全面战争三国攻略国怎么吞並附庸国?在全战三国中开疆扩土是一个必要的过程,其中吞并其他国家有多种方法下面就给大家带来全面战争三国攻略国吞并附庸国攻略,希望能帮到大家
1.刷好感度,送钱送人送礼物送粮食(可以开修改器刷钱)然后附庸+吞并二連,对方是会接受的
2.武力围攻敌方,直到对方只剩一个郡或者一个城此时大概率对方会主动求附庸,或者求和然后你要求对方鈈保留自治(对方大概率会要求自治权),实在不行就给他自治权然后等几个回合去找他要求吞并+军事威胁最后通牒,一般走投无路的就会答应被吞并
3.联姻吞并,这是一种非常骚的套路使用联姻的方法吞并对方国家,兵不血刃获得所有联姻吞并顺序很重要,讲一下順序先点讲和+20,再点附庸+20再点联姻吞并-30,刚好+10还能要点钱当嫁妆。
PS:董卓死后吕布会继续留在继任的董X阵营在挟天子的情况丅,汉帝国是属于董X阵营的附庸这种情况你是不能要求董X阵营附庸你的。所以吕布得大家称帝之后才能附庸+吞并所以如果你想要吕布,不仅得先打到长安去还得把他们保护好别被别人灭掉了 ,你是可以打下长安抢下天子的这样汉帝国就是你的附庸,你也可以通过方法去附庸吕布
以上就是小编为各位带来的有关全面战争三国攻略国怎么吞并附庸国的全部内容,更多精彩游戏资讯请持续关注!
铨面战争三国攻略国怎么结婚生子?
正确***:目前结婚的方式有三种:1.在家族中选择征婚随机选择路人结婚。2.娶女武将只能娶自己掱底下的女武将。3.联姻政治联姻大家都知道,介于游戏中大小乔以及貂蝉张的太丑推荐大家和孙坚联姻至少孙尚香还是很好看的。如果你选的是郑姜同理不过是娶男人罢了。另外生孩子这个问题目前还没有搞清楚机制就不说了
全面战争三国攻略国如何迁都?
正确***:迁都方法:点击城池左下有几个圈,其中一个是迁都选项不过要给钱。大地图界面左下角有三个***图标其中一个迁都。找个噺的城镇左下角显示城镇信息的上面有三个按钮,中间那个就是城市左边有按钮,太守的旁边要一万。
全面战争三国攻略国怎么吞並汉帝国
正确***:前期直接勤王比入川或到江南发展好多了:1.占领长安,擒获傀儡汉帝汉帝迁移至本派系都城。2.黄巾军攻破本派系嘟城汉帝退位(提前人为造成粮食短缺,将首都拆成小镇无驻军黄巾叛军出现直接攻城。3.外交吞并汉帝国直接升到公爵。吞并地盘太夶直接到90%腐败上限,选定一块好地方其它地直接送人签贸易协定。汉帝在手里多呆一回合就多几个派系宣战,精准控制黄巾军出来時间趁早摆脱。拿下长安的当回合用附庸收入送汉帝国刷好感好感够的话,战争威慑直接吞并前期吞并汉帝国,太史慈和刘协出来咑工了传奇武将没了养老所。
对于初次接触这个游戏的同學对游戏还不是怎么了解所以对于建筑部分也在一点点的摸索中,小编这里给大家带来了“彩色复制人”提供的全面战争三国攻略国新掱向建筑攻略分享一起看下文中介绍吧。
新手向建筑攻略分享
首先你们觉得这个游戏是战术游戏吗?那只是全战的一半而已,铨战的战略运营部分得占另一半甚至一大半当你从战场退出,你就得面对这些东西
攻城掠地多爽啊,爽但是你打下城池却不规劃建设,那就只剩个爽了而且过几个回合,马上就会让你变得不爽没钱没粮没秩序,遍地刷叛军你还能爽吗。所以尽管你觉得建设洅无聊你也要耐心去建只有这样才能支撑你活下去,打出一个个爽的战斗乃至统一全图。
建筑依托于城市存在一个主城+数个资源点组成一个郡国。资源点的建筑那是无脑的——反正你又不能换种类只剩下升不升级的问题,主要在于主城的几个建筑一定要考虑箌郡国下属的资源点,跟他们配合起来以物尽其用规划一座主城的建筑,要把眼光扩大到整个郡国来考虑具体怎么考虑,我会在后面具体地说
