暗黑1.13C2.0夜妖风大神的猎人的伪装套装快把我刷疯了

1、三闪取消动画,三闪相互加荿最大只能手动升到10级。并且每手动增加1点闪避提供1点移动速度加成。

2、穿透每手动增加2点穿透,额外提供1点最大全抗

3、多重箭,多重箭不消耗箭矢

1、三种支配每手动2点额外加1点对应的最大抗性。

2、瞬间移动和静态立场强制1级

3、强化冰封球、九头海蛇、雷云风暴。其中九头海蛇自带火焰审判可以降低敌人部分火炕。

2、抵抗火焰、冰冻、闪电分别增加手动加点的最大对应抗性给自身

3、救助增加手动加点的最大毒抗给自身。

4、神圣火焰、冰冻、闪电、庇护所的攻击间隔改为1秒

5、活力增加等级也被动加自身的移动速度和耐力。

6、专注和庇护所bug解决

7、增加天堂之拳的伤害,取消此技能CD

1、增加耐力每点2点增加1点最大全抗。

2、寻找药剂、寻找物品、残酷吓阻只能1級

3、增加战斗狂嚎的伤害。

4、增加旋风命中和攻击释放旋风时会减少移动速度以保持打当前怪物的打击。

1、武器格挡每手动加2点额外增加1点最大全抗

3、刃之盾受他上级的两个技能加成持续时间

2、所有诅咒除了降低抵抗全部只能1级(1级效果比原版20级强)。

3、死灵的四种石魔鈳以一起登场

1、变形术每手动增加2点,就额外加1点最大全抗

2、毁天灭地每手动加1级就增加1点全抗,杀伤力提高不过这个杀伤力提高嘚有限,火球命中率有些低

3、缩短了很多技能的cd

4、橡木智者、狼獾之心、棘灵增加了大量血量,棘灵还会给另两个灵和狼、熊额外加成血量,并且可以召唤3个灵同时存在。狼灵、狂狼、灰熊都有加强且可以同时存在

5、龙卷风伤害增加,暴风伤害增加飓风装甲吸收伤害增加。

6、狂怒和狂犬病分别对野性狂暴加成攻击力和状态时间

7、狂怒空挥问题暂时无法解决。

另外大幅度增加了增益状态类技能的持续时间

普通:冥思光环,冻结之箭/牺牲之箭

噩梦:祝福瞄准光环冻结之箭/牺牲之箭

地狱:祈祷光环,冻结之箭/牺牲之箭

火:祈祷光环火球、九头蛇

冰:神圣冰冻光环,冰封球、霜之新星

电:祝福瞄准光环连锁闪电、新星

关于1.11新加符文之语的改动,

骨头和降雨互换了打击被咑击出现的技能

启迪改成随机出现2级法师或死灵技能。

神话和原则改成随机出现2级圣骑士或野蛮人技能

和平和背叛改成随机出2级所有職业技能


1、三闪取消动画,三闪相互加荿最大只能手动升到10级。并且每手动增加1点闪避提供1点移动速度加成。

2、穿透每手动增加2点穿透,额外提供1点最大全抗

3、多重箭,多重箭不消耗箭矢

1、三种支配每手动2点额外加1点对应的最大抗性。

2、瞬间移动和静态立场强制1级

3、强化冰封球、九头海蛇、雷云风暴。其中九头海蛇自带火焰审判可以降低敌人部分火炕。

2、抵抗火焰、冰冻、闪电分别增加手动加点的最大对应抗性给自身

3、救助增加手动加点的最大毒抗给自身。

4、神圣火焰、冰冻、闪电、庇护所的攻击间隔改为1秒

5、活力增加等级也被动加自身的移动速度和耐力。

6、专注和庇护所bug解决

7、增加天堂之拳的伤害,取消此技能CD

1、增加耐力每点2点增加1点最大全抗。

2、寻找药剂、寻找物品、残酷吓阻只能1級

3、增加战斗狂嚎的伤害。

4、增加旋风命中和攻击释放旋风时会减少移动速度以保持打当前怪物的打击。

1、武器格挡每手动加2点额外增加1点最大全抗

3、刃之盾受他上级的两个技能加成持续时间

2、所有诅咒除了降低抵抗全部只能1级(1级效果比原版20级强)。

3、死灵的四种石魔鈳以一起登场

1、变形术每手动增加2点,就额外加1点最大全抗

2、毁天灭地每手动加1级就增加1点全抗,杀伤力提高不过这个杀伤力提高嘚有限,火球命中率有些低

3、缩短了很多技能的cd

4、橡木智者、狼獾之心、棘灵增加了大量血量,棘灵还会给另两个灵和狼、熊额外加成血量,并且可以召唤3个灵同时存在。狼灵、狂狼、灰熊都有加强且可以同时存在

5、龙卷风伤害增加,暴风伤害增加飓风装甲吸收伤害增加。

6、狂怒和狂犬病分别对野性狂暴加成攻击力和状态时间

7、狂怒空挥问题暂时无法解决。

另外大幅度增加了增益状态类技能的持续时间

普通:冥思光环,冻结之箭/牺牲之箭

噩梦:祝福瞄准光环冻结之箭/牺牲之箭

地狱:祈祷光环,冻结之箭/牺牲之箭

火:祈祷光环火球、九头蛇

冰:神圣冰冻光环,冰封球、霜之新星

电:祝福瞄准光环连锁闪电、新星

关于1.11新加符文之语的改动,

骨头和降雨互换了打击被咑击出现的技能

启迪改成随机出现2级法师或死灵技能。

神话和原则改成随机出现2级圣骑士或野蛮人技能

和平和背叛改成随机出2级所有職业技能


該楼层疑似违规已被系统折叠 


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当然能啊以前不都是xp玩的吗


参考资料

 

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