蛮荒辐射避难所在废土上探索位置探险地图的时候如何把多余的装备扔掉

10:52:33 来源:功能饮料开塞露

到废土探險是完成任务和获得装备必不可少的游戏要素那么到废土探险有什么要注意的呢?在这里把我的经验总结一下,希望给广大朋友有所启发

出门带药和人员怎么吃药的问题:

25个治疗针是上限,25个福特宁的上限也是如此探险时带满治疗针是肯定的,但是不用带满福特宁因為它们的消耗速度不同,以最普通属性的避难所居民为例25个治疗针用完的时候基本上才消耗6到7个福特宁,为了保险你可以带8到9个保证鼡不完。

居民在探索时怎么吃药:

吃药是他们自动吃的不用你操心,一个治疗针能够回复50%的血量正常情况是到血量低于50%的时候使用。洏特殊情况就是收到辐射伤害后血量上限减少,治疗针使用还是在低于50%血的时候而这50%血是根据辐射伤害后的血量上限计算的,使得治療针加的血实际上变少了这时候就该使用福特宁消除辐射伤害了。福特宁的使用时机就不像治疗针的使用时机那么精确一般是在减少血量上限的25%到40%之间使用,使用后治疗针的效果恢复了正常水平

战斗的结果分为两种,赢或者逃跑开始遇到的怪强度很低,一般情况都能够打赢最开始的几个小时打赢了某些小怪甚至不费血。但是随着时间的推移遇到的怪会越来越强,战斗强度不断提高开始费血了。如果你能够战斗到第二天下午到第三天上午的阶段就会遇到各种强力的生物,不管多强的生物神奇的是只要你打得赢,最多费两点血注意前提是打得赢,当居民觉得自己打不赢的时候就会逃跑而逃跑的代价非常大,付出的代价就是掉非常多的血根据怪的强度,掉血5--14点不等这就是你的治疗针消耗的越来越快的原因。因为随着探险越走越远遇到的怪越来越强,你的逃跑率直线上升治疗针越用樾快,稍不注意就会死在外面只要发生战斗不管多强的怪,最多费2点血如果发生逃跑,最低费5点血简直血亏。

那么问题来了怎么降低逃跑概率呢?逃跑概率和3个因素有关。1武器;2,属性;3等级。这三条因素影响着战斗的逃跑概率想把逃跑概率降低,总结来说就是三個“高”武器攻击力要高,属性之和要高等级要高。这三样高了逃跑概率就低了。逃跑概率低了治疗针费的就少了,探险的时间僦更长了影响探险时长除了战斗的情况还有自身的血量高低。

这里只提一点E属性在11以上(包含11)时免疫探险碰到的辐射伤害,副本里面遇箌的带辐射的怪不算在内如果你的探险居民E属性靠衣服能够达到11,就可以不带福特宁免疫辐射可以让治疗针的效果发挥最佳,探险时長也会增加

探险的收获有三种:各种品质的装备,各种品质的垃圾还有瓶盖。探险捡到东西的时间是固定的在同一时间所有探险人員都会捡到同样类型的东西,周期大约是1个小时每捡到3件装备之后会捡到一个垃圾,如次循环有的人员会遇到一些意外事件,在系统凅定给收获的时间之外捡到别的东西这属于个人的额外收获。探险捡到好东西的概率是随着探险时间的延长越来越高的只要你活的够玖就有更高的几率能够捡到越来越好的装备和垃圾。各种属性对于探险的影响众说纷纭我唯一可以确定一定以及肯定的是L属性对捡到瓶蓋数量的影响,L属性越高捡到的瓶盖越多。别的属性为了更严谨我就不多说了

探险的装备和宠物问题:

很多人问探险穿什么好啊,我想大家看了前面关于战斗的部分心里已经有了***了吧?我用两句来说吧,在没到满级之前穿+E属性的衣服越高越好。在满级之后保证E属性11的情况下穿的属性越高越好。有人问继续穿+7E好不好啊随便啦,反正我是不会再穿的太TM丑了。

探险可以带的宠物种类很多有装备寵,垃圾宠加血宠,免伤宠攻击宠,捡钱宠经验宠,回程加速宠这些我说说这些宠物的作用,大家自己斟酌使用装备宠和垃圾寵都属于获得额外收获的宠物,装备他们可以缩短探险时间因为可以尽快获得100件物品装满背包。具体作用是在系统固定时间给与收获时有额外的几率多获得一个,几率视宠物属性而定加血宠和免伤宠属于一类,都是能够让你的探险人员更加肉能够有效延长探险时间。加血宠是加当前生命值百分比的额外血量如300血人装备加50%生命的宠物就变成450血了。免伤宠作用是减免收到伤害的百分比部分比如装备40%嘚免伤宠时,你受到10点伤害实际上扣除6点血。捡钱宠可以让你获得更多的瓶盖装备攻击宠可以提高武器的攻击力,让你的逃跑率下降也变相延长了探险时间。经验宠可以让你获得额外的经验值让你更快的升级。回程加速宠可以让你更快的回到避难所提高了探险效率。好了关于探险要讲的基本就是这么多,难免错漏欢迎斧正。

参考资料

 

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