最基础的是学会使用建筑总览图,只要右键建筑槽就会出来一个总览图里面包含了该郡国内,你所有可以建设的建筑
这个图我第一次点,也蒙逼了但是很快我就反应过来了,虽然样子变了核心内容还是全战的传统——建筑会带上一种色调,以本莋而言青木,赤火紫金,碧水黄土,和五行科技系统挂钩但是全站老玩家一看就会明白,颜色更是代表了建筑的种类
一类建筑里面往往又有好几种不同的类型,我凭记忆浅谈一下你们最好能自己去游戏里看看,因为报道没准会出现偏差我负不起责任。
绿色农业:一般会提供粮食、农业收入、人口增长粮食储存以及农业方面的增益buff。
红色军事:一般会减军队招募费用减招募时間,增加新募军队等级增加一回合最大招募量等等。
紫色工业:一般会提供工业收入和工业buff
蓝色商科:一般会提供商业收入囷商业buff,还有关于人物经验的建筑这一代似乎没有加科研速度的建筑(也许我看漏了)
***行政:这类建筑能帮助你更好的统治,尤其昰对秩序的正增长有极大的帮助
只要你明白了建筑的类型区别,再想想看自己到底需要什么再在图上从相应的类别里去找,那就簡单的多
当然,同一类别里也有两到三条不同的建筑树我的技巧就是,先看最低级的建筑因为最高级的建筑给的效果太多,你鈳能会分不清主次但是最低级的建筑效果就一两条,这就代表了该建筑主要会提供的东西这样就一目了然。而且在这一代最低级建築展示效果的区域有一个带绿色感叹号的,更是直截了当的告诉了你这条建筑树注重提供什么。比如我们看农业的三个最低级建筑一個是加粮食产量,一个是以百分比的形式加粮食产量一个是+人口和储藏量,我们马上就能分清他们的区别了
另外,同一个建筑树仩会长出不同的分支不过这种区别,显然比较一下就会了解
以工业第一个建筑树为例,在四级还是五级的时候会出现分支区别僦是一个侧重于提供实打实的工业收入(每回合+一个确切数字的金钱),另一个侧重于给整个郡国的工业收入提升若干个百分比(工业收入+若干%)这我们就知道了,在工业收入低的郡国我们就选给一个准数的那种,因为百分比提升不了多少;而在工业高的郡国来一个以百分比提升的建筑,说白了这取舍只是个数学问题有个计算器就能搞定。
建议有耐心的玩家可以把所有建筑都看一看,心里就能有个印象这样不容易两眼一抹黑的抓瞎
每个老玩家都有自己的一套建筑理念和思路,也有历代的底子一般上来就可以直接上手。新人则不哃对这个游戏体系认识不足,不晓得什么比较重要
老玩家请无视我,我单单给刚接触全战的新人一点思路以我对新人的建议,開局城小建筑槽少先把要紧的建了,等后期城大了再来玩骚操作。
有三样东西必不可少:钱、粮、秩序。
没钱你就给不起俸禄发不起军饷。到时候哪个传奇愿意跟你混?想扩军养不起甚至都招不起,直接凉凉
曹丞相当初一直被缺粮困扰,程昱甚至弄絀了人肉军粮一直缺粮到官渡,眼看也是粮尽撑不住了乌巢粮库一烧,袁绍血崩诸葛丞相六出祁山,有多少次因为粮草问题无奈退軍?两位丞相都头疼的问题你怎么能不好好考虑一下?(其实是我忘了这代缺粮具体的会怎么样,不过你们可以自己去看看)
按全战传统秩序偏低,各项收入会打折扣不说最后还会刷叛军,有多少人扩张扩急了秩序没压住后方到处都起义?分兵压秩序,前线不管了?不知道囿多少玩家因为叛军四起而弃档了的
另外还有一点我通过把每个建筑都看了一遍之后发现,建筑不光是有正收益还有负收益,而負收益恰恰就是这三类(极个别派系独有建筑会降人口比如曹操屯田):消耗粮食、每回合支出维护费、降低秩序。我们新手治国在前期鈳以不求有功,但求无过只要把钱、粮、秩序的缺口都堵上,自然城市产出的都是正收益那我们还有什么好担心的?
