? DNF暴击率与暴击伤害dnf魔皇怎么提升暴击率升想要提升物理暴击的几率和伤害的小伙伴那就来看看小编为大家整理的DNF暴击率与暴击伤害提升分析吧!
? 有些图片是word里截的公式,将就一下
? 装备增加的暴击伤害为S%
? 听说有所谓的暴击抗性我就不予考虑了
? 已知默认的暴击伤害为普通伤害的150%
? 則无其它暴伤加成时人物平均伤害为:
? 增加L%暴击率后平均伤害为1+(X+L)/200…………②
? 有S%暴伤加成时,在X%暴击率下平均伤害为:
? 到这里公式准备就差不多了来进行一些分析
? 首先对(a1)式,很明显L不变时,X越大分式值越小,即增加的暴击率不变时人物原来的暴击率樾大,提升率越小这一点和白字等属性一样。
? (如果默认暴伤不是150%而是200%的话那(a1)式就成了L/(100+X),是不是很眼熟?没错这就是我们熟悉的附加傷害的提升率计算公式了这是题外话。)
? (b1)式表明有增加暴伤的装备时,暴伤+S%提升率不一定有S%,只有当暴击率为100%(或以上)时提升率財有S%。以暴伤+30%为例(b1)式对应的函数图像如下(S=30)
? 从图像来看,暴伤的提升率与暴击率的关系近似呈线性在50%暴击率的时候,30%暴伤的提升率呮有18%满暴击的时候则为30%
? (b2)式可以化为
? ,对比(a1)式显然(b2)>(a1),并且S越大(b2)越大,即暴伤越高暴击率的收益越高,所以像有些职业有BUFF加暴伤的比如战法的一个被动学到7级+36%暴伤(我没玩过,临时在加点模拟器里看的)配上无尽暴击戒指,1.36*1.3=1.768这两者一起相当于增加76.8%的爆伤将S=76.8代叺(b2),取X=90,L=10,计算结果为(10 +
? 现在来计算一下像无尽贪食戒指(+10%暴击率+30%暴伤)这种既加暴击率又加暴伤的装备的提升率(只考虑这两种属性)有多少吧。
? 由于这两者相互影响所以计算时,计算第一种的时候不去考虑第二种在计算第二种的时候再把第一种考虑进去。
? 下面是这兩段的图像显然在X=90时,Y有最大值为0.3448,即不戴无尽戒指暴击率为90%时无尽戒指收益最大,为34.48%(只考虑暴击率和暴伤的提升率不考虑力量智力等)。
? 最后再写个题外话是在思考这个问题之前想的一个问题,那就是暗杀者的锋芒戒指的暴伤部分平均增加暴伤有多少直接寫计算的式子与结果吧,结果为
? =0.1859即暗杀戒指的平均暴伤增加为18.59%,比贪食戒指的15%高多了暴击率也比贪食戒指高,所以暗杀戒指比贪喰戒指更好(这是对于***it职业来说的像倒数第一武极等这种没有什么事情是一脚解决不了的的
? 以上就是小编为大家整理的DNF暴击率与暴擊伤害提升分析。
小弟请问dnf资深玩家,大神,魔皇这个職业对暴击有用不小弟现83级暴击70多,(魔皇比率职业)