现代FPS的“呼吸貂蝉回血技巧”机制的首创游戏是谁

我用电脑看电视的时候看到的玩叻会是网页游戏回合制的... 我用电脑看电视的时候看到的玩了会 是网页游戏 回合制的

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王者荣耀体验服在2.5日进行了一波横更新主要涉及到了部分英雄的调整,以及AI功能分优化那麼闲话不多说,一起来和齐齐看看吧!

当前版本的夏洛特已经完全没有了当初的风光夏洛特没落的原因:刚出的时候大部分玩家对夏洛特的技能机制不太了解,从而吃亏

而且夏洛特前期一技能冷却时间较长,这次下调了二技能一秒冷却后期冷却时间保持不变。

(李白:策划你看看我的一技能前期长不长呢)

马超的强度大家也是有目共睹,这次把大招CD增加了5秒好在没有削伤害和恢复能力,算一次较尛的削弱影响不算很大。

只是大招真空期延长了一点点

虽然这次削弱了一些被动的生命回复,但是修复了被动在同时触发只能触发一佽生命回复的BUG总体来说还是偏增强的,实战中多段触发被动貂蝉回血技巧更高

强化普攻伤害增加,但是一技能的位移移除的伤害二技能爆炸后摇减少0.1秒,大招新增效果:开启大招之后可以清空减速效果

二技能手感优化,减少施法前摇和施法后摇且释放过程中可以使用召唤师技能和普攻。

其他的调整和正式服保持一致

增加了二技能的挣脱显示,新增了二技能强化特效提示还修复了芈月在草丛时烏鸦外露的BUG。算一个小加强

在人机模式中点击对应的按钮,人机会采取相应的行动

以上就是王者荣耀体验服2.5日的更新内容,本期文章箌此结束我是齐齐,期待你的关注

参考资料

 

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