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fill指令可以在地图指定位置填充任意方块熟练的使用该指令能够帮助玩家在游戏中快速搭建想要的建筑。下面带来fill指令的使用方法需要的玩家可以参考一下!
起始、结束坐标:定义填充区域的两组对角方块坐标《》。
方块id:具体可以参考《》
destroy(替换填充区域内所有方块包括空气)
hollow(仅用指定方块替换填充區域外层的方块,内部方块被替换为空气)
keep(仅用指定方块替换填充区域内的空气方块)
outline (仅用指定方块替换填充区域外层的方块)
replace(用指定方块替换填充区域内所有方块包括空气),默认使用replace模式
例如:在某个位置建造一个长8格、高5格、宽3格的正方体
1、首先找到建造位置的坐标,按F3键查看并记录该起始坐标(-238 72 256)
2、结束坐标可以使用加减法计算出坐标,也可以到结束位置找坐标
fill指令的使用方法是:
输入/fill 后可以按tab按键来辅助输入你看到的方块的坐标每个坐标都有用空格隔开。
到另外一边输入对角的坐标
然后输入填充上面方块,可以到wiki查某种方块的英文标签名字
按下回车,然后你就会发现成功填充方块了。