆ 职业加点 主加元气,提高内功伤害。
升级练级 作为一个单体高伤害内功输出职业,单杀怪物的效率非常强。注意不要靠近怪物攻击,尽量避免同时对付几只怪,最好1对1。 副本及BOSS 输出较高但须贴身攻击,抗怪不如天策少林,也有独有的气场辅助技能。 装备选择 七秀的内功属于阴性内功,装备首选附加阴性内功伤害与命中的,如果没有的话就选择加元气和根骨的。 单挑切磋 2个字-距离,控制好距离你就赢了一多半。PK的佼佼者,目前除了和万花以外的职业P都是赢面比较大的。秒人主要是建立在强大的雷霆16s晕人技能基础上,继而形成了强大的连招,双雷霆至今无解。需要舞蹈造成跑位的0.5秒滞后,不能达到100%的风筝流标准,操作要求较高。&群战 群战的话,主要是作为一个伤害输出者,对队友的辅助较低,群P也是首先被&照顾&的对象之一。
云裳七秀 介绍:主治疗的内功,更像流行游戏中的德鲁伊。仅次于万花的治疗能力,BUFF辅助效果克敌助友,招式多瞬发,能够拯救团队于一刻之间。 特点:回蓝快、加血全面、单群体治疗均有,有持续回血hot技能,治疗技能多为瞬发。只有一个攻击技能,为纯辅助路线。&综合评价 练级:★★★☆副本需求:★★★★★单挑切磋:★★★☆群战PK:★★★★BOSS需求:★★★★★ 职业加点 治疗加点以生存为主,根骨、体质,加上内功会心的加成来提高治疗量&升级练级 打怪耗蓝是很低,基本上打坐回血的时间就够把蓝回满。减少被攻击次数,要合理的打断来给自己回血和控制与怪的距离。 副本及BOSS 主要以2个持续加血技能HOT保持坦克的血量,耗蓝少加血多带来的后果是容易抢到怪的仇恨。 装备选择 云裳主加治疗,装备选择附加治疗效果。单挑切磋 因为云裳七秀只有一个攻击很低的技能,所以单P比较郁闷,很少有七秀用云裳PK的,因为太无聊了。群战 群P方面因为群加强大以及高回血技能的缘故,在队友的保护下能给队友带来非常大的加血辅助作用。
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  本友好度来说与90年代相同,内功&外功,远程&近战。而95改变比较大的是输出排名,总体来说,外功&内功,近战&远程。基于体服三测,各输出职业副本地位如下。
  第一类:最不适合副本的职业。
  输出低,增益低,战术地位低,甚至成为累赘,完全可被抛弃。
  1,丐帮
  丐帮ACT是永远的痛,再者丐帮的伤害形成机制及其不友好——需要长时间的叠加buff且易断。增益辅助削弱。新出的转移buff机制鸡肋,适用场合少。最令丐帮受辱的是站桩打不过天策,失去“桩王”的头衔。丐帮的存在价值在于躺尸老板。
  2,苍云
  分山的输出处于近战垫底,叠buff也坑爹,增益辅助低,战术地位低。其他几个最不推荐的门派都有极差的位移能力,但苍云位移能力尚可,只是其他方面表现太过平庸。
  3,万花
  花间伤害处于远程的下游,而且伤害依赖于站桩,一动就废,转火就断buff,缺蓝堪比毒经。团队增益可以忽略。花间意义在于切奶花,花间可能自此和开荒团告别,想想90年代末期称王,令人唏嘘。
  4,藏剑
  藏剑的输出在近战中表现不佳,增益辅助被削弱。虎跑加入输出循环后让藏剑的位移能力受限。想来PVP强的职业,PVE都难逃厄运。
  第二类:副本不友好职业
  输出中等,增益中低,战术地位低,开荒团适量甚至可以不带,碾压团自便。
  1,毒经
  毒经被改的各种纠结。也许毒经玩的不是DPS,是苦逼。团队枯残蛊收益尚可,移动输出能力尚可,估计开荒团队中不会有太多毒经位置。
  2,剑纯
  伤害在近战中中游,但是叠buff易断,蓝耗坑爹,增益辅助有限,移动输出能力尚可。
  3,长歌
  这个职业看来是为JJC而生的,大部分的辅助能力针对PVP设计,貌似PVE被遗忘了。 输出能力处于远程下游,和万花难兄难弟。不过长歌门有一个奇特的辅助技,技能CD记录能力以及30秒战复, 配合心鼓弦和朝圣言相当恐怖。但适用场合又很极端,正式服修改的变数也很大,战术地位观望中。
  第三类:地位稳定
  输出中等,增益中高,战术地位中高,开荒团必带但适量,碾压本自便。
  输出足够低,辅助足够强。战复,回蓝,群攻。
  镇山河!气场!控场!战术地位高。
  天罗拥有最强的群攻,最高的爆发能力,最好的远程移动输出能力。总之实战环境越恶劣,天罗的优势越大。 单撸木桩比较惨。战术地位高。
  第四类:副本王者
  输出高到可以不考虑其辅助价值和战术价值,多多益善。
  远程中输出最强,带着远程天生的优势,也是唯一晋级为爹的远程职业,95年代前程似锦。
  伤害高,充能职业,位移能力强,不存在断buff,转火能力强,群攻能力强。近似完美的近战输出。
  内功最强增益,再加上伤害高,位移能力好,转火损失小。就算伤害被削弱,阵眼宝宝地位无可替代。
  爹!爹!爹!