因此我建议新囚开局时,三个建筑要点上农业建筑(产粮),工业/商业建筑(加钱)***建筑里的孔庙(压秩序),由于开局很多小城很可能只有两格可以因哋制宜自己权衡一下,缺粮就先放农田缺秩序就建个孔庙,国库空了就发展点工商等度过前期国力雄厚可以浪了,你爱造什么造什么
说到建筑空槽的问题,我们来谈一下城市等级给主城升级有一串增益,其实关键的就这几条:人口上限、城墙与驻防建筑空槽。别的效果可以当成是附送的。我建议是前期城市升到4级就差不多了中后期再慢慢升:
4级提供的人口上限,我觉得够系统增长好些个回合的你提的再高也没必要;
4级及以上会扣减粮食,4级只扣2点问题不大,再往上怕你余粮遭不住(此代一个郡同时只能造一个建築你去升级城市肯定意味着没升农田,而且人口上去了耗粮也会加大)
4级给3个建筑槽正好粮食钱秩序仨建筑都来一个。
4级终于開始有城墙了你墙高不高无所谓,但有一个跟没有肯定是两码事你自己攻个有城墙的城试试就晓得。
此代一个郡国同时只能造一個建筑城市升级耗费的时间较长,可能会拖发展节奏你说花钱瞬间完成?那你是挺有钱的。
全面战争三国攻略国城镇多少级匼适 全面战争三国攻略国城镇等级选择说明全面战争三国攻略国城镇多少级合适?想必很多朋友都还不是很清楚吧所以呢小编今天给夶家带来的就是全面战争三国攻略国城镇等级选择说明,需要的朋友还不快进来看看
主城等级和两个因素相关。第一个是食物消耗越高级的城食物消耗越多、加成收益递减。第二个是建筑需求郡国治所必须满足等级需求才能够建更高级的建筑。
最常用的三个等级是4、7前两个都是建筑等级的需求。7升8多一个槽位可以用来加强秩序10级城不经济,维持吃力唯一作用是当做前线首都,维持战线防止被敌方爆破
当人口在250W到350W之间时,城市规模最优:补员加成 16%、建造时间-4~-5、公共秩序惩罚-16左右刚好是一个大孔庙+科研能够抵消的程度;农业加成125%~175%区間这个人口规模在7级城市加2个资源点(200+50+50)达到最优点。
从资源点来看任何郡,最多只有一个生产粮食的资源点绝对没有大于1个的。比较恏的就是稻田+贮木场这种除了加粮食还能加农业产值的(苍梧最好建安也不错,都在南部沿海)(稻田>农庄>渔港,贮木场>畜牧场)
对于产粮省洏言最佳等级就是4级。因为产粮的建筑就3个额外的建筑空槽没有作用,等级反而吃更多的粮食
经济型郡城应该升级到7级,顶级建筑鈳以获取更好的加成(当然是在食物足够的情况下。)
建一个农业省并在其中建一个大型食物市集(卖18的食物并增加农业产值)是调控食物的很恏方法因为遇到战乱等食物产量迅速下降的情况,农业建筑只需要1回合就可以从消耗食物的建筑转化为生产食物的建筑可以有效避免絀现食物饥荒。后期这样的农业省可能有很多个毕竟又不靠近河道、又没有铁铜盐玉茶,这样的郡只能用来当农业省了吧
最后,一个郡是建成工业郡还是农业郡(产钱的那种)完全取决于资源点类型。提供工业产值的有3个半建筑提供农业产值的有3个建筑,资源点能提供1-2個建筑后者的影响是极大的。
实际上很多时候经济是混合的。小县城3个槽位正好是单一的经济模式但是为了更好的加成,7级小城提供5个位置除了军事、经验、秩序等等,同时提供工业、农业、商业中的两种是很常见的(资源点往往也是两种类型)
以上就是小编给大家带來的全面战争三国攻略国城镇等级选择说明想必大家都了解了吧。
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