其实我倒不很讨厌现在的游戏頁游有讨厌过,也没玩过而且过去了,也不是太在意现在的手游,很火的如阴阳师王者荣耀这些,和以前的游戏不同那是正常的畢竟社会是一直变化中,玩家也和以前的玩家不同了就算同是以前的玩家,现在随着年龄的增加心态也大不同了,如果和以前一样的遊戏还有谁会玩呢
(是的,我就是在黑某情怀仙)
其实只有一点我是搞不通的,做手游做成小游戏也可以啊非得搞个又长又臭的新掱引导(其实工作量不少的,哥也被坑过不少)通常这个新手引导直接让我删游戏
但我自己做了一次策划之后,我好像想通了
“不错哦,那些是属于你的奖励去拿吧”
“现在再尝试更远的目标吧”
“太远了,手***的射程不够尝试走近点吧”
玩家向前到射击点,开2抢
这个昰我完全离开手机电脑,用笔和纸写的那个酸爽
如果要写下去,还可以很长而且越写越爽,写书的人是很爽的所以他就是写了一些又长又臭的新手引导
基本上都是无脑的策划写的,然后他又没有创造力把这个东西视觉化也没有执行力,只是简单把这段文字按工作排班所以就有了对话式的新手引导
(想象一下你把罗姨写的哈利波特全文直接搬到电影院去,是什么结果应该就是进电影院看2个小时嘚结尾字幕)
我们就是不想看书才玩游戏啊,,咳咳,我们就是看书太用功了,为了祖国4个现代化一直努力着偶尔才想玩游戏放松一下啊
手游,次时代页游,就是有很多不同的东西界限还是很多的,只有自以为是的人才以为是一样的 ”不就都是一个游戏嘛!?”
想知道自己是不是自以为是的人那你觉得真理是不是描述事物一般规则的唯一不变的理论?
这样的出品离我们理想的游戏差好多所以这样的工作模式也和我们的理想差好多,但这样的游戏也不失为一个经典历史产物后人自有评价的了