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  首先,除了丐帮以外,都是双心法,藏剑也是,只不过战斗当中能切换心法,但这算双心法不是吗?所以楼上的说法是错误的。   其次,不喜欢选择治疗,但是,剑侠3的治疗和另外游戏的治疗不同,另外游戏的治疗也有输出,剑侠3的输出就是输出,治疗就是治疗,万花、五毒、七秀,三个治疗门派,另外一个心法均是纯输出心法。   接着,天下玩的是弓箭手,弓箭手就是远程物理输出,剑侠3称得上弓箭手的只有一个,唐门惊羽决,另外的都不能算是弓箭手,还有,唐门不灵活,藏剑、天策、七秀等,都比唐门灵活,弓箭手不需要灵活,弓箭手需要的是风筝!   下一个版本的惊羽,穷尽九泉这个奇穴削弱,本来会效提高50%,下一个版本20%,增强影若魍魉的奇穴,隐身时受到伤害降低40%,对暴雨梨花针这个卖萌技能进行大修改——总体上,唐门改得虽多,但基本没变化。   万花、五毒都是靠叠DOT(持续伤害),气纯就是一法师,天罗唐门,是一奇葩职业,惊羽唐门的同门,却老是喜欢放N多机关,画地为牢。   七秀,虽然也是法系,但是技能除了玳弦都是瞬发,玳弦是持续施法,灵活性很高,算是法系弓箭手,但伤害也是靠DOT的/&你喜欢弓箭手,就应该喜欢远程、放风筝之类的,我这样推荐   1、惊羽唐门(唯一一个合格的弓箭手——远程物理,另外远程都是法系)   2、冰心七秀(法系远程盗贼,叠3层急曲爆)   3、紫霞纯阳(最像WOW冰系法师)   4、毒经五毒(放毒,唯一有宝宝门派)   5、花间万花(叠3层DOT爆)   6、天罗唐门(放机关,画地为牢)   另外的输出门派都是近战的,分别是   藏剑、丐帮、太虚纯阳、焚影明教、傲血天策、易筋少林/&明教和少林法系,另外4个物理系   明教隐身,法系盗贼   少林高爆发,能拉人,缺点是腿短,下一个版本,少林奇穴缘断效果为:被远程伤害招式命中后立即重置“捉影式”的调息时间,该效果每20秒生效1次,该效果仅在“捉影式”正在调息时生效。注:捉影式就是拉人,这个技能寓意着,少林的腿短缺点能被克服。   太虚纯阳(剑纯),高控制,高反控,腿不长,皮不厚,容易被克制。   天策,唯一骑马作战门派,高机动,高控制,高生存,低反控   藏剑,高免控,高机动,操作灵活,套路单一   丐帮,高控制(ACT僵直模式),但自身攻击时也带有僵直自己选择把最后,区的话,月卡区玩的时间多就划算,点卡区人比较稳定,自己选择,不建议去特别老的区,也不建议去新开的区,建议去那种处于青年状态的区。 【YJBYS小编为您推荐更多相关内容】
  首先 看阁下 个人兴趣 爱好 其次 对于下FB 玩MT 和治疗 肯定是组队十分方便的 这里MT是天策和少林 治疗是七秀 万花 五毒 (不过 对于 追求爽快DPS的玩家 可能 受不过 抗怪和加血的 枯燥) 在看 DPS的话 纯阳在FB 输出较高 其他看个人喜欢 而 冰心七秀的输出 比较悲剧 FB人家不要 所以阁下 不用去玩 高DPS还有 藏剑和唐门 只是在大型团队FB中 这两个职业的 需要量 很少 一般 各一个 所以阁下 如果 没有靠山能带着你 闯荡的话 最后 把这两个门派 放后考虑
  丐帮吧,新出的门派,连招很牛,攻击力高,轻工也很好玩!
