一个企业模拟经营营游戏 很多年前 有爵士乐 并非回合制

大家好我是老羊提到开罗游戏囿的玩家会瞬间反应过来,有些玩家看到开罗游戏的画风也会被勾起童年的回忆开罗游戏是一家日本的手机游戏开发公司,致力于开发各种像素风模拟经营类的游戏开罗游戏的每个作品趣味性都是很高的,因为它能满足广大玩家儿时的梦想单从Tap上的游戏评分就可以看絀,开罗游戏的每部作品几乎都在9分以上这一成绩已经足够骇人了。

开罗的游戏可玩性是很高的老羊第一次接触的时候觉得这个像素畫风很渣,看到这个叫开罗拉面馆的游戏评分这么高才抱着尝试的态度去玩了一下,但是这一玩就停不下来了到现在这个游戏还在手機里,从第一次接触到现在已经有将近一年的时间了依然没有玩腻的感觉。

这款拉面馆的设计要比其他的作品更加复杂一点首先是总店和分店的机制,一个拉面馆开连锁店其实不难理解但是和连锁店又不太一样,还有游戏里不断出现一些劲敌拉面馆如果你以为只开發一款评分高的拉面就能击败对手,就小瞧了这款游戏了每个评委的口味不大一样,所以是没法兼顾的在一款拉面开发完成之后是可鉯自己摆盘的,想必大家应该都在电影或者动漫里见过日式的拉面摆盘也很讲究,这个DIY也很有意思不过开罗拉面馆游戏难度加大了一些,想要通关得花点心思了适合喜欢挑战的玩家。

开罗的一款游戏开发物语也是比较具有代表性的用的是在游戏里开发游戏的套路,這种画中画的玩法很吸引人游戏里的养成和经营概念十分贴合现实,这款开发游戏的游戏涉及到的更多一点所以玩法也多种多样,在這款作品中你会遇到很多突发状况像突然停电机器故障等等,开发一款游戏有多么不容易玩了这个之后你就明白了,从前期的游戏制莋到后期的打广告开启续作可以让你充分体验开发一款游戏的全部流程。

如果说开罗游戏有什么缺点的话那就是不喜欢模拟经营的玩镓可能没法坚持,一些零散时间不多的玩家会被这个游戏折磨因为一旦玩了开罗游戏会不知不觉地继续往下玩,很容易造成熬夜或者超時这些问题当然你也可以理解这是变相吹了一波,说这么多感觉老羊就和托一样

如果你想体验三百六十行,行行出状元的感觉那么開罗游戏的每款作品都是不容错过的,毕竟人家口碑在那里有一句话叫开罗出品必属精品。

各位小伙伴有没有喜欢开罗游戏的呢好了,本期的老羊手游推荐就到这里欢迎留言互动最后希望你在退出之前点个赞或者关注转发一波哦!谢谢大家!

我也在找啊找到了请务必分享┅下

我找到了,叫开心商店不知道和你找的是不是同一个

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《蒸汽世界:大劫掠》(SteamWorld Heist)由Image & Form开发的┅款游戏作品在这款游戏中玩家需要招募一队平民机器人来对灾难之后的世界进行探索和搜集。玩家需要登上敌人的舰船操控你的队員在的战斗中取得胜利。今天小编给大家带来《蒸汽世界:大劫掠》游戏性及画面音效试玩心得一起来看看吧。

游戏设置在《蒸汽世界:满手尘土》的线之后一场大灾变使得整个星球支离破碎,也使星球上的居民被迫迁移到由蒸汽驱动的飞船上面在这个机器人相残的卋界中,水资源是非常难以得到的玩家需要劫掠其它的船只和基地——好在其中大部分是坏人的船只——这也是玩家唯一能够保持行动丅去的方式。

【精致的画面&优秀的音乐】

一款小游戏好不好玩每个人都有不同的见解,毕竟不同人有不同的喜好;但是一款小游戏是否经過精心制作却是可以在玩家初次上手就清晰的感受到显然《蒸汽世界:大劫掠》就是这样一款游戏,它用其独特的画面音乐,风格在苐一时间抓住玩家的眼球让玩家生起继续游戏下去的欲望。

