攻击个体値为奇数则A2=2、否则A2=0
防御個体値为奇数则A3=4、否则A3=0
速度个体値为奇数则A4=8、否则A4=0
特攻个体値为奇数则A5=16、否则A5=0
特防个体値为奇数则A6=32、否则A6=0
由T的值决定招式的属性。
威力甴个体値的二进制排列计算得到最大値为70、最小値为30。
攻击个体値除以4余数是2或3则B2=2、否则B2=0
防御个体値除以4余数是2或3则B3=4、否则B3=0
速度个体値除以4余数是2或3则B4=8、否则B4=0
特攻个体値除以4余数是2或3则B5=16、否则B5=0
特防个体値除以4余数是2或3则B6=32、否则B6=0
HP -攻击-防御-速度-特攻-特防: 觉醒之力