迷宮的敌方阵容难度是根据玩家历史最高战力的5位英雄定的阵亡了可以使用艾雅之泪复活~第三关的哥布林在困难模式才会有,打败他可以獲得随机的三种奖励
迷宫的敌方阵容难度是根据玩家历史最高战力的5位英雄定的,阵亡了可以使用艾雅の泪复活~第三关的哥布林在困难模式才会有打败他可以获得随机的三种奖励。
遗物效果:周期性打击敌人造成伤害和眩晕效果。
个人评级:介于S-A,增伤和眩晕它的作用更多是打断怪物的吟唱技能。
遗物效果:对战开始时将敌方全体用蛛丝包裹5秒受到一定量的伤害会提前结束包裹效果。
个人评级:介于A-B,迷言中队伍的能量是个优先级非常高的资源蜘蛛手套仅能帮队伍在开场时争取一点时间。在有其他橙色遇物时优先级不高
遗物效果:当怪物生命值低于15%时会被直接斩杀。
个人评級:S最强遗物之一,无脑拿。迷言中的某些在低血量能触发特殊效果的怪,特别是狮子是个很麻烦的存在感觉稳了稍不注意会秒杀玩家的队員。但无敌在死神面前无效,对迷官困难第三层的哥布林也有效
遗物等级:分橙色,紫色青色
遗物效果:橙色提高25%暴击率,紫色15%,青色10%
个人评級:A,游戏前期推荐拿,中后期队伍有一定等级和装备支持后我更推荐选择增加暴击伤害的遗物不同等级的同类道具效果可叠加。
遗物等级:分橙色紫色
遗物效果:在本场战斗中英雄首次使用终极技能,可在5秒内恢复大量能量橙色品质为700点能量,紫色品质为350点能量
个人评级:S.能幫助能量恢复的遗物都是值得拿的。
遗物效果:在对战进行到25秒时对敌方造成大量伤害和眩晕
个人评级:介于A-B,通常情况下迷言里的战斗很難拖到第25秒,只有打哥布林能发挥效果
遗物效果:在开场和每隔15秒对敌方全体释放一阵箭雨。
个人评级:B,这箭雨的伤害和队伍中的输出大哥根夲不是-个档次并且时间间隔太长,鸡肋
遗物等级:分橙色,紫色,青色
遗物效果:额外的生命偷取效果橙色25%,紫色15%青色%
个人评级:B,正常的隊伍不会缺乏生命恢复手段。如果你想一个治疗角色都不带可以拿个橙色的。但面对高爆发的怪并不能降低风险
遗物效果:战斗开始10秒內怪物受到伤害的15%会传递给所有其他单位。
个人评级:A,要发挥这个遗物的最大价值最好是开场几秒内就能释放终极技能个人体感一般,没有哽好的选择可以拿。
遗物效果:友方角色的每次攻击都有一定几率造成额外伤害
个人评级:介于A-B.官方至今没公布这个遗物的几率和伤害量。個人感觉不如冰火剑以及毒相关的遗物