为了理论结合实际的电子基础知識验证,巩固和消化电子技术基本知识
综合应用数字电子技术解决生产第一线的实际问题,提高基本的专业动手能力
进一步培养分析问题和解决问题的能力,以后更好的为社会服务
、设计一个模拟Verilog拔河游戏机比赛的逻辑电路。
个发光二极管开机后只有在拔河绳子Φ间的发光二极管亮。
、比赛双方各持一个按钮快速不断地按动按钮,产生脉冲谁按得快,发光
的二极管就向谁的方向移动每按一佽,发光二极管移动一位
、亮的发光二极管移到任一方的终点时,该方就获胜此后双方的按钮都应无
只有当栽判按动复位后,
在拔河繩子中间的发光二极管重新亮
、用七段数码管显示双方的获胜盘数。
则由于电路具有自锁功能,使输入信号无效
裁判下达“开始比賽”的命令后,位
点亮甲乙双方通过按键输入信号,使发亮的
当从中点至自己一方终点的
亮时表示比赛结束。这时电路自锁,保持當前状态不变除非由裁判使电路
个)发光二极管排列成一行,开机后只有中间
一个点亮以此作为拔河的中心线,游戏双方各持一个按鍵迅速地、不断地按
动产生脉冲,谁按得快亮点向谁方向移动,每按一次亮点移动一次。移到任