  剑三除了丐帮和藏剑都有双心法,能治疗的三个职业分别是五毒,七秀,万花,均有一个治疗心法一个dps心法,而且都是强力dps职业。。。(确实奇葩了一点)比较推荐的职业是唐门,玩弓箭手的话应该是喜欢高闪避灵活又有输出的职业,那就是唐门,双dps心法,而且都很暴力,虽然开九十之后有削弱,但是一发追命带走还是很常见的,架设多个机关抢dps不要太暴力╮(╯▽╰)╭
  能奶、DPS还暴力可以选七秀,样子还漂亮,PVP可以选藏剑、天策,或者喜欢找人切磋明教和丐帮也不错,喜欢暴力奶五毒首选,喜欢刷本DPS暴力可以选丐帮、少林、唐门,喜欢样子好看可以选万花、七秀、藏剑、明教,淡然其他门派也好看,不过个人认为这几个门派更好看而已。喜欢当T保护全团,现在的版本天策最好,不过以后的版本听说还是少林,那是后话了。
  1)、3T职业   3T指铁牢天策,洗髓少林,明尊明教   洗髓少林是副本主T   因为血量成长高(游戏里血量最多的门派),而且有轮回决(死了之后能爬起来,提高团队容错率),天生内防高外防能靠装备堆。上仇恨虽然不快,但是很稳,有3个强制仇恨技能,26秒一次的全团8秒无威胁气劲。什么boss都能T   铁牢天策不知道   听说是外防高,单拉稳,建立仇恨快,有强力减伤和自己不死的技能   明尊明教:   高闪避,T小副本感觉很好用,大副本不知道,我没T过   明教是优秀的副T,有团队减伤,有团队爆发,能给boss上buff(提高受到的伤害,降低boss的伤害)   新手不建议满级之后就玩T   首先装备不好,小副本自己容易倒,装备好了之后在大副本不熟悉boss技能和阶段非常容易坑队友,所以还是先玩dps,等熟悉了boss和有装备之后再T   2)、3奶职业  3奶是云裳七秀(奶秀),补天五毒(奶毒),离经万花(奶花)   治疗手法难度:离经万花&云裳七秀&补天五毒   群加能力:补天五毒&云裳七秀&离经万花   站桩单加能力:离经万花&补天五毒&云裳七秀   移动单加能力:云裳七秀&离经万花&=补天五毒   万花不推荐。DPS不高。奶也不如五毒和七秀...   最简单的奶是奶毒,但是副本需求不大,常常我的奶毒进组了就被问能不能毒经。奶毒的优点在于简单,蛊惑+醉舞+圣手足以,还能团队回血回蓝,千蝶的强力救急   其次是奶秀,副本需求大,经常是来个奶秀24=1,但是七秀这个门派女性最多,妹子嘛=。=总有些老公(游戏里叫情缘)什么的。装备价格总是很高(所以玩奶秀不能心急,不要说出了奶秀装备,你就拼命加价,副本嘛一周一次,总有出了你的牌子而且没人抢的时候)。奶秀的优点在于平均,能单加,有持续,有瞬发救急,有持续救急,有全队加血。还有战复,战斗中复活队友。   3)、DPS职业   纯阳:最优秀的辅助型职业,气场的减伤,提高会心,无敌都很好用。输出第二梯队。   冰心七秀:强力dps,输出第一梯队。特点就是不缺蓝。   易经少林:dps处在第一梯队后面。特点是有个死了能爬起来继续打的技能,血量比较高。   傲血天策:天策dps比较疲软,在pvp里比较多,pve里的用途大概就是偶尔T倒了,可以开山开虎开定军顶一下,让奶妈战复T。特点是马上作战,强力减伤和不死,不过副本里不能骑马。   藏剑:因为荻花的过时,很少有荻花团了,金蛇剑的难以获得让藏剑本就不高的dps更加不行。Pvp里比较多。特点是灵活和无消耗。   毒经五毒:dps处在第一梯队。特点是能招各种用途宝宝。   唐门:天罗唐门pve里基本是输出第一名,特点是机关,大炮,无消耗。   惊羽唐门输出虽然不弱,但是和天罗一比就完全不行了,极少极少有惊羽打pve。   焚影明教:相当好玩的职业,移动隐身,背刺,瞬移。Dps是近战标杆,近战里最高的。   万花:万花dps相当疲软,难以操作,不推荐。特点是读条多。   [1]少林   少林内功包含[易筋经]和[洗髓经],两者共同点是附加大量的血气和内力值。不同点是[易筋经]附加了阳性内功伤害和命中,[洗髓经]附加了大量的内外功防御和少量的反弹伤害。少林由于有[易筋经]和[洗髓经]都有较多的血气和外功加成,血气和外功防御是所有门派最高的。比天策略高,比其他门派要高上许多。没有增加回避的招式。   伤害方面,少林门派主要是近战攻击型,伤害分为两部分,一部分是外功普通伤害,一部分是阳性内功伤害,阳性内功伤害是主要的伤害输出手段,但也不可忽略外功普通伤害部分。少林拥有四个控制招式:一个减速招式,一个眩晕招式(不能发功不能移动),一个沉默招式(不能发功,可移动),一个拉人招式(把一定距离的对手拉到前面)。相比其他门派,控制效果普通。   血和防是TANK的两个必备条件,从以上可以看出,少林是目前5大门派中最优秀的外功伤害承受者,是去副本当TANK的最佳人选。当然,成为TANK所需要的条件不仅仅于此,少林目前最适合的定位是一名伤害承受者,其次才是伤害输出者   [易筋经]主要用于PVP或者副本输出,而[洗髓经]主要用于副本当TANK抗怪和群怪用   [2]天策   天策拥有两种内功[铁牢律]和[傲血战意],两者的同通点是都提高气血和内力,提高的幅度略低于少林,血气的提高比其他三大门派高。不同点是[铁牢律]增加了招架值和拆招值,招架值和拆招值的作用第一部分有讲过,[傲血战意]增加了外功伤害及命中。从内功方面看,[铁牢律]适合防御抗BOSS用, [傲血战意]适合伤害输出或者PVP。   天策的所有伤害招式都是外功伤害,需要天策内功的支持,但所有招式在两种内功下均可使用。天策战斗分为马上和马下,有2个快速向前冲的招式附带眩晕效果,PVP的时候充分利用冲锋的CD间隙玩猥琐流,选择适当的实际上下马,拉距离,而不死磕硬碰是天策超作的至高境界。而在杀怪方面,天策有个马上群杀招式,无CD,在配合的情况下是群杀的好手。   从[铁牢律]可以看出,金山给天策当T的定位是在于部分减伤。在剑三里,招架并非完全回避伤害,而是部分减伤,增加招架值可以增加招架几率,减伤多少就要拆招值,拆招值多少就减伤多少。目前已经出现了增加招架值和拆招值,正好说明了这一点。唯一可惜的是并不存在瞬间增加招架值的招式,招架值变的有点鸡肋,因为从目前的装备看,即使收集了一身的招架值装备,招架几率也很难超过20%   由以上可以看出,天策目前最适合的是群体伤害输出和单体伤害输出,也可以TANK。   [3]纯阳   纯阳有两种内功[太虚剑意]和[紫霞功],两者共同点都是增加气血和内力;不同的是[太虚剑意]增加外功攻击和会心和命中,[紫霞功]增加内功攻击力,混元性内功会心和命中。纯阳的特点是血少,尽管内功增加血量,但是提升得不如其他门派,因此纯阳对操作要求是很高的。   纯阳的攻击高的招都得聚气,或者用[凝神聚气]或者靠小招攻击聚气,呵呵,对纯阳玩家的意识又有了考验,把握好时机出最大的伤害。   气纯阳由于强大的控制力,在PK和副本中占有很大的优势。远沉近晕,纯阳的控制技能总共有四个,[三才化生]5秒,CD12,[八卦洞玄]沉默1-5 秒,CD15秒,[九转归一]镇退敌人加4秒晕,加之[七星拱月]定身(目前连晕),再加上操作好的风筝流,PK中很难输的,还有六秒的[镇山河]无敌状态,以及梯云纵,所以气纯阳生存能力也是相当强。气纯阳的群伤招也非常多,所以群P怪也非常适合。气纯阳的辅助技能在副本中也很有用,增加伤害,减少内力消耗,增加移动速度,副本中比较吃香的。   剑纯阳是目前比较尬尴的职业。血少近战,虽然攻击比较高,但是缺少控制,所以导致了纯阳现在十人九气。还有,剑纯阳是内外混攻,所以装备加起来的作用就有些不太大,剑纯阳也能群攻,但是没用气纯阳那样的远程招,所以数量上有一定限制。剑纯阳以后估计会改的,单P能力会上去的。   由此可以看出,纯阳是纯DPS,PVP和PVE都适合的角色。   [4]万花   万花内功包含[花间游]和[离经易道],两者共同点是加大量的血气和内力值。不同点是[花间游]附加了混圆伤害,[离经易道]附加了大量的恢复气血。万花由于有[花间游]和[离经易道]都有较多的血气和混元伤害加成,血气和外功防御是所有门派最低的,从两种内功区别很容易可以看出万花的职业定位了。   伤害方面,万花门派主要是远程攻击型,辅助类分为两部分,一部分是外功普通伤害,混元内功伤害是主要的伤害输出手段,但也不可忽略外功普通伤害部分。万花拥有7个控制招式:一个减速招式,一个眩晕招式(不能发功不能移动),一个沉默招式(不能发功,可移动),一个减内力值招式(主要消耗对方的蓝),其他都是定身招式。相比其他门派,控制效果还是不错的。   万花看起来是5大门派中最弱的外功伤害承受者,是去副本当辅助的最佳人选,万花目前最适合的定位是医疗。而实际PVP对战中,万花由于出色的控制力、疗伤能力和抽蓝能力,使得万花几乎可以耗死任何门派。   [花间游]主要用于PVP或者副本输出,而[离经易道]主要用于副本当医生。   [5]七秀   七秀的内功有[冰心诀]和[云裳心经]两种,两者的区别是[冰心诀]增加了阴性内功会心和阴性内功伤害,增加了大量的闪躲值,[云裳心经]增加了疗伤成效和内力恢复/每秒。从内功区别简单可以看出,[冰心诀]是七秀的伤害输出内功,而[云裳心经]是七秀的疗伤内功,定位非常清晰。   七秀的闪躲是比较优秀的,有着少林和天策都羡慕的瞬间增加闪躲的招式,50级开闪躲招式能达到将近30%的闪躲,而剑三里,闪躲是一个完全免伤属性。近战攻击的恶梦,七秀的伤害输出能力也不弱,在PVP决斗中,七秀还是比较难杀的死的。   七秀的大多数疗伤招式类型很多,固定恢复型,缓慢恢复型,被攻击触发型等,疗伤大多要在剑舞的支持下,疗伤受疗伤效果的加成,而装备提供的疗伤效果非常多,很容易堆积。   七秀的疗伤和万花相比,七秀大多顺发招式,而万花大多需要释放时间。因此,七秀,更适合情况多变的运动战,   说七秀是最佳的运动疗伤王者不为过   楼主可以看下选择自?喜欢的职业去玩哦
  剑三的话建议玩老区,老区比新区更稳定,如果你能玩月卡的话可以来电信三区凌烟阁。   不过我不太了解YM是个什么类型的职业,我就告诉你大概门派的特点吧。   剑三十大职业。大部分职业都是双心法   和尚:内功近战DPS、T心法。不过现在大师T的时候比较少,多是打DPS或者副T。   明教:内功近战DPS、T心法。DPS不差,T也不错,有的团队还是用明教主T的   天策:外功近战DPS、T心法。DPS比较差,现在主流T基本都是天策。   丐帮:纯DPS。站桩BOSS后期DPS非常高,移动BOSS有压力,另外有僵直,有的需要躲技能的BOSS,丐帮很容易死。   藏剑:纯DPS。现在PVE藏剑好少啊。DPS能力一般/&/&纯阳:内功远程DPS、外功近战DPS。也是纯DPS职业。DPS能力中游,不逆天也不垫底。   唐门:纯DPS门派,分为远程内功DPS和远程外功DPS,现在PVE主流是天罗心法,也就是远程内功DPS,DPS能力上游。   万花:远程内功DPS和治疗心法。DPS手法现在比较简单,输出水平和装备以及秘籍挂钩,成长较慢,但是DPS能力秘籍满的话非常暴力。   五毒:远程内功DPS和治疗心法。DPS手法同样,如果不用宏的话,比较麻烦,成长一般,不是非常依赖秘籍,但是吃装备,成长速度一般,比万花快一些。DPS能力上游。   七秀:远程内功DPS和治疗心法。DPS手法简单,DPS上游,成长期较短。
  PVE就天罗诡道,PVP就惊羽诀,同是唐门,不同心法,反正你就选唐门就对了,电信的话我就推荐一下电四蝶恋花吧
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