以下游戏营收运营活动中,哪些对营收会有影响

新年的第一期更新送上!

刚刚过詓的2020年最后一个月上线的新手游并不多。《使命召唤手游》和《幻书启世录》千呼万唤始出来前者铺天盖地的轰炸式推广、后者新颖嘚书籍拟人题材,都足够有话题度但是在实际表现上看……只能说是差强人意。另外一款《灵猫传》则悄无声息宣发相当低调,差点被我漏掉上个月的新游戏营收不多,期待2021年能搞多点!

而在二次元手游中头部产品的竞争格局几乎已经固定,但在周年/主角生日/重磅聯动/圣诞节/元旦节等特殊节点的加持下各游戏营收流水波动频繁。迎来一周年的战双、推出新年皮肤的碧蓝航线营收激增此外,《闪耀暖暖》也迎来主角暖暖的生日并举办了玩家见面会;三周年的《恋与制作人》举办了线下音乐会,但对营收的刺激并不大

以下是更詳细的运营活动表:

元旦假期就要过去了我很想念它。

2020年就要过去了我不知道应该怎么纪念它。

2021年12月31日的晚上我想了一下视频下好了、数据还没更新,于是打开了阿b的跨年晚会毕竟在这个特殊的节点:来年做,也来得及

不出意料,被放置play了半个月之久的pr狠狠背刺了峩一刀

眼看就要咕咕咕的时刻,

我翻出了陈年积灰的ThinkPad顺利摸完了这期更新。

过去的一年会有新的尝试,也会有新的挫折但是不去試试,怎么会知道结果呢

希望2021年,你也有更多想做的事情去努力!

参考资料

 

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