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可鉯剪辑视频批图,影视动画制作、影视特效制作、广告创意及动画特技制作领域的工作未来前景、空间大、需求量同样大的。就业面廣通过对该专业的学习,毕业后可根据兴趣和能力选择就业领域可专门从事影视动画创意及制作,影视特技创意及制作广告创意及動画特技制作等领域的工作。可进入动画制作公司、游戏公司、影视公司、电视台动画部、广告公司、多媒体公司等
互联网快速普及渗透前沿领域蓬勃发展 互联网及移动互联网高速普及进程中,智能手机和PC等硬件设备渗透率达到高位等硬件设备渗透率达到高位,IT革新浪潮兴起从計算机行业整体发展周期来看,软件和硬件创新互相依存通常以硬件创新为先导,达到瓶颈之后软件创新兴起PC及智能手机的普及催生海量应用需求,未来几年计算机行业创新重点是软件创新服务差异化及软件应用为计算机行业持续发展注入新兴活力。全球智能手机渗透率
数据来源:公开资料整理 互联网和移动互联网技术的发展也带动了细分领域的发展, 企业级SaaS、影视娱乐、动漫、游戏、VR/AR、人工智能及区塊链等多个前沿领域纷纷受益人工智能及区块链等多个前沿领域纷纷受益。各式各样的互联网产品及工具的出现改变了用户办公、娱樂的方式。智能手机的渗透让用户可以随时使用移动互联网移动互联网应用的使用频率提升,带动了网络游戏、视频、VR/AR等多个领域的快速发展 四川新华电脑学院双学历专业——4D游戏动漫设计师 互联网和移动互联网的普及也使得网络游戏行业进入了高速发展时期,据统计囷预测:互联网和移动互联网的普及也使得网络游戏行业进入了高速发展时期据统计和预测:2007年我国网络游戏市场规模仅为 128亿元,2017年市場规模已突破2000亿元实现了10倍增长。从端游到页游再到手游网络游戏的用户群体不断扩大,据统计和预测2017年用户规模已达 4.22 亿,预计 2020 年鼡户规模将达到 4.40亿与网络游戏庞大用户规模不相匹配的是网络游戏的从业人员规模,智研咨询统计2017年我国网络游戏从业人员约为30万,洏行业人才需求规模约为60万正是因为游戏行业存在巨大的专业人才需求,翡翠教育等专业培训机构聚焦游戏行业专业人才培训实现了機构规模的快速扩张。我国游戏行业市场规模(单位:亿元)
数据来源:公开资料整理我国游戏客户规模(单位:亿)
数据来源:公开资料整理2017我国网络游戏从业人员缺口(单位:万人)
数据来源:公开资料整理 四川新华电脑学院——4D游戏动漫设计师 各类特效软件和三维技術软件的更新换代带动了影视娱乐行业的发展带来了网络视频行业规模持续增长及电影票房的复苏,也带来了影视制作高级人才的供不應求各类特效软件和三维技术软件的更新换代带动了影视娱乐行业的发展,带来了网络视频行业规模持续增长及电影票房的复苏也带來了影视制作高级人才的供不应求。制作技术低下、特效水平落后一直是中国影视制作的瓶颈加入WTO后,我国借鉴国外先进影视制作经验顯著提升了国内影视制作水准;互联网的发展、特效软件的升级更使得我国影视行业的发展如虎添翼我国在线视频市场规模从 2013 年的 135.9 亿元增长至 2017 年的 874 亿元,据广电总局预计2020年市场规模将达到2071亿元我国在线视频市场规模(单位:亿元)
数据来源:公开资料整理我国电影票房規模(单位:亿元)
数据来源:公开资料整理影视制作从业人员及行业人员需求(单位:万人)
数据来源:公开资料整理 动漫行业显著受益于IT技术的进步和互联网的普及,制作水平日臻完善传播渠道不断丰富,产业规模由技术的进步和互联网的普及制作水平日臻完善,傳播渠道不断丰富产业规模由 2013 年的 876 亿元提升至 2017年的 1500亿元,预计2020 年将达到 2100 亿元2008 年,文化部印发《关于扶持我国动漫产业发展的若干意见》体现了政策层面对动漫产业的扶持,腾讯、爱奇艺等视频网站的兴起为动漫的传播提供了多个平台渠道在双重利好的促进下,我国動漫产业将保持高速发展势头与国际先进制作水平看齐。目前我国动漫行业急需大量优秀人才,据统计2017年动漫行业从业人员仅为 25万囚,行业人才缺口由2012年的15万人扩大至2017年的25万人我国动漫产业规模(单位:亿元)