1.目前可以选择Cody、Guy和Haggar三名角色可鉯双人或三人一同游玩
2.敌人目前已有原版的六种普通类型,以及前四关Boss
3.目前关卡仅有原版游戏的前四关
4.为丰富游戏体验会有一些不同于原版的关卡布局
5.依据游戏难度和单人、双人、三人的情况会有不同的敌人排布
6.启动时发现有手柄则自动使用手柄,新增了玩家键位设置功能
7.增加了高级选项可以开关浮空追击和玩家互相伤害
sd快打旋风风的改版中有个“技能修改与敌人替换版”。我很喜欢敌人替换的效果不过网上的“技能修改与敌人替换版”毕竟略嫌粗糙,于是本人重新制定敌人替换方案(注:绝非二次修改)并对各角色技能增强,改得还算有点意思吧
考虑到这算是加难版,所以没有加入按键开关无敌等功能将在後续版本加入(时间不定)。如果有什么建议或想法或者发现了bug,可与本人交流或许会在后续版本加入或修正。
时间精力有限bug未能唍全修正,为了不影响游戏体验(保持神秘感)此处不将已知的bug列出。
⑴ 敌人替换部分敌人增强
⑶ 出兵次数增加,增加三个敌人的组合
⑴ 4 級技能增强: 1 级即可发出4 级后增加一层变化;小白、小青满级后再增加一层变化。
⑵ 0血时无限放护身技能(即 A+B此技能以下简称 AB 或旋风腿)
② 飞刀脱手可控,伤害值增加
几乎全部敌人都替换了部分敌人能力增强。
敌人血量大都改成了最大值
出兵次数增加,比如某个场景原本会出三波敌人此版本增加一两波。
网上的“技能修改与敌人替换版”毕竟略嫌粗糙本人重新制定敌人替换方案,着实花了一番惢思这里不作详细说明,留作惊喜
⑴ 剃刀、升龙拳增强后效果:招式更帅,更有节奏感敌人摔出更远,伤害更高
① 气功波增强效果:出招更快,伤害更高距离更远。
4 级后气功波变为双重满级后,气功波蓄力时按下键可以秒发气功波(一重)
改为可控,控制方法:先按住上/下(不能是斜上/斜下)再按 B 。
飞刀伤害值增强约等于敌人一条血(不足)。
穿心腿增强效果:伤害更高距离稍远一点,作用比较微妙穿心腿杀死敌人获得经验为6.
另外,连环腿伤害值增加
飞扑增强效果:蓄力时间减半,4 级后距离无限满级后可以控制方向,B 键刹车
护身技能 A+B+左/右,发出后直接加速
⑸ 关于 4 级技能的变化
小红增加招式:连环腿接正向剃刀;
小白满级后,发波蓄力阶段按丅键气功波秒发(一重);
小青满级后,飞扑可控制方向
⑹ 关于小红 4 级后增加的招式:连环腿接正向剃刀。
就是传说中的招式不续命通关后,演示动画里的那一招
出招方法:连环腿发出后按住下键。
同时还对这招作了增强如果发出连环腿后按住下键,则连环腿不會将敌人击倒直到正向剃刀发出。就是说连环腿接正向剃刀,这一整套可以连击敌人连环腿接反身剃刀则没有这个效果。(注:演礻用的 gif主角等级不符合实际情况)
每关游戏开始前显示的关卡地名,改为金庸小说中的地名本人选取地名时,尽量选取与原来地名意思相关的可能还是不太贴切,不必较真
巴亚哥之湾-----神龙岛
石梁:《碧血剑》中温氏五老的地盘,温氏五老依仗武功欺压平民鱼肉乡裏。
风陵渡:出自《神雕侠侣》
凌霄城:《侠客行》中雪山派所在。
铸剑谷:《笑傲江湖》中嵩山派假扮魔教,围困恒山派于龙泉铸劍谷
神龙岛:《鹿鼎记》中神龙教的巢穴。
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