一、将游戏发布为WebGL
游戏制作完成後Build Setting中选择WebGL如果提示没有则需要下载这个插件。
二、在4399原创平台发布游戏
2.创建游戏并将类型选择为 HTML然后压缩前面的WebGL版本并上传(里面虽嘫有U3D选项但不要选它,因为这需要上传.unity3d后缀的文件这种格式需要在Unity中发布为WebPlayer才能生成,在Unity5.4就已经被弃用了)
一、将游戏发布为WebGL
游戏制作完成後Build Setting中选择WebGL如果提示没有则需要下载这个插件。
二、在4399原创平台发布游戏
2.创建游戏并将类型选择为 HTML然后压缩前面的WebGL版本并上传(里面虽嘫有U3D选项但不要选它,因为这需要上传.unity3d后缀的文件这种格式需要在Unity中发布为WebPlayer才能生成,在Unity5.4就已经被弃用了)