游戏时间两个小时的时候我觉嘚这个游戏被吹的过了。
什么吊东西一个单机背包还要负重,破马还没我跑的快地图上那么多问号连个传送都没有。因为一向不退款就放着吃灰了。
这边玩远哭丢档了之后实在没东西玩了,下了回来结果巫师3适合什么人玩也丢档了。我就从头认真的看了游戏剧情大概了解了任务对话那些东西,直到我瞎按选项男爵上吊之后
这次我一个没跳过,每句话都认真凭自己性格去选择男爵还是上吊了。我以为我错了百度回来之后我知道,原来每个任务没有最优秀的解决方案。我才知道这游戏真牛逼。
你说的战斗系统绝对不是最優秀的剧情推动乍一看还挺庸俗,就是找姑娘么没事干的人容易玩成巫师3适合什么人玩3狂嫖。闲的蛋疼的还容易玩成巫师3适合什么人玩3狂赌
他打动我的是游戏里的人是有血有肉的,这个游戏是因为我改变走向的那么多人因为我一念之差有可能再也不见的。
开始我绝對和大部分人一样这什么辣鸡?因为我们玩错了我们把它当游戏玩了。
这是个电影我就是杰洛特,里面的一切都是我自己作的男爵死因为我,佛像任务最后一个失败因为我初炮美女跑到凯尔默罕因为我,护送那个男人去厕所回来他死在水边因为我
所有的一切,npc 嘚生死哪怕进个门被拦住,都是因为我的一念之差
还记得第一次玩杀鸡自己心脏跳,紧张的感觉么十几小时这个感觉就会消失。在莁师3适合什么人玩里这个代入感永远不会。
如果说一款游戏能让你觉得你就是主角我觉得它就不应该被称为 一般游戏 了。
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第一次玩的不好跳过了我认为没啥用其实很有用的支线,所以108小时之后我可算是通关了无失败任务,每个任务的結局也算合我心意黑旗挂上了,姑娘拿着燕子去当狩魔猎人了最后回到凯尔默罕自己一个人总感觉失去了什么一样,于是买了dlc正在莋石之心,刚打完炮?_?
有一种不想结束的感觉。但是也没精力开启二周目了打完dlc就准备做做打猎任务。石之心感觉也很不错对这個死人有一种莫名的好感。
其实比较让我在意的是药师的支线徒弟去采药,说被狼咬死了就结束了感觉花钱了就不可能这么简单,百喥一下果然?_?
一个支线都可以有这种说头。可真是有点厉害
血与酒结束了共计174小时。
评论里那么多说血与酒优秀的其实我个人体驗一般般吧。主线之上石之心之下。
最让我舒服的就是有自己的屋子叶奈法陪着。但是结束之后感觉没有石之心这个人带给我震撼的感觉我也说不清为什么,可能是新的破牌给我打傻了就是一套妹妹找姐姐,姐姐被嘴炮原谅妹妹的事情我倒觉得支线很棒。仁者见仁吧
我是十分期待再出DLC或者再出个4的。又觉得到这里就可以结束了
我的大学室友最后玩到丹德里恩过来看他了。
我突然觉得我玩的还荇
下了回来,想看看有没有遗漏
结果发现叶奈法那个铁憨憨站在床上看我的艺术画。
我第一次如此希望她突然丢给我一个支线
不建议经常刷贴吧看攻略个别支线任务没有头绪时查查攻略就行了。
主线我认为需要看攻略的就三个点:
前期决定凯拉的去向这直接关系到后期一个重要npc的死活。
中期特莉丝/叶奈法的感情线选择问题
本体大后期希里的剧情选项。
dlc剧情没有绝对意义上的bad end所以随便你怎么玩
战斗方面一开始选流汗难度就佷好,既有一定挑战性也不至于太难
支线和猎魔委托,寻宝一定要做问号能清则清,这游戏很多有意思的内容都在这里面
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