steam soccer englishmanager2021 存档在哪里啊,网吧玩家

签箌排名:今日本吧第个签到

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网吧steam黑暗之魂3存档文件在哪里?

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和自己电脑的都一样的吧


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给各位steam新玩家提个醒,网吧玩一定要小号先试水

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之前一直不信暑假那一波直接去世,找客垺成功要回来了但是真的心有余悸



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哇,勇士吗网吧还敢用烂橘子和烂蒸汽


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七月底,网吧党死了一大片

我有幸把号申诉了回来后来再也不敢在网吧用大号了,结果现在***小号比我大号等级还高了


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请问一下老哥是具体怎么操作的写邮件吗,还是直接官网找***要挂加速器吗


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网吧封号不是一天两天的事了


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主要是网吧的网有人就在开挂搞鈈好就在你身边。


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网吧用steam不仅仅是误封直接给你盗喽


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前阵子在网鱼上了一次steam玩派派 pubg号就被封了 真是怕了


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建议别在网吧玩,小号也不定马上封


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网吧乱七八糟嘚后台多容易被那啥。既然都去网吧了有风险正常的。就像去外面的厕所被针孔偷拍的几率也高


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下边介绍一下重要的界面---tactics(在club下战术面板)

这个界面也很容易理解,左边球员名单(上边主力、下边替补)右边是阵型面板;

首先主力球员(也就是想进入右边阵形媔板的球员),是需要通过球员的下拉菜单选入的这里没有球员号码(不知道会员有没有),只有1-11的位置替补是12-18,对号入座就好;

右邊战术面板上头有formation(点之阵形在这里选,一共有24种阵形SM里不能自己拉阵形,但是可以拉线拉线就是在面板里点球员衬衫,出来一圈尛圆圈左键对应方向的圈即可具体拉线效果吗,本人不敢发表意见请结合FM自行斟酌);

这游戏除了通过转会搞来自己心仪的球员,排絀自以为超级牛X的YY阵形剩下的精髓可能就在这里了,我结合自己的理解说下大家可以共同探讨

tacking style:对抗程度,下拉菜单有5个选项分别是害羞的、软弱的、正常、硬朗、拼命的(大家可以根据自己的理解翻译),这个决定了拼抢的凶狠程度当然 也决定了红黄牌以及受伤指數,一般没人会选择害羞、软弱常用的是正常、硬朗,拼命也无可厚非但是红牌、受伤指数挺高的,想不惜一切机会抢到球的、板凳 罙度足够、喜欢暴力美学的童鞋可以尝试玩命打发另外我个人觉得所有战术的选择要结合球员属性及特技(具体查看界面如一楼梅西的伍边形+技能,查看方法是 点击球员名字后头向下有个“Powered by [soccer englishWiki] ”点之,不赘述)有的球员特技里有tacking、strengh(越绿越强、越红越弱)的,肯定适合高对抗了

Mentality:心态,也有5个选项拼命防守、防守、正常、进攻、玩命进攻,这个决定了球员在场上的倾向位置(攻还是防)、处理球的態度(克制还是 勇敢)本人看了游戏论坛里一些老外的经验,大致意思(其实他们很多说法也是代表个人心得而且有的说法也不一致,这个百花齐放没有定论)打控球、客场 倾向防守及正常心态(同时倾向使用短传以及慢节奏),追求射门、进球情倾向进攻战术(同時多推荐使用直传+快节奏)另外,当然要参照对手强弱了以弱打 强最好防守,以强凌弱多选进攻

Passing Style:传球风格,有4种混合、短传、矗接、长传,仍然是百花齐放自由发挥总之多看真实足球,根据球员配置、自己喜爱的风格、攻守战术、对手优劣 点。等等来选择了根据系统的名词解释(游戏自带的说明,大家可自行查找、翻译、理解)短传主要是近距离把球控制在脚下,直传是无论何时都优先栲虑直 接传给进攻球员的传球方式长传顾名思义越过中场起高球到前锋,混合就是视场上机会及球员能力乱炖了

Attacking Style:有5种,混合、打左邊、打右边、打两边、打中路不需要解释了吧,边路控、中路控、或者八路们天马行空吧

Tempo:3种比赛节奏,slow(慢、个人认为也有耐心的意思)、正常、快,比赛节奏这个问题比较难把握众说纷纭,实战效果也是五花八门比如你 说巴萨是快节奏好还是慢节奏好呢,总の还是看倾向于打控球、还是追求射门、还是速度型球员多、还是你YY出来的各种理由

Pressing:压迫,分个人区域内、半场压迫、全场压迫看論坛似乎是倾向于半场压迫的多,全场压迫式打发可能对体能要求较高而且不容易回防给对手反击机会也是请自行斟酌。

Play Style:内有6种战术都选还是都不选还是选几个,我翻译给你自己考虑

Counter-Attack:快速反击,很熟悉吧意大利的防反,提醒一下看说明书里的直译大概还说到,球员得到反击机会是会比平时位置更突前而且不容易快速归位但是打防守时,个人认为这个是必选的战术

Men Behind Ball:看字面是人在球后,其實就是龟缩全员退防,实战中场面大家应该看球都能想到切尔西、皇马龟缩打巴萨,肯定对防守加成但是当然也会牺牲进攻的。

Tight Marking:貼身盯人这个理解应该是盯人而不是盯球,而且更多是一对一盯人个人建议球员机能里marking属性多的球队采用,否则没能力很容易让人甩開空档

Play Offside Trap:造越位,一直是很难抉择的战术个人推荐后防position(位置感)好、而且平均数值高于对方前锋的可以采用,另外造越位应该能将防线推向前场同时应该有个控制范围大的门将,但是一旦造越位失败后果。。

Use Playmaker:组织核心皮尔洛、哈维、阿隆索等组织核心在现實足球中的作用有目共睹,在SM里也一样因为SM就是模拟真实足球,但是不是随便 一个人都能打组织核心的,根据说明直译playmaker是给球队提供创造力和灵感的,需要哪些属性大家可以搜FM的攻略另外个人认为 playmaker属个人行为,发挥好坏影响全队而且playmaker应该是比中场其他位置数值高┅各档次的人。

Use Target Man:进攻核心直译是目标男人,说明里说设置了这个场上球员会尽可能的传球给target man,那么其实这个词更多的是倾向于解释為强力的高中锋能高接低挡作为前场支点,而且也类似playmaker一个人发挥好坏影响全队。

Player Instructions:这里是设置队长、脚球、任意球、组织核心、进攻核心、点球手的人选不多解释

参考资料

 

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