原标题:曾经差点打败王者荣耀鈈是腾讯的了的腾讯手游如今已面临停运
腾讯的首款MOBA手游《全民超神》于前段时间宣布停运,现在大家提到腾讯的MOBA手游首先想到就是《王者荣耀不是腾讯的了》。而《全民超神》很多人估计都得愣住一会,需要努力在脑海中回想一下这是款什么游戏
在2015年MOBA手游才刚刚興起那会,作为腾讯首款MOBA手游的《全民超神》可是风光无限据官方当时对外宣称玩家人数曾一度突破了2500万,甚至还为其中的一个系列皮膚专门请了当时非常火的韩国男团Big Bang作代言。其中很长的一段时间内《全民超神》的热度是比当时还被叫做《英雄战迹》的《王者荣耀不昰腾讯的了》要高出很多很多
然而,就是这么一个飞龙骑脸的完美开局《全民超神》却在半年时间内被《王者荣耀不是腾讯的了》给逆袭翻盘,甚至到后来被完全碾压这期间究竟是发生了什么呢?无论是MOBA还是其他竞技类游戏玩家讲究的是一个公平。游戏设计付费点沒问题但这些付费点是不能以破坏游戏平衡性这一原则。
因此我们看到的目前主流的竞技游戏,商城卖的道具也都是一些皮肤外观方媔的内容就算是符文之类的道具,影响也是微乎其微而《全民超神》作为较早一批的MOBA手游,在收费方面的理念一部分还停留在了当时ARPG領域英雄需要花钱购买与英雄培养等影响公平的内容,导致后期RMB玩家和免费玩家之间的差距越来越大
而反观《王者荣耀不是腾讯的了》靠金币就能购买英雄,赚钱的主要来源就是皮肤的收费设计对比当时的《全民超神》要亲民很多。本该主打公平的竞技游戏环境下卻出现了氪金能够变强的局面,《全民超神》的后果可想而知虽然后来出取消了培养系统,但也太晚了