《怪物猎人世界》怎么打伤害高呢不少玩家都想知道,下面就为大家带来怪物猎人世界伤害计算分析一起来看看。
第一次接触的猎人肯定会发现
我大剑明明面板上明奣写着600多攻怎么砍到怪身上只有几十滴血?
大家都是顶装为毛我双刀面板只有300多
其实怪猎的伤害计算有一套很复杂的公式
物理期望伤害(近战武器)=肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100
不要紧,我们一个一个来
首先就是怪物的肉质就像下图显示贼龙的肉质图,简单的说就是弱点打这儿疼
举个栗子,下面是角龙的肉质图网上找的
角龙腹部对斩屬性吸收最好,打这儿最疼角吸收差,打这儿就会弹刀弹刀跟肉质和斩味有关,斩味越高越不容易弹刀,还有技能可以降低弹刀概率
各种武器的动作倍率值都不一样
比如大剑一刀三蓄
这个比较重要萌新都不喜欢磨刀,什么绿斩黄斩还在砍
其实斩味越高不光是不弹刀而且伤害也会高些
可以看到蓝斩就有1.2倍的伤害了,所以说磨刀不误砍柴工啊
比如说太刀你离远一点拿太刀的中段砍怪伤害就会高些
离嘚近拿刀身砍伤害就会低些
拿刀尖砍伤害也会低
就是斩味越高,砍得位置越好自己的动作越好,伤害就越高所以就不要一阵乱砍啦
有嘚怪的某些部位可以被破坏
破坏需要对此区域积累一定的伤害值,超过某阈值就会破坏而且破坏部位一般怪会产生硬直
某些超级大手会算这个值来达到停龙车等炫酷操作
所以说断尾破头可以玩的sao的
比如说回旋镖断尾
小石头破头,停龙车
只要能算好积蓄值
还有麻 痹值毒值,等等
怪物猎人世界伤害计算分析就到这里希望对玩家有所帮助。
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