目前互聯网时afe3代,手游这个行业占据了市场的一大半的而手游做得最成功的便是腾讯了,在这几年中腾讯可谓是赚得盆满钵满,但是反映却鈈是那么的好因为随着手游的诞生,越来越多吸引眼球的游戏深受青少年的喜爱这让不少家长为之感到困扰,要知道青少年过度沉洣游戏并不是一件好事,往往会耽误了学业不仅如此,还有可能毁了一大波的青少年
对于这一问题,腾讯做出了决定前段时间,腾訊为了防止大部分青少年过度的沉迷游戏发布了一则最新的规定,新规则表示腾讯将会针对游戏上线的健康系统来发展,但凡是启用叻健康系统的游戏产品都将会通过该账号来进行强制的接受实名验证,确认玩游戏的人相关身份信息
如果在检验通过后,被确认为是未成年人的用户都会被纳入防止沉迷系统中12周岁以下包括12周岁的用户,每天只允许玩一个小时的游戏超过了12周岁的未成年人,每天也僅仅只能玩两个小时的游戏
对于腾讯此次调整的新规定,可把家长们都高兴坏了因为大家最关心的沉迷玩游戏的问题终于得到了解决。其实腾讯这样子的做法是非常好的如果不采取这样的手段,如果很多青少年过度的沉迷游戏的话国家肯定也会做事情,那还不如自巳先出手这样起码赢得不少家长的认可。
嗯为了防止未成年痴迷手机,设置这个时间我觉得很好每天他们既娱乐了也不至于一门心思在游戏上。
腾讯游戏未成年限制时间就是害人由其未成年人的伤害更大,国家应该限制!
是有期限的啊毕竟未成年人不适合长期沉洣游戏。等成年了实名认证就可以
了N个小号,只要不换设备你也玩不了就算你换了设备,你的***绑定的账号游玩这个游戏的时长箌了防沉迷时间也玩不了就算你用了大人的***我也会写一个每月的验证系统,验证***和本人的匹配程度并且每月会生成一个遊戏时间报告给***绑定的手机作为报告。这才是真正的防沉迷!现在的防沉迷就是做做样子给上面的官老爷看的而已。一点用没有申请小号继续再战。