這部作品各種制種致敬JOJO,說不定也會弄出一樣的死法,無慘的弱點只剩下陽光,想說無慘的死法可能會跟DIO一樣被打倒後被主角群拿去曬太陽
开始的剧情就是炭太郎的亲人除了祢豆子被变为鬼之外,全部被鬼杀害(当然不包括他的父亲)然后炭太郎就走上了复仇之路,在富冈义勇的指点下找到了前水柱拜其为师,学习水之呼吸学成之后去参加鬼杀队的选拔,成功成为鬼杀队一员
然后加入鬼杀队之后,开始背着妹妹祢豆子出任务(斩殺恶鬼)与无惨相遇一次后,结识了珠世***(叛逃的鬼站在人类一方),珠世***医术高明炭太郎求助她,让她试着治好祢豆子炭太郎答应她,会在与鬼战斗的期间讲下弦或者上弦鬼的血液带给她,供她做研究使用
而后炭太郎又与善逸(雷之呼吸使用者)、伊之助(兽之呼吸使用者)结伴,挑战了下弦之五累等等
如果鳄鱼老师真的是被资本绑架叻根本不可能让她画到200多话就草草完结,所以应该不是资本影响
大决战拉胯纯属鳄鱼能力不足,多人决战对叙事节奏和漫画分镜要求佷高节奏不好会让剧情主次不明,或是时间线混乱分镜不清晰会让人看得云里雾里,不清楚战况
最简单也最没有技术含量的解决方式就是改成车轮战,一个人先冲上去被打倒,下一个人接着上强行营造1打1,降低叙事难度鬼灭决战柱一个接一个倒就是因为这样,後面有几个柱同时进攻的画面你也会发现根本看不清走位,分不清谁砍了哪里
但采取这种方法有一个最大的弊端就是会极大延长战斗時间,消磨决战应有的刺激感和压迫感让剧情变得无聊,这也是鬼灭冗长的大决战期间人气不断下跌的原因之一
至于鳄鱼老师为何要讓大量角色死亡,首先我是认可的有实质性的伤亡才能让人意识到战况的惨烈,让战斗更真情实感不然你想想保持着反正主角团不会迉的心情看决战,是不是完全不会担心就跟打着玩一样没意思了。
但是为什么这些伤亡会让人不适呢因为太强行了,太狗血了明眼囚都能看出来没必要,有点为虐而虐的感觉蛇恋一起死会比较悲壮唯美,所以恋柱明明没受很重的伤也得死;风柱失去珍视的人独活于卋比较悲凉孤寂所以风柱受了那么重的伤都不死。
总之就是角色死于不死完全不能用剧情用逻辑去推断只取决于鳄鱼老师的想法,我認为鳄鱼老师对自己笔下的角色是不尊重的对读者也是不尊重的。