魔兽世界怀旧服bwl难度难度大吗,普通人玩的好不

原标题:魔兽世界怀旧服bwl难度:BWL競速团没意义承认别人比你优秀 那么难吗?

魔兽世界怀旧服bwl难度BWL开始被一些人玩出新花样通关时间被竞速团压缩在了半小时以内,并苴还以分秒去争夺谁先谁后对于一个这么快就被玩透、玩出花样的新版本,笔者常常感叹现在的玩家确实是厉害了但是在无数竞速团荿绩出现之后,一些不同的声音也出现了这么玩有意义吗?

魔兽世界怀旧服bwl难度大部分BWL团队要打上2-3个小时其实这样的速度并不慢,但昰看到别人说“我们只需要半小时不到就结束”的话之后心里还会有一点点羡慕和嫉妒的。通常说出这样话的人还会有后续那就是我們团更加效率、更省时间并且还挑战了自我,而且就喜欢碾压其他团队说出去就是好听,不开心就超过我呀

我们举个例子,比如你刚轉到一个服务器这时候有两个会长邀请你加入,其中一个平均5个半小时打通BWL另一个公会平均一个半小时打通,那么你愿意进哪一个呢相信***很明显了,谁都希望更快打完如果一个公会能够一直保持不错的BWL通关时间,无形中就是最好的广告如果是那种极限竞速团,相信不会给萌新和普通玩家留下太多位置和空间追求极限的路上是孤独的,并且大家不免会被各种事情拖累有时候也想半小时结束BWL嘚战斗,但终究停留在了想想而已

近期984G十方(笔者)看到的那个拥有17个狂暴战、6个盗贼以及工具人的竞速团,20秒打掉小红龙其他BOSS也是2箌3分钟解决,并且这些狂暴战的装备并不算是毕业更可怕的是全程输出无OT,当时就感叹T好厉害如果给我一个,我也能全力输出了可昰再仔细一看,去当T的狂暴战也就是穿着几件防撞的双持KBZ换句话说,或许他们根本就没有T由此看出其他职业付出了更多,全程药不断可以说这样的团队可遇不可求。

魔兽世界怀旧服bwl难度BWL竞速团除了大家团结一致之外无论是手法还是配合都经历了不错的磨合,并且都知道自己要做什么对于竞速团要全面看待,别只看打本其实准备要很久,或许这时候有人会说他们都是满世界BUFF,准备这些就需要2小時以上就算打本半小时不到,时间加起来和普通团也差不多对于这样的“杠精”,笔者不想多解释真的。

魔兽世界怀旧服bwl难度现在咑MC有的人喜欢划划水但是能分到金就觉得很满足,而有的人则会想尽办法研究攻略拿满世界BUFF吃满药剂为了打第一并且为了打第一的玩镓里面有很大一部分并不是为了拿那个DPS第一补助,为的是挑战自己寻找突破,很多玩家的存在感就是源自于此不信问问那些不穿装备單刷副本的玩家,他们是为了什么说完了这些例子,大家还觉得BWL竞速团真的没意义吗

作为一款游戏,讨论意义其实有点过分了在不尐人眼里玩游戏还要争什么高低好坏,这本身就没什么意义既然那么喜欢讨论意义,并且984G十方(笔者)的文章一向招黑不管写成什么樣都会有人抬杠,那么笔者在文章最后只想留下一个灵魂拷问:人活着的意义是什么请开始你们的表演吧。

我们假设BWL难度很大需要1:装备合格,2:个人技术和意识过关3:团队配合良好。

第一条:装备合格3T1或者5T1或者攻强/法伤等等达到多少指标,这个每周团本都打打不管G团还是D团總能达标吧?除非你每次下金团都是纯打工这种人我不评论,到时候BWL有没有你的位置自己掂量

第二条:个人技术和意识过关,除了萌新沒打过BWL老玩家基本上都不用说了吧?什么情况该做什么第一第二次打可能会失误,后面还失误你确定你是老玩家

第三条:团队配合良恏:一个boss能不能过,这最后一条是最关键的其中团长也就是指挥又是重中之重!举个亲身经历,当年打NAXX帕奇维克这个boss已经是solo了好多CD了,囿一次团长有事不在另一个副团长指挥的,结果灭的死去活来T莫名其妙就躺,灭了一个多小时吧团长来了指挥一把就过!为什么一個已经solo了很多次的boss这次就翻车了?就是团长不在有人精神不集中等原因造成了配合出了问题。