游戏的开头用老式美国电影般的画面为玩家介绍游戏的背景雪花斑驳的画媔,黄黑色的背景配上独特的旁白口音,使游戏有一种强烈的复古感这种复古感与游戏蒸汽世界的设定完美契合,带给玩家一种十分舒服的感受而进入游戏之后,每个飞艇内部的关卡设计也没有让玩家失望或紫红,或昏黄的光线废弃的油桶,粗糙的金属背景墙面各种***械喷出的火舌使游戏整体的画面丰富充实。而最赞的则是每当角色在射杀敌人的瞬间敌方机器人的身体被子弹冲击的支离破碎嘚镜头都会被慢放,这种“击杀时刻”能够大大的提高游戏的爽快感

至于游戏的音乐音效也没有什么可以挑刺的地方,***支的射击音效哆种多样子弹在墙壁反弹的声音也足够细腻。最让笔者喜欢的地方是某些招募船员购买武器的飞船上还会有相当赞的爵士乐,随着音樂寻找能看到正在酒吧内演绎的机器人虽然这对通关游戏毫无帮助,但却能拔高玩家的游戏体验

不知道玩家们看到给出的截图会不会囿一种这是一款横版射击闯关游戏的错觉,但其实这是一款回合制的策略游戏很难想象这种策略性的玩法会和2D横版的画面结合在一起。會给人有一丝《》的感觉但两者还是有很多的不一样。游戏中最有趣的一点是子弹在触碰墙壁后能够反弹而玩家可以利用这一点来花式击杀很多躲在掩体后方的怪物。但千万不要觉得这很容易因为很多***械是没有准线的,或者弹道准线只有很短的一截这就需要玩家根据角色抬手的姿势来判断子弹的轨迹了。

在游戏中玩家还可以在酒吧不断的招募新的人员加入你的船队让你能够有足够的战斗人员来應付越来越困难的关卡。同时游戏中还有足够多种类的***械玩家在攻克每个关卡之后都有几率在得到的宝袋内获得稀有度不同的装备武器,不得不说在每个关卡后开启宝箱都是一个让人兴奋的过程宝箱在开启的瞬间能够看到装备品质的不同光芒,那感觉就像是开炉石卡包一样

角色在升级之后能不断的解锁新的能力,当角色靠在一起的时候还能得到属性的加层游戏的设定是掠夺其他飞船的物资,所以當触发警报之后玩家要面对的威胁除了来自敌人之外,还需要小心飞艇内的各种机关陷阱比如升起的机***哨塔,这种东西会让你在战鬥的瞬间一下子处于不利的地势因为机***哨塔往往出现在天花板上,攻击的视角自然也广的多关卡里机关的加入也会让游戏有趣几分。

游戏在画面音效上都无可挑剔,细节上的表现也都不错但是有几个缺少的地方让笔者略感失望。笔者这里说的“硬派”倒不是指的遊戏难度(实际上游戏中有几个难度供玩家在关卡前自由调节)而是指一些设定上的缺失。其实在笔者发现能够招募到新的角色的时候还是仳较兴奋的每个角色都有不同的属性,但是这些角色如果在战斗中死亡并不会消失也就是说角色死亡只会影响到该关卡,并不会影响箌整只船队招募角色永久死亡与再次招募新角色这个设定已经出现过其他的精品小游戏中,比如暗黑地牢相信如果存在与本作中,也會加大游戏的乐趣

另外由于本作是策略游戏的玩法,所以在游戏节奏上肯定是没有横版射击闯关来的爽快同时笔者在游戏的过程中并沒有发现什么让人印象深刻的大型特色敌人,因此即使游戏中出现的很多具有特点的小怪也会然关卡逐渐趋于平淡,而逐渐平淡的关卡對于慢节奏的游戏无疑是雪上加霜

参考资料

 

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