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第一阶段“遨游互联网”
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第三阶段“神龙摆尾季”
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电子競技数字多媒体技术 MOBA电竞技法培训战术设计
电子竞技解说基础理论技巧
第四阶段“降龙十八掌”
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电子竞技防沉迷与应战心理 电子竞技管理学
电子竞技游戏设计基础原理


参考资料

 

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