回到我们前面说的G团能不能过BWL的问题其實还是要看团长/指挥的水平,打boss灭了是很正常的关键能不能找到原因?输出不行治疗不行?坦克问题站位问题?等等等等考验是指揮的水平所以不管是G还是D,在1、2条件满足的情况下不管难度有多大是都能过的关键因素还是人的问题,只能说组一堆野人打难度很大嘚BWL(假如BWL很难)是非常不明智的因为作为团长你不知道野人的情况,是不是1、2条件都满足?听指挥情况D的话人员相对稳定,优势比较明显當然也有一系列的问题,其实说来说去还是考验团长/指挥、团队

最后我的结论是:固定G团会继续存在并且壮大,野G团会打不下去!D团也会存在但是数量远不如固定G团

魔兽世界怀旧服bwl难度bwl被严重削弱很多团都打算一周打完。小红龙以前是卡DPS现在有清晰的仇恨插件,有各大药剂支持有1.03版本的三大装备支持,不会卡DPS真正卡的是合格指挥的数量,看看现在绝大多数MC黑龙团的指挥。还有那些T指望他们去打黑翼?纯属搞笑G团正常一个月之后会稳定出现,前4周尤其是前2周肯定是测试难度的。但是无论多难只要机制不变,就不存在卡CD的可能

然后正常来说,如果难度削弱那么15-20人的主力团+20个路人僦可以轻松打完黑翼。如果难度不变甚至加强那么至少一个月内,不会有太多G团出现(肯定还是会有的)而且T2的装备价格会非常昂贵,能够正常farm得团的位置会很值钱当然,只要能赚钱就没什么能拦得住G团的。

两周通MC是普通新手团第一周打不通,通常说明这个团基夲是个很休闲的小白团MC觉得最复杂的可能就是加尔和老9,但是BWL的老1场面比这俩加起来都复杂(当然前提是不卡BUG)怎么去控场是一个问題。小红龙现在来说根本没难度甚至不需要任何人会打,只要不OT仇恨链控制好,他比木桩都木桩DPS吃药就能解决,根本不是问题克洛玛古斯最大的问题在于T,T会玩DPS只要听指挥,这个BOSS和白送没区别

奥罗和克苏恩需要多次试错,让团队练习走位让那些在不可描述服練习过N次的团队去打,一次过都不是不可能但是让完全没打过的人去打,不练个2、3周连P2都见不到帕奇维克更是一个卡装备线的BOSS,装备匼格治疗配合好,这BOSS也是白送4DK同样卡装备线,装备线合格走位什么的都是浮云。然而这个装备要求团队的T有5T3一个团队如果不是持續多周开荒,而且运气又不错怎么可能收集到6个5T3的T?

好不容易有了2个5T3的T然后别人有4个。别人说来我们团装备优先,我们保证过冰龍卡的是冰抗线,而不是本身的难度问题但是冰抗线不是你会玩就能有。要反复多次不断地刷融解符文这玩意能买,能买就代表有土豪回去收购土豪去收购了就能过。2号灭一次盗贼没打过不敢放开打,4号灭4次两次是T引导boss,实际上也是两把过其他全部一把过。狗昰酸+点燃讲道理是我最怕的组合,记忆中点燃和酸debuff是不会消失一直叠加的结果完全不叠加,毫无难度耐法蓝+绿,整体没啥难度很便当,所以并不需要那么多合剂

总之,公会会长从1级开始就已经为bwl做准备组织人员,刷声望筹备装备,甚至因为灭火人员不足临時让外面SS拉人去取水回来继续灭火。黑铁套练级的过程里直接找人买全程任务到60没去过任何AA队,当然那时候也没有作为第一批到60的T,峩带过3个团开荒MC黑龙都是一个CD过,从来没拖到过第二周

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参考资料